白猫プロジェクトにおける七つの大罪コラボで登場した「ディアンヌ(斧)」の評価やおすすめ武器を紹介しています。ディアンヌの装備やスキルの使い方はもちろん、声優や覚醒絵も掲載しているので、参考にしてください。
七つの大罪コラボキャラ一覧 | |||
---|---|---|---|
メリオダス | バン | ディアンヌ | キング |
ゴウセル | マーリン | ギルサンダー | – |
▶︎七つの大罪キャラのパラメータ調整後火力と変更点 |
ディアンヌの基本情報
ディアンヌ | |
---|---|
評価 | 5.0/10点 |
職業 | ウォーロード |
属性 | 雷属性 |
タイプ | アタッカー |
コスト | 11(15) |
モチーフ | 戦鎚ギデオン |
声優 | 悠木碧 |
ガチャ | 七つの大罪コラボ |
ディアンヌの総合評価
ディアンヌの簡易評価 | |
---|---|
火力 | ○:チャージパニッシュで超火力を発揮 ×:スキル火力は控えめ |
耐久 | ○:両方のスキルでヒールバリアを展開 ○:被ダメージ軽減や防御アップが可能 ×:即死回避や状態異常対策を持たない ×:回復量は十分だが被弾時なのがネック |
操作性 | ○:開幕バーストゲージ100%を持つ ○:チャージ時間短縮や挑発が便利 ×:スキルの殲滅力が控えめ |
通常火力とチャージバニッシュを超強化するオートスキルによりLv150環境で絶大なダメージを発揮。開幕バーストゲージ100%を持っている点も非常に良く噛み合っており、チャージパニッシュやバースト運用で高難易度クエストを快適に攻略できます。
また、ディアンヌの持つヒールバリアはHP変換率が50%となっているため、HPステータスが高くなったLv150の環境でも安定して回復が行えます。
ランキング情報 | |
---|---|
リセマラランキング | 最強ランキング |
ディアンヌのスキル
リーダースキル
LS:創造
アタッカータイプの受けるダメージが大ダウン
オートスキル
オートスキル | |
---|---|
1 | 移動速度+50%、被ダメージ・チャージ時間-50%。通常攻撃のダメージ+500% |
2 | チャージパニッシュのダメージ+500% |
3 | チャージ時攻撃・会心・アクションスキル強化+350% |
アクションスキル1
神気・大地の剛剣 |
---|
敵に雷属性ダメージを与える。 <付与効果> ヒールバリア(60秒/2回/HP変換50%) スキルダメージUP(60秒/150%/3回) 防御力UP(60秒/150%) |
消費SP:19 |
地面を隆起させて攻撃
ハンマーを振るい、前方の地面を隆起させて雷属性の範囲攻撃を繰り出します。火力は低めですが、神気解放でヒールバリアとスキルダメージUPバフが追加されたので、付与効果目的で使うことができるようになりました。
アクションスキル2
神気・一匹残らず叩き潰す! |
---|
敵に雷属性ダメージを与える。 <付与効果> 攻撃力UP(60秒/150%) 挑発(30秒) ヒールバリア(60秒/2回/HP変換50%) |
消費SP:65 |
巨大化して叩きつけ攻撃
巨大化して地面に拳を叩きつけ、範囲攻撃を繰り出します。攻撃バフとともに挑発効果を付与することができますので、雑魚敵を引きつけて一気に殲滅することが可能です。
キャラ特性
キャラ特性 |
---|
クエスト開始時のバーストゲージ100% |
ディアンヌのおすすめ装備
おすすめ武器
武器名 | 理由 |
---|---|
ギガスルプス・マリアス (インゴット武器) |
<オートスキル> ・通常攻撃ダメージ+500%・移動速度+30% ・攻撃・防御・会心+50% ・移動速度上昇上限+30%・攻撃速度上昇無効 <武器スキル> ・なし |
魔王の鎌 (不具合カルロスモチーフ) |
<オートスキル> ・HP80%以上でスキル強化+50%、会心ダメージ+30% ・極度凍結状態の敵へのダメージ+200% ・感電&気絶無効 <武器スキル> ・移動速度+75% ・バーストゲージ上昇量+50% ・強化状態異常エンチャント(極度凍結) |
リッタ (エスカノールモチーフ) |
<オートスキル> ・HP80%以上でチャージ時間-50%、スキル強化+50% ・炎属性ダメージ+100% ・HP+20% <武器スキル> ・移動速度+50% ・会心ダメージ+50% ・状態異常バリア (5回) |
エンジェルストリングス (ルカモチーフ) |
<オートスキル> ・シンフォニーパワー効果中、スキル強化、通常攻撃ダメージ+75% ・光属性キャラの攻撃、会心ダメージ+50% ・HP15%以上で即死回避 <武器スキル> ・シンフォニーパワー ・自動復活 ・バーストゲージ上昇量+30% |
武器を選ぶ際のポイント
- 基本的にはギガスルプス運用が最適
- 他の武器を選ぶ場合は会心ダメージ補正に注目
- 即死回避を補えると耐久力が大幅に向上
- 状態異常バリアやチャージ時間短縮の武器も良い
おすすめ装備セット
武器 | アクセサリ | |
---|---|---|
オンディーナ・ファルチェ | くまのぬいぐるみ | リアーナの首飾り |
石板 | ||
キングマリオネット | ブルースプリンガー | フエフキボーイ |
スロット | ||
1枠目:通常攻撃の与えるダメージ+25% 2枠目:チャージ時間-10% 3枠目:会心ダメージ+25% |
