うたわれるものロストフラグ(ロスフラ)における「スズリ」のステータスや特性、連撃を紹介しています。スズリの性能や入手方法などを調べる際にご活用ください。
| スズリ一覧 | |||
|---|---|---|---|
スズリ[秘伝継承] | スズリ[淡藤の水面] | スズリ[導きの雪洞] | スズリ |
スズリの基本情報
| スズリの基本情報 | |
|---|---|
| キャラ名 | スズリ |
| レアリティ | ★ |
| 属性 | |
| タイプ | |
| 声優 | 綾瀬有 |
| 入手方法 | ストーリー第3章30話 |
スズリのステータス
| ステータス詳細 | |
|---|---|
| HP | 28,944 |
| 攻撃 | 723 |
スズリの契約素材
| スズリの契約素材合計必要数 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
34個 |
6個 |
149個 |
41個 |
3個 |
|
3個 |
39個 |
89個 |
41個 |
5個 |
|
72個 |
4個 |
8個 |
6個 |
3個 |
スズリの連撃と特性
スズリの通常攻撃
| スズリの通常攻撃 | |||
|---|---|---|---|
| 範囲 | 速度 | 回数 | 効果 |
![]() |
超遅 | 3回 | 範囲内の敵一体にダメージ |
スズリの連撃
| スズリの連撃 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 段階 | 範囲 | 効果 | |||
|
|
|
気力 | 1 | CT | 15秒 |
| 範囲内の敵一体に、攻撃力の125%のダメージ | |||||
| 段階 | 範囲 | 効果 | |||
|
|
|
気力 | 1 | CT | 15秒 |
| 範囲内の敵全体に、攻撃力の125%ダメージを与え、敵全体に火傷(10秒)を付与 | |||||
| 段階 | 範囲 | 効果 | |||
|
|
|
気力 | 1 | CT | 90秒 |
| 範囲内の敵全体に、攻撃力の300%のダメージを与え、自身に死亡時最大HPの88%で蘇生(1回)(累積なし)を付与 | |||||
スズリの特性
| スズリの特性 |
|---|
|
戦闘開始時、自身にかばう(26秒)と死亡時最大HPの88%で蘇生(1回)を付与
<特性Lv15時>
戦闘開始時、自身にかばう(26秒)と死亡時最大HPの88%で蘇生(6回)とHP依存ダメージ突破1,000,000(20秒)を付与 |
|
自身の蘇生発動時、自身に攻撃力152%UP(永続)(累積)を付与し、隣接する敵に火傷[強蓄積](3秒)を付与
<特性Lv15時>
自身の蘇生発動時、自身に攻撃力360%UP(永続)(累積)と攻撃間隔短縮(20秒)を付与し、必殺連撃のクールタイムを50%短縮し、隣接する敵に火傷[強蓄積](3秒)を付与 |
関連効果
| スズリの関連効果 | |||
|---|---|---|---|
|
攻撃力UP
![]() |
攻撃間隔短縮
![]() |
火傷
![]() |
火傷[強蓄積]
![]() |
|
蘇生
![]() |
クールタイム短縮
![]() |
かばう
![]() |
HP依存ダメージ突破
![]() |
スズリの評価
| スズリの役割別ランク | ||||
|---|---|---|---|---|
| 総合 | ||||
| E | ||||
| アタッカー | サポート | 対策サポ | ヒーラー | 耐久サポ |
| C | D | D | - | - |
複数回蘇生の耐久力
スズリは開幕で6回もの蘇生を付与するため、並の攻撃では戦闘不能になりづらいです。
今までの蘇生耐久キャラと違い、6回までは蘇生発動と再付与の隙がなく確実に蘇生を生かすことができるので、特大ダメージ連発に対して非常に高い耐久力を発揮します。
また、自滅鏡で蘇生を発動させても蘇生が残った状態になるのは蘇生主体キャラとしては立ち回りの面で優秀です。
複数回蘇生で火力貢献
蘇生発動時に高倍率の永続攻撃上昇が付与される上、クールタイムが50%も短縮されるので、自滅による蘇生発動主体の立ち回りで高い火力を発揮することができます。
攻撃間隔短縮で攻撃回数の多い通常攻撃火力も活かしやすくなるため、蘇生が複数回発動された後半ではアタッカーとして活躍してくれます。
灯篭や紅といった自滅+気力増加の鏡と組み合わせが強力で、その場合は気力もあまり気にせず運用できるようになります。
スズリにおすすめの灯幻鏡
| 灯幻鏡 | 詳細 |
|---|---|
灯篭は何処へ流れ |
おすすめ ・高めの攻撃ステータス ・現在HP99%自傷で自滅しやすい └紅と合わせて即死可能 ・連撃3で気力2増加+クールタイム短縮 |
紅、常世へ導いて |
おすすめ ・非常に高い攻撃ステータス ・最大HP100%自傷で自滅しやすい └灯篭と合わせて即死可能 ・連撃3で気力1増加 |
いくつもの初めてを |
・高い攻撃ステータス ・蘇生発動時にバリア+永続累積攻撃上昇 ・連撃3で蘇生累積+気力ブースト |
伊達に頭は張ってねぇ |
・高い攻撃ステータス ・被撃時に毒と呪いを付与 ・死亡時に味方全体への永続攻撃上昇+気力増加 |
蘇生主体の鏡が良い
スズリは蘇生で大幅なクールタイム短縮がされるので、灯篭や紅のような連撃3で自滅できる鏡と相性が非常に良いです。
気力消費が重くあまり連撃連発はしたくはないため、連撃連発系よりも蘇生や死亡時効果、連撃3効果のものがおすすめと言えます。
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心×2
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