ブレソ2(ブレイドアンドソウル2)の武器種別の武功を一覧でまとめています。ブレソ2のデータベースを確認したい時に是非ご活用ください。
『ブレソ2』データベース | ||
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アクションスキル
武功名 | 武器 | 効果/説明 |
---|---|---|
遮断 | 剣 |
3秒間前方の攻撃を防御します。
「遮断」中に再使用すると、「回転斬り」を使用します。
《コスト》
気力消耗 300
《再使用時間》
3秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
「回転斬り」ダメージ量増加
《極限》
「回転斬り」使用中は受けるダメージ量減少+30%
「回転斬り」突進距離増加
《突破》
全方位からの攻撃防御に変更
遮断中に遮断+10
弾く発動率+50%
弾くに成功すると5秒間、統制命中率+10%
「回転斬り」使用中は統制抵抗率+100%
《超越》
「回転斬り」使用時、前方に「御剣発散」
「御剣発散」が命中時、5秒間、統制命中率+20%
範囲内の最大3人まで命中
|
抜刀 | 剣 |
剣の連打アクション武功です。
素早く連続攻撃ができる抜刀攻撃を行います。
部位破壊、威勢消費とソウルパリィの気絶対象に攻撃ボタンを手動で押すと使用できます。
《コスト》
内力消耗 54
《再使用時間》
0秒
《条件》
部位破壊、威勢消費、ソウルパリィの気絶対象
《効果》
なし
《増幅》
内力消耗量-4
《極限》
ダメージ量増加
《突破》
一定確率で消耗した内力の半分を返還
《超越》
-
|
剣気成剛 | 剣 |
剣鋼を発現し、遠距離の敵にダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 0
《再使用時間》
1秒
《条件》
回避成功時
《効果》
威勢消費
《増幅》
威勢2マス消費
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
疾風殺 | 剣 |
敵の前方に素早く接近し、刺突攻撃を加えます。
ソウルパリィ成功時、攻撃ボタンを手動で押すと使用できます。
使用すると、5秒間、与えるダメージ量増幅が増加し、「抜刀」を使用すると、内力を一定量回復します。
《コスト》
内力消耗 0
《再使用時間》
1秒
《条件》
ソウルパリィ成功
《効果》
与えるダメージ量増幅+5%、「抜刀」を使用すると、内力回復
《増幅》
効果持続時間+3秒
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
脱出 | 剣 |
気絶効果を解除して、1秒間免疫になります。
《コスト》
気力消耗 0
《再使用時間》
60秒
《条件》
気絶
《効果》
気絶解除
《増幅》
気絶解除時、生命力が少量回復
気絶解除時、3秒間移動速度増加率+50%
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
横移動 | 小手 |
対象の後方に素早く移動します。
《コスト》
気力消耗 480
《再使用時間》
1秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
気力消耗量-100
《極限》
使用距離増加
使用時、1秒間受けるダメージ量減少+10%
《突破》
使用すると、0.5秒間、回避+1000
《超越》
使用すると、3秒間、移動速度増加率+30%、クリティカル抵抗率+30%
|
連拳 | 小手 |
小手の連打アクション武功です。
対象に左右から素早く拳を振るいます。
部位破壊、威勢消費とソウルパリィの気絶対象に攻撃ボタンを手動で押すと使用できます。
《コスト》
内力消耗 54
《再使用時間》
0秒
《条件》
部位破壊、威勢消費とソウルパリィの気絶対象
《効果》
なし
《増幅》
内力消耗量-4
《極限》
ダメージ量増加
《突破》
一定確率で消耗した内力の半分を返還
《超越》
-
|
一撃 | 小手 |
前方に剛気を放ち攻撃します。
《コスト》
内力消耗 0
《再使用時間》
1秒
《条件》
回避成功時
《効果》
威勢消費
《増幅》
威勢2マス消費
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
猛撃 | 小手 |
対象に突進し、拳を飛ばして攻撃します。
ソウルパリィ成功時、攻撃ボタンを手動で押すと使用できます。
使用すると、5秒間、与えるダメージ量増幅が増加し、「連拳」を使用すると、内力を一定量回復します。
《コスト》
内力消耗 0
《再使用時間》
1秒
《条件》
ソウルパリィ成功
《効果》
与えるダメージ量増幅+5%、「連拳」を使用すると、内力回復
《増幅》
効果持続時間+3秒
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
脱出 | 小手 |
気絶効果を解除して、1秒間免疫になります。
《コスト》
気力消耗 0
《再使用時間》
60秒
《条件》
気絶
《効果》
気絶解除
《増幅》
気絶解除成功時、生命力が少量回復
気絶解除時、3秒間移動速度増加率+50%
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
鉄壁 | 斧 |
前方の攻撃を防御します。
基本攻撃が変更されます。
再使用すると、「鉄壁」を解除して攻撃します。
「鉄壁」状態で気力が減少して0になると解除されます。
《コスト》
気力消耗 200
《再使用時間》
0秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
「鉄壁」状態で弾く発動率+15%
《極限》
全方向遮断に変更
「鉄壁」状態の遮断ダメージ減少率+5%
《突破》
「鉄壁」状態でも「突撃」、「不死」、「咆哮」使用可能
「鉄壁」状態の「鉄壁」を解除して「処断」使用可能
《超越》
「鉄壁」状態の遮断+10
「鉄壁」状態に旋撃を使用時、2秒間、受けるダメージ量減少+20%
|
震怒 | 斧 |
斧の連打アクション武功です。
斧を交互に振り回して素早く連続攻撃を行います。
部位破壊、威勢消費とソウルパリィの気絶対象に攻撃ボタンを手動で押すと使用できます。
《コスト》
内力消耗 54
《再使用時間》
0秒
《条件》
部位破壊、威勢消費とソウルパリィの気絶対象
《効果》
なし
《増幅》
内力消耗量-4
《極限》
ダメージ量増加
《突破》
一定確率で消耗した内力の半分を返還
《超越》
-
|
執行 | 斧 |
斧で遠距離の敵を斬ってダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 0
《再使用時間》
1秒
《条件》
回避成功時
《効果》
威勢消費
《増幅》
威勢2マス消費
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
地鳴 | 斧 |
敵に跳躍して斧で振り下ろし、ダメージを与えます。
ソウルパリィ成功時、攻撃ボタンを手動で押すと使用できます。
使用すると、5秒間、与えるダメージ量増幅が増加し、「震怒」を使用すると、内力を一定量回復します。
《コスト》
内力消耗 0
《再使用時間》
1秒
《条件》
ソウルパリィ成功
《効果》
与えるダメージ量増幅+5%、「震怒」を使用すると、内力回復
《増幅》
効果持続時間+3秒
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
脱出 | 斧 |
気絶効果を解除して、1秒間免疫になります。
《コスト》
気力消耗 0
《再使用時間》
60秒
《条件》
気絶
《効果》
気絶解除
《増幅》
気絶解除時、生命力が少量回復
気絶解除時、3秒間移動速度増加率+50%
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
凍結功 | 気功牌 |
自身を氷で包んで保護します。
4秒間、全方位からの攻撃を防御します。
《コスト》
気力消耗 400
《再使用時間》
5秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
気力消耗量-100
《極限》
防御に成功すると、攻撃した対象にダメージ適用
再使用時間-1秒
《突破》
防御に成功すると、一定確率で鈍化効果を適用
「凍結功」中に内力が回復
《超越》
使用中、遮断+7
再使用時間-2秒
「凍結功」を解除時、1秒間統制抵抗率+30%
|
火氷連砲 | 気功牌 |
気功牌の連打アクション武功です。
火と氷の気弾を連射します。
部位破壊、威勢消費とソウルパリィの気絶対象に攻撃ボタンを手動で押すと使用できます。
《コスト》
内力消耗 54
《再使用時間》
0秒
《条件》
部位破壊、威勢消費とソウルパリィの気絶対象
《効果》
なし
《増幅》
内力消耗量-4
《極限》
ダメージ量増加
《突破》
一定確率で消耗した内力の半分を返還
《超越》
-
|
氷玉 | 気功牌 |
対象に冷気弾を飛ばしてダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 0
《再使用時間》
1秒
《条件》
回避成功時
《効果》
威勢消費
《増幅》
威勢2マス消費
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
氷輪斬 | 気功牌 |
回転する氷の刃を連続で発射します。
ソウルパリィ成功時、攻撃ボタンを手動で押すと使用できます。
使用すると、5秒間、与えるダメージ量増幅が増加し、「火氷連砲」を使用すると、内力を一定量回復します。
《コスト》
内力消耗 0
《再使用時間》
1秒
《条件》
ソウルパリィ成功
《効果》
与えるダメージ量増幅+5%、「火氷連砲」を使用すると、内力回復
《増幅》
効果持続時間+3秒
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
脱出 | 気功牌 |
気絶効果を解除して、1秒間免疫になります。
《コスト》
気力消耗 0
《再使用時間》
60秒
《条件》
気絶
《効果》
気絶解除
《増幅》
気絶解除時、生命力が少量回復
気絶解除時、3秒間、移動速度増加率+50%
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
後退射撃 | 弓 |
後ろに素早く移動しながら敵に矢を放ちます。
《コスト》
気力消耗 480
《再使用時間》
2秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
気力消耗量-100
《極限》
一定確率で硬直効果を適用
一定確率で4秒間、鈍化効果を適用
《突破》
使用中に回避+1000
《超越》
使用後、3秒間、移動速度増加率+30%、統制抵抗率+20%
鈍化確率増加
|
連射 | 弓 |
弓の連打アクション武功です。
素早く弓弦を引き、対象に矢を放ちます。
部位破壊、威勢消費とソウルパリィの気絶対象に攻撃ボタンを手動で押すと使用できます。
《コスト》
内力消耗 54
《再使用時間》
0秒
《条件》
部位破壊、威勢消費とソウルパリィの気絶対象
《効果》
なし
《増幅》
内力消耗量-4
《極限》
ダメージ量増加
《突破》
一定確率で消耗した内力の半分を返還
《超越》
-
|
分岐した矢 | 弓 |
対象に3本の矢を同時に放ってダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 0
《再使用時間》
1秒
《条件》
回避成功時
《効果》
威勢消費
《増幅》
威勢2マス消費
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
痛撃の矢 | 弓 |
対象に3本の矢を素早く放ってダメージを与えます。
ソウルパリィ成功時、攻撃ボタンを手動で押すと使用できます。
使用すると、5秒間、与えるダメージ量増幅が増加し、「連射」を使用すると、内力を一定量回復します。
《コスト》
内力消耗 0
《再使用時間》
1秒
《条件》
ソウルパリィ成功
《効果》
与えるダメージ量+5%、「連射」を使用すると、内力回復
《増幅》
効果持続時間+3秒
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
脱出 | 弓 |
気絶効果を解除して、1秒間免疫になります。
《コスト》
気力消耗 0
《再使用時間》
60秒
《条件》
気絶
《効果》
気絶解除
《増幅》
気絶解除時、生命力が少量回復
気絶解除時、3秒間移動速度増加率+50%
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
生霊合一 | 法鐘 |
一定時間、生霊と合一してほとんどの攻撃を回避します。合一状態では攻撃と回転を使用できず、移動速度が減少します。
《コスト》
気力消耗 400
《再使用時間》
5秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
気力消耗量-50
《極限》
再使用時間-2秒
《突破》
合一状態の移動速度が大幅に増加
再度使用時、合一状態を解除
解除時、範囲内の最大3人に広域ダメージと硬直適用
《超越》
解除時に3秒間防御力+30と、合一状態の移動速度を維持
|
轟閃雷 | 法鐘 |
法鐘の連打アクション武功です。
対象に強力な攻撃を加えます。
部位破壊、威勢消費とソウルパリィの気絶状態の対象に攻撃ボタンを手動で押すと使用できます。
《コスト》
内力消耗 54
《再使用時間》
0秒
《条件》
部位破壊、威勢消費とソウルパリィの気絶対象
《効果》
なし
《増幅》
内力消耗量-4
《極限》
ダメージ量増加
《突破》
一定確率で消耗した内力の半分を返還
《超越》
-
|
伝音 | 法鐘 |
気を集めて対象に霊的な気を放ち、ダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 0
《再使用時間》
1秒
《条件》
回避成功時
《効果》
威勢消費
《増幅》
威勢2マス消費
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
生霊爆撃 | 法鐘 |
複数の生霊を解放して対象を攻撃します。
ソウルパリィ成功時、攻撃ボタンを手動で押すと使用できます。
使用すると、5秒間、与えるダメージ量増幅が増加し、「轟閃雷」を使用すると、内力を一定量回復します。
《コスト》
内力消耗 0
《再使用時間》
1秒
《条件》
ソウルパリィ成功
《効果》
与えるダメージ量+5%、「轟閃雷」を使用すると、内力回復
《増幅》
効果持続時間+3秒
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
脱出 | 法鐘 |
気絶効果を解除して、1秒間免疫になります。
《コスト》
気力消耗 0
《再使用時間》
60秒
《条件》
気絶
《効果》
気絶解除
《増幅》
気絶解除時、生命力が少量回復
気絶解除時、3秒間移動速度増加率+50%
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
警戒の構え | 小太刀 |
1秒間、前方の攻撃を防御します。
《コスト》
気力消耗 490
《再使用時間》
3秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
気力消耗量-100
《極限》
武功使用中に移動可能
《突破》
武功使用中、移動速度増加
「警戒の構え」中に近くの対象に再使用すると、対象の後方に移動
《超越》
「警戒の構え」中に近くの対象に再使用すると、0.5秒間、回避+1000
|
襲撃 | 小太刀 |
短い距離を突進して影の中から姿を現して敵を攻撃します。
《コスト》
内力消耗 0
《再使用時間》
1秒
《条件》
隠れ身中
《効果》
なし
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
心臓一刺し | 小太刀 |
小太刀の連打アクション武功です。
対象の心臓を貫く素早い刺突攻撃を行います。
部位破壊、威勢消費とソウルパリィの気絶対象に攻撃ボタンを手動で押すと使用できます。
《コスト》
内力消耗 54
《再使用時間》
0秒
《条件》
部位破壊、威勢消費とソウルパリィの気絶対象
《効果》
なし
《増幅》
内力消耗量-4
《極限》
ダメージ量増加
《突破》
一定確率で消耗した内力の半分を返還
《超越》
-
|
切断 | 小太刀 |
対象周囲の空間の亀裂を爆発させ、ダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 0
《再使用時間》
1秒
《条件》
回避成功時
《効果》
威勢消費
《増幅》
威勢2マス消費
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
快速斬り | 小太刀 |
敵の後方に瞬間移動して攻撃します。
ソウルパリィ成功時、攻撃ボタンを手動で押すと使用できます。
使用すると、5秒間、与えるダメージ量増幅が増加し、「心臓一刺し」を使用すると、内力を一定量回復します。
《コスト》
内力消耗 0
《再使用時間》
1秒
《条件》
ソウルパリィ成功
《効果》
与えるダメージ量増幅+5%、「心臓一刺し」を使用すると、内力回復
《増幅》
効果持続時間+3秒
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
脱出 | 小太刀 |
気絶効果を解除して、1秒間免疫になります。
《コスト》
気力消耗 0
《再使用時間》
60秒
《条件》
気絶
《効果》
気絶解除
《増幅》
気絶解除時、生命力が少量回復
気絶解除時、3秒間移動速度増加率+50%
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
防弾符 | 邪術刀 |
3.5秒間、前方の攻撃を防御する護符を召喚します。
防弾符を再使用すると、防御状態を解除します。
《コスト》
気力消耗 400
《再使用時間》
5秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
再使用時間-2秒
気力消耗量-100
《極限》
弾くに成功すると2秒間、移動速度増加
率+40%
手動解除すると、後方に短い距離を移動
後方移動中は回避+1,000
《突破》
全方位からの攻撃防御に変更
弾く発動率+30%
弾くに成功すると対象に7秒間、「呪い[突破]」と同一の呪い効果を付与
《超越》
遮断を手動解除すると、前方に衝撃波を発動
衝撃波は最大3人を押し出し、広域ダメージ
衝撃波発動後、1秒間、統制抵抗率+30%
|
次元弾 | 邪術刀 |
邪術刀の連打アクション武功です。
強力な気が凝縮された次元弾を発射します。
部位破壊、威勢消費とソウルパリィの気絶対象に攻撃ボタンを手動で押すと使用できます。
《コスト》
内力消耗 54
《再使用時間》
0秒
《条件》
部位破壊、威勢消費、ソウルパリィの気絶対象
《効果》
なし
《増幅》
内力消耗量-4
《極限》
ダメージ量増加
《突破》
一定確率で消耗した内力の半分を返還
《超越》
-
|
荒廃化 | 邪術刀 |
暗い内なる力で周囲に爆発を起こしダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 0
《再使用時間》
1秒
《条件》
回避成功時
《効果》
威勢消費
《増幅》
威勢2マス消費
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
竜巻 | 邪術刀 |
龍が昇る姿の突風を発生させ、敵を攻撃します。
ソウルパリィ成功時、攻撃ボタンを手動で押すと使用できます。
使用すると、5秒間、与えるダメージ量増幅が増加し、「次元弾」を使用すると、内力を一定量回復します。
《コスト》
内力消耗 0
《再使用時間》
1秒
《条件》
ソウルパリィ成功
《効果》
与えるダメージ量増幅+5%、「次元弾」を使用すると、内力回復
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
