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【白猫】魔道士再強化(上方修正)の追加・変更点まとめ

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白猫プロジェクトにおける魔道士の固有アクションである、復活の詳細と、再強化(上方修正)での変更点を紹介しています!再強化(上方修正)によって強くなったキャラクターも紹介していますのでぜひ参考にしてください!

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魔道士再強化(上方修正)の追加・変更点まとめ

魔道士の固有アクションと追加・変更点

強化後の魔道士アクション

復活可能!?

スクリーンショット 2016-12-08 16.00.10

倒れた味方の近くで画面を一定時間長押しすることで、復活させることが可能です!復活回数の上限は3回で、復活時間は約5秒かかります。途中で被弾し転んでしまうと時間がリセットされてしまうため注意が必要です。復活時に何らかの強化があるといったオートスキルも今後実装される予定のようです。

復活ゲージは蓄積する!

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魔道士の再強化により、復活中に離れても、貯めた復活ゲージが継続される仕様に変更されました!復活ゲージ継続中はキャラの周りに紫色のエフェクトが表示されます!

シングルでも復活が可能に!

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今まで魔道士による復活は協力バトルのみですが、シングルでも可能となるそうです。そうなれば今後2人協力でパーティを組んだ時には魔道士がいるだけで安定感が増しますね!

現在の魔道士アクション

攻撃モーション

スクリーンショット 2016-12-08 14.28.18

魔道士の攻撃は他の職に比べ遅めですが、弾自体が敵に対して緩やかに追尾する仕様となっています。コンボの数は”1発→1発→3発→2発→3発→広範囲の1発”となっており、コンボが増えるごとに1度に打つ弾の数が多くなり、SP回収がしやすくなります。
さらに性能調整で通常攻撃の速度が強化されたため、SP回収が効率的になりました。

精神統一

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▲回復値も1.5倍に強化

 

画面を一定時間長押しすることで精神統一状態になることができます。特に制限時間は設けられておらず、敵から被弾する、交代する、またはスキルを打つことで精神統一状態が解除されます。精神統一中はSPの回収量が+2増えることに加え、スキルが+50%強化されるため、積極的に精神状態になっておきたいですね。

ワープ

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画面フリックをすることで回避行動(コロリン)が取れますが、魔道士の場合はワープ扱いとなり小型の相手をすり抜けることができます。しかし、スパイダー種の蜘蛛の巣や、クジャタの溶岩などはコロリンで消すことができませんので注意しましょう。

魔道士キャラクターの一覧はこちら

▶︎魔道士(魔)キャラクターの一覧と最強ランキング

まとめ

魔道士の上方修正に伴い、味方の復活が可能となりました!他職とは異なる魔道士らしい遊び方が追加され、高難度クエストでの活躍が期待できますね!

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コメント一覧

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  • 匿名 ID:M1NzQ3MzU より:

    復活させようとしたら、「ジュエルの購入に失敗
    しました」みたいに出て、強制退場させられました。
    原因は何ですか?

  • 匿名 ID:M2NjA3Nzk より:

    馬鹿どもは性能しか見てないな笑 今後しろねこがどう変わるかだろ?大体蘇生入れてきて、クエストにバリア無効入れてきたじてんでしろねこも変わりつつある、まあ、そのうちバリアも貫通する攻撃もくるだろうな、今回のサポート強化に二人で一つの超サポ超火力はなんかの予兆とみてるや、役割分担必須な協力がきたらどう吠えるか見ものだわw

      返信を非表示
    • 匿名 ID:EyMjE1MTI より:

      現状はほぼメリットなしなんだから、批判がでるのはしゃーない
      そしてコメ主の言うとおり復活が後々重要沼な要素になる可能性は高い。でも少し前に協力を一新した事を考えると、おそらくそれもすぐではない。
      そしてその頃にはルカ以上のサポートキャラも出るだろう。どっち道ルカが再評価される未来は薄い。魔の再評価と言うならばされるだろうが

  • 匿名 ID:QxMzcyODA より:

    そもそも魔道士強化と言っておきながら、実際は強化など一切されてないただのアクション追加

    終いには復活チャージに無敵時間もなく、チャージ中に被弾してペロるクソ仕様

    ルカにおいてはソロでは全く意味のない死にAS

    結論:魔道士を使う必要なし

  • 匿名 ID:kxMDc5MjI より:

    これはあれだなうちのプリムラちゃんでひたすら復活と補助だけしとけってことだな

  • 匿名 ID:ExMjAzNDQ より:

    スキル使用による精神統一の解除を無効
    通常攻撃の速度up
    ワープ使用時にクジャダの溶岩を消せるように

    これくらいせんと魔は生きてゆけぬぞ

  • 匿名 ID:EwMDU0NzE より:

    精神統一しないと火力上がらんのがテンポが悪すぎる

  • 匿名 ID:IyODU4Mjk より:

    復活スキルの存在価値無しやんけwww

  • 匿名 ID:M1MDgxNzU より:

    周回ゲーなのに復活とかいらね
    周回速度が上がるような仕様だったら大歓迎だったのに

  • 匿名 ID:IyMjYzNzU より:

    え、追加って復活だけなんか??絶対使うタイミングないやろ
    てか復活させようとしない雑魚とかわんさかおるやろ

  • 匿名 ID:cyNjQ1MjI より:

    協力で味方復活使う暇があるならガンガン敵殴ってた方が早いから使うことなさそう
    耐久も攻撃も備えたキャラが増えてきてるからそれ使って死ぬような奴は復活させてもどうせまた死ぬ
    攻撃系の強化だけでよかったのに

      返信を非表示
    • 匿名 ID:Q1NTIxMDM より:

      そもそも復活なんてしてる暇、敵が与えてくれそうにないのがな
      死ぬのなんて☆15だろうし、悠長にやってたら復活動作してる奴が死にそう

  • マゴイチにも衣装 ID:Y1MzMwOTk より:

    攻撃系も強化欲しかった

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