白猫プロジェクトにおけるPhantom Of Memory~機新領域TAIRA~ガチャで登場した「アリーゼ(弓)」の評価やおすすめ武器を紹介しています。アリーゼの装備やスキルの使い方はもちろん、声優や覚醒絵も掲載しているので、参考にしてください。
| Phantom Of Memoryキャラ | |||
|---|---|---|---|
エプリル |
アリーゼ |
チハヤ |
ゼロキス |
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アリーゼの基本情報

| アリーゼ | |
|---|---|
| 評価 | 6.0/10点 |
| 職業 | |
| 属性 | |
| タイプ | テクニカル |
| コスト | 11(