まおりゅう(転スラ)の月光仮面の勇者[月光ノ化身](光属性/極★5)の評価や性能についてまとめています。スキルや特性について紹介していますので、是非攻略にお役立てください。
月光仮面の勇者の基本情報
仮面の勇者[月光ノ化身] | |||
---|---|---|---|
属性 | タイプ | 武器 | |
光 |
魔法 |
剣 |
|
レア | 戦略 | 属性解放 | |
極★5 | 集撃 | 可 | |
勢力(タイプ) | |||
|
|||
入手方法 | |||
ガチャから入手ガチャから入手(「3rd Anniversary」超魔王竜祭Part4) |
建国能力
生産力情報
Lv | 初期 | Lv.80 | Lv.100 |
---|---|---|---|
生産力数 | 60(150) | 120 | 150 |
適性施設
+30% | +10% |
---|---|
防御の魔結晶採掘所 | アイスクリームカート |
ランキング評価
リセマラ | 最強 |
---|---|
SSランク
|
SSSランク
|
ステータス情報
成長型 | |||
---|---|---|---|
極攻撃成長型 | |||
育成状況 | HP | 攻撃 | 防御 |
初期 | 958 | 593 | 437 |
完凸 | 8409 | 4154 | 2933 |
特殊ステータスとEX才能解放
特殊ステータス
会心率 | 会心力 | 会心耐性 |
---|---|---|
貫通率 | 貫通力 | 貫通耐性 |
ガード率 | ガード力 | ガード貫通 |
反撃率 | 反撃力 | 反撃耐性 |
EX才能解放
ステータス上昇対象 | ||
---|---|---|
自身以外 | ||
HP | 攻撃力 | 防御力 |
96 | 45 | 26 |
個の恩恵 | ||
貫通力+12% | ||
《発動条件》リムルを戦闘枠に編成 |
月光仮面の勇者のスキル・特性
奥義
奥義効果 |
【月光聖刻射】
敵全体に光属性魔法攻撃
後衛含む「降臨する神将」味方の弱点特攻60%UP:無限加算 |
|
---|---|---|
種別 | サポーター | |
極奥義 | 弱点特攻効果量2倍 | |
倍率 |
《初期》
150%
|
《最大》
150%
|
戦闘スキル
通常スキル
スキル1 |
【魔祓の光輪】
このターン、ターンを消費せずにもう一度行動することができる
味方全体の奥義ゲージを20%UP (バトル中1回のみ発動可能/他キャラの再行動スキル発動後は使用不可) |
||
---|---|---|---|
《Lv.1~3》
50
|
《Lv.4~6》
45
|
《Lv.7~10》
40
|
|
スキル2 |
【三日月の斬弓】
後衛含む味方全体の貫通率を1ターン80-100%UP
後衛含む味方全体の貫通力を1ターン100%UP |
||
《Lv.1~3》
100
|
《Lv.4~6》
95
|
《Lv.7~10》
90
|
特性
キャラ特性 |
【連魂-貫通強化】
技能の魔創魂で6コンボ攻撃をした場合、次のターン自身の貫通力を10-15%UP
(支援編成発動可能) |
---|---|
英傑特性 |
【交代-技能封印】
このキャラを前衛に交代して魔創魂発動時、1ターン敵全体の心体変化系戦闘スキルを封印状態にする
(1-2回限定:このキャラの発動可能数) |
月光仮面の勇者の評価・使い道
貴重な再行動スキルを所持
再行動スキルは、月光仮面の勇者と空仮面の勇者しか所持していない貴重なスキルだ。
バトル中一度しか使用できないものの、バフ・デバフ効果の持続ターンを消費せずにもう一度行動できるため、非常に強力なスキルとなっている。
奥義発動魂は生成されない
再行動スキルを使用した場合、1回目の行動で奥義ゲージがたまっても2回目の行動時に奥義発動魂は生成されることはない。
そのため、奥義を絡めて再行動スキルを使いたい場合は事前に奥義ゲージを貯めておく必要がある。
高倍率の貫通バフスキルが強力
月光仮面の勇者のスキル2は、同時に編成することの多い全能リムルや冥界ディアブロではバフできなかった貫通率&貫通力を100%UPさせることができるため、非常に優秀だ。
また、集撃パーティー以外でも貫通バフスキルは様々なパーティーで使用できるため、汎用性が高いスキルとなっている。
空仮面の勇者とは使い分ける
同じ再行動スキル持ちの空仮面の勇者と比べられるが、月光仮面の勇者は貫通率・貫通力バフと奥義の特定勢力弱点特攻バフ、空仮面の勇者は会心率バフ・会心耐性デバフ、という違いがあり、使用されるパーティーやクエストが変わってくるので、使い分けが重要となる。
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ビジュアル良いから性能関係なし!
170連で出たよ
(´・ω・`)…マンゾク
原作で時間停止できるのは、勇者以外でヴェルザード、ギィ、ダグリュール、ヴェルドラくらいかな。
降臨する神将パに入れて使ってるけど、やっぱりあんまり噛み合ってないよなぁ
・再行動はチャージより速攻向き
・天帝魅了とディアブロのバフで奥義ゲージには困らないのに再行動スキルのオマケ効果が奥義ゲージアップ(しかも30%という微妙さ)
奥義ゲージ100%アップだったりスキルが低~中コストだったら英傑杯人権になる可能性があったのに
今なら駆け出し盟主応援キャンペーンで★5選択肢券がもらえて、それで旧仮面が交換出来ちゃうからなぁ
心体変化封印は魅力的だけどスキル2がコスト90と激重なのに貫通とかいうしょーもない効果なのが残念すぎる
初心者で課金できるなら【降臨する神将】
で始めた人は引くべきかな
それ以外では空仮面と比べると微妙かな…
こちらのコメントで天井まで引く覚悟を決められました。
無事天井でゲットです笑
新規ですが石を貯めるか引くか迷ってたので背中を押して頂きありがとうございました。
やられた。天井まで結局出なかった。月に何度も天井食らうまじキツいわ
空仮面の運命崩落使った試合は魔祓の光輪って使えるの?
使えないです
ビジュ良し奥義演出良しなのに表で戦う時間少ないの勿体ないな。性能も無理して取るほどじゃないし…。もう少し壊せばガチャ回ったろうにな…。
これは酷い。
せっかく石貯めてたのに、60連して出て喜んでレベル上げと才能解放し終わってから、能力確かめて泣きそうになった。
最初からしっかり確かめておくべきだったか。これリセマラ勢は引かない方がいいよ!
空の方持ってないから引きましたが60連爆死です。頑張って追う価値ありますか?始めたばかりで光属性の手持ちも一体しかなく欲しかったのですが…
80連目でキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思ったら空の方でした…(´ ・ω・`)ウソヤン
もう撤退でいいですよねw
どこのだれかはしらないけれど
だれもがみんなしっている
仮面大好きだから僕は使うよ
無知ですいません
どうして空仮面の方が強いのでしょうか?
・スキルコストが重い
・奥義は「降臨する神将」しか効果がない
・奥義のダメージ倍率が低い
わざわざ引くよりすり抜けで持ってる恒常のほうがよくねって感じ
弱いわけではないんだけどね
ビジュアルが(個人的に)良いからスキルにも期待しましたが再行動スキルをリメイクした割には効果が微妙で残念ですね
弱くはないのは事実ですが…
追加ターンのスキルが速攻編成で強いものなのにもう一つのスキルが90コストで噛み合いが悪い
今月のパーティと組むなら流石に空仮面かは強いけど
可愛さは最上位ね
プロフに設定したいのに顔見えんの嫌やない?