脱出 | 邪術刀 |
気絶効果を解除して、1秒間免疫になります。
《コスト》
気力消耗 0
《再使用時間》
60秒
《条件》
気絶
《効果》
気絶解除
《増幅》
気絶解除時、生命力が少量回復
気絶解除時、3秒間移動速度増加率+50%
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
アクティブスキル
武功名 | 武器 | 効果/説明 |
---|---|---|
突き斬り | 剣 |
素早く突き刺して斬りこみ、連続でダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 8
《再使用時間》
12秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
内力消耗量-1
一定確率で遮断を貫通して気絶効果を適用
《極限》
再使用時間-2秒
《突破》
ダメージ量増加
「突き斬り」遮断貫通+5
《超越》
ダメージ量が大幅に増加
モンスター攻撃時、「突き斬り」ダメージ量増加
|
刺突 | 剣 |
敵を突き刺してダメージを与えます。
攻撃武功使用後に連携して使用できます。
《コスト》
内力消耗 14
《再使用時間》
16秒
《条件》
攻撃武功使用後
《効果》
なし
《増幅》
内力消耗量-2
「2回刺突」に変更
《極限》
気絶、空中状態の敵に使用すると、「刺突」のクリティカル率+60%
《突破》
「3回加速刺突」に変更
《超越》
ダメージ量増加
剣攻撃力が5永久増加
範囲内の最大3人まで命中
各打撃ごとにソウル発動率+3%
各打撃ごとに対象のソウル発動率-3%
ソウル発動率の増減効果は5秒間、適用
|
天揚斬 | 剣 |
剣を強く振り上げて攻撃します。
一定確率で空中効果を付与します。
《コスト》
内力消耗 10
《再使用時間》
15秒
《条件》
なし
《効果》
空中
《増幅》
再使用時間-2秒
空中状態の敵に追加連携攻撃
《極限》
武功詠唱時間減少
空中確率増加
《突破》
連携攻撃後に追加最終攻撃
弱点攻撃時に「天揚斬」統制命中率+10%
《超越》
空中確率増加
御剣穿通対象に「天揚斬」を使用すると、「天揚斬」統制命中率+30%
|
跳躍斬り | 剣 |
敵に突進してダメージを与えます。
一定確率で硬直効果を付与します。
《コスト》
内力消耗 8
《再使用時間》
6秒
《条件》
なし
《効果》
硬直
《増幅》
内力消耗量-1
一定確率で「連続跳躍斬り」を使用
《極限》
ダメージ量増加
使用距離増加
《突破》
「連続跳躍斬り」の使用確率増加
モンスター討伐時、一定確率で再使用時間初期化
《超越》
ダメージ量増加
モンスターを討伐すると、再使用時間の初期化確率増加
3秒間、対象の統制抵抗率-15%
統制抵抗率減少効果の最大2回重複可能
|
天地裂波 | 剣 |
力を込めて剣を振り下ろし、強力なダメージを与えます。
空中、気絶状態の対象に使用します。
《コスト》
内力消耗 13
《再使用時間》
10秒
《条件》
空中、気絶対象
《効果》
なし
《増幅》
ダメージ量増加
武功詠唱時間減少
《極限》
「天地裂波」クリティカル率+30%
追加連携攻撃
《突破》
追加最終攻撃
《超越》
「天地裂波」貫通力+20%
5秒間、武功ダメージ耐性+20%
|
一閃 | 剣 |
素早く移動しながら連続でダメージを与えます。
一定確率で硬直効果を付与します。
《コスト》
内力消耗 15
《再使用時間》
14秒
《条件》
なし
《効果》
硬直
《増幅》
ダメージ量増加
硬直確率増加
ボス以外の対象が移動不可状態の時に「一閃」でダメージを受けた時、対象を回して後方を露出するように変更
《極限》
「一閃」動作が1回に縮小
「一閃」使用中に回避+15
3秒間、移動速度増加率+25%
一定確率で遮断を貫通して気絶効果を適用
「一閃」遮断貫通+5
《突破》
御剣穿通対象の使用距離、ダメージ量増加
「一閃」使用中に統制抵抗率+30%
《超越》
ダメージ量増加
使用時、1.5秒間、硬直、気絶、空中、引き寄せ、ノックバック効果に免疫
|
御剣穿通 | 剣 |
敵に御剣を突き刺してダメージを与えます。
御剣穿通効果を付与します。
御剣穿通中は受けるダメージ量が増加します。
《コスト》
内力消耗 40
《再使用時間》
32秒
《条件》
なし
《効果》
受けるダメージ量増幅+10%
《増幅》
使用距離増加
30秒間、御剣効果
御剣効果中、攻撃力+20
《極限》
「一閃」の再使用時間初期化
10秒間、御剣保護効果発動
御剣保護中、絶対防御力+10%
《突破》
武功詠唱時間減少
「御剣穿通」使用中、統制熟練+50
一定確率で気絶効果を適用
御剣の効果中、統制命中率+10%
ダメージ量増加
「御剣穿通」外功絶対命中+100%
《超越》
気絶効果が引き寄せ後に気絶効果に変更
範囲内の最大3人まで命中
御剣保護効果がパーティメンバーに適用
御剣保護中、沈黙免疫
御剣保護中、相手のソウル抑制力+10%
|
雲中斬 | 剣 |
連続で斬り上げて強力なダメージを与えます。
一定確率で空中効果を付与します。
空中、気絶状態の対象に使用します。
使用中は硬直、気絶、空中、引き寄せ、ノックバック効果に免疫になります。
《コスト》
内力消耗 18
《再使用時間》
12秒
《条件》
空中、気絶対象
《効果》
空中
《増幅》
再使用時間-3秒
追加連携攻撃
《極限》
使用中は受けるダメージ量減少+60%
5秒間対象の受ける治癒量-20%
範囲内の最大2人まで命中
《突破》
一定確率で「天地裂波」の再使用時間初期化
「一閃」の再使用時間初期化
5秒間統制熟練+25
範囲内の最大3人まで命中
《超越》
「雲中斬」貫通力+20%
ダメージ量増加
空中確率増加
「雷光閃[超越]」心剣中は「雲中斬」が活性化
毎打撃ごとに6秒間、攻撃力+3(効果が3回重複)
攻撃力増加効果は最大9回重複可能
|
雷光閃 | 剣 |
素早く剣を振り回してダメージを与えます。
一定確率で気絶効果を付与します。
《コスト》
内力消耗 40
《再使用時間》
32秒
《条件》
なし
《効果》
気絶
《増幅》
ダメージ量増加
5秒間心剣効果
心剣中は攻撃時に一定確率で心剣を召喚して追加打撃
《極限》
「一閃」の再使用時間初期化
6秒間、攻撃力+30、外功絶対命中+7%
《突破》
ダメージ量増加
空中、気絶状態の敵に追加攻撃
追加攻撃の最後の打撃命中時、気絶を延長
3秒間、「雷光閃」命中対象の統制柔軟-30
《超越》
6秒間、外功絶対命中+15%
範囲内の最大3人まで命中
気絶確率増加
心剣持続時間+10秒
心剣追加打撃ダメージ量増加
心剣中、統制命中率+15%
心剣中、統制抵抗率+30%
心剣中、隠れ身の察知
心剣命中対象は5秒間、隠れ身使用不可
|
天空斬 | 剣 |
敵を空中に浮かせ、強力な連続攻撃をします。
一定確率で最大5人まで空中、御剣穿通効果を付与します。
遮断中の対象を一定確率で貫通して気絶させます。
使用中に統制、氷結、挑発、沈黙、行動不能、肉体消失効果で武功が阻止されません。
《コスト》
内力消耗 600
《再使用時間》
180秒
《条件》
なし
《効果》
空中、「御剣穿通」効果中は受けるダメージ量増幅+10%
《増幅》
使用距離増加
使用中、絶対防御力+25%
地面を強打する追加連携攻撃
強打した地面の範囲内の最大5人に持続ダメージ、3秒後に地面が爆発し、空中効果適用
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
回天脚 | 小手 |
回し蹴りで敵にダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 9
《再使用時間》
12秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
内力消耗量-2
一定確率で遮断を貫通して気絶効果を適用
《極限》
再使用時間-2秒
《突破》
ダメージ量増加
《超越》
ダメージ量が大幅に増加
気絶、空中状態の敵に2回追加打撃
|
飛炎脚 | 小手 |
敵に飛びかかって足で打撃し、一定確率で硬直状態にしてダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 8
《再使用時間》
8秒
《条件》
なし
《効果》
硬直
《増幅》
再使用時間-2秒
《極限》
ダメージ量増加
使用距離増加
《突破》
追加ダメージを適用
モンスターを討伐すると、一定確率で再使用時間初期化
「崩拳」を使用すると、再使用時間初期化
《超越》
ダメージ量増加
小手攻撃力が5永久増加
モンスターを討伐すると、再使用時間の初期化確率増加
「飛炎脚」使用時、1秒間、硬直、気絶、空中、引き寄せ、ノックバック効果に免疫
|
昇龍脚 | 小手 |
空中で足を回転させ、敵にダメージを与えます。
武功の使用中に移動できます。
《コスト》
内力消耗 15
《再使用時間》
19秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
再使用時間-2秒
打撃数増加
使用後は確定的に「絶命脚」を使用可能
一定確率で硬直効果を適用
《極限》
気絶、空中状態の敵にダメージ量増加
再使用時間-4秒
「震脚」連携攻撃
《突破》
「震脚」範囲増加
「震脚」命中時、対象に硬直ダメージ
「震脚」攻撃が範囲内の最大3人まで命中
《超越》
「震脚」攻撃が持続ダメージ形態に変更
|
絶命脚 | 小手 |
敵に素早く接近して回し蹴りでダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 10
《再使用時間》
8秒
《条件》
硬直、気絶、空中対象
《効果》
なし
《増幅》
「絶命脚」の貫通力+10%
《極限》
ダメージ量増加
《突破》
一定確率でダメージが2回適用
弱点攻撃時、確定でダメージが2回適用
《超越》
範囲内の最大3人まで命中
|
足払い | 小手 |
足をかけ、一定確率で敵を気絶させます。
《コスト》
内力消耗 14
《再使用時間》
13秒
《条件》
なし
《効果》
気絶
《増幅》
内力消耗量-3
気絶状態の敵に「鉄山鼓」を連携
《極限》
再使用時間-2秒
《突破》
「足払い」使用すると、確定的に「鉄山鼓」連携攻撃
「鉄山鼓」命中時、気力+200
《超越》
「鉄山鼓」を使用時、2秒間、統制に免疫
「鉄山鼓」命中時、対象は特化武功を2秒間使用不可
「足払い」、「鉄山鼓」攻撃が範囲内の最大3人まで命中
|
猛虎撃 | 小手 |
飛び上がって地面を強打し、一定確率で敵を気絶させてダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 16
《再使用時間》
12秒
《条件》
気絶、空中対象
《効果》
気絶
《増幅》
ダメージ量増加
気絶効果が空中効果に変更
《極限》
空中確率増加
《突破》
ダメージ量増加
範囲内3人まで命中
《超越》
ダメージ量増加
「猛虎撃」を使用時、3秒間、回避+15、統制抵抗率+20%
|
昇天拳 | 小手 |
敵に素早く接近して打ち上げた後、一定確率で空中に浮かせます
《コスト》
内力消耗 24
《再使用時間》
17秒
《条件》
気絶、空中対象
《効果》
空中
《増幅》
ダメージ量増加
空中状態の敵に「落火脚」を連携
《極限》
打撃数増加
「落火脚」使用後、5秒間、弱点追加攻撃力+15
《突破》
「昇天拳」、「落火脚」貫通率+15%
「昇天拳」、「落火脚」使用中は受けるダメージ減少+60%、統制抵抗+30%
詠唱時間減少
《超越》
「昇天拳」の使用条件なく使用
使用距離と突進距離増加
「昇天拳」、「落火脚」攻撃が範囲内の最大3人まで命中
「昇天拳」、「落火脚」使用中は硬直、気絶、空中、引き寄せ、ノックバック効果に免疫
「昇天拳」、「落火脚」貫通率+30%
「落火脚」命中時に6秒間、対象の相手のソウル抑制力-10%
|
崩拳 | 小手 |
拳を突き出し、一定確率で単体の対象をノックバック後に気絶させ、ダメージを与えます。
遮断中の対象を一定確率で貫通して気絶させます。
《コスト》
内力消耗 40
《再使用時間》
34秒
《条件》
なし
《効果》
気絶、ノックバック
《増幅》
再使用時間-4秒
使用距離と突進距離増加
《極限》
「崩拳」遮断貫通+10
ダメージ量増加
「崩拳」攻撃が範囲内の最大2人まで命中
《突破》
打撃数増加
「崩拳」攻撃が範囲内の最大3人まで命中
ダメージを受けた対象は4秒間防御力-30
《超越》
気絶状態の敵に「疾風拳」連携
「崩拳」、「疾風拳」貫通力+20%
「疾風拳」の打撃ごとに自分に5秒間、攻撃力+1(最大11回重複)、最大重複到達時に攻撃力+20
「疾風拳」攻撃が範囲内の最大3人まで命中
|
開穴 | 小手 |
外功攻撃力が永久に増加します。
血道を開放して6秒間、対象に攻撃命中時、一定確率で生命力が回復します。
《コスト》
内力消耗 42
《再使用時間》
40秒
《条件》
なし
《効果》
生命力回復、外功攻撃力+2
《増幅》
開穴中は生命力回復確率増加
外功命中永久増加
《極限》
開穴中は武功攻撃増幅+12%、統制命中率+20%
移動速度減少効果解除と免疫
《突破》
開穴中は統制抵抗率+70%、外功貫通力+20、弱点追加攻撃力+15、統制命中率+50%、横移動使用距離2倍に増加
《超越》
詠唱時間減少と移動中に使用可能
開穴中は統制抵抗率+100%、攻撃力+50、行動不能、肉体消失効果に免疫
使用すると、一定確率で範囲内の最大5人に気絶効果とダメージを適用、6秒間、隠れ身の察知
|
超越拳舞 | 小手 |
敵に接近して強力な連携攻撃を行います。
一定確率で最大3人までノックバック後に気絶させます。
遮断中の対象を一定確率で貫通して気絶させます。
対象を討伐して「超越拳舞」が途中で終了すると、残りの打撃数に比例して再使用時間を一部返還します。
使用中に統制、氷結、挑発、沈黙、行動不能、肉体消失効果で武功が阻止されません。
《コスト》
内力消耗 650
《再使用時間》
180秒
《条件》
なし
《効果》
気絶、ノックバック
《増幅》
「超越拳舞」攻撃が範囲内の最大5人まで命中
「超越拳舞」使用時、最初の攻撃に引き寄せ効果
「超越拳舞」を使用すると10秒間移動速度増加率+20%、攻撃力+40
最後の打撃の除く各攻撃ごとに気絶解除不可の上級気絶効果を適用
最後の攻撃には空中効果を適用
使用距離増加
詠唱時間減少
使用中、絶対防御力+25%
ダメージ量増加
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
天罰 | 斧 |
斧を打ち下ろしてダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 9
《再使用時間》
14秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
ダメージ量増加
2回加速攻撃
《極限》
再使用時間-2秒
《突破》
5回加速攻撃
《超越》
ダメージ量が大幅に増加
|
崩壊 | 斧 |
力を込めて打ち上げた後、さらに打ち下ろしてダメージを与えます。
一定確率で硬直効果を付与します。
《コスト》
内力消耗 14
《再使用時間》
19秒
《条件》
なし
《効果》
硬直
《増幅》
内力消耗量-1
一定確率で遮断を貫通して気絶効果を適用
《極限》
再使用時間-2秒
《突破》
「崩壊」の最終命中率+30%
《超越》
ダメージ量増加
斧攻撃力が5永久増加
|
旋風打撃 | 斧 |
回転しながら敵にダメージを与えます。
使用中に移動できます。
使用中は受けるダメージ量が減少します。
《コスト》
内力消耗 17
《再使用時間》
18秒
《条件》
なし
《効果》
受けるダメージ量減少+4%
《増幅》
範囲内の最大3人まで命中
使用中は移動速度増加率+50%
《極限》
「旋風打撃」使用中は受けるダメージ量減少+15%
《突破》
一定確率で硬直効果を適用
「旋風打撃」使用中、統制抵抗率+30%
ダメージ量増加
《超越》
範囲内の最大5人まで命中
ダメージ量増加
ダメージ範囲増加
|
突撃 | 斧 |
敵に飛び込んで攻撃し、ダメージを与えます。
一定確率で硬直効果を付与します。
《コスト》
内力消耗 8
《再使用時間》
6秒
《条件》
なし
《効果》
硬直
《増幅》
内力消耗量-1
《極限》
命中時、一定確率で憤怒効果が活性化
使用距離増加
《突破》
「鉄壁[突破]」中は一定確率で気絶効果が適用
モンスターを討伐すると、一定確率で再使用時間初期化
《超越》
挑発対象に使用すると、武功ダメージ量が100%増加
モンスター討伐すると、再使用時間の初期化確率増加
使用時、2秒間受けるダメージ量減少+20%
|
憤怒 | 斧 |
爆発的な気で強力なダメージを与えます。
5秒間、憤怒効果を得ます。
憤怒中に外功貫通力が増加します。
《コスト》
内力消耗 30
《再使用時間》
20秒
《条件》
なし
《効果》
憤怒、外功貫通力+7
《増幅》
憤怒中は斧攻撃力+7
《極限》
ダメージ量増加
憤怒中は外功絶対命中+5%
《突破》
憤怒効果の持続時間+3秒
憤怒中は統制命中率+10%
憤怒中は斧攻撃力+15
《超越》
憤怒中は武功攻撃増幅+10%
憤怒中は技巧護身+30
憤怒中は気功護身+30
|
旋風 | 斧 |
斧を投げて攻撃します。
一定確率で気絶効果を付与します。
《コスト》
内力消耗 35
《再使用時間》
32秒
《条件》
なし
《効果》
気絶
《増幅》
再使用時間-3秒
気絶効果が引き寄せ後に気絶効果に変更
《極限》
引き寄せられた敵に追加攻撃
武功詠唱時間減少
《突破》
引き寄せられた敵に空中連携攻撃
《超越》
ダメージ量増加
引き寄せる距離増加
モンスター以外の対象を倒すと、「旋風」の再使用時間初期化
|
不死 | 斧 |
4秒間、不死効果を獲得します。
不死中は最大生命力の8%を回復します。
不死中は防御力、護身が増加します。
生命力が30%以下の場合やダメージを受けた時、一定確率で活性化して使用できます。
《コスト》
内力消耗 30
《再使用時間》
20秒
《条件》
生命力30%以下またはダメージを受けた時、一定確率
《効果》
不死
《増幅》
不死状態で統制抵抗率+20%
《極限》
ダメージを受けた時、活性化率が増加
生命力が50%以下の時に活性化
不死状態で移動速度増加+20%
不死状態で護身+20
《突破》
不死持続時間+2秒
不死状態で受けるダメージ量減少+30%
不死状態で統制抵抗率+35%
《超越》
不死状態で統制柔軟+50、相手のソウル抑制力+10%
不死状態でダメージを受けた時、防御力+10(最大5回重複)
防御力永久増加+20
|
処断 | 斧 |
全身の力を込めて強力なダメージを与えます。
一定確率で気絶効果を付与します。
挑発、気絶、空中状態の対象に使用します。
《コスト》
内力消耗 27
《再使用時間》
12秒
《条件》
挑発、気絶、空中対象
《効果》
気絶
《増幅》
内力消耗量-3
広域ダメージに転換 「処断」範囲内の最大3人まで命中
《極限》
ダメージ量増加
使用中は受けるダメージ量減少+30%
《突破》
「処断」範囲増加
「処断」範囲内の最大5人まで命中
挑発状態の対象に空中効果を適用
挑発状態の対象に追加ダメージ
《超越》
不死状態で「処断」が活性化
ダメージ量増加
追加爆発が起き、範囲内の最大5人まで命中
5秒間、「処断」命中対象の防御力-20
武功詠唱時間減少
|
咆哮 | 斧 |
前方に喚声をあげてダメージを与えます。
一定確率で対象に挑発効果を付与します。
《コスト》
内力消耗 33
《再使用時間》
29秒
《条件》
なし
《効果》
挑発
《増幅》
6秒間「不死」活性化率増加
6秒間受けるダメージ量減少+5%
《極限》
ダメージ量増加
挑発された対象の回避-15、統制抵抗率-10%
再使用時間-2秒
《突破》
範囲内の最大3人まで命中
6秒間、攻撃力+12
「咆哮」貫通力+20%
挑発された対象の基本攻撃速度-50%
挑発された対象の攻撃力-30
《超越》
ダメージ量増加
範囲内の最大5人まで命中
6秒間、防御力+30
挑発された対象の防御力-30
挑発された対象のソウル発動率-100%
挑発された対象の回避-30、統制抵抗率-20%
挑発された対象の移動速度増加率+60%
|
障壁 | 斧 |
障壁を生成して敵の攻撃を塞ぎ、移動を妨害します。
生成された障壁は60秒間維持されます。
