パズドラの闇フェンリル(神狩の魔狼フェンリル)のリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
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火フェンリル | 闇フェンリル | |
闇フェンリルの性能紹介
闇フェンリルの簡易性能
キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
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4,305 | 2,010 | 213 | |
スキル/リーダースキル | |||
【スキル】 ランダムで闇とお邪魔ドロップを3個ずつ生成。 1ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。 (10→2) 【リーダースキル】 |
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覚醒/超覚醒 | |||
【覚醒スキル】 【超覚醒】 // |
リーダー | サブ | アシスト |
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C | A | C |
現環境で最強のモンスターは? | |
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最強リーダーランキング | 最強サブランキング |
闇フェンリルのリーダー評価
悪魔タイプの全パラメータ2.5倍+軽減
軽減率が25%のため受け切れるダメージ量は元のHPの3.33倍となります。編成できるキャラの幅が広く、悪くないパーティを組めるかもしれません。
お邪魔2コンボ以上が条件
軽減と攻撃倍率のためにお邪魔ドロップ6個以上が必要になります。自身のスキルだけで毎ターン6個以上確保するのは厳しいため、他にもお邪魔生成スキルを編成するべきでしょう。
リーダーにする意義は少ない
面倒なお邪魔ドロップの管理をしなくても同等以上の性能を持つリーダーはたくさんいます。お邪魔リーダーが好きな方以外は使う必要はないでしょう。
闇フェンリルのサブ評価
超コンボ強化最大3個
超覚醒を超コンボ強化にすると10コンボ以上で125倍の火力になり、2体攻撃や神キラーも持っています。副属性のカンストまで狙えるかもしれません。
操作時間延長が豊富
火力に尖って操作時間延長を捨てているキャラが少なくないですが、闇フェンリルは3秒分の操作延長を持っているので、パズルに不安がある方にはなかなか魅力的かもしれません。
スキルが局所的
お邪魔を利用するパーティでは重要なスキルですし、潜在覚醒で毒・お邪魔目覚め対策ができない時に敵のギミックを上書きできるのは有用でしょう。しかしそれ以外では役に立つ見込みが低いです。
闇フェンリルにおすすめの超覚醒
闇フェンリルは超覚醒させるべき?
この形態で使うなら超覚醒させたいですが、分岐やアシスト進化にすると超覚醒が消えるため、厳選するのは進化先を決めてからにしましょう。
どの超覚醒がおすすめ?
超コンボ強化 |
バインド耐性+ |
お邪魔ドロップの加護 |
25倍と125倍では段違いの火力ですので、超コンボ強化を厳選したいです。
闇フェンリルにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
潜在覚醒 | 一言 |
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ダメージ上限解放 | 上限解放にふさわしい高打点です。しかし他形態にスライドするとレベル超限界突破や上限解放の潜在覚醒が消えてしまうので要注意です。 |
潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
闇フェンリルにおすすめのアシスト
アシストベース、バインド耐性
元のスキルが微妙なのでアシストベースにしたいですが、ダンジョンによってはバインド耐性装備を付けると安心です。
キャラ | 性能 |
---|---|
【付与覚醒】
【付与スキル】 8ターンの間、ダメージを軽減(35%)。 (→7) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 1ターンの間、操作時間と回復力が2倍、自分の攻撃力が5倍、ダメージ上限値が70億。消せないドロップ状態を全回復。 (8→3) |
|
【付与覚醒】
【付与スキル】 全ドロップのロックを解除し、火、水、闇、回復ドロップに変化。3ターンの間、回復力が2倍、ダメージ吸収と属性吸収を無効化。 (20→18) |
闇フェンリルはスキル上げするべき?
本体で使うなら必須
2ターンの短さに価値があります。火か闇フェンリル本体で使うなら上げましょう。
スキル上げ方法一覧
専用のスキル上げ素材 | ||
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神化の黒面 | 【入手場所】 ・水曜ダンジョンなど |
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汎用のスキル上げ素材 | ||
ヤミピィ | ニジピィ | キョムノマガタマ |
▶︎ピィ等の入手方法はこちら |
闇フェンリルのステータス詳細
神狩の魔狼・フェンリルのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 5295 | 2505 | 510 |
Lv110 | 7017 | 3309 | 595 |
Lv120 | 7448 | 3410 | 606 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 7 | 6枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
---|---|
ランダムで闇とお邪魔ドロップを3個ずつ生成。 1ターンの間、お邪魔ドロップが少し落ちやすくなる。 | |
スキルターン | 10 → 2 |
リーダースキル
リーダースキル | |
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お邪魔の2コンボ以上でダメージを軽減(25%)、攻撃力が9倍、3コンボ加算。 悪魔タイプの全パラメータが2.5倍。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
モンスターを強くするコツ | |
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