『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)に登場する状態を一覧にしてまとめています。各種状態の効果を確認するやり方も掲載していますので、ロスフラをプレイする際の参考にご利用ください。
各種状態の確認方法
バトル中に停止ボタンをタップ

攻撃力UPや毒、ダメージカットといったバフ・デバフのアイコン、効果が分からない時は、戦闘中に停止ボタンをタップしましょう。
タップすると、上記の画像のように各種状態のアイコンと効果が一覧で表示されます。
状態・特殊効果一覧
状態一覧
| 状態 | 効果 |
|---|---|
| 攻撃力UP | 回数分または効果時間中、攻撃ステータスを持つキャラの攻撃力が上昇する。 |
| ダメージ無効 | 回数分または効果時間中、受ける攻撃ダメージを無効化する。 |
| 回避 | 回数分または効果時間中、受ける攻撃ダメージを無効化する。 |
| ダメージカット | 回数分または効果時間中、受ける攻撃ダメージを軽減する。 |
| バリア | 耐久値分の受ける攻撃ダメージを無効化する。破壊時にダメージは貫通しない。 |
| 気力上昇速度UP | 効果時間中、気力ゲージの溜まる速度が上昇する。 |
| 攻撃間隔短縮 | 回数分または効果時間中、通常攻撃と通常攻撃の間の時間を短縮する。 |
| 回復力UP | 回数分または効果時間中、回復ステータスを持つキャラの回復力が上昇する。 |
| 畏縮 | 受ける攻撃ダメージが1.3倍、与ダメージが0.5倍になる。 |
| 火傷 | 毎秒現在HPの2%の割合ダメージを受ける。効果中再付与で効果時間更新。 |
| 火傷[蓄積] | 毎秒現在HPの2%の割合ダメージを受ける。効果中再付与でも別々にダメージが発生。 |
| 火傷[強蓄積] | 2.5秒ごとに現在HPの13%の割合ダメージを受ける。効果中再付与でも別々にダメージが発生。 |
| 火傷[焦熱] | 付与時に最大HP8%の割合ダメージを受ける。 |
| 毒 | 毎秒現在HPの2%の割合ダメージを受ける。 |
| 毒[蓄積] | 毎秒現在HPの2%の割合ダメージを受ける。効果中再付与でも別々にダメージが発生。 |
| 毒[強蓄積] | 2.5秒ごとに現在HPの13%の割合ダメージを受ける。効果中再付与でも別々にダメージが発生。 |
| 毒[腐爛] | 付与時に最大HP8%の割合ダメージを受ける。 |
| 呪い | 受ける回復効果が無効化される。 |
| ずぶ濡れ | 付与時に帯電を解除。効果時間中、通常攻撃と通常攻撃の間の時間が延長される。攻撃間隔短縮と共存時は攻撃間隔短縮が優先。 |
| 帯電 | 攻撃ダメージを受けた時、相手に現在HPの6%の割合ダメージを与える。 |
| 気絶 | 通常攻撃・連撃が行えなくなる。 |
| 敵視 | 敵に優先的に攻撃されるようになる。 |
| 攻撃力ダウン | 回数分または効果時間中、攻撃ステータスを持つキャラの攻撃力が減少する。 |
| 気力上昇速度ダウン | 効果時間中、気力ゲージの溜まる速度が減少する。 |
| 治癒 | 受けたダメージに対する割合分のHPを回復する。自傷や状態異常など全てのダメージに適用。 |
| 吸収 | 与えた攻撃ダメージに対する割合分のHPを回復する。 |
| 蘇生 | 死亡時に倍率分のHPを回復して復活する。累積時には回復倍率のみ上昇。 |
| かばう | 後方の味方が受けるダメージを半分肩代わりする。累積で100%肩代わりになる。 |
| 縛鎖 | 通常攻撃・連撃が行えなくなり、気力上昇速度が0になる。 |
| 活命 | 最大HPを超えて回復できるようになる。 |
| 攻撃間隔遅延 | 通常攻撃と通常攻撃の間の時間が延長される。 |
| HP依存ダメージ上限 | 毒や火傷などのHP依存の割合ダメージに最大値が設けられる。 |