障壁は攻撃を受けるたびに衝撃が累積され、障壁が破損すると遮断貫通武功を使用して一定確率で障壁を破壊できます。
「障壁」を使用時、15秒間、防御力が30、統制抵抗率が50%増加します。
一定確率で範囲内の最大5人まで敵を気絶させます。
遮断中の対象を一定確率で貫通して気絶させます。
使用中に統制、氷結、挑発、沈黙、行動不能、肉体消失効果で武功が阻止されません。
《コスト》
内力消耗 800
《再使用時間》
180秒
《条件》
なし
《効果》
障壁の受けるダメージ量+1%
《増幅》
障壁をより早く生成
前方の最大9人にダメージを与える波動を2回生成
気絶効果が空中効果に変更
「障壁」を使用時に15秒間、「咆哮」の挑発命中率+20%
使用中、絶対防御力+25%
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
連火弾 | 気功牌 |
対象に直ちに火気を注入してダメージを与えます。
命中時、「流星」武功を活性化する発火効果を6秒間得ます。最大8回まで重複します。
《コスト》
内力消耗 10
《再使用時間》
12秒
《条件》
なし
《効果》
発火
《増幅》
一定確率で火傷効果を適用
《極限》
再使用時間-2秒
《突破》
「連火弾」の最終命中率+35%
より高確率で火傷効果を適用
《超越》
ダメージ量が大幅に増加
使用すると、発火効果を2回適用
|
氷槍 | 気功牌 |
多数の氷槍を召喚して敵に発射します。
一定確率で移動速度を減少させる鈍化効果を適用します。
《コスト》
内力消耗 14
《再使用時間》
16秒
《条件》
なし
《効果》
移動速度減少率+60%
《増幅》
内力消耗量-2
対象が鈍化状態の時、一定確率でノックバック効果を適用
《極限》
再使用時間-2秒
ノックバック命中率増加
《突破》
一定確率で氷結効果を適用
《超越》
ダメージ量増加
気功牌攻撃力が5永久増加
モンスター以外の対象が氷結状態の時、一定確率でノックバックと気絶効果を適用
|
火憐拳 | 気功牌 |
敵に火炎玉を発射してダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 17
《再使用時間》
19秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
ダメージ量増加
内力消耗量-2
広域ダメージに転換 範囲内の最大3人まで命中
一定確率で遮断を貫通して気絶効果を適用
《極限》
再使用時間-2秒
詠唱時間減少
《突破》
一定確率で「飛輪連輝」の再使用時間初期化
火炎玉1個追加発射
《超越》
ダメージ量増加
火炎玉を2個の追加発射
|
流星 | 気功牌 |
流星を落としてダメージを与え、一定確率で周期的にダメージを与える火傷効果を適用します。発火効果を消費し、範囲内の最大3人まで命中します。
《コスト》
内力消耗 15
《再使用時間》
6秒
《条件》
「発火」
《効果》
火傷
《増幅》
消耗した発火段階に比例してダメージ量増加
氷の流星を追加で発射し、一定確率で鈍化効果を適用
《極限》
鈍化状態異常の命中率増加
「流星」範囲増加
《突破》
氷の流星のダメージ量増加
発火8段階で氷結効果を追加適用
発火8段階で一定確率で遮断を貫通して気絶効果を適用
《超越》
詠唱時間減少
発火段階と関係なく、氷結効果を追加適用
|
飛輪連輝 | 気功牌 |
超高温の火の塊を乱射してダメージを与えます。
使用時、「流星」武功を活性化する発火効果を6秒間得ます。最大8回まで重複します。
《コスト》
内力消耗 13
《再使用時間》
15秒
《条件》
なし
《効果》
「発火」
《増幅》
「飛輪連輝」貫通力+10%
詠唱中に移動可能
《極限》
一定確率で「飛輪連輝」の再使用時間初期化
連続して使用すると、再使用時間の初期化確率減少
《突破》
詠唱時間減少
《超越》
広域ダメージに転換
範囲内の最大3人まで命中
使用時、4秒間、気功牌攻撃力+5増加を適用する飛輪連輝効果を付与
飛輪連輝効果は最大5回重複
|
回進歩 | 気功牌 |
炎と灰の姿になって気絶効果を解除し、後方に回避します。使用時、5秒間、統制抵抗率が増加します。
手動でのみ使用できます。
《コスト》
内力消耗 43
《再使用時間》
40秒
《条件》
気絶
《効果》
気絶解除、統制抵抗率+8%
《増幅》
再使用時間-2秒
使用すると、最大で3人の敵にダメージと共に一定確率で鈍化効果を適用
《極限》
再使用時間-7秒
鈍化状態異常の命中率増加
《突破》
使用すると、生命力回復
発火8段階効果を獲得
使用すると、最大で3人の敵にダメージと共に一定確率で氷結効果を適用
《超越》
使用時に猛毒を解除
5秒間統制抵抗率+25%、相手のソウル抑制力+15%追加で増加
氷結状態異常の命中率増加
範囲増加と範囲内の最大5人まで命中
|
鳳凰矢 | 気功牌 |
空中に飛び上がり、灼熱する鳳凰の羽を連射します。
《コスト》
内力消耗 38
《再使用時間》
30秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
「鳳凰矢」貫通力+12%
一定確率でノックバック効果を適用
《極限》
「鳳凰矢」貫通力+25%
「鳳凰矢」使用中は硬直、気絶、空中、引き寄せ、ノックバック効果に免疫
モンスター以外の対象に灼熱効果を適用
《突破》
ダメージ量増加
一定確率で気絶効果を追加適用
灼熱効果の持続時間+3秒
《超越》
「鳳凰矢」使用中は絶対命中率+50%
最後の打撃が強力なダメージを与える火の鳥に変更、命中時に3秒間、対象を追いかけて周囲に持続的なダメージを与える火炎地帯を生成
|
龍烈氷河 | 気功牌 |
前方に長く突き上がる氷河を形成し、一定確率で移動を妨害する氷結効果を適用します。
範囲内の最大3人まで命中します。
《コスト》
内力消耗 46
《再使用時間》
38秒
《条件》
なし
《効果》
氷結
《増幅》
氷結持続時間+1秒
再使用時間-2秒
「龍烈氷河」範囲の幅増加
《極限》
一定確率で追加鈍化効果を適用
再使用時間-5秒
「龍烈氷河」範囲の長さと幅増加
《突破》
氷結状態異常の命中率増加
再使用時間-8秒
ダメージ量増加
《超越》
「連続龍烈氷河」使用
詠唱時間減少
「龍烈氷河」範囲の長さ増加
|
火輪 | 気功牌 |
内に秘める火気を放ち、パーティメンバーの基本攻撃速度と武功攻撃増幅を増加させる加熱効果を24秒間付与します。
《コスト》
内力消耗 120
《再使用時間》
120秒
《条件》
なし
《効果》
基本攻撃速度+50%、武功攻撃増幅+3%
《増幅》
加熱中、武功攻撃速度+10%
3秒間、パーティメンバー全員に移動速度増加率+15%と移動速度減少効果解除と免疫を適用する加速効果を付与
《極限》
4秒間、「飛輪連輝」再使用時間をなくす幻日虹効果を付与、加熱中、攻撃力+25
加速中は移動速度増加率が15%追加で増加
《突破》
加熱中のソウル発動率+5%、
クリティカル追加攻撃力+25
内力400回復
幻日虹効果中は「飛輪連輝」クリティカル率+100%
加速効果持続時間+3秒
《超越》
再使用時間-20秒
幻日虹の持続時間が4秒増加
幻日虹効果中は統制抵抗率+50%、武功ダメージ耐性+10%、相手のソウル抑制力+10%
加熱中に攻撃力+15、防御無視攻撃力+30、貫通力+15追加で増加
加熱中は詠唱者のみ隠れ身を察知
使用すると、「火憐拳」の再使用時間初期化
幻日虹効果中に「火憐拳」を使用すると、一定確率で対象が気絶
幻日虹効果中は沈黙免疫
|
火光焼天 | 気功牌 |
究極の火炎爆風を形成して一定確率で引き寄せた後、爆発させて気絶させます。
範囲内の最大8人まで命中します。
遮断中の対象を一定確率で貫通して気絶させます。
使用中に統制、氷結、挑発、沈黙、行動不能、肉体消失効果で武功が阻止されません。
《コスト》
内力消耗 1000
《再使用時間》
180秒
《条件》
なし
《効果》
引き寄せ、気絶、火傷
《増幅》
詠唱時間減少と使用可能距離増加
使用時、10秒間、貫通力+20、防御無視攻撃力+100
使用中、絶対防御力+25%
火炎爆風爆発時、雷が落ちて追加爆発
気絶効果が空中効果に変更
雷の追加爆発後、3秒間、竜巻地帯の生成が維持
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
単体射撃 | 弓 |
敵に一発の矢を放ち、ダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 9
《再使用時間》
10秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
再使用時間-1秒
武功使用中に移動可能
《極限》
内力消耗量-1
《突破》
ダメージ量増加
武功使用中は移動速度増加
《超越》
ダメージ量が大幅に増加
|
多発の矢 | 弓 |
敵に複数の矢を放ち、ダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 11
《再使用時間》
12秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
2回連続使用
「多発の矢」クリティカル率+5%
武功使用中に移動可能
《極限》
ダメージ量増加
「多発の矢」クリティカル率+10%
1番目の「多発の矢」で対象を討伐すると、再使用時間の一部を返還
《突破》
クリティカル時に一定確率で「多重射撃」の再使用時間-2秒
「多発の矢」クリティカル率+15%
武功使用中は移動速度増加
《超越》
ダメージ量増加
弓攻撃力が5永久増加
打撃ごとに対象硬直効果を適用
|
弓雨 | 弓 |
敵に矢を雨のように浴びせ、ダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 13
《再使用時間》
15秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
ダメージ量増加
範囲内の最大3人まで命中
武功使用中に移動可能
《極限》
一定確率で硬直効果を適用
「弓雨」が対象を追いかけながらダメージを付与
《突破》
ダメージ量増加
武功使用中は移動速度増加
《超越》
持続時間増加
|
追跡の矢 | 弓 |
敵を最後まで追う矢を放ち、ダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 9
《再使用時間》
7秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
ダメージ量増加
内力消耗量-1
《極限》
ダメージ量増加
「追跡の矢」クリティカル率+10%
「追跡の矢」使用後に前方の最大3人の対象に「散開の矢」を発射
《突破》
ダメージ量増加
「追跡の矢」クリティカル率+20%
「追跡の矢」貫通力+5%
《超越》
名射手効果が15重複以上の時に「追跡の矢」を使用すると、2連続で発射
|
多重射撃 | 弓 |
敵に非常に素早い速度で矢を複数回放ちダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 19
《再使用時間》
18秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
「多重射撃」最終命中率+10%
武功使用中に移動可能
《極限》
「多重射撃」クリティカル率+20%
「多重射撃」の使用中に対象を討伐すると、武功の残りの打撃数に比例して再使用時間を一部返還
《突破》
ダメージ量増加
武功使用中は移動速度増加
ネームド未満のモンスターに一定確率でノックバック効果を適用
「多重射撃」貫通力+5%
《超越》
打撃ごとに一定確率で対象のソウル発動率を1%吸収
|
生存本能 | 弓 |
回避が永久に増加します。
生存本能を発揮して気絶効果を解除します。
クリティカル時に一定確率で8秒間、基本攻撃速度が増加します。(再使用時間20秒)
手動でのみ使用できます。
《コスト》
内力消耗 55
《再使用時間》
40秒
《条件》
気絶
《効果》
気絶解除、回避+1、基本攻撃速度+70%
《増幅》
内力消耗量-10
自分の周囲の最大3人の対象に一定確率でノックバック効果を適用
《極限》
気絶解除後、5秒間回避+10
クリティカル時に一定確率で8秒間、技巧クリティカル率+10%
《突破》
気絶解除時に名射手の最大重複適用と、全体生命力の3%を即時回復
クリティカル時に一定確率で8秒間、クリティカル追加攻撃力+7
《超越》
気絶解除後、5秒間移動速度増加率+50%
気絶解除時、生命力が少量回復
自分の周囲の最大3人の対象に一定確率でノックバックしてから気絶効果を適用
|
照準射撃 | 弓 |
視野に入った敵を狙って弦を強く引き矢を放ちます。
一定確率で対象を気絶させます。
《コスト》
内力消耗 42
《再使用時間》
35秒
《条件》
なし
《効果》
気絶
《増幅》
「照準射撃」最終命中率+10%
詠唱時間減少
打撃数増加
《極限》
「照準射撃」クリティカル率+50%
「照準射撃」貫通力+15%
「照準射撃」の使用可能距離増加
《突破》
「照準射撃」貫通力+25%
ダメージ量増加
5秒間、ダメージを受けた対象の防御力-30
《超越》
モンスター以外の対象を討伐すると、一定確率で「照準射撃」の再使用時間初期化(再使用時間35秒)
「照準射撃」の使用可能距離が大幅に増加
詠唱時間減少
「照準射撃」最終命中率+20%
|
反魔の矢 | 弓 |
敵に特殊な矢を放ってダメージを与え、武功で得たバフの一部を解除します。
「守護[極限]」まで解除します。
「火輪」、不死、「心機一転」、「生存本能」、憤怒、開穴、降神を解除します。
モンスターに一定確率で気絶効果を付与します。
《コスト》
内力消耗 30
《再使用時間》
29秒
《条件》
なし
《効果》
バフ解除
《増幅》
再使用時間-4秒
詠唱時間減少
「反魔の矢」使用後、3秒間クリティカル率+100%
《極限》
すべてのバフ除去
10秒間「守護[極限]」まで適用不可
「反魔の矢」を使用すると、10秒間武器攻撃力+15
《突破》
すべてのバフ除去と5秒間、適用不可
「守護[超越]」まで解除と10秒間、適用不可
ダメージ量増加
《超越》
詠唱時間減少
「守護」を解除時、10秒間対象の受ける治癒量-40%
対象周囲の最大2人に連鎖効果を適用
ダメージ量増加
|
封鎖の矢 | 弓 |
特殊な矢を放って対象を含む最大3人にダメージを与え、一定確率で遮断を貫通して気絶させます。
武功が命中した範囲内の対象の移動を妨害して、一部武功の使用を封じる封鎖効果を適用します。
《コスト》
内力消耗 38
《再使用時間》
26秒
《条件》
なし
《効果》
「封鎖」
《増幅》
範囲内の対象が特化武功使用不可とクリティカル護身-20
《極限》
範囲内の対象の回避-10、クリティカル抵抗率-10%
使用後6秒間、クリティカル追加攻撃力+15
《突破》
範囲内の対象の回避-20、クリティカル抵抗率-20%
ダメージ量増加
対象を中心に引き寄せ効果を適用
《超越》
範囲内の対象の移動速度追加減少
範囲内の対象の回避-50、クリティカル抵抗率-40%、外功/技巧/気功絶対防御力-20%
封鎖効果終了時、範囲内のモンスターを除く対象に行動不能効果を適用
ダメージ量増加
|
殺雨 | 弓 |
空中に跳躍し、最大5人の敵に矢の暴風を浴びせ、一定確率で気絶させます。
気絶効果を解除できます。
遮断中の対象を一定確率で貫通して気絶させます。
使用中は最終の回避率が増加し、統制、氷結、挑発、沈黙、行動不能、肉体消失効果で武功が阻止されません。
《コスト》
内力消耗 700
《再使用時間》
180秒
《条件》
なし
《効果》
気絶、気絶解除、最終回避率+30%
《増幅》
詠唱時間減少
打撃数増加
「殺雨」の使用可能距離が増加
「殺雨」使用中、絶対防御力+25%
気絶効果が空中効果に変更
着地後、前方の最大10人にダメージを与える「光龍矢」の連携と「光龍矢」を受けた対象に封鎖効果を適用
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
連閃雷 | 法鐘 |
瞬時に数回のダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 9
《再使用時間》
7秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
内力消耗量-1
《極限》
再使用時間-2秒
《突破》
「連閃雷」クリティカル率+30%
ダメージ量増加
《超越》
ダメージ量が大幅に増加
|
強閃雷 | 法鐘 |
対象を強く攻撃します。
《コスト》
内力消耗 13
《再使用時間》
17秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
再使用時間-3秒
一定確率で「強閃雷」後に続けて「加速強閃雷」を使用
一定確率で遮断を貫通して気絶効果を適用
《極限》
「強閃雷」最終命中率+20%
「強閃雷」後に続けて「加速強閃雷」を使用する確率増加
《突破》
ダメージ量増加
再使用時間-2秒
《超越》
ダメージ量増加
法鐘攻撃力が5永久増加
|
生霊治癒 | 法鐘 |
霊妙な気で周囲のパーティメンバーを最大2人まで連続して治癒します。
《コスト》
内力消耗 17
《再使用時間》
18秒
《条件》
自分、パーティメンバーが対象
《効果》
なし
《増幅》
再使用時間-2秒
最大4人まで連続して治癒
《極限》
一定確率で対象を2回治癒
武功使用中に移動可能
《突破》
より高い確率で対象を2回治癒
範囲内対象が2人以上の時、「生霊治癒」が命中した対象にも再び転移可能
《超越》
確定で対象を2回治癒
|
心機一転 | 法鐘 |
パーティメンバー全員のダメージ量を7秒間増加させます。
《コスト》
内力消耗 28
《再使用時間》
27秒
《条件》
自分、パーティメンバーが対象
《効果》
与えるダメージ量増幅+4%
《増幅》
持続時間+3秒
自分が「強閃雷」を使用すると、「加速強閃雷」を使用
武功使用中に移動可能
《極限》
精密+5
自分がダメージを受けた時、攻撃した対象にダメージを適用
自分が「連閃雷」を使用すると、「加速強閃雷」を使用
《突破》
武器攻撃力+7および一定確率でモンスターを討伐すると、「強閃雷」の再使用時間初期化
自分が「青華」を使用すると、「3連続青華」を使用
持続時間+2秒
《超越》
クリティカル護身+20
自分が「審判」を使用すると、「貫通審判」を使用
|
治癒地帯 | 法鐘 |
自分が立っている所を聖域化し、周囲のパーティメンバーの生命力を7秒間持続的に治癒します。
《コスト》
内力消耗 25
《再使用時間》
25秒
《条件》
自分、パーティメンバーが対象
《効果》
なし
《増幅》
再使用時間-5秒
《極限》
維持時間+3秒
《突破》
治癒量増加
治癒対象のクリティカル抵抗率+40%
《超越》
治癒対象の攻撃力+10
「治癒地帯」使用後、10秒間、攻撃力+20
|
青華 | 法鐘 |
縁起がいい青炎の力で対象を攻撃します。
《コスト》
内力消耗 26
《再使用時間》
20秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
一定確率で治癒力に比例して対象の内力の一部を除去
一定確率で「3連続青華」使用
《極限》
ダメージ量増加
5秒間、ネームド未満のモンスターの気功防御力-15
一定確率で気絶効果を適用
《突破》
内力除去率増加
再使用時間-3秒
「3連続青華」を使用する確率増加
《超越》
気絶確率増加
|
審判 | 法鐘 |
天から叩き落とされる強い一撃を加えます。
《コスト》
内力消耗 42
《再使用時間》
25秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
ダメージ量増加
詠唱時間減少
6秒間烙印効果適用と適用対象基本攻撃時、「審判」の再使用時間-1秒
《極限》
ダメージ量増加と範囲内の最大3人まで命中
「審判」ボス攻撃力+15
詠唱時間減少
《突破》
一定確率で気絶効果を適用
烙印効果の持続時間+6秒
烙印対象の防御力-15
《超越》
気絶確率増加
烙印効果適用と適用対象が武功攻撃時、「審判」の再使用時間-1秒 (10秒から12秒に増加)
烙印効果適用対象武功攻撃時、3秒間攻撃力を15増加させる
審判者効果が適用(最大4回重複可能)
烙印対象の防御力-30
|
