「ファイアーエムブレムヒーローズ(FEヒーローズ/FEH)」に登場するエルトシャンの評価やおすすめのスキル継承(武器/奥義/補助/パッシブ)、個体値、星3/星4/星5の各ステータスを掲載しています。エルトシャンの強い点や弱い点、属性相性なども紹介していますので、ガチャで狙う際やパーティ編成の参考にしてみてください。
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エルトシャンの評価とステータス
エルトシャンの評価点数
評価点 | 9.0/10点 |
---|---|
└継承先評価 | A+ |
└継承素材評価 | B |
入手方法 | ガチャ |
属性/武器 | 赤/剣 |
移動力/移動タイプ | 3/騎馬 |
主な登場作品 | ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 |
CV | 間島淳司 |
エルトシャン(星5)のステータス
初期値 | 最大値 | |
---|---|---|
HP | 19 | 45 |
攻撃 | 24 | 51 |
速さ | 5 | 27 |
守備 | 8 | 37 |
魔防 | 6 | 22 |
合計 | 62 | 182 |
個体値アンケート
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エルトシャン(星5)の覚えるスキル
武器スキル
武器名 | 鉄の剣 |
---|---|
必要SP | – |
攻撃力/射程 | 6/1 |
付加効果 | なし |
武器名 | 鋼の剣 |
---|---|
必要SP | – |
攻撃力/射程 | 8/1 |
付加効果 | なし |
武器名 | キルソード |
---|---|
必要SP | – |
攻撃力/射程 | 7/1 |
付加効果 | なし |
武器名 | ミストルティン |
---|---|
必要SP | – |
攻撃力/射程 | 16/1 |
付加効果 | 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) |
エルトシャンにオススメの武器スキルは?
魔剣《ミストルティン》一択です!武器の威力が「16」と高い上に、奥義カウントを-1する付加効果まで付いているのでエルトシャンが習得する強力な奥義スキル《爆光》を4カウントで発動可能になるので非常に優秀です。
補助スキル
エルトシャンは補助スキルを習得しません。 |
奥義スキル
奥義名 | 砕光 |
---|---|
必要SP | – |
発動カウント | 5 |
効果 | 自分から攻撃した時、戦闘前、特定範囲の敵に (自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ |
奥義名 | 爆光 |
---|---|
必要SP | – |
発動カウント | 5 |
効果 | 自分から攻撃した時、戦闘前、広い特定範囲の敵に (自分の攻撃-敵の守備or魔防)のダメージ |
エルトシャンの覚えるパッシブスキル
Aタイプ | Bタイプ | Cタイプ |
---|---|---|
獅子奮迅 | 切り込み | – |
Aスキル一覧 | Bスキル一覧 | Cスキル一覧 |
Aタイプ
スキル名 | 効果(必要SP) |
---|---|
獅子奮迅1 | 攻撃、速さ、守備、魔防+1 戦闘後、自分に2ダメージ(-) |
獅子奮迅2 | 攻撃、速さ、守備、魔防+2 戦闘後、自分に4ダメージ(-) |
獅子奮迅3 | 攻撃、速さ、守備、魔防+3 戦闘後、自分に6ダメージ(-) |
Bタイプ
スキル名 | 効果(必要SP) |
---|---|
切り込み | 自分から攻撃した時、戦闘後、 自分と敵の位置を入れ替える(-) |
エルトシャンにおすすめの継承スキル
武器スキル | 奥義スキル | 補助スキル |
---|---|---|
ミストルティン 勇者の剣 |
太陽 天空 |
回り込み 引き込み |
パッシブA | パッシブB | パッシブC |
獅子奮迅 飛燕の一撃 |
回復3 攻め立て |
切り返し3 |
攻撃性能と回復で安定性を強化
