『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)における「ハクオロ[新たなる旅路]」の評価とおすすめ灯幻鏡を紹介しています。ステータスや特性、連撃も掲載していますので、新ハクオロ(スガオロ)の性能把握の際にぜひ参考にしてください。
| ハクオロ一覧 | |
|---|---|
ハクオロ[新たなる旅路] | ハクオロ |
新ハクオロの基本情報
| 新ハクオロの基本情報 | |
|---|---|
| キャラ名 | ハクオロ[新たなる旅路] |
| レアリティ | ★★★ |
| 属性 | |
| タイプ | |
| 声優 | 小山力也 |
| 入手方法 | 廻逅祭 |
新ハクオロのステータス
| ステータス詳細 | |
|---|---|
| HP | 18,090 |
| 攻撃 | 1,809 |
新ハクオロの契約素材
| 新ハクオロの契約素材合計必要数 | ||||
|---|---|---|---|---|
|
34個 |
3個 |
5個 |
3個 |
179個 |
|
34個 |
5個 |
42個 |
42個 |
72個 |
|
54個 |
53個 |
5個 |
5個 |
7個 |
|
4個 | - | - | - | - |
新ハクオロの連撃と特性
新ハクオロの通常攻撃
| 新ハクオロの通常攻撃 | |||
|---|---|---|---|
| 範囲 | 速度 | 回数 | 効果 |
![]() |
超早 | 4回 | 範囲内の敵一体とその後ろの敵にダメージ |
新ハクオロの連撃
| 新ハクオロの連撃 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 段階 | 範囲 | 効果 | |||
|
|
|
気力 | 0 | CT | 15秒 |
| 【協撃】範囲内の味方全体に、会心超過99%(2秒)(累積)と神憑の理(10秒)と死亡時最大HPの50%で蘇生(1回)(累積)を付与し、協撃呼応者に攻撃力999%UP(1秒)(累積)と回復力999%UP(1秒)(累積)を付与し、気力を3増加 | |||||
| 段階 | 範囲 | 効果 | |||
|
|
|
気力 | 0 | CT | 15秒 |
| 【協撃】範囲内の敵全体に、攻撃力の256%のダメージを与え、畏縮耐性を解除し、回避封印(永続)とダメージ無効封印(永続)とダメージカット封印(永続)と畏縮(99秒)を付与し、味方全体にバリア封印耐性(永続)を付与 | |||||
| 段階 | 範囲 | 効果 | |||
|
|
|
気力 | 0 | CT | 90秒 |
| 【協撃】範囲内の敵全体に、攻撃力の890.6%のダメージを与え、味方全体に味方一体につき気力上昇速度10%UP(10秒)(累積)と会心超過99%(24秒)(累積)を付与し、自身にクールタイム短縮封印(1秒)を付与 | |||||
新ハクオロの特性
| 新ハクオロの特性 |
|---|
|
【潜在解放】戦闘開始時、自身に攻撃力365%UP(永続)を付与し、味方全体の最大HPを256%乗算UPし、HP依存ダメージ突破耐性(永続)と畏縮耐性(永続)と昏睡耐性(永続)とリジェネ解除耐性(永続)と治癒封印耐性(永続)を付与
<契約上限解放>
【潜在解放】戦闘開始時、自身に攻撃力365%UP(永続)を付与し、味方全体の最大HPを256%乗算UPし、HP依存ダメージ突破耐性(永続)と畏縮耐性(永続)と昏睡耐性(永続)とリジェネ解除耐性(永続)と治癒封印耐性(永続)と連撃ダメージ100%UP(永続)を付与。戦闘、遠征終了後のプレイヤー及び味方全体の獲得経験値が2倍になる |
|
攻撃した対象の回避とダメージ無効とダメージカットを解除し、毒[蓄積](3秒)とHP依存ダメージ突破9,999(3秒)(累積)を付与し、味方全体の攻撃力ダウンと呪いを解除し、攻撃力99%UP(3秒)(累積)と回復力99%UP(3秒)(累積)と反射バリア(耐久値9,999)(3秒)(累積)を付与
<契約上限解放>
攻撃時、対象の回避とダメージ無効とダメージカットと回避封印耐性とダメージ無効封印耐性とダメージカット封印耐性を解除し、毒[蓄積](3秒)とHP依存ダメージ突破9999(3秒)(累積)を付与し、味方全体の攻撃力ダウンと呪いと気力上昇速度UP封印を解除し、攻撃力892%UP(3秒)(累積)と回復力892%UP(3秒)(累積)と反射バリア(耐久値9999)(3秒)(累積)と味方一体につき気力上昇速度2%UP(1秒)(累積)を付与 |