守護 | 法鐘 |
霊妙な気で対象を保護して受けるダメージを25秒間減少させます。
同じ空間内のすべてのパーティメンバーに効果を適用します。
《コスト》
内力消耗 17
《再使用時間》
1秒
《条件》
自分、パーティメンバー、同盟を含む門派生、連合メンバーが対象
《効果》
受けるダメージ量減少+20%
《増幅》
護身+5
内力消耗量-2
移動中に「守護」使用可能
《極限》
受けるダメージ量減少+5%
使用距離増加
《突破》
受けるダメージ量減少+15%
「反魔の矢[極限]」までの解除効果を無視
《超越》
同じ空間内のパーティメンバー全員に25秒間、護身を増加させる庇護効果を適用
|
救援 | 法鐘 |
パーティメンバー全員のデバフの一部を解除し、生命力を一定量回復させます。
自分が統制、挑発、沈黙、行動不能、肉体消失状態の時は使用できません。
《コスト》
内力消耗 68
《再使用時間》
50秒
《条件》
自分、パーティメンバーが対象
《効果》
気絶、氷結、火傷、移動速度減少効果解除
《増幅》
4秒間移動速度増加率+50%
再使用時間-10秒
《極限》
空中、挑発、行動不能、遮断を追加で解除
再使用時間-30秒
内力消耗量-10
《突破》
沈黙、猛毒、傷痕、肉体消失を追加で解除
「救援」を使用すると、気力を400回復
4秒間、防御力+25と生命力持続回復
《超越》
影の印、御剣穿通を追加で解除
攻撃時、対象に一定確率で光を放ちダメージを適用
4秒間、クリティカル抵抗率+40%
内力消耗量-30
生命力持続回復量増加
|
光明清音 | 法鐘 |
霊妙な光と音でパーティメンバー全員を包み、6秒間光明清音の効果を得ます。
光明清音中は生命力が1以下に減少されず、統制、氷結、挑発、沈黙、行動不能、鈍化、肉体消失効果の免疫状態になり、受けるダメージが減少します。追加で生命力を大量回復させた後、10秒間、攻撃力が増加します。
《コスト》
内力消耗 500
《再使用時間》
210秒
《条件》
自分、パーティメンバーが対象
《効果》
「光明清音」
《増幅》
治癒量増加
10秒間、攻撃力30を追加増加
範囲内の最大3人に光を使ってダメージを与え、一定確率で空中効果を適用
「光明清音」使用中、絶対防御力+25%
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
残影刃 | 小太刀 |
敵の影を斬りつけダメージを与え、命中時、移動速度が2秒間、20%減少します。
使用すると、「爆血」武功を活性化する血印効果を12秒間獲得できます。血印効果は最大8回重複し、重複ごとに移動速度増加率が2%増加します。
《コスト》
内力消耗 7
《再使用時間》
10秒
《条件》
なし
《効果》
「血印」効果中、「爆血」活性化と移動速度増加率+2%
《増幅》
再使用時間-2秒
一定確率で血印効果が2回重複
《極限》
追加連携攻撃
《突破》
「残影刃[極限]」効果が血印3回重複に変更
《超越》
ダメージ量が大幅に増加
|
奇襲 | 小太刀 |
敵に素早く接近し、一定確率で硬直効果を付与して連続でダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 10
《再使用時間》
8秒
《条件》
なし
《効果》
硬直
《増幅》
内力消耗量-2
《極限》
再使用時間-2秒
使用距離増加
《突破》
ダメージ量増加
モンスターを討伐すると、一定確率で再使用時間初期化
《超越》
ダメージ量雑jか
小太刀攻撃力が5永久増加
モンスターを討伐すると、再使用時間の初期化確率増加
|
雷撃殺 | 小太刀 |
雷の気を込めた小太刀を強く振り回し、ダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 17
《再使用時間》
16秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
内力消耗量-2
一定確率で対象が気絶
《極限》
ダメージ量増加
《突破》
打撃数増加
気絶確率増加
《超越》
範囲内の最大3人まで命中
「雷撃殺」クリティカル時、気絶確率増加
|
暗黒殺 | 小太刀 |
闇の気を帯びた小太刀を振り回し、連続でダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 10
《再使用時間》
15秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
再使用時間-3秒
一定確率で遮断を貫通して気絶効果を適用
《極限》
一定確率で4秒間、ボス以外の対象の命中-10
《突破》
命中減少効果適用時、「連続暗黒殺」を使用
「暗黒殺」の遮断貫通+5
《超越》
ダメージ量増加
モンスター攻撃時、「連続暗黒殺」ダメージ量増加
|
爆血 | 小太刀 |
小太刀を振り回して敵をめった斬りにし、強力なダメージを与えます。
血印効果を消費します。
《コスト》
内力消耗 20
《再使用時間》
15秒
《条件》
血印
《効果》
なし
《増幅》
ダメージ量増加
打撃数増加
《極限》
「爆血」貫通力+12%
《突破》
消費した血印段階に比例してダメージ量増加
《超越》
ダメージ量増加
「爆血」クリティカル率+50%
|
暗襲 | 小太刀 |
敵の後方に移動後、空中から突進して一定確率で対象を気絶させ、ダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 27
《再使用時間》
30秒
《条件》
なし
《効果》
気絶
《増幅》
ダメージ量増加
《極限》
再使用時間-3秒
《突破》
気絶確率増加
5秒間、弱点追加攻撃力+10
モンスター以外の対象を討伐すると、一定確率で再使用時間初期化
《超越》
ダメージ量増加
7秒間、弱点追加攻撃力+20
「暗襲[突破]」の再使用時間の初期化確率増加
|
陰影封印 | 小太刀 |
闇の気を集めて小太刀を強く突き刺し攻撃します。
一定確率でボス以外の対象に4秒間、沈黙効果を付与します。沈黙中はアクティブと特化武功を使用できません。
《コスト》
内力消耗 30
《再使用時間》
20秒
《条件》
なし
《効果》
沈黙
《増幅》
ダメージ量増加
《極限》
ダメージを受けた時、4秒間移動速度減少率+35%
ダメージを受けた時、4秒間受けるダメージ量増幅+3%
《突破》
沈黙持続時間+2秒
ダメージを受けた時、移動速度減少持続時間+2秒
ダメージを受けた時、6秒間相手のソウル抑制力-5%
ダメージを受けた時、6秒間受けるダメージ量増幅+7%
《超越》
ダメージ量増加
ダメージを受けた時、6秒間相手のソウル抑制力-8%
ダメージを受けた対象に6秒間、武功命中時に一定確率で「雷撃殺」の再使用時間-2秒
|
月閃 | 小太刀 |
小太刀を大きく振り回して一定確率で空中効果を付与し、追加連携攻撃を加えます。
空中、気絶状態の対象に使用します。
《コスト》
内力消耗 19
《再使用時間》
15秒
《条件》
空中、気絶対象
《効果》
空中
《増幅》
再使用時間-3秒
「雷撃殺」を使用すると、一定確率で「月閃」が活性化
《極限》
「月閃」貫通力+20%
「雷撃殺」を使用すると、一定確率で「月閃」の再使用時間初期化と活性化
《突破》
ダメージ量増加
「雷撃殺」を使用すると、100%の確率で「月閃」の再使用時間初期化と活性化
《超越》
ダメージ量増加
「月閃」空中確率増加
「月閃」命中時、5秒間、技巧貫通力+25
血印効果最大重複時に「月閃」が活性化
|
隠れ身 | 小太刀 |
影に身を潜めて、7秒間隠れ身状態になります。
隠れ身中は、短い距離を突進して攻撃する「襲撃」が活性化し、攻撃すると隠れ身が解除されます。
技量、隠れ身中は移動速度増加率が永久に増加します。
隠れ身中は統制、氷結、挑発、沈黙、行動不能効果でダメージを受けると隠れ身が解除されます。
手動でのみ使用できます。
《コスト》
内力消耗 40
《再使用時間》
30秒
《条件》
なし
《効果》
「隠れ身」効果、技量+1、「隠れ身」中は移動速度増加率+2%
《増幅》
隠れ身中に「襲撃」を使用すると、一定確率で敵を気絶
隠れ身中、7秒間、移動速度+10%
「襲撃」の使用距離増加
《極限》
隠れ身持続時間が8秒増加
手動解除時、7秒間、統制命中率+10%、クリティカル率+10%、クリティカル追加攻撃力+15
「襲撃」ダメージ量増加
《突破》
隠れ身持続時間が20秒増加
「襲撃」気絶確率増加
「襲撃」使用時、血印効果が8回重複
隠れ身使用時、0.8秒間、硬直、気絶、空中、引き寄せ、ノックバック効果に免疫
《超越》
隠れ身中、統制抵抗率+25%
隠れ身使用時、10秒間、隠れ身の察知
「襲撃」気絶確率増加
「襲撃」命中時、7秒間、影の印を付与
影の印中、対象の武功ダメージ耐性-10%
影の印の対象を攻撃すると、追加ダメージを付与
影の印の持続時間終了後、対象に強力な追加ダメージ
|
暗天滅魂 | 小太刀 |
小太刀をまき散らし、一定確率で最大5人まで敵を引き寄せた後、気絶させ、剛気を放って致命的な一撃を加えます。
回転中は遅く移動できます。
武功使用時、「隠れ身」の再使用時間を初期化します。
遮断中の対象を一定確率で貫通して、気絶させます。
使用中は統制、氷結、挑発、沈黙、行動不能、肉体消失効果で武功が阻止されません。
《コスト》
内力消耗 600
《再使用時間》
180秒
《条件》
なし
《効果》
引き寄せ、気絶、隠れ身の再使用時間初期化
《増幅》
使用すると、対象の後方に移動
使用中は絶対防御力+25%
回転中は攻撃回数が増加
回転後に追加連携攻撃、連携攻撃でダメージを受けた範囲内の最大5人に空中効果を適用
使用すると10秒間、クリティカル率+20%、クリティカル追加攻撃力+40
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
呪い | 邪術刀 |
暗黒の気を散らしダメージを与え、命中時に5秒問対象に呪い効果を付与します。
呪い効果中は対象の防御力が10、受ける治癒量が15%減少します。呪い効果が付与された対象を攻撃すると、一定確率で生命力を50回復します。
生命力回復効果は、呪い対象を攻撃した全員に適用されます。
《コスト》
内力消耗 7
《再使用時間》
14秒
《条件》
なし
《効果》
呪い
《増幅》
再使用時間-2秒
呪い対象を攻撃時に一定確率で生命力を100回復
移動中に使用可能および使用中は移動速度減少
《極限》
ダメージ量増加
《突破》
使用中は移動速度増加
「呪い」貫通力+5%
呪い持続時間+2秒
《超越》
ダメージ量が大幅に増加
呪い対象を攻撃時に一定確率で10秒間、攻撃力+10、攻撃力増加効果は最大3回重複
|
死霊殺到 | 邪術刀 |
護符を放って敵にダメージを与えます。
呪い対象に「死霊殺到」を使用すると、打撃数が2倍に増加します。
《コスト》
内力消耗 7
《再使用時間》
8秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
内力消耗量-2
《極限》
再使用時間-2秒
《突破》
「呪い」命中時、5秒間呪い回収効果を獲得
呪い回収効果中、敵を討伐すると「死霊殺到」の再使用時間が3秒返還、再使用時間の返還効果は12秒に1回のみ発動
呪い回収効果中に「死霊殺到」命中時、最初の1回に限り、対象に呪い効果を付与
《超越》
ダメージ量増加
邪術刀攻撃力が5永久増加
|
鬼霊斬 | 邪術刀 |
神出鬼没な動きと共に対象の魂を切り裂きます。
使用すると、左に移動してダメージを与え、硬直効果を付与して再び元の位置に戻った後、追加ダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 10
《再使用時間》
12秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
再使用時間-2秒
一定確率で遮断を貫通して気絶効果を適用
《極限》
使用中、統制抵抗率+30%
《突破》
ダメージ量増加
命中時に4秒間、対象の相手のソウル抑制力-3%
「鬼霊斬」遮断貫通+5
《超越》
呪い対象に使用すると、4秒間、遮断効果
遮断中、上級以下の突進アクティブ武功使用不可
使用中は絶対回避+30%
|
強奪 | 邪術刀 |
右に素早く移動後、魔霊の力を借りて対象の魂の一部を奪います。魂を奪われた対象に15秒間、防御力が10減少する強奪効果を付与し、15秒間、強奪した能力値だけ自分の能力値が増加する吸収効果を得ます。
《コスト》
内力消耗 21
《再使用時間》
25秒
《条件》
なし
《効果》
強奪、吸収
《増幅》
15秒間、強奪対象の攻撃力-10
15秒間、吸収効果中、攻撃力+10
《極限》
15秒間、強奪対象のクリティカル率-10%
15秒間、吸収効果中、クリティカル率+10%
《突破》
強奪、吸収効果持続時間+10秒
25秒間、強奪对象の攻擊力、防御力-20
25秒間、吸収効果中は攻撃力、防御力+20
《超越》
吸収効果中は内力除去効果に抵抗
25秒間、強奪対象の統制抵抗率-10%、武功ダメージ耐性-10%
25秒間、吸収効果中は統制抵抗率+10%
武功ダメージ耐性+10%
使用中は統制、氷結、挑発、沈黙、行動不能、肉体消失効果に免疫
|
劫火 | 邪術刀 |
前方に素早く移動して対象に痕跡を残し、後ろに短い距離を移動後、冥界の炎で対象と痕跡を燃やして強力なダメージを与えます。呪い対象に「劫火」を使用すると、燃やす時に対象に付与された呪い効果が、対象を含む周囲の対象2人に転移します。
《コスト》
内力消耗 14
《再使用時間》
16秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
再使用時間-2秒
ダメージを受けた時、硬直効果
ネームド未満のモンスターを対象に、一定確率で肉体消失効果を適用
《極限》
「劫火」クリティカル率+30%
使用中は絶対回避+10%
使用中は統制抵抗率+30%
《突破》
ダメージ量増加
範囲内の最大3人まで命中
使用中は絶対回避+30%
肉体消失の持続時間+1秒
《超越》
「劫火」貫通力+20%
呪い対象に「劫火」を使用すると、追加ダメージ
使用中は挑発、沈黙効果に免疫
|
結界 | 邪術刀 |
冥界の鎖で対象を拘束してダメージを与えます。
一定確率で対象に気絶効果を与え、攻撃命中時、対象に6秒間、結界効果を付与します。
結界効果中は護身が25、移動速度増加率が40%減少します。
《コスト》
内力消耗 26
《再使用時間》
24秒
《条件》
なし
《効果》
気絶、結界
《増幅》
内力消粍量-3
結界対象の与える治癒量増幅-20%
《極限》
再使用時間-4秒
《突破》
呪い対象に「結界」を使用すると、気絶確率増加
対象を討伐すると、一定確率で「結界」の再使用時間初期化、再使用時間の初期化効果は20秒に1回のみ発動
《超越》
気絶効果が空中効果に変更
「結界」を使用すると、5秒間、統制命中率+30%
|
命令 | 邪術刀 |
冥界で魔霊を召喚して攻撃命令を出します。
魔霊は対象に突進して、一定確率で気絶効果を与えます。
魔霊に命令中は骨者の心力が大きく消費され「回転」、「後方移動」、「連打アクション武功」で動作をキャンセルできません。
使用中は統制、氷結、挑発、沈黙、行動不能、肉体消失効果で武功が阻止されません。
《コスト》
内力消耗 30
《再使用時間》
25秒
《条件》
なし
《効果》
気絶
《増幅》
追加連携攻撃
対象に10秒間、傷痕効果を付与
傷痕对象の相手のソウル抑制力-5%
《極限》
気絶効果が空中効果に変更
連携攻撃のダメージ量増加
傷痕効果持続時間+10秒
ボスとネームドモンスターを除く傷痕対象に「劫火」の炎命中時、一定確率で3秒間肉体消失効果、肉体消失中は武功使用不可と移動速度増加率-15%
《突破》
「命令」を使用すると、黒炎龍」の再使用時間初期化
結界対象に使用すると、結界爆発ダメージ
結界爆発時、「結界」の再使用時間-5秒
結界爆発時、5秒間、対象周囲に黒炎地帯を生成
黒炎地帯の範囲内最大3人の敵に持続ダメージと護身-25、移動速度増加率-40%適用
《超越》
追加連携攻撃
呪い対象に使用すると、空中確率増加
肉体消失効果持続時間+2秒
|
黒炎龍 | 邪術刀 |
黒炎の龍が冥界の炎と共に対象に絡み付き、強力なダメージを与えます。
《コスト》
内力消耗 18
《再使用時間》
17秒
《条件》
なし
《効果》
なし
《増幅》
ダメージ量増加
追加連携攻撃
《極限》
追加連携攻撃で発射体を2回追加発射
「黒炎龍」の貫通力+5%
《突破》
10秒間対象の受ける治癒量増幅-10%、治癒量減少効果は最大3回重複
呪い対象に「黒炎龍」を使用すると、追加ダメージ
結界対象に「黒炎龍」を使用すると、10秒間、クリティカル率+10%、クリティカル率増加効果は景大3回重複
傷痕対象に「黒炎龍」を使用すると、「黒炎龍」の再使用時間-5秒、再使用時間の減少効果は17秒に1回のみ発動
《超越》
「黒炎龍」貫通力+10%
範囲内の最大3人まで命中
傷痕対象に「黒炎龍」を使用すると、「黒炎龍」の再使用時間初期化と詠唱時間が減少され「黒炎龍」が活性化。再使用時間の初期化効果は17秒に1回のみ発動
|
降神 | 邪術刀 |
冥界の力を吹き込み、自分とパーティーメンバーを降神状態に覚醒させます。15秒間、降神効果を付与し、パーティーメンバーの攻撃力が20、防御力が20増加します。
降神効果中は、攻撃時に一定確率で爆魔霊が召喚され、最大3人の敵に広域ダメージを与えます。
邪術士の爆魔霊再使用時間は4秒で、邪術士ではないパーティメンバーの爆魔霊再使用時間は5秒で適用されます。
《コスト》
内力消耗 85
《再使用時間》
120秒
《条件》
なし
《効果》
降神、降神中に爆魔霊発動
《増幅》
降神効果中は、パーティメンバーのクリティカル率+40%、クリティカル抵抗率+40% 移動速度增加率+10%
《極限》
降神効果持続時間+5秒
降神効果中はパーティーメンバーの絶対貫通力+10%、絶対防御力+10%
降神効果開始後、5秒間、ボスとネームドモンスターを対象に内力を消耗しない
連打アクション武功が活性化
《突破》
降神効果持続時間+10秒
降神効果中はパーティメンバーの統制命中率+30%、統制抵抗率+30%、統制防御力+30
降神効果中は3秒おきに生命力回復
《超越》
再使用時間-20秒
「降神」を使用すると、気絶、氷結、行動不能解除
「降神」を使用すると、8秒間、隠れ身の察知
範囲内の最大5人に「爆魔霊」命中
「爆魔霊」ダメージ量増加
「爆魔霊」の再使用時間-1秒
|
救天現身 | 邪術刀 |
冥界の門を開き、しばらくの間冥界の代理人となって周囲を統制します。最大10人の敵に5秒間、行動不能効果を付与し、対象がネームド未満のモンスターの場合には気絶効果を付与します。
冥界の門が完全に開放されると、抜け出した霊魂が抗魔陣に降り注ぎ、範囲内の敵に大ダメージを与えます。霊魂が降り注ぎダメージを与える時、敵に肉体消失効果を付与します。ネームド以上のモンスターには肉体消失効果が適用されません。
抗魔陣内にいる敵のソウル発動率が5%、回避が50、絶対回避が30%、移動速度増加率が40%減少し、抗魔陣内にいる味方のソウル発動率が5%増加します。
抗魔陣は武功使用時に召喚され、12秒間維持されます。
使用すると、「黒炎龍」の再使用時間が初期化されます。
遮断中の対象を一定確率で貫通して気絶させます。
使用中は統制、氷結、挑発、沈黙、行動不能、肉体消失効果で武功が阻止されません。
《コスト》
内力消耗 600
《再使用時間》
180秒
《条件》
なし
《効果》
行動不能、黒炎龍の再使用時間初期化
《増幅》
使用距離增加
範囲内の最大12人まで命中
使用中、絶対防御力+25%
対象に空中効果を付与する魔霊の連携攻撃追加
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
パッシブスキル
武功名 | 武器 | 効果/説明 |
---|---|---|
握力運動 | 剣 |
剣を強く握れるように握力運動を行います。
剣攻撃力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
剣攻撃力+1
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
筋力運動 | 剣 |
絶えず高強度の筋力運動を行います。
