白猫プロジェクトの転スラコラボ(転生したらスライムだった件)でパラメータ調整が実施されたキャラの火力と変更点を紹介しています。上方修正されたキャラの強さや当たりキャラを調べる際の参考にしてください。
転スラコラボキャラ | ||||
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リムル | ミリム | シュナ | ルカ | ソアラ |
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パラメータ調整の注目キャラ
特に強くなったキャラ
キャラ名 | 理由 |
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マイ | 【職業:】 ・スキル2がサポートスキル化 ・斬の貴重なサポートスキル枠 ・移動速度上昇のサポートスキル |
家ルカ | 【職業/属性:/】 ・ヒット数依存ダメージバリアの高耐久 ・高い回復能力 ・編成するだけでステータスUP ・防御依存の火力UPのため、装備によって検証時より火力が大幅に上昇 |
検証時の装備セット
装備条件
武器 | 各キャラの表に記載 |
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武器スロット | 会心ダメージ+20% |
アクセサリ | クマのぬいぐるみ |
石板 | 女型の巨人の石板 |
転スラコラボのパラメータ調整キャラ
転スラコラボの火力と変更点
キャラ | 変更点/火力 |
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家ルカ 8.5点 |
<オートスキル> ・攻撃ヒット10回毎にダメージバリア最大3回追加 ・攻撃速度+30%→+50%、被ダメージ-20%→-50%、アクションスキル強化+400%追加 ・攻撃+30%→+400%、水属性ダメージ+150%→+400%、アクションスキル強化+400%追加 <スキル> スキル1:通常攻撃ダメージUPバフ+100%→+150% スキル2:変更なし |
<武器:毘沙門槍> スキル2:3億4800万(水1373万) |
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ソアラ 8.5点 |
<オートスキル> ・ジャストカウンター成功時HP回復10%→30% ・移動速度条件撤廃、雷属性ダメージ+100%→+400%、攻撃速度+50%追加、アクションスキル強化+400% ・パーティ武器種条件撤廃、常時攻撃、防御、会心+250% ・キャラ特性:パーティの異なる武器種×HP7%強化 <スキル> スキル1:変更なし スキル2:HPが高いほど物理ダメージアップ(HP12000〜15000で発動/最大1300%)追加、攻撃力+150%バフ追加 ス スキル3:HPが高いほど物理ダメージアップ(HP12000〜15000で発動/最大1300%)追加、クールタイム60秒→15秒 |
<武器:桃華扇> スキル1:9700万(雷214万) スキル2:4億1500万(雷457万) スキル3:4億1100万(雷658万) |
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リアム 8.5点 |
<オートスキル> ・スキル強化+400%追加、炎属性ダメージ+100%→+400% ・変更なし ・変更なし <スキル> スキル1:攻撃力+150%バフ追加、スキルダメージUPバフ+150%/3回→+300%/5回 スキル2:変更なし |
<武器:シャドウシーカー> スキル1(バースト):2億4200万(炎1026万) スキル2(バースト):5億5000万(炎833万) |
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インヘルミナ 8.5点 |
<オートスキル> ・変更なし ・SP条件撤廃 ・攻撃、スキル強化最大+150%→最大+350%、会心最大+350%追加 <スキル> スキル1:攻撃+150%バフ、被炎属性ダメージ-25%→被属性ダメージ-25%、ダメージバリア1回→2回 スキル2:極度凍結付与追加、精神統一中、物理・属性ダメージ+1200%追加 |
<武器:アイシー・アウトサイダー> スキル1:6700万(水183万) スキル2:5億3700万(水1958万) |
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ウォルター 8.5点 |
<オートスキル> ・通常攻撃ダメージ150%→400%、雷属性ダメージ+100%→400% ・HP条件70%→50%、攻撃&会心+300%追加、スキル強化150%→500% ・チャージ時アクションスキル強化+1000%追加 <スキル> スキル1:ダメージバリア3枚追加 スキル2:攻撃バフ50%→150%、HP吸収の上限が無制限→1000に変更 |
<武器:古の斧> スキル1:2億4100万(雷549万) スキル2:4億3900万(雷1476万) ※オリジナルフォームで検証 |
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マイ 8.0点 |
<オートスキル> ・HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生 ・移動速度・攻撃速度+50%、チャージ時間・被ダメージ-50% ・攻撃・会心・スキル強化+200%、さらにスキル使用毎に+50%(最大250%) ※オートスキルが一新されているため全文掲載 <スキル> スキル1:最大HPが高いほど物理ダメージが上がる仕様に変更 スキル2:バフの時間30秒→60秒、攻撃バフ100%→150%、スキルダメージUP50%3回→100%5回、オーバーヒール上限3500追加 |
<武器:シャドウシーカー> スキル1:3億1000万(3属性70万) |
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金にならない事にはどうでもいい運営
いやコラボキャラの調整しろよw
いくらなんでも弱過ぎないか?