| HP依存ダメージ突破 | HP依存ダメージ上限が付与されているキャラのHP依存ダメージ上限を引き上げる。 |
| 神憑の理 | 全ての敵に対して有利属性扱いになる。 |
| 会心超過 | 有利属性で攻撃時のダメージが上昇する。 |
| 凍結 | 付与時、攻撃間隔短縮を解除し、最大HP8%の割合ダメージを受ける。効果時間中、通常攻撃と通常攻撃の間の時間が延長され、攻撃間隔短縮が付与できなくなる。 |
| 反射バリア | 耐久値分の受ける攻撃ダメージを無効化し、無効化した分のダメージを相手に与える。破壊時にダメージは貫通しない。バリアと反射バリアが共存時には反射バリアが優先して消費される。 |
| リジェネ | 2秒ごとに最大HPの割合でHPを回復する。呪いの影響を受けないものの、「回復を受けた時」「回復させた時」効果は発動しない。 |
| 追い打ち | 通常攻撃後、最後の通常攻撃ダメージを基準に追加でダメージを与える。追い打ちダメージでは「攻撃時」効果は発動しない。 |
| 睡眠 | 通常攻撃ができなくなる。連撃は発動可能。 |
| 感電 | 付与時、最大HP8%の割合ダメージを受ける。効果時間中、受けるダメージが1.2倍になる。 |
| 昏睡 | 通常攻撃・連撃が行えなくなり、受ける攻撃ダメージが1.5倍になる。 |
| 時間停止 | 付与された対象は行動不能になり、バフ・デバフの効果時間が経過しなくなる。ボスが時間停止になると気力ゲージが上昇しなくなる。制限時間が効果の対象になると効果時間中は制限時間が減らなくなる。 |
| 侵蝕 | 毎秒最大HPの3%の割合ダメージを受ける。 |
| 兇乱 | 通常攻撃と通常攻撃の間の時間を短縮する。攻撃間隔遅延・ずぶ濡れ・凍結の間隔遅延効果と睡眠の通常攻撃不能効果の影響を受けない。 |
| 星の祈り | 4秒ごとに最大HP10%の割合でHPを回復する。呪いの影響を受けないものの、「回復を受けた時」「回復させた時」効果は発動しない。 |
| 協撃 | 最後に連撃を発動したキャラを呼応者として、同じ段の呼応者の連撃を発動させる。 |
| 魅了 | 受けるダメージが1.2倍になり、通常攻撃と通常攻撃の間の時間が延長される。別の発生源から付与された場合は効果が重複する。 |
| 地護 | 「HP依存ダメージ突破」が解除され、効果中はその効果を付与されなくなる。また、「HP依存ダメージ」によるダメージを受けなくなる。 |
| 聖域 | 耐久値分の受ける攻撃ダメージを無効化し、無効化した分のダメージを相手に与える。破壊時にダメージは貫通しない。聖域、反射バリア、バリアが共存時には聖域と反射バリアの二つが優先して消費され、この二つは後から付与された効果を優先して消費する。聖域はバリアのカテゴリに含まれず、バリア破壊、バリア封印の効果を受けず、バリア付与時の発動条件にも影響しない。 |
| 連撃ダメージUP | 連撃による攻撃ダメージが上昇する。 |
| 食いしばり | 死亡時に最大HPの1%を回復して復活する。この回復は呪いの影響を受けず、蘇生封印や蘇生解除の影響も受けない。この効果発動後、そのキャラのHPが最大HPの10%以上になると再度効果が付与される。 |
| 恩寵強化 | 付与されたキャラは指定の効果に対する効果量が倍率分増加する。 |
| 怯怖 | 受ける攻撃ダメージが1.3倍、与ダメージが0.5倍になる。この効果は畏縮耐性や畏縮解除の効果を受けない。 |
| 虚脱 | 「ダメージカット」、「回避」、「ダメージ無効」が強制解除され、効果中はこれらの効果が付与されなくなり、受けるダメージが1.5倍になる。この強制解除効果は「ダメージカット解除耐性」などの解除耐性が付与されていても強制的に解除する。 |
| 呪痕 | 受ける回復効果が無効化され、「リジェネ解除耐性」の影響を受けずにリジェネ効果を強制解除する。効果中はリジェネ効果を付与することもできない。 |