関連効果
| 新ハクオロの関連効果 | |||
|---|---|---|---|
|
攻撃力UP
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ダメージ無効
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回避
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ダメージカット
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|
バリア
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気力上昇速度UP
![]() |
気力増加
![]() |
回復力UP
![]() |
|
畏縮
![]() |
毒[蓄積]
![]() |
呪い
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HP乗算UP
![]() |
|
攻撃力ダウン
![]() |
治癒
![]() |
蘇生
![]() |
クールタイム短縮
![]() |
|
HP依存ダメージ突破
![]() |
神憑の理
![]() |
会心超過
![]() |
反射バリア
![]() |
|
リジェネ
![]() |
昏睡
![]() |
協撃
![]() |
潜在解放
![]() |
|
連撃ダメージUP
![]() | |||
新ハクオロの評価
| 新ハクオロの役割別ランク | ||||
|---|---|---|---|---|
| 総合 | ||||
| SSS | ||||
| アタッカー | サポート | 対策サポ | ヒーラー | 耐久サポ |
| B | SSS | SS | - | SSS |
味方のあらゆるレベルを最大まで引き上げる
新能力「潜在解放」は編成してある味方の全レベルを一時的に最大にするという効果となっており、育成の足りてない部分があったとしても問答無用でMAXの状態で運用できるようになります。
特に二つ名やレベルは後半の必要数が多く全てMAXにするのは難しいため、初心者だけでなく全てのプレイヤーにとって編成の引き上げ能力の恩恵を得られるでしょう。
ただ、キャラレベルはハクオロのレベルまでしか上げられないので、優先的にハクオロのレベルを上げておくのがおすすめです。
ちなみに自分のキャラレベルはシステム上、自分のプレイヤーレベルまでにしかならないため、仮に自分のプレイヤーレベル以上のハクオロを借りたとしても自分のプレイヤーレベルまでしか上がりません。
味方の連撃を強制発動させる協撃
もう一つの新要素「協撃」は直前に連撃発動したキャラの連撃をハクオロの連撃に呼応して強制的に発動させる効果となっています。
呼応者(直前に連撃発動したキャラ)のクールタイム・気力消費を無視してハクオロとともに連撃を放つので、単純に連撃頻度が向上し、連撃3の2連射も可能になる破格の立ち回りができます。
また、ハクオロ連撃1→呼応者連撃1→ハクオロ連撃2…と続くため、ハクオロの強力なバフや解除が入った状態で連撃をヒットさせられ、呼応者の総火力を跳ね上げられます。
呼応者は連撃発動判定を満たさない
協撃の補足として、呼応者は協撃での連撃時にはシステム的に連撃発動判定にはなりません。
連撃を発動したことになっていないため、クールタイムがそこから再カウントされることはなく、キャラや灯幻鏡の連撃発動時効果も発動しません。
ユカウラマシロのように同時発動したい組み合わせが協撃によって同時発動できなくなるということはないので、どちらかというと呼応者の連撃をハクオロがコピーする状態に近いです。
一人で編成をほとんど仕上げられる
会心超過や協撃などによる火力サポート、高倍率HP乗算UPや蘇生付与などの耐久サポート、全気力消費0での連撃時気力3増加による気力サポートを備えているため、潜在解放も相まってただ編成するだけで高水準な編成に引き上げてくれます。
対策面に関しても多くの要素が詰まっており、他の味方で補わなけれなならない要素が少ないので、編成の自由度が非常に高いです。
旗ハク同様に神憑の理が属性問わず全体に付与できるため、属性すらも意識する必要がなくなります。
新ハクオロにおすすめの灯幻鏡
