まおりゅう(てんすらまおりゅう)の迷宮ヴェルドラ[迷宮ノ暴風竜](闇属性/究極★6)の評価とスキルを掲載しています。迷宮ヴェルドラのスキルや特性、使い方などについても紹介していますので、迷宮ヴェルドラが強いか気になった際の参考にご覧ください。
| ヴェルドラ=テンペスト一覧 | |||
|---|---|---|---|
迷宮ヴェルドラ
[迷宮ノ暴風竜]
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4周年ヴェルドラ
[誓護ノ暴風竜]
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テイルズヴェルドラ
[聖なる焔の光]
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荒翼ヴェルドラ
[荒翼ノ暴風竜]
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迷宮ヴェルドラの評価と基本情報
| 迷宮ヴェルドラの評価 | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
| SS | SS |
| 英傑杯 | 武勇祭ノーマル |
| S | SS |
迷宮ヴェルドラの基本情報
迷宮ヴェルドラの勢力
| 勢力(タイプ) |
|---|
|
迷宮ヴェルドラの性能強化
| 性能強化 |
|---|
|
スキル統合 極強化 属性解放
|
迷宮ヴェルドラのステータス
| 成長タイプ | 極攻撃成長型 |
|---|---|
| HP |
10,463 1位/291
|
| 攻撃力 |
5,102 1位/291
|
| 防御力 |
3,658 22位/291
|
迷宮ヴェルドラの生産力
| 生産力(最大値) | |
|---|---|
| 60(150) | |
| +30% | +10% |
| 道場 | ラーメン屋 |
迷宮ヴェルドラのEX才能解放
個の恩恵
| 発動条件 | ||
|---|---|---|
| リムルを戦闘枠に編成 | ||
| 上昇するステータス | ||
| 会心力+12% |
魔法の恩恵
| 発動条件 | ||
|---|---|---|
| 戦闘枠に編成された魔法攻撃キャラクターの人数に応じてUP | ||
| 上昇するステータス | ||
| HP:396 | 攻撃力:200 | 防御力:116 |
迷宮ヴェルドラのスキルと特性
迷宮ヴェルドラの奥義
奥義
敵全体に闇属性魔法攻撃(475%)
究極奥義:ダメージ2.5倍、弱点属性へのダメージ量特大UP
迷宮ヴェルドラの戦闘スキル
戦闘スキル1
自身を2ターン究極顕現《暴風竜》状態にする
・魔創魂が全て自身のみ / 全能 / 全体攻撃状態になる
・後衛含む味方全体の全属性攻撃力を重複加算可能で100%UP
・無敵状態になり、他前衛2体が攻撃対象にならない
・究極顕現状態中、本スキルは究極顕現後スキルに切り替わる(バトル中1回のみ発動可能)
・魔創魂が全て自身のみ / 全能 / 全体攻撃状態になる
・後衛含む味方全体の全属性攻撃力を重複加算可能で100%UP
・無敵状態になり、他前衛2体が攻撃対象にならない
・究極顕現状態中、本スキルは究極顕現後スキルに切り替わる(バトル中1回のみ発動可能)
コスト:50
戦闘スキル1-2
後衛含む味方全体の闇属性攻撃力を1ターン230%UP
後衛含む味方全体の物理 / 魔法攻撃ダメージ威力を1ターン100%UP(バトル中1回のみ発動可能)
後衛含む味方全体の物理 / 魔法攻撃ダメージ威力を1ターン100%UP(バトル中1回のみ発動可能)
コスト:90
戦闘スキル2
闇属性キャラクターの奥義発動魂を2枚、このターン中のみ加護の魔創魂に変換
奥義発動魂のゲージ増加量を1ターン加護の魔創魂と同じにする(ゲージ変動効果適用)
奥義発動魂のゲージ増加量を1ターン加護の魔創魂と同じにする(ゲージ変動効果適用)
コスト:0
迷宮ヴェルドラの特性
特性1
総員-加護増幅
戦闘キャラを3体以上編成し出撃した場合、2ターン経過毎に加護ゲージを7UP
(支援編成発動可能))
(支援編成発動可能))
特性2
連魂-会心強化
加護の魔創魂で6コンボ攻撃をした場合、次のターン自身の会心力を15%UP
(支援編成発動可能)
(支援編成発動可能)
迷宮ヴェルドラの評価と使い道
究極顕現状態でバフ・立ち回りが非常に楽に
スキル1の究極顕現《暴風竜》状態は、非常に効果が多く、立ち回りを楽にしてくれたり、強力なバフを付与できる。
バトル中1回しか発動できず2ターン持続のため、発動したターンに奥義を貯め2ターン目に奥義を使用するか、予め奥義を貯めておき、2ターン連続で奥義を使ってもいいだろう。
また、無敵になり、他2体が攻撃対象にならないため使用中は敵の攻撃も気にする必要がない。
究極顕現状態中は交代できない
究極顕現状態中は、ヴェルドラは後衛のキャラと交代することができない
そのため、このスキルを使う際はとどめをさすターンと調整して使う用にしよう。
究極顕現後スキルで闇属性キャラを超強化できる
究極顕現後に使えるようになるスキルは闇属性攻撃力と、物魔ダメージ威力を上げてくれる。
この闇属性バフは究極顕現状態の効果の一つである全属性攻撃力UPと重複することができ、スキル2つで闇属性攻撃力を330%もあげることができるため優秀だ。
自身の奥義は貯め、サポート奥義はゲージコピーでき便利
スキル2は闇属性の奥義発動魂を変換し、それ以外の奥義には加護魔創魂のゲージコピーが付与される。
ヴェルドラ自身の奥義を究極奥義にしつつ、サポート奥義を発動する際には非常に便利なスキルとなっている。
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![凶戦士ラミリス[迷宮ノ凶戦士]の評価とスキル](https://appmedia.jp/wp-content/uploads/2026/04/133210_3ysma.webp)



























カンスト狙い以外の汎用編成なら
加護ヴェルザードと組ませて使っとけば間違いないな
こいつちょっと化け物すぎる。
ラミリスと一緒だとえぐい。
sssでいい気がする
マジでぶっ壊れすぎる
今後の周年以外の星7キャラもこれ基準の性能になるならマジでサ終まっしぐらだな
初めて1週間くらいですが、これ使っただけで人生変わった
早くラミリスも育てて一緒に使いたい
こいつバカみたいにつよいな
どう考えてもSSSだろ
エアプすぎ
究極顕現エミルスの説明になってるかと…
別キャラの解説混じってますよ
こいつSSSじゃないんや。
スキル的にもっと高くてもいいと思う
完全に同意