| 誘爆 | 付与された対象がダメージを受けた時、受けたダメージ量に対して効果量分の追加ダメージを受ける。この効果は誘爆、時間圧縮、連撃肆段では発動しない。 |
| 裂傷 | 付与されたキャラが攻撃対象にダメージを与えた時、与えたダメージ量に対して裂傷の効果量分のダメージを受ける。時間圧縮や連撃肆段によるダメージで裂傷は発動せず、裂傷によるダメージで誘爆の効果は発動しない。 |
| 時間停止・廻 | 付与された対象は行動不能になり、バフ・デバフの効果時間が経過しなくなる。ボスが時間停止になると気力ゲージが上昇しなくなる。制限時間が効果の対象になると効果時間中は制限時間が減らなくなる。この効果は「時間停止解除」「時間停止耐性」の影響を受けず、「時間停止付与時」などの発動条件も満たさない。 |
| ポーズ | 付与された対象は行動不能になる。 |
| チートモード | 付与された対象は受けるダメージが0になり、死亡しても復活し、すべての状態異常を解除+付与されなくなる。付与されたキャラがいる間、気力上昇速度は常に最大となる。 |
| 気力上昇速度零 | 効果時間中、気力ゲージの溜まる速度が0になる |
特殊効果一覧
| 状態 | 効果 |
|---|---|
| 気力増加 | 気力ゲージを即座に増加させる。 |
| HP乗算UP | 最大HPを乗算で底上げする。 |
| クールタイム短縮 | 発動時にクールタイム中の連撃の残りクールタイムを短縮する。 |
| 源点廻帰 | 敗北時または兇化1突入時、味方のバフと気力を引き継いで戦闘をやり直す。 |
| 潜在解放 | 同じ部隊に編成しているキャラ全員のレベル以外の能力値が最大になり、レベルは潜在解放を持ったキャラと同じになる。潜在解放を持ったキャラよりも高いレベルのキャラはレベルのみ変化しない。 |
| 灯幻鏡スロット追加 | 数値分、灯幻鏡を追加で装備できる。 |
| 省エネ | 数値分、戦闘開始に必要な活力が軽減される。 |
| 報酬枠増加 | 数値分、報酬獲得時に獲得できる通常報酬の枠が増加する。遠征などでも増加するが、この効果を持ったキャラを複数採用しても効果は重複しない。 |
| 因果応報 | 死亡時に一度だけ発動する。制限時間と敵全体を時間停止(1秒)し、最大HP100%のHPを獲得し必殺連撃のクールタイムを0にして戦闘に復帰する。これらの効果は「呪い」「蘇生封印」「蘇生解除」の影響を受けない。 |
| 時間圧縮 | 制限時間を10秒消費し、敵が直前の10秒間に受けたダメージの150%を与える。「直前の10秒間」は制限時間が時間停止中でも進行し続ける。この効果で与えられるダメージ上限は約100兆。連撃肆段によって与えたダメージは適用されない。 |
| 消滅 | 付与された対象が即座に死亡し、「死亡時」の発動条件を満たす。この効果では「蘇生」「食いしばり」「因果応報」の効果は発動せず、ダメージも発生しない。 |
| 総ダメージ | 対象が戦闘中に受けた累計ダメージを与える。与えるダメージは効果ダメージとなり、上限は約100兆。源点廻帰前や時間圧縮によって与えたダメージも総ダメージに含まれるが、源点廻帰前に発動した総ダメージのダメージは含まれない。 |
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こういう基本的な要項すら更新できないんだから説明文間違ってたり評価あってないのも納得よな
侵食も狂乱もないっすね
いろいろ状態追加されてるので更新お願いします。
火傷とか毒にも種類が多すぎていまいち効果分からん
是非、睡眠もここにまとめお願いします。
ずぶ濡れは攻撃力の半減、治癒は時間経過回復で吸収は攻撃に応じた割合回復、だったはず。
治癒とか吸収とかの効果が知りたくて調べても出てこない
治癒の効果がよく分かってないから調べに来たのに載ってない、
それどころかずぶ濡れすらまだ載ってない
更新しろよ……
ずぶ濡れは?