力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
力+2
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
弱点攻略 | 剣 |
敵の弱点を見抜いて攻撃します。
外功攻撃力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
外功攻撃力+2
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
準備運動 | 剣 |
軽く準備運動をします。
移動速度増加率と基本攻撃速度が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
移動速度増加率+1%、基本攻撃速度+5%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
剣の手入れ | 剣 |
剣刃を鋭く研磨します。
外功貫通力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
外功貫通力+5
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
体勢崩し | 剣 |
敵の重心を崩します。
統制命中率が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
統制命中率+5%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
乱撃 | 剣 |
勢いよく次々に攻撃します。
武功命中時に一定確率で10秒間、乱撃効果を得ます。乱撃中は外功絶対貫通力が増加します。
乱撃効果は最大5回まで重複します。
外功攻撃力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
武功命中時、「乱撃」効果
《効果》
外功攻撃力+5
「乱撃」効果が重複するごとに外功絶対貫通力+2%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
剣術連携I | 剣 |
ボスとネームドモンスター攻撃時、「天地裂波」、「雲中斬」が活性化します。
(使用した武功が有効になるまでの再使用時間18秒)
PVE攻撃力が永久に増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
ボスとネームドモンスター攻撃時、「剣術連携I」効果
《効果》
PVE攻撃力+20
「剣術連携I」効果が発動すると、「天地裂波」、「雲中斬」活性化
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
剣術連携II | 剣 |
ボスとネームドモンスターに「天揚斬[極限]」、「天揚斬[突破]」、「雷光閃[突破]」を使用時、確定連携攻撃をします。
武功攻撃増幅が永久に増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
ボスとネームドモンスターに「天揚斬[極限]」、「天揚斬[突破]」、「雷光閃[突破]」使用時、「剣術連携II」効果
《効果》
武功攻撃増幅+5%
「剣術連携II」効果発動時、確定連携攻撃
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
激剣 | 剣 |
剣を使った戦闘に熟達します。
剣攻撃力と外功命中が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
剣攻撃力+8、外功命中+4
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
闘争 | 剣 |
危機を乗り越えるために心を整え身体を強化します。
空中、気絶、行動不能状態中にダメージを受けた時、3秒間、闘争I効果が発動します。闘争I効果中、護身、弱点護身が増加します。
(闘争I再使用時間6秒)
ダメージを受けた時、5秒間、闘争II効果が発動します。闘争II効果中は受けるダメージ量が減少します。
(闘争II再使用時間10秒)
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
空中、気絶、行動不能状態中にダメージを受けた時、「闘争I」効果
ダメージを受けた時、「闘争II」効果
《効果》
「闘争II」効果中、護身+10、弱点護身+20
「闘争II」効果中は受けるダメージ量減少+15%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
身剣合一 | 剣 |
剣と一つになって攻撃能力を引き上げます。
「御剣穿通」を使用すると、10秒間身剣合一効果が発動します。
身剣合一中は剣攻撃力、相手のソウル抑制力が増加し、ソウルによる気絶、氷結、行動不能に免疫になります。
(再使用時間45秒)
攻撃力と貫通力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「御剣穿通」使用時、「身剣合一」効果
《効果》
攻撃力+15、貫通力+15
「身剣合一」効果中、剣攻撃力+30、相手のソウル抑制力+20%、ソウルによる気絶、氷結、行動不能に免疫
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
明鏡止水 | 剣 |
心を静め、落ち着いて敵を切ります。
ダメージを受けた時、一定確率で10秒間、不動効果を発動し、効果中、防御力が増加します。攻撃時に一定確率で10秒間、力動効果が発動し、効果中、攻撃力が増加します。
不動、力動効果がすべて活性化すると10秒間、明鏡止水効果が発動します。明鏡止水効果中は統制抵抗率が増加し、受けるダメージ量が減少し、攻撃時に一定確率で範囲内の最大5人に広域ダメージを与えます。
(明鏡止水再使用時間30秒)
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
ダメージを受けた時、一定確率で「不動」効果
攻撃時に一定確率で「力動」効果
「不動」、「力動」効果が活性化すると「明鏡止水」効果
《効果》
「不動」効果中、防御力+25
「力動」効果中、攻撃力+25
「明鏡止水」効果中、統制抵抗率+50%、受けるダメージ量減少+10%、一定確率で広域攻撃
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
集中 | 小手 |
精神を集中させることで、もう少し速くなります。
基本攻撃速度が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
基本攻撃速度+3%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
筋力 | 小手 |
筋肉を鍛錬して武器の破壊力を引き上げます。
小手攻撃力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
小手攻撃力+2
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
剛気 | 小手 |
気を操る方法を悟ります。
力と健康が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
力+1、健康+1
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
俊敏 | 小手 |
身体を軽量化します。
回避と移動速度が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
回避+3、移動速度+1%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
強撃 | 小手 |
限界を超えて強い自信が持てます。
統制命中率が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
統制命中率+3%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
武闘 | 小手 |
戦いの速度が増します。
基本攻撃命中時、3秒間、基本攻撃速度と外功貫通力が増加します。
最大5回まで重複します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
基本攻撃命中時、「武闘」効果
《効果》
「武闘」効果が重複するごとに基本攻撃速度+3%、外功貫通力+1
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
脳震打 | 小手 |
敵の後頭部を叩いて脳震打を誘発します。
クリティカル追加攻撃力と攻撃力が増加します。
追加で、基本攻撃が敵に命中すると、一定確率で対象を硬直させます。
硬直効果の再使用時間は3秒です。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
基本攻撃命中時、「脳震打」効果
《効果》
クリティカル追加攻撃力+5、攻撃力+5
「脳震打」効果中、硬直
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
拳法連携I | 小手 |
ボスとネームドモンスターに攻撃命中時、「絶命脚」、「猛虎撃」、「昇天拳」が活性化します。(使用した武功が活性化するまでの再使用時間18秒)
PVE攻撃力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
ボスとネームドモンスターに攻撃命中時、「拳法連携I」効果
《効果》
PVE攻撃力+20
「拳法連携Ⅰ」効果中、「絶命脚」、「猛虎撃」、「昇天拳」が活性化
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
拳法連携II | 小手 |
ボスとネームドモンスターに攻撃命中時、「昇天拳[極限]」、「足払い[突破]」、「崩拳[超越]」で攻撃すると、確定で連携攻撃をします。
武功攻撃増幅が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
ボスとネームドモンスターに「昇天拳[極限]」、「足払い[突破]」、「崩拳[超越]」で攻撃すると、「拳法連携II」効果
《効果》
武功攻撃増幅+5%
「拳法連携II」効果中、確定連携攻撃
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
渾身 | 小手 |
すべての動作に渾身の力を込めます。
小手攻撃力と外功命中が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
小手攻撃力+8、外功命中+4
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
猛進 | 小手 |
「飛炎脚」、「猛虎撃」、「崩拳[突破]」、「超越拳舞」使用後に5秒間、武功ダメージ耐性と武功攻撃増幅が増加します。
(再使用時間12秒)
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「飛炎脚」、「猛虎撃」、「崩拳[突破]」、「超越拳舞」使用時、「猛進」効果
《効果》
「猛進」効果中、武功ダメージ耐性+10%、武功攻撃増幅+3%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
無之境地 | 小手 |
無の境地の状態になり、苦痛から解き放たれます。
生命力が30%未満でダメージを受けた時、10秒間、無之境地効果を得ます。(再使用時間120秒)
無之境地効果を発動すると、「開穴」の再使用時間が初期化されます。
無之境地効果中、受けるダメージ量が減少し、統制抵抗率と統制柔軟が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
生命力30%未満でダメージを受けた時、「無之境地」効果
《効果》
小手攻撃力+15
「無之境地」効果中、受けるダメージ減少+30%、統制抵抗率+60%、統制柔軟+30、「開穴」の再使用時間初期化
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
回避之極 | 小手 |
相手の動きに全神経を集中させ、攻撃を回避します。
ダメージを受けた時に3秒間、絶対回避が増加する回避之極効果が適用されます。
回避之極効果は最大10回まで重複し、最大重複時に効果の持続時間が8秒増加し、絶対回避と武功攻撃増幅が追加で増加します。回避之極効果の最大重複時に効果終了後30秒間は効果を受けられません。
回避之極効果の最大重複中に攻撃命中時、一定確率で対象を気絶させてダメージを与えます。
気絶とダメージ効果は回避之極の最大重複効果維持中に1回のみ適用されます。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
ダメージを受けた時、「回避之極」効果
「回避之極」効果の最大重複中に攻撃命中時
《効果》
「回避之極」効果が重複するごとに絶対回避+2%、最大重複時に絶対回避+40%、武功攻撃増幅+25%、次の攻撃命中時に一定確率で気絶とダメージ
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
鍛錬 | 斧 |
絶えず高強度の体力鍛錬を行います。
生命力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
生命力+150
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
気合 | 斧 |
全身の筋肉に強い刺激を与える運動を行います。
力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
力+2
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
活力 | 斧 |
活発な肉体活動を続けます。
健康が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
健康+2
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
体質 | 斧 |
生まれ持った回復力を強化します。
回復薬の回復率、生命力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
回復薬の回復率+3%、生命力+200
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
金剛 | 斧 |
防御時に耐えられるよう訓練をします。
遮断、護身が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
遮断+5、護身+3
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
鋼鉄 | 斧 |
鋼鉄のごとく身体を鍛錬します。
防御力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
防御力+10/生命力+300
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
正義 | 斧 |
状態異常の敵に対して攻撃を強化します。
挑発、気絶、空中状態の対象に攻撃命中時、追加ダメージを与えます。
外功貫通力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
挑発、気絶、空中対象の攻撃命中時、「正義」効果
《効果》
「正義」効果中、追加ダメージ
外功貫通力+7
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
斧術連携I | 斧 |
ボスとネームドモンスターに攻撃命中時、「処断」が活性化します。
(使用した武功が活性化するまでの再使用時間18秒)
PVE攻撃力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
ボスとネームドモンスターに攻撃命中時、「斧術連携I」効果
《効果》
「斧術連携I」効果中、「処断」が活性化
PVE攻撃力+20
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
斧術連携II | 斧 |
ボスとネームドモンスターに「旋風[突破]」で攻撃時、確定連携攻撃をします。武功攻撃増幅が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
ボスとネームドモンスターに「旋風[突破]」で攻撃時、「斧術連携II」効果
《効果》
「斧術連携II」効果中、確定連携攻撃
武功攻撃増幅+5%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
懲罰 | 斧 |
正義の意志と力で悪を懲罰します。
斧攻撃力と外功命中が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
斧攻撃力+8、外功命中+4
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
不壊 | 斧 |
逆境の中で鍛錬した肉体は壊れません。
ダメージを受けた時、3秒間、防御力と護身が増加し、最大10回まで重複します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
ダメージを受けた時、「不壊」効果
《効果》
「不壊」効果が重複するごとに防御力+2、護身+2
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
不屈 | 斧 |
不屈の意志で敵の攻撃を受け止めます。
受けるダメージ量が減少し、武器攻撃力が増加します。
憤怒、不死、咆哮効果中は攻撃時に一定確率で4秒間、受けるダメージ量減少、相手のソウル抑制力が増加します。
最大3回重複します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「憤怒」、「不死」、「咆哮」効果中は攻撃時、「不屈」効果
《効果》
受けるダメージ量減少+5%、武器攻撃力+15
「不屈」効果が重複するごとに受けるダメージ量減少+5%、相手のソウル抑制力+3%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
奮闘 | 斧 |
全力で戦闘に挑み、爆発的な力を発揮します。
攻撃命中とダメージを受けた時、5秒間、攻撃力と貫通力が増加する奮闘効果を得ます。
奮闘効果は最大15回まで重複し、最大重複時、効果の持続時間が10秒増加します。奮闘効果の最大重複時に効果終了後、30秒間は効果を受けられません。
奮闘効果の最大重複中に攻撃命中時、10秒間、外功絶対貫通力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
攻撃とダメージを受けた時、「奮闘」効果
「奮闘」効果の最大重複中に攻撃命中時
《効果》
「奮闘」効果が重複するごとに攻撃力+3、貫通力+2、効果の最大累積中に攻撃命中時、外功絶対貫通力+15%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
循環 | 気功牌 |
熱気と冷気の循環を理解します。
知能が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
知能+1
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
冷静 | 気功牌 |
冷静を保つ落ち着いた心構えを持ちます。
気功牌攻撃力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