獅子奮迅はステータスの大幅な強化ができるため変更せず、Bタイプスキルには獅子奮迅のデメリットを打ち消す『回復3』を継承しましょう。Cタイプスキルに『切り返し』を継承することで絶対追撃を行うことができ、速さの低さを補えます。奥義には回復効果のある太陽や天空などを装備すると獅子奮迅のデメリットが消えステータスの高い騎馬を維持することができます。
エルトシャンの覚醒素材
必要な素材と入手方法
覚醒に使用する素材 | ||
---|---|---|
勲章 | 大勲章 | 英雄の翼 |
▶︎入手方法 | ▶︎入手方法 | ▶︎入手方法 |
覚醒素材の必要数
星3→星4への覚醒
素材 | 必要数 |
---|---|
勲章 | 20 |
羽根 | 2,000 |
星4→星5への覚醒
素材 | 必要数 |
---|---|
大勲章 | 20 |
羽根 | 20,000 |
エルトシャンの評価
エルトシャンの強い点、使える場面
爆光で広範囲に大ダメージ
エルトシャンは、ホークアイと同じ奥義スキル「爆光」を習得するため、戦闘前に広い範囲の敵に大ダメージを与える事ができます。爆光の効果ダメージ後に戦闘を行えるので、ほとんどの敵に対して一撃で戦闘不能に陥る程の高火力を叩き込む事が可能です。
エルトシャンの弱い点、使えない場面
パッシブが諸刃の剣
エルトシャンは、自身のHP以外の全ステータスを+3する「獅子奮迅」のパッシブスキルを習得しますが、このスキルは各パラメーターを上昇させる代わりに、戦闘後に「6」ものダメージを必ず負ってしまうので、自分から戦闘は、HP管理に注意しましょう。
エルトシャンの総合評価
エルトシャンは、高い機動力を活かして前線へ切り込んだり、奥義スキルで多くの敵を瀕死状態に追い込んだりと非常に戦闘能力に特化したキャラクターといえます。しかし、パッシブスキルの効果により自身が固定ダメージを必ず受けてしまうので、運用する際はHPを回復できるヒーラーやHP回復スキルを持ったユニットと一緒に運用する必要性があります。
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奥義は血讐(最大HP-現HPの30%をダメージに加算)がオススメ、ミストルティンのおかげで発動カウント1で撃てるぞ
何でおすすめ継承Cに切り返しが入ってるんですかね?
獅子奮迅 回復 攻撃の威嚇でかなり安定するようになったわ
奥義どうしようかなー
ロイ食わせて体当たりと守備封じ覚えさせたー
回復させたいけどヒーラーやられるかも…みたいな心配なくせる
なんというか、いざ継承スタートすると、なんだかんだこのスキル構成使いやすいなって考えさせられた
切り返しってBだと思ったんだが………
こいつにリズ食わせて回復3継承しようとしたけど星4だと回復2までしか継承出来ないのかよw
エルトシャン限凸3 で189
使用率みてもこいつがaとかあり得んわ
SSです
ガキはすぐssにしたがるんだよなぁ…お前のせいで荒らされるんだよやめてくれよ(絶望)そして2度と書き込むな
悪いけどssはないな、aもない。たぶんあなた他キャラあんまり持ってないから比較できないんだと思うがsで妥当だな
スキル継承がどうなるかわからないけれど
相互援助や献身でわざとHP減らして覚醒や切り返し、待ち伏せを発動させやすくする
若しくはHPの減りやすさを利用してセインツヒーラーとして運用できるかも(後者はジェイガンあたりが最適かも)
スキル継承の仕様次第ではかなり化ける可能性のあるキャラ。
まぁ、裏を返せばほとんどのキャラに言える事なのだけれども…。
HP45
攻撃51
速さ24
防御34
魔防15
パッシブつけずに40レベでこれなんだがこれって魔防二段階下がってるってこと? HPと攻撃上げなのかな。
機動力高いアーマーナイトみたいな強さ
突撃できて固いから先陣を切れるからとっても便利
速さ↓守備↑の個体が一番良い印象
守備40になると本当に落ちない
騎馬パを作る人なら、アタッカーとして、確保すべき。
又、スキル継承で最強格になれるはずだ。
奥義に月虹か夕陽がいい。
パッシブBには、回復、待ち伏せか剣殺しを入れたい所
速↑魔防↓個体来た
こいつの速さ↑が強いってあんま見ないけど、当たりだと信じていいんかな…?