| 灯幻鏡 | 性能 |
|---|---|
| 特におすすめ | |
こちらへどうぞ |
・攻撃時、自身と同列に気力上昇速度UP&攻撃間隔短縮 ・連撃2でCT短縮封印解除&CT短縮 ・協撃を活かしながらトリガー補助が可能 |
皆━━出陣るぞ! |
・開幕兇乱で攻撃時効果を活かしやすい ・最大気力&気力2上昇で気力補助 ・連撃3と35秒ごとの連撃ダメUPで爆発力向上 ・35秒ごとの完全短縮で味方の連撃3を確実に再使用 |
咲いて裂かれて |
・一度きりの連撃3完全短縮で瞬間的な突破力向上 └時間圧縮で非常に強力 ・連撃2のCT短縮で協撃補助 └CT短縮封印対策は必要 ・食いしばりで耐久向上 └開幕バリア破壊要員にもなれる |
| おすすめ | |
正射必中の心得 |
・攻撃時、周囲への気力上昇速度UPでトリガー補助 └斜めから付与できるのが優秀 ・連撃1時のCT短縮で協撃頻度UP └CT短縮封印対策は必要 |
黒翼の血脈 |
・攻撃時、隣接に気力上昇速度UP&治癒でトリガー補助 ・連撃3時のCT短縮で協撃頻度UP └CT短縮封印対策は必要 ・長めの制限時間延長で延長枠をカバーできる |
協撃かトリガーかで使い分ける
時間圧縮などで強力な連撃を回す場合は協撃発動主体になるので、クールタイム短縮で回転率を高める必要があります。(CT短縮封印対策は必須)
バリアや気力上昇速度のトリガー編成で使う場合は編成に合わせた味方付与を装備してあげましょう。
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|---|---|
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| ▶︎ガチャ演出・仕様 | ▶︎序盤の進め方 |
| ▶︎バトルシステム | ▶︎毎日やること |
| ▶︎アクタとミナギは育てるべき? | ▶︎戦力の上げ方 |
| ▶︎プレイヤーレベルの上げ方 | ▶︎勝てない時の対処法 |

ハクオロ
ハクオロ
光×1
闇×1
無×2
火×3
土×3
水×5
風×5
髪×2
血×2
心×1
骨×8
肉×21
皮×21
天×3
地×3
界×1

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いや、攻撃力UPが99%から892%に上がってるから相当強い強化だよ
潜在解放、耐性強化、全連撃協撃と、頂点から退いたとはいえどまだまだ現役張れる性能だからか契約上限の内容が地味すぎる。
次の契約上限でうたわれランク復権あるか
白ユカウラが追加された今もなんだかんだ強いのに順当で考えて6周年記念で強化&管玉交換に追加されると考えると結構恐ろしい
ハクオロさん格下げまじか
たまに協撃発動しないバグ抱えてない?
ミコトだと起こらないのにハクオロだと起こる
おま環?
下にコメントあるけどキャラの移動中とかだと発生しないらしいよ
自分で確認してないからほんとか知らんけど
ミコトでも相変わらず発動しないことあるよ
封滅戦の召喚ズレや間詰めが生じるからやろうね
なるほど、移動中で発動してないのか
ありがとうございます
おすすめ鏡の更新よろしくお願いします!
もはやこいつを持ってることが前提になってるな
何も考えてない上限解放のせいで上がり幅がとんでもないことになっている
深層で編成してても鏡のレベル上がらないんだけどバグ?それとも鏡の5凸で250まであがるのやりすぎだったから下方入った?
その鏡って味方じゃなくてハクオロさん本人に付けてる分だったりしない?
もしかしてスガオロに付けてるやつは潜在解放しないのか!
運営に問い合わせできくところだった、ありがとう
確かにスガオロの二つ名は最大解放されないからそこ思い出せれば良かったわすまねえ
なんかオートだとたまにちゃんと別の自キャラが連撃打った後でも恊撃が発動してないことあるんだけど何故かわからん。
キャラが移動中だったりすると失敗するよ
5周年キャラは未クリアステージバトルスキップ可能キャラかな
潜在解放でPT編成時に他キャラがハクオロと同レベル表示されるのが邪魔
ハクオロさん来て時止めループ可能になったので
次回の調伏戦から時止め対策とCT短縮封印がボコボコ飛んでくるはずなので心して掛からねば…
ロスフラ始めて数ヶ月、ハクオロユカウラ黒アクタを手に入れて一気に勝てるようになった
1月の調伏戦でレベル999を目指すと、全然戦力が足りないという現実に気づいてしまうのだった。