まおりゅう(てんすらまおりゅう)の神リムル[叡智ノ天翼](空属性/極★5)の評価とスキルを掲載しています。神リムルのスキルや特性、使い方などについても紹介していますので、神リムルが強いか気になった際の参考にご覧ください。
| リムル=テンペスト一覧 | |||
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4周年リムル
[絆装ノ魔王]
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双影リムル
[双影ノ騎士]
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神リムルの評価と基本情報
| 神リムルの評価 | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
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SS
▶︎最強戦闘キャラランキング |
SS
▶︎リセマラ当たりランキング |
| 英傑杯 | 武勇祭ノーマル |
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SS
▶︎英傑杯最強戦闘キャラランキング |
SS
▶︎武勇祭ノーマル最強戦闘キャラランキング |
- 神リムルの簡易評価
- 代用の効かない性能を持つ防御サポーター
- 全属性耐性UPと敵の攻撃力・会心率・貫通率封印で生存力を上げられる
- 希少性の高い来撃スキルを所持している
神リムルの基本情報
神リムルの勢力
| 勢力(タイプ) |
|---|
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神リムルの性能強化
| 性能強化 |
|---|
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スキル統合 極強化 属性解放
|
神リムルのステータス
| 成長タイプ | 極防御成長型 |
|---|---|
| HP |
8,342 58位/270
|
| 攻撃力 |
3,203 180位/270
|
| 防御力 |
4,357 5位/270
|
神リムルの生産力
| 生産力(最大値) | |
|---|---|
| 60(150) | |
| +30% | +10% |
| 宿屋 | 攻撃の魔石採掘所 |
神リムルのEX才能解放
個の恩恵
| 発動条件 | ||
|---|---|---|
| ヨウムを戦闘枠に編成 | ||
| 上昇するステータス | ||
| ガード力+6% 反撃力+6% |
魔法の恩恵
| 発動条件 | ||
|---|---|---|
| 戦闘枠に編成された魔法攻撃キャラクターの人数に応じてUP | ||
| 上昇するステータス | ||
| HP:108 | 攻撃力:28 | 防御力:60 |
神リムルのユーザーレビュー
神リムルのスキルと特性
神リムルの奥義
奥義
敵全体に空属性魔法攻撃
敵全体の物理攻撃力を2ターン10%DOWN(290%)
敵全体の物理攻撃力を2ターン10%DOWN(290%)
奥義強化特性:完凸:奥義ダメージ威力+20%
極奥義:ダメージ2倍
神リムルの戦闘スキル
戦闘スキル1
後衛含む敵全体に来撃チャージ数を3加算する(5ターン目以降、1チャージごとに対象の攻撃力50%分の継続ダメージ)
味方全体のガード率を1ターン100%UP
味方全体のガード率を1ターン100%UP
コスト:25
戦闘スキル2
味方全体の全属性耐性を2ターン50%UP
敵全体を2ターン100%の確率で攻撃力・会心率・貫通率上昇封印状態にする
敵全体を2ターン100%の確率で攻撃力・会心率・貫通率上昇封印状態にする
コスト:25
神リムルの特性
特性1
連魂-堅守
技能の魔創魂で4コンボ以上の攻撃をした場合、次のターン自身の防御力を8%UP
(支援編成発動可能)
(支援編成発動可能)
神リムルの評価・使い道
編成全体の耐久力を大幅に補強
編成全体が受けるダメージを大幅に軽減可能。味方全体にガード率100%や全属性耐性50%の耐久サポートに加え、敵の火力系バフの封印も持っている。
敵の奥義に合わせてスキルを使うだけで、高難度でも安定した攻略が可能になる。
耐えているだけで敵を倒せる
スキル1の「来撃チャージ」は5ターン目の敵の行動終了時から毎ターン継続ダメージを発生させる。つまり耐久していればそのうち勝てる。
来撃チャージは消費されず永続で累積していくので、スキルコスト減少を持つ加護キャラと組み合わせて連発すれば敵を倒すまでの時間がどんどん短くなっていく。
自身の高い耐久力も相まって、「クリアする」ということに関しては段違いの性能と言える。
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しかし、魔王覇気によって雷撃は無効化されてしまった模様(無事死亡)
コイツ英傑杯でめっちゃ役だつ
オートバトルだと演算天翔を全く使わないのだけどオートで使わせる方法とかない?
極星5確定で出た
どのガチャででる?今のガチャからでますか?
今のガチャからは出ません。
出るとしたら必ずゲーム内のガチャのラインナップに掲載されるはずなので、今開催中の全てのガチャのラインナップを確認して見ましたが、該当なしでした。
なので、次の空属性ガチャに期待するしかないのでは?
リセマラするなら間違いなくこのリムル。…リセマラする気力あるなら1週間頑張って石拾いしてガチャぶん回しの方がめちゃくちゃ周せるし面白いと思うよ。ダメならもう1週間でリセマラ頑張って。結局最初にリセマラしてもそのあとゴミ引きなら意味無い。何度も言いますがリセマラするなら1週間単位で頑張ってみて
英傑杯で敵に出てきた場合、固くなる前に速やかに処理しないと、全滅の危機に陥る。雷撃チャージを無効化する防具を早く出して欲しい。
スキルの一部は、「後衛合む」ではなく「後衛含む」だと思われます!
誤字を修正しました。
クリアだけでも出来る様になって有難い。まだまだ始めたばかりだからとても心強い。
神リムルの戦闘スキルは、全て心体変化系スキルで使われています。
ご指摘ありがとうございます。
表記を修正いたしました。
なんか、ストーリー並行型のゲームで、ノーマルスタイルの初期キャラが弱くなって行くのか切ないよ。
ストーリーの難易度が極キャラ居ないと厳しいぐらいカチカチになってきたからしょうがない
絶対SSSやろ。
英傑祭でこのリムル使うと相手の攻撃全く通らんし他の高難易度クエストでも余裕でクリアできる
武勇祭では枠の無駄だが?
お前の編成なんか知るか
どこにでもいるよな
「ぼくのひょうかがぜったいだ!ぎゃおおん!」ってガキ
SSSに昇格してるけど、どんな気分?
略称、太陽神リムルが既にいるのになんで神リムル?
ヴァルキリーは神族じゃないから違和感強い。イベント名から神話リムルとかにして欲しい。
太陽神リムルと北欧神リムルでいいのでは。
ヴァルキリーは神じゃない。半神と書かれることもあるが別に人と神のハーフとかでもない。存在としては天使に近い。
なので北欧神リムルはマジ有り得ない。
北欧神リムルなんて面倒な書き方するなら素直に戦乙女リムルでいいだろ
防衛戦での活躍に期待は出来るけど、そもそも防衛戦に出撃出来るのかどうか…