気功牌攻撃力+2
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
情熱 | 気功牌 |
武功への情熱で自身を錬磨します。
気功攻撃力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
気功攻撃力+2
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
爆裂 | 気功牌 |
火の理を悟ります。
気功貫通力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
気功貫通力+5
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
氷白 | 気功牌 |
氷の理を悟ります。
知恵が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
知恵+4
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
炎制 | 気功牌 |
万物に宿る気に精通します。
すべての属性攻撃増幅、武功攻撃増幅とPVE攻撃力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
すべての属性攻撃増幅+10%、武功攻撃増幅+3%、PVE攻撃力+20
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
天氷 | 気功牌 |
寒気で無力化させた対象をさらに冷酷に攻撃します。
氷結状態の対象を攻撃時、追加ダメージを適用します。
追加ダメージの再使用時間は3秒です。
気功攻撃力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
氷結状態の対象を攻撃時、「天氷」効果
《効果》
「天氷」効果中、追加ダメージ
気功攻撃力+5
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
紅炎 | 気功牌 |
より猛烈で赤い火炎を操れます。
対象が火傷状態になった時、対象の防御力を減少させる紅炎効果を付与します。対象がボスとネームドの場合、護身を追加で減少させます。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
火傷状態付与時、「紅炎」効果
《効果》
「紅炎」効果中、防御力-10、対象がボスの場合、追加で護身-5
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
滅焼 | 気功牌 |
敵を滅する火炎の気を獲得します。
武功攻撃増幅が増加します。
発火効果を付与すると、その効果を1回追加で付与します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「発火」効果付与時、「滅焼」効果
《効果》
武功攻撃増幅+5%
「滅焼」効果中、「発火」効果を1回追加で付与
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
赫灼 | 気功牌 |
赤い炎のように攻撃的な気を出します。
気功牌攻撃力と気功命中が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
気功牌攻撃力+8、気功命中+4
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
火炎鬼才 | 気功牌 |
火炎に包まれた対象をさらに猛烈に攻撃します。
火傷状態の対象を攻撃時、追加ダメージを適用します。
モンスターには2倍のダメージを与えます。
追加ダメージの再使用時間は10秒です。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
火傷状態の対象を攻撃時、「火炎鬼才」効果
《効果》
「火炎鬼才」効果中、追加ダメージを適用
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
氷晶 | 気功牌 |
氷を操る武功に精通します。
気功牌攻撃力が増加します。
鈍化効果が適用中の対象に氷結効果の命中率が増加します。
鈍化効果が適用中の対象に氷結効果が命中時、一定確率で氷結持続時間が1秒増加します。
氷結されたモンスター以外の対象に氷の武功が命中すると、一定確率で3秒間、完全氷結と一緒に追加ダメージを適用します。完全氷結は、同じ対象に20秒の再使用時間があります。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
鈍化効果が適用中の対象に氷結効果命中時、「氷晶」効果
氷結したモンスター以外の対象に氷の武功命中時、完全な氷結効果
《効果》
気功牌攻撃力+15
「氷晶」効果中、氷結効果の命中率増加
完全な氷結効果中、追加ダメージと3秒間、行動不能
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
火氷之楔 | 気功牌 |
熱い火炎と冷たい氷の楔が相手を貫通します。
武功攻撃命中時、6秒間、気功攻撃力が増加する火氷之楔効果を適用します。火氷之楔効果は最大5回重複し、最大重複時に気功絶対貫通力が追加で増加します。火氷之楔効果の最大重複後に使用する次の武功攻撃命中時に火炎と氷の楔を自分の周囲に同時に召喚し、飛ばして対象を攻撃します。火炎の楔は追加ダメージと、一定確率で火傷を適用します。氷の楔は追加ダメージと、一定確率で氷結を適用します。火炎と氷の楔は範囲内の最大3人まで命中し、6秒間の再使用時間があります。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
武功攻撃命中時、「火氷之楔」効果
《効果》
「火氷之楔」効果が重複するごとに、気功攻撃力+15、最大重複時に気功絶対貫通力+10%、次の武功攻撃命中時に火傷、氷結効果を適用する楔を発射
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
照準 | 弓 |
落ち着きを保ち、目標を正確に照準します。
技巧攻撃力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
技巧攻撃力+1
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
直感 | 弓 |
全身の感覚を集中させ、身体能力を向上させます。
技量と敏捷が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
技量+1、敏捷+1
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
練磨 | 弓 |
弓弦を強く引き目標を貫きます。
技巧貫通力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
技巧貫通力+3
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
速射 | 弓 |
さらに素早く弓弦を引きます。
基本攻撃速度が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
基本攻撃速度+7%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
深手 | 弓 |
鋭い矢先が傷口に突き刺さります。
クリティカル率が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
クリティカル率+3%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
百発百中 | 弓 |
熟練した弓の腕前で、的を外すことがありません。
武器攻撃力増幅と技巧貫通力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
武器攻撃力増幅+25%、技巧貫通力+7
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
強射 | 弓 |
基本攻撃でクリティカル時、弓攻撃力と技巧貫通力を増加させる名射手効果が3秒間適用されます。
最大20回まで重複します。
最大重複時に弓攻撃力が追加で増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
基本攻撃クリティカル時、「名射手」効果
《効果》
「名射手」効果が重複するごとに、弓攻撃力+1、技巧貫通力+1、最大重複時に弓攻撃力+10
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
神弓 | 弓 |
ずば抜けた実力で弓を自由自在に操ります。
PVP攻撃力、PVP貫通力、PVE攻撃力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
PVP攻撃力+3、PVP貫通力+5、PVE攻撃力+20
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
弓術運用 | 弓 |
武功攻撃でクリティカル時、弓攻撃力と技巧貫通力を増加させる名射手効果が3秒間適用されます。
最大20回まで重複します。
最大重複時、弓攻撃力が追加で増加します。
武功攻撃増幅が永久に増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
武功攻撃クリティカル時、「名射手」効果
《効果》
武功攻撃増幅+5%
「名射手」効果が重複するごとに、弓攻撃力+1、技巧貫通力+1、最大重複時に弓攻撃力+10
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
鉄弓 | 弓 |
堅固で揺るぎない決意で弓を引きます。
弓攻撃力と技巧命中が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
弓攻撃力+8、技巧命中+4
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
一石二鳥 | 弓 |
「照準射撃」、「反魔の矢」、「封鎖の矢」を使用すると、一定確率で弓攻撃力と技巧貫通力を増加させる名射手効果を10重複適用します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
英雄武功で攻撃命中時、「一石二鳥」効果
《効果》
「一石二鳥」効果中、「名射手」効果10重複適用
「名射手」効果が重複するごとに、弓攻撃力+1、技巧貫通力+1、最大重複時に弓攻撃力+10
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
没入 | 弓 |
雑念から抜け出し、戦闘だけに集中します。
名射手効果中は攻撃時に一定確率で5秒間、没入状態に突入し、与えるダメージ量増幅が増加します。
(再使用時間10秒)
技巧クリティカル率とクリティカル追加攻撃力が永久に増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「名射手」効果中、攻撃時に一定確率で「没入」効果
《効果》
技巧クリティカル率+15%、クリティカル追加攻撃力+25
「没入」状態突入時、与えるダメージ量増幅+10%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
七転八起 | 弓 |
敵に矢が当たるまで決して諦めない精神で戦います。
攻撃命中時、4秒間、七転八起効果を適用します。七転八起効果は、クリティカルではない場合にクリティカル率が増加し、クリティカルの場合にクリティカル追加攻撃力が増加します。
七転八起効果は最大7回重複し、クリティカルで最大重複達成時、クリティカル追加攻撃力が追加で増加します。
(クリティカル効果最大重複到達時、再使用時間30秒)
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
攻撃命中時、「七転八起(未クリティカル)」効果
攻撃クリティカル時、「七転八起(クリティカル)」効果
《効果》
「七転八起(未クリティカル)」効果が重複するごとにクリティカル率+5%
「七転八起(クリティカル)」効果が重複するごとにクリティカル追加攻撃力+8、最大重複時にクリティカル追加攻撃力+14、技巧絶対貫通力+5%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
加護 | 法鐘 |
天の加護を受けます。
内力再生が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
内力再生+1
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
体化 | 法鐘 |
霊妙な気を身体に体化します。
武器攻撃力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
武器攻撃力+2
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
賢者 | 法鐘 |
奥深い思考で賢者の姿になります。
知恵と知能が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
知能+1、知恵+1
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
得音 | 法鐘 |
音を悟り、鐘でさらに強いダメージを与えます。
法鐘攻撃力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
法鐘攻撃力+3
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
恵み | 法鐘 |
天の恵みを受けます。
与える治癒量が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
与える治癒量増加+3%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
熟知 | 法鐘 |
治癒に対する理解が深まります。
治癒力と法鐘攻撃力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
治癒力+10、法鐘攻撃力+5
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
置換 | 法鐘 |
生命の力を借ります。
基本攻撃時に一定確率で治癒力に比例して追加ダメージを与えます。モンスターにはダメージ量が2倍に適用されます。
治癒力が永久に増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
基本攻撃命中時、一定確率で「置換」効果
《効果》
治癒力+5
「置換」効果が発動すると、治癒力に比例して追加ダメージ
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
抗音 | 法鐘 |
抗魔の気を音に込めます。
PVE攻撃力とボス攻撃力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
PVE攻撃力+30、ボス攻撃力+5
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
揚音 | 法鐘 |
鋭利な気を音に込めます。
PVE貫通力、ボス貫通力、武功攻撃増幅が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
PVE貫通力+7、ボス貫通力+7、武功攻撃増幅+5%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
爆音 | 法鐘 |
爆発的な音響で敵を退治します。
法鐘攻撃力、気功命中が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
法鐘攻撃力+8、気功命中+4
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
不夜城 | 法鐘 |
法鐘から発する光が体を包み込みます。
統制柔軟とクリティカル護身が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
統制柔軟+12、クリティカル護身+12
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
通達 | 法鐘 |
万物に精通しており、強制的な統制にはより容易に抵抗します。
攻撃武功命中時、6秒間治癒力が増加します。
最大4回まで重複します。
統制抵抗率、気功攻撃力、与えるダメージ量増幅が永久に増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
攻撃武功命中時、「通達」効果
《効果》
統制抵抗率+10%、気功攻撃力+15、与えるダメージ量増幅+5%
「通達」効果が重複するごとに治癒力+5
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
天光 | 法鐘 |
天上の衣を着ることができます。
攻撃武功使用時、6秒間、気功攻撃力が増加する天光効果を適用します。
天光効果は最大3回重複し、最大重複時に気功絶対貫通力が追加で増加します。天光効果の最大重複後に使用する次の攻撃命中時、光の柱を召喚して、対象を攻撃します。光の柱は範囲内の最大5人まで命中してダメージを与え、一定確率で4秒間、縮地不可状態にします。
(再使用時間6秒)
攻撃武功リスト:連閃雷、強閃雷、青華、審判
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
攻撃武功使用時、「天光」効果
《効果》
「天光」効果が重複するごとに気功攻撃力+15、最大重複時に気功絶対貫通力+10%、次の攻撃命中時に広域ダメージと一定確率で縮地不可を適用する光の柱を召喚
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
用意周到 | 小太刀 |
敵を効果的に攻撃できるように小太刀を研ぎます。
技巧命中が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
技巧命中+2
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
克己 | 小太刀 |
自らの限界を克服できるように身体を鍛錬します。
技量が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
技量+2
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
隠密 | 小太刀 |
敵に気づかれないように隠密に攻撃します。
武器攻撃力と技巧貫通力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
武器攻撃力+1、技巧貫通力+2
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
殺界 | 小太刀 |
殺界を開いて敵を残酷に攻撃します。
血印効果を獲得すると、その効果を1回追加で獲得できます。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
「血印」効果を獲得すると、1回追加で獲得
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
熟練 | 小太刀 |