装備セットを考える際のポイント
- チャージ時間を10%下げると操作性が大きく向上
- 基本的には通常火力を強化できる装備がおすすめ
- クエストによっては状態異常対策を行うのも良い
- ステルス石板とも高相性
装備関連リンク | |
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強力な石板一覧 | 強力なアクセ一覧 |
ディアンヌの評価
ディアンヌの火力評価
開幕からバーストを使用可能
キャラ特性により、クエスト開始時からバーストを使用することができます。オートスキルの「通常攻撃のダメージ+500%」と「チャージパニッシュのダメージ+500%」により火力も非常に高いため、ディアンヌのメイン火力となりクエストで大活躍が見込めます。
ステルス石板を活用した短時間周回などでピンポイントに活躍することも可能です。
高火力で使える場面の多いスキル2
ディアンヌのアクションスキル2は、大ダメージを与えた後、敵をおびき寄せることができます。この敵をおびき寄せるアクションスキルは協力クエストでは敵を誘き寄せスキルで一気に殲滅することも可能です。
属性ダメージは低め
どちらのスキルも属性ダメージは低めとなっているので、属性モンスターの相手は苦戦を強いられます。また、物理ダメージも耐性を無視できるほどのダメージを与えることできないので、適正となるクエストが限られてしまいます。
ディアンヌの耐久評価
容易に9割カット達成
オートスキルの効果により、常時被ダメージを半減できるので、現HPに左右されず高い耐久を発揮することができます。HP50%以上で防御ステータスの強化もできるので、被ダメージ9割カットを容易に達成可能です。
スキル両方でヒールバリアを展開
ディアンヌは両方のスキルで2重ヒールバリアを付与することができます。回復が相手の挙動に依存するため安定した回復手段とは言いづらいのがややネック。バリアを常に維持し続けるためにも、いつでもスキルが使用できるようSPの管理を意識したいところです。
ディアンヌの高難易度協力適性
星20、星21適性
◎‥最適、○‥可、△‥妥協、×‥不適正
天王斬 | 魔天楼 | 桃源郷 | 登竜門 |
---|---|---|---|
◎ | △ | △ | △ |
クリムゾン | サンダー | ワンダー | |||
---|---|---|---|---|---|
◎ | ◎ | ◎ | |||
ディストラ | テラーパレス | ||||
◎ | ◎ |
高難易度について
通常攻撃やチャージパニッシュの高火力により、SP制限のある高難易度クエストでも快適な攻略が行えます。HP回復手段はスキルで付与するヒールバリアに依存するため、被弾時はスキルを使ってバリアを展開するようにしましょう。
ディアンヌのステータスとSP回復量
ディアンヌのステータス
※CC後+Lv100時のステータスです。
HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 | |
---|---|---|---|---|---|
0凸 | 4669 | 134 | 1925 | 293 | 46 |
4凸 | 4741 | 154 | 1961 | 317 | 66 |
8凸 | 5044 | 158 | 2105 | 321 | 74 |
ディアンヌのSP回復量と限界突破について
0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
---|---|---|---|---|---|
初期 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
タウン最大 SP+24%(斧) |
0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 |
6 | 7 | 7 | 7 | 7 | |
5凸 | 6凸 | 7凸 | 8凸 | – | |
7 | 7 | 7 | 7 | – |
SP回復量についてはこちら!
SP回復量関連リンク | |
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▶SPR、SP回復を解説! | ▶SP施設一覧 |
ディアンヌのユーザーレビュー
総レビュー数 : 67件
職業内の評価 | 8.6点 |
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レビューがまだありません。
ここのサイトの人達自分の持ってない強キャラには低評価入れるよね
たかがゲームごときでネチネチするなよ笑
顔くさそう
あと体臭も
普通に使ってて強いと思います。ただ、だいぶ前のコラボキャラで持ってる人が少ないため、強さが伝わってないのかなと思いました。
もう上位互換出たしtier2でいいんじゃないかな?という訳でtier2の点数である9.5をつけといた。代わりのtier1入れるならサポ有能かつdpsでて属性最強のカクリアでいいと思う
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職業内の評価 |
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