熟練した動きで敵を巧みに撹乱させます。
基本攻撃速度と技巧攻撃力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
基本攻撃速度+5%、技巧攻撃力+2
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
猛毒 | 小太刀 |
小太刀に猛毒を付与します。
猛毒にかかった対象は受ける治癒量、回復薬の回復量、回復薬の回復率が減少します。猛毒はボス以外の対象にのみ適用され、「残影刃」、「暗黒殺」、「爆血」命中時に一定確率で発動します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
ボス以外の対象に「残影刃」、「暗黒殺」、「爆血」命中時に一定確率で「猛毒」効果
《効果》
「猛毒」効果中は受ける治癒量-75%、回復薬の回復量減少+50、回復薬の回復率減少+50%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
無気力 | 小太刀 |
急所に一撃を加えて敵を無気力にします。
沈黙効果が強化され、沈黙中に統制抵抗率が減少し、帰還石の使用と縮地ができません。
弱点追加攻撃力が永久に増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
弱点追加攻撃力+5
「沈黙」効果中、統制抵抗率-5%、帰還石の使用と縮地不可
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
殺法連携I | 小太刀 |
ボスとネームドモンスター攻撃時、「月閃」が活性化します。
(使用した武功が活性化になるまでの再使用時間18秒)
PVE攻撃力が永久に増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
ボスとネームドモンスター攻撃時、「殺法連携I」効果
《効果》
PVE攻撃力+20
「殺法連携I」効果が発動すると、「月閃」が活性化
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
殺法連携II | 小太刀 |
ボスとネームドモンスターに「暗黒殺[突破]」を使用時、確定連携攻撃をします。
武功攻撃増幅が永久に増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
ボスとネームドモンスターに「暗黒殺[突破]」を使用時、「殺法連携II」効果
《効果》
武功攻撃増幅+5%
「殺法連携II」効果が発動すると、確定連携攻撃
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
計略 | 小太刀 |
一瞬の奇襲的な動きで攻撃します。
小太刀攻撃力と技巧命中が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
小太刀攻撃力+8、技巧命中+4
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
殺意 | 小太刀 |
もう敵に慈悲を与えることはありません。
隠れ身を手動解除時、7秒間、弱点追加攻撃力と防御無視攻撃力が増加します。
クリティカル追加攻撃力が永久に増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「隠れ身」手動解除時、「殺意」効果
《効果》
クリティカル追加攻撃力+15
「殺意」効果中、弱点追加攻撃力+10、防御無視攻撃力+20
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
無限 | 小太刀 |
小太刀を扱う武功に精通し、戦闘能力を極大化させます。
一定確率で血印効果消費時、「爆血」の再使用時間と消耗した内力の半分を返還して血印効果を8重複獲得できます。
小太刀攻撃力、統制命中率が永久に増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「血印」効果消費時、一定確率で「無限」効果
《効果》
小太刀攻撃力+15、統制命中率+10%
「無限」効果が発動すると、「爆血」の再使用時間と消耗した内力の半分を返還し、「血印」効果8重複獲得
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
不死身 | 小太刀 |
死を覚悟して体内の潜在能力を爆発させます。
攻撃時、7秒間、不死身効果が発動します。
不死身効果中、武器攻撃力増幅、技巧絶対命中、技巧絶対貫通力が増加します。
(不死身再使用時間30秒)
PVE攻撃力が永久に増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
攻撃時、「不死身」効果
《効果》
PVE攻撃力+30
「不死身」効果中、武器攻撃力増幅+50%、技巧絶対命中+20%、技巧絶対貫通力+10%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
契約 | 邪術刀 |
冥界の存在を少しの間呼び出せる能力を得ます。
知恵が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
知恵+1
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
術数 | 邪術刀 |
巧みに術式を扱うことができます。
気功貫通力と基本攻撃速度が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
気功貫通力+2、基本攻撃速度+3%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
思念 | 邪術刀 |
霊と共鳴し、未知を垣間見ます。
攻撃力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
攻撃力+2
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
鬼気 | 邪術刀 |
右手に冷たい気が込められます。
武器攻撃力と気功クリティカル率が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
武器攻撃力+2、気功クリティカル率+2%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
天才 | 邪術刀 |
天から授かった術士の才能を開花させます。
知能が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
知能+4
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
日月聖神 | 邪術刀 |
太陽と月と星の加護を受けます。
対象を討伐すると、一定確率で「呪い」の再使用時間が初期化されます。
ソウル発動率と統制命中率が永久に増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
対象を討伐すると、一定確率で「呪い」の再使用時間が初期化されます。
ソウル発動率+1%、統制命中率+3%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
魔壁 | 邪術刀 |
絶体絶命の瞬間、冥界の気が邪術士を守ります。
気絶、空中、氷結、挑発、行動不能、肉体消失、沈黙状態でダメージを受けた時、7秒間、絶対防御力、相手のソウル抑制力が増加します。
(魔壁の再使用時間20秒)
護身、武功ダメージ耐性が永久に増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
気絶、空中、氷結、挑発、行動不能、肉体消失、沈黙中にダメージを受けた時
《効果》
7秒間、絶対防御力+20%、相手のソウル抑制力+5%
護身+20、武功ダメージ+10%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
腐朽 | 邪術刀 |
奇怪な気が対象を浸食します。
「呪い」命中時に10秒間、与えるダメージ量増幅が増加します。
呪い対象が守護効果を受けている場合、10秒間、対象の受けるダメージ量減少効果が相殺されます。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
呪い命中時
《効果》
10秒間、与えるダメージ量増幅+7%、守護効果中の対象の受けるダメージ量減少-20%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
鎮圧 | 邪術刀 |
基本攻撃時に一定確率で護符を召喚して攻撃を加えます。「鎮圧」は対象を含む周囲の最大3人に転移され、ネームド未満のモンスターに5秒間、肉体消失効果を付与します。
(鎮圧の再使用時間15秒)
武功攻撃増幅が永久に増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
武功攻撃増幅+5%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
降霊術 | 邪術刀 |
人世に降臨した亡者の霊が邪術刀に宿ります。邪術刀攻撃力、気功命中が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
なし
《効果》
邪術刀攻撃力+8、気功命中+4
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
怨恨 | 邪術刀 |
魔霊の掌中に怨根が込められます。
強奪対象の武功を導い、12秒間対象の武器に合った武功が活性化され、1回使用できます。武功を奪われた対象は4秒間、その武功を使用できません。
邪術士とボスとネームドモンスターに「強事」を使用すると武功は活性化されず、8秒間、攻撃時に一定確率で「爆魔霊」が発動して最大3人の敵に広域ダメージを与えます。
剣術士から強奪した「雷光関」を使用すると、対象を一定確率で気絶させます。使用時に5秒間、心剣が活性化され、攻撃時に一定確率で追加ダメージを適用します。
挙闘士から強奪した「開穴」を使用すると、6秒間、統制命中率が20%、統制抵抗率が20%増加し、攻撃時に一定確率で生命力を回復します。
滅砕士から強奪した「咆哮」を使用すると4秒間、自分の受けるダメージ量が5%減少します。対象を一定確率で4秒問挑発し、挑発対象の基本攻撃速度が30%、ソウル発動率が10%減少します。
魔道士から強奪した「火輪」を使用すると12秒間、自分の基本攻撃速度が25%、武功攻撃速度が5%、攻撃力が15増加し、6秒間、自分の統制抵抗率が20%、相手のソウル抑制力が5%増加します。
弓奏士から強奪した「封鎖の矢」を使用すると、特殊な矢を放って対象を含む最大3人にダメージを与え、一定確率で遮断を貫通して気絶させます。武功が命中した範囲内の対象の移動速度増加率が60%減少し、帰還と武功の使用を封じる封鎖効果を適用します。
道士から強奪した「救援」を使用すると、生命力を回復し、4秒間、追加で生命力を持続回復します。猛毒、出血、火傷、移動速度減少効果を解除できます。
暗殺者から強奪した「隠れ身」を使用すると、15秒間、隠れ身状態になります。攻撃時に隠れ身が解除され、手動解除すると7秒間クリティカル率が15%増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
強奪使用時
《効果》
強奪対象の英雄等級武功が活性化
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
時間歪曲 | 邪術刀 |
歪んだ時間線を支配して時間が早く流れるように操作します。
攻撃時に一定確率で10秒間、時間歪曲効果を得ます。
時間歪曲効果が発動すると、すべてのアクティブ武功の再使用時間が減少します。
時間歪曲効果中は武功攻撃増幅が増加します。
(時間歪曲の再使用時間20秒)
気功攻撃力が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
攻撃時に一定確率で「時間歪曲」効果
《効果》
気功攻撃力+15
「時間歪曲」効果中は武功攻撃増幅+20%、すべてのアクティブ武功の再使用時間-1秒
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
天刑 | 邪術刀 |
天に代わって対象に罰を与えます。
攻撃時に一定確率で7秒間、気功絶対貫通力が増加する前兆効果を得ます。前兆効果は最大5回重複し、最大重複時、統制命中率が追加で増加します。前兆効果の最大重複後、攻撃命中時に「天刑」が発動し大きな雷が落ちて対象を攻撃します。「天刑」は範囲内の最大3人まで命中し、対象に武功攻撃増幅と移動速度増加率が減少する天刑効果を付与します。
(天刑の再使用時間15秒)
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
攻撃時に一定確率で前兆効果
《効果》
前兆効果が重複するごとに気功絶対貫通力+2%、最大重複時に統制命中率+10%、次の攻撃命中時に天刑発動、天刑効果中は武功攻撃増幅-10%、移動速度増加率-20%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
上昇パッシブスキル
武功名 | 武器 | 効果/説明 |
---|---|---|
[上昇-剣]真空斬 | 剣 |
「天揚斬」の極意を悟ります。
「天揚斬」命中時、前方に風を起こして対象を含めた周囲の3人にダメージを与えます。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「天揚斬」命中時
《効果》
「天揚斬」命中時、「真空斬」が発動
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-剣]朔風斬 | 剣 |
「跳躍斬り」命中時、3秒間朔風斬効果が発動します。
朔風斬効果中は対象の防御力が減少します。
朔風斬効果は最大2回重複できます。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「跳躍斬り」命中時
《効果》
「跳躍斬り」命中時、「朔風斬」効果
「朔風斬」効果中は対象の防御力-10、「朔風斬」効果は最大2回重複
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-剣]剣傷裂波 | 剣 |
「天地裂波」の極意を悟ります。
「天地裂波」命中時、3秒間剣傷裂波効果が発動します。
剣傷裂波効果中は対象の相手のソウル抑制力が減少します。剣傷裂波効果は最大3回重複できます。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「天地裂波」命中時
《効果》
「天地裂波」命中時、「剣傷裂波」効果
「剣傷裂波」効果中は相手のソウル抑制
力-2%、「剣傷裂波」効果は最大3回重複
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-剣]閃雷一閃 | 剣 |
「一閃」の極意を悟ります。
「一閃」命中時、5秒間詠唱者の後方に雷の領域を生成します。
領域内の最大5人の対象に持続的にダメージを与え、回避、絶対回避を減少させます。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「一閃」命中時
《効果》
「一閃」命中時、「閃雷一閃」発動
雷領域内の対象に持続ダメージと回避-30、絶対回避-10%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-剣]暴風斬 | 剣 |
「雲中斬」の極意を悟ります。
「雲中斬」命中時、6秒間対象の周囲に暴風の領域を生成します。
領域内の最大5人の対象に持続的にダメージを与えながら移動速度増加率を減少させます。領域内のパーティメンバーの移動速度減少効果を解除し、免疫にさせて絶対回避と統制抵抗率を増加させます。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「雲中斬」命中時
《効果》
「雲中斬」命中時、暴風斬発動
暴風領域内の敵に持続ダメージと移動速度増加率-30%
暴風領域内のパーティメンバーの移動速度減少効果解除と免疫、絶対回避+10%、統制抵抗率+20%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-小手]二重脚 | 小手 |
「絶命脚」の極意を悟ります。
気絶、空中、ノックバック、引き寄せ状態の対象に「絶命脚」命中時、追加ダメージを与えます。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
気絶、空中、ノックバック、引き寄せ状態の対象に「絶命脚」命中時
《効果》
気絶、空中、ノックバック、引き寄せ状態の対象に命中時、追加ダメージ
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-小手]烈龍脚 | 小手 |
「昇龍脚」の極意を悟ります。
「昇龍脚」命中時、5秒間烈龍脚効果が発動します。
烈龍脚効果中は攻撃力が増加します。
気絶、空中状態の対象に「昇龍脚」が命中すると追加ダメージを与え、気絶状態の対象に「震脚」が命中すると対象を空中状態にします。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
気絶、空中対象に「昇龍脚」命中時
気絶対象に「震脚」命中時
《効果》
「烈龍脚」効果中は攻撃力+15
気絶、空中対象に「昇龍脚」命中時、追加ダメージ
気絶対象に「震脚」命中時、空中効果
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-小手]らせん払い | 小手 |
「足払い」の極意を悟ります。
「足払い」命中時、4秒間らせん払い効果が発動します。
らせん払い効果中はクリティカル抵抗率が増加します。
「足払い」命中時、前方に風を起こして近くの対象最大3人までダメージを与えます。4秒間受けるダメージ量減少を減少させる激風効果を付与します。一定距離以上離れた対象最大3人までノックバック後に気絶効果とダメージを与えます。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「足払い」命中時
《効果》
「足払い」命中時、風を起こして一定距離以上離れた対象にノックバック後に気絶
「らせん払い」効果中はクリティカル抵抗率+30%
「激風」効果中は受けるダメージ減少-15%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-小手]猛虎風漂 | 小手 |
「猛虎撃」の極意を悟ります。
「猛虎撃」命中時、地面に滝真紀が生成されて連続ダメージを与え、対象が空中状態の場合は空中効果が延長されます。
「猛虎撃」命中時、3秒間猛虎風漂効果が発動します。
猛虎風漂効果中は相手のソウル抑制力と統制抵抗率が増加します。
「猛虎撃」の武功の進化段階によって、猛虎風漂効果で増加する相手のソウル抑制力と統制抵抗率が追加で上昇します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「猛虎撃」命中時
《効果》
「猛虎撃」命中時、竜巻が発生
竜巻範囲内の空中対象に空中効果延長
「猛虎風漂」効果中は相手のソウル抑制力+2%、統制抵抗率+5%
「猛虎撃」の武功の進化段階によって、「猛虎風漂」効果で増加するソウル抑制力+2%、統制抵抗率+5%が追加で増加
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-小手]共鳴崩拳 | 小手 |
「崩拳」の極意を悟ります。
「崩拳」命中時、拳の残像が現れて範囲内の最大3人にダメージを与え、4秒間ソウル発動率が増加する共鳴崩拳効果が発動します。「崩拳」の武功の進化段階によって、共鳴崩拳効果で増加するソウル発動率が追加で上昇し、「崩拳[超越]」段階では「疾風拳」が命中すると、拳の残像が追加で2回生成されダメージを与えます。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「崩拳」命中時
《効果》
「崩拳」命中時、拳の残像を生成
「共鳴崩拳」効果中はソウル発動率+2%
「崩拳」の武功の進化段階によって、「共鳴崩拳」効果で増加するソウル発動率+2%が追加で増加
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-斧]金剛風 | 斧 |
「旋風打撃」の極意を悟ります。
「旋風打撃」命中時、5秒間防御力が増加する金剛風効果が発動します。金剛風効果は最大9回重複します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「旋風打撃」命中時
《効果》
「金剛風」効果が重複するごとに防御力+3
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-斧]防護突撃 | 斧 |
「突撃」の極意を悟ります。
「突撃」命中時、3秒間護身が増加する防護突撃効果が発動します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「突撃」命中時
《効果》
「防護突撃」効果中は護身+25
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-斧]旋風残影 | 斧 |
「旋風」の極意を悟ります。
「旋風」命中時、斧の残像を生成して範囲内の最大3人まで引き寄せ後に挑発効果を付与します。挑発効果は3秒持続します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「旋風」命中時
《効果》
「旋風」命中時、斧の残像を生成
斧の残像領域内の対象にダメージと引き寄せ後に挑発効果
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-斧]激憤 | 斧 |
「憤怒」の極意を悟ります。
「憤怒」命中時、憤怒を爆発させて対象周囲の範囲内の最大3人までダメージを与え、5秒間威圧効果を付与します。
「憤怒」命中時、20秒間相手のソウル抑制力と護身が増加する激憤効果が発動します。激憤効果中に空中状態でダメージを受けると、6秒間統制抵抗率が増加する鈍痛効果が発動します。(再使用時間60秒)
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「憤怒」命中時
《効果》
「憤怒」命中時、憤怒爆発
「威圧」効果中は攻撃力-30
「激憤」効果中は相手のソウル抑制力+3%、護身+10
「鈍痛」効果中は統制抵抗率+100%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-斧]処断乱打 | 斧 |
「処断」の極意を悟ります。
「処断」命中時、対象に4秒以内に攻撃が命中すると、最大9回まで追加ダメージを与えます。最後の追加ダメージはより大きなダメージ量が適用され、5秒間対象の移動速度増加率と防御力を大きく減少させる処断乱打効果を付与します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「処断」の命中対象に4秒以内に攻撃命中
《効果》
「処断」の命中対象に4秒以内に攻撃命中時、追加爆発ダメージ
「処断乱打」効果中は移動速度増加率-30%、防御力-40
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-気功牌]連火憐拳 | 気功牌 |
「火憐拳」の極意を悟ります。
「火憐拳」命中時、対象周囲の範囲内の最大3人に命中する火炎玉を追加で発射し、一定確率で火傷を付与します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「火憐拳」命中時
《効果》
「火憐拳」命中時、追加で火炎玉を発射
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-気功牌]流星衝突 | 気功牌 |
「流星」の極意を悟ります。
「流星」命中時、対象の気功防御力と火傷抵抗率、鈍化抵抗率と氷結抵抗率を減少させます。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「流星」命中時
《効果》
「流星」命中時、「流星衝突」効果
「流星衝突」効果中は対象の気功防御力-10、火傷抵抗率-10%、鈍化抵抗率-10%、氷結抵抗率-10%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-気功牌]雪進歩 | 気功牌 |
「回進歩」の極意を悟ります。
「回進歩」を使用すると、4秒間雪進歩効果を自分に付与し、武功攻撃増幅と鈍化、氷結命中率が増加します。雪進歩効果中に「氷槍」、「流星」の氷の流星、「龍烈氷河」が命中すると、追加ダメージを適用します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「回進歩」使用時
《効果》
「回進歩」使用時、「雪進歩」効果
「雪進歩」効果中は武功攻撃増幅+10%、鈍化命中率+10%、氷結命中率+10%
「雪進歩」効果中に「氷槍」、「流星」の氷の流星、「龍烈氷河」が命中時、追加ダメージを適用
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-気功牌]火炎連輝 | 気功牌 |
「飛輪連輝」の極意を悟ります。
「飛輪連輝」命中時、火傷と灼熱効果が付与された対象に一定確率で対象周囲の範囲内の最大3人に命中する火炎爆発を起こします。火傷効果が付与された対象に火炎爆発が命中すると火傷効果が延長し、灼熱効果が付与された対象に火炎爆発が命中すると灼熱効果が延長します。
(火炎爆発の再使用時間4秒)
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「飛輪連輝」命中時
火傷状態の対象に「飛輪連輝」命中時
灼熱状態の対象に「飛輪連輝」命中時
《効果》
「飛輪連輝」命中時、火炎爆発
火傷状態の対象に「飛輪連輝」命中時、火傷状態が延長
灼熱状態の対象に「飛輪連輝」命中時、灼熱状態が延長
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-気功牌]霜氷河 | 気功牌 |
「龍烈氷河」の極意を悟ります。
「龍烈氷河」命中時、5秒間維持される氷霧領域を生成します。氷霧領域は領域上の最大6人の敵に持続ダメージと一定確率で鈍化、氷結を付与します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「龍烈氷河」命中時
《効果》
「龍烈氷河」命中時、氷霧領域を生成
氷霧領域上の対象に持続ダメージと一定確率で鈍化、氷結を付与
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-弓]天弓 | 弓 |
「弓雨」の極意を悟ります。
「弓雨」命中時、追加で矢を召喚して対象を含む周囲の3人にダメージを与えます。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「弓雨」命中時
《効果》
「弓雨」命中時、追加ダメージ
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-弓]追撃者 | 弓 |
「追跡の矢」の極意を悟ります。
「追跡の矢」命中時、4秒間対象の移動速度増加率を吸収します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「追跡の矢」命中時
《効果》
「追跡の矢」命中時、「追撃者」効果
「追撃者」効果中は対象の移動速度増加率を15%吸収
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-弓]生存封鎖 | 弓 |
「生存本能」の極意を悟ります。
「生存本能」を使用すると、自分の周囲の最大3人の対象に4秒間移動を妨害して、特化武功と一部武功を封じる封鎖効果を適用します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「生存本能」使用時
《効果》
「生存本能」を使用すると、周囲の対象に「封鎖」効果を付与
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-弓]撃退射撃 | 弓 |
「多重射撃」の極意を悟ります。
「多重射撃」を使用すると、最後に追加で前方に相手を押し退ける「撃退射撃」を詠唱します。「撃退射撃」のダメージを受けた対象はノックバック効果を受けます。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「多重射撃」でダメージを与えた時
《効果》
「多重射撃」使用後、「撃退射撃」を詠唱
「撃退射撃」でダメージを受けた対象にノックバック効果を付与
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-弓]反魔砲撃 | 弓 |
「反魔の矢」の極意を悟ります。
「反魔の矢」の命中で「守護」解除時、大型の矢を召喚して打ち込み、一定確率で対象を気絶させてダメージを与えます。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「反魔の矢」の命中で「守護」解除時
《効果》
「反魔の矢」の命中で「守護」解除時、「反魔砲撃」発動
「反魔砲撃」でダメージを受けた対象に一定確率で気絶効果を付与
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-法鐘]広域治癒 | 法鐘 |
「生霊治癒」の極意を悟ります。
「生霊治癒」を使用すると、しばらくして自分の周囲の範囲内のパーティメンバーを追加で治癒します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「生霊治癒」使用時
《効果》
「生霊治癒」を使用すると、周囲のパーティメンバーを治癒
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-法鐘]心機回転 | 法鐘 |
「心機一転」の極意を悟ります。
「心機一転」中にダメージを受けた時、一定確率で生命力を回復し、3秒間受ける治癒量が増加する心機回転効果をパーティメンバーに追加で付与します。
心機回転効果は最大5回まで重複します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「心機一転」中にダメージを受けた時
《効果》
「心機一転」中にダメージを受けた時、一定確率で生命力が200回復と「心機回転」効果
「心機回転」効果が重複するごとに受ける治癒量増幅+3%、「心機回転」効果は最大5回重複
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-法鐘]増強治癒 | 法鐘 |
「治癒地帯」の極意を悟ります。
「治癒地帯」中にパーティメンバーに「治癒地帯」を除いた回復武功を適用すると、追加で回復効果を付与します。
適用武功リスト:生霊治癒、救援、光明清音
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「治癒地帯」中に回復武功を適用
《効果》
「治癒地帯」中に回復武功を適用すると追加で回復効果が付与
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-法鐘]青炎 | 法鐘 |
「青華」の極意を悟ります。
「青華」命中時、対象に5秒間青炎効果を付与します。
青炎効果を持った対象を攻撃すると、一定確率でパーティメンバーに最大生命力の一定の割合を回復させる効果を付与します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「青華」命中時
《効果》
「青華」命中時、「青炎」効果を付与
「青炎」対象を攻撃時、一定確率で自分を含むパーティメンバーの最大生命力の2%を回復
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-法鐘]守護壁 | 法鐘 |
「守護」の極意を悟ります。
「守護」中に生命力が低下すると、5秒間特定数値以上のダメージを受けない守護壁効果をパーティメンバーに追加で付与します。
(守護壁の再使用時間25秒)
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「守護」中に生命力が30%以下の時
《効果》
「守護」中に生命力が30%以下の時、受けるダメージ量上限を1,500に適用する「守護壁」効果を付与
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-小太刀]雷撃充電 | 小太刀 |
「雷撃殺」の極意を悟ります。
「雷撃殺」命中時、3秒間雷撃充電効果が発動します。
雷撃充電効果中に気絶、空中対象を攻撃すると、追加ダメージを与えます。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「雷撃殺」命中時
《効果》
「雷撃殺」命中時、「雷撃充電」効果
「雷撃充電」効果中に気絶、空中対象を攻撃すると、追加ダメージ
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-小太刀]暗躍 | 小太刀 |
「暗黒殺」の極意を悟ります。
「暗黒殺」命中時、3秒間暗躍効果が発動します。
暗躍効果中はクリティカル率、クリティカル追加攻撃力が増加し、暗躍効果は最大2回重複できます。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「暗黒殺」命中時
《効果》
「暗黒殺」命中時、「暗躍」効果
「暗躍」効果中はクリティカル率+10%、クリティカル追加攻撃力+10、「暗躍」効果は最大2回重複
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-小太刀]狂血 | 小太刀 |
「爆血」の極意を悟ります。
「爆血」命中時、5秒間狂血効果が発動します。
狂血効果中は生命力が50%以下の対象を攻撃すると詠唱者の攻撃力に比例したダメージを与え、持続時間中は武功攻撃増幅が増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「爆血」命中時
《効果》
「爆血」命中時、「狂血」効果
「狂血」効果中は生命力が50%以下の対象を攻撃すると追加ダメージ、武功攻撃増幅+10%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-小太刀]急襲 | 小太刀 |
「暗襲」の極意を悟ります。
「暗襲」命中時、暗黒爆発が発生して対象を含む周囲の5人にダメージを与え、一定確率で上級気絶効果を付与します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「暗襲」命中時
《効果》
「暗襲」命中時、「急襲」発動と一定確率で上級気絶効果を適用
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-小太刀]陰影烙印 | 小太刀 |
「陰影封印」の極意を悟ります。
「陰影封印」命中時、10秒間対象に陰影烙印効果を付与します。
陰影烙印対象は、相手のソウル抑制力、移動速度増加率が減少します。陰影烙印対象を攻撃時、一定確率で血印効果を獲得できます。陰影烙印対象に「奇襲」、「暗襲」、「襲撃」を使用すると、武功の使用距離が大幅に増加します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「陰影封印」命中時
《効果》
「陰影封印」命中時、対象に「陰影烙印」効果
「陰影烙印」効果中は相手のソウル抑制力-7%、移動速度増加率-25%
「陰影烙印」効果の対象を攻撃時、一定確率で「血印」効果を獲得
「陰影烙印」効果の対象に「奇襲」、「暗襲」、「襲撃」の武功使用距離が大幅に増加
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-邪術刀]退魔斬 | 邪術刀 |
「鬼霊斬」の極意を悟ります。
「鬼霊斬」命中時、対象に追加ダメージを適用します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「鬼霊斬」命中時
《効果》
「鬼霊斬」命中時、追加ダメージ
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-邪術刀]護身強奪 | 邪術刀 |
「強奪」の極意を悟ります。
「強奪」命中時、15秒間対象の護身能力値を強奪して、自分を含むすべてのパーティメンバーに強奪した護身能力値を付与します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「強奪」命中時
《効果》
「強奪」命中時、「護身強奪」効果
「護身強奪」効果中の敵に護身-15
「護身強奪」効果中のパーティメンバーに護身+15
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-邪術刀]業火 | 邪術刀 |
「劫火」の極意を悟ります。
「劫火」命中時、対象周囲に青い炎が燃え上がる業火地帯を生成します。業火地帯は3秒間維持され、地帯上にいる最大3人にダメージと移動速度増加率の減少を適用します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「劫火」命中時
《効果》
「劫火」命中時、業火地帯を生成
業火地帯内の敵にダメージと移動速度増加率-30%
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
|
[上昇-邪術刀]呪縛結界 | 邪術刀 |
「結界」の極意を悟ります。
「結界」命中時、「呪縛結界」が発動して対象周囲に冥界の鎖が出現し、範囲内の最大3人の敵にダメージを与え、短時間ダメージを受けた対象の移動速度増加率を減少させて結界効果をもう一度付与します。結界効果は「結界」の武功進化段階によって、異なる効果が適用されます。気絶対象に「呪縛結界」が命中すると気絶効果が延長し、空中対象に「呪縛結界」が命中すると空中効果が延長します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「結界」命中時
《効果》
「結界」命中時、「呪縛結界」発動
「呪縛結界」に命中した対象にダメージと「結界」効果、短時間移動速度増加率-40%
気絶対象に「呪縛結界」命中時、気絶効果が延長
空中対象に「呪縛結界」命中時、空中効果が延長
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
-
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[上昇-邪術刀]呪霊地帯 | 邪術刀 |
「命令」の極意を悟ります。
「命令」命中時、対象周囲に護符がついた八角形の呪霊地帯を生成します。呪霊地帯は3秒間維持され、地帯上にいる最大3人にダメージを与え、邪術士の攻撃でダメージを受けた時に追加ダメージを適用します。
《コスト》
なし
《再使用時間》
なし
《条件》
「命令」命中時
《効果》
「命令」命中時、呪霊地帯を生成
呪霊地帯内の敵にダメージと、邪術士の攻撃でダメージを受けた時に追加ダメージを適用
《増幅》
-
《極限》
-
《突破》
-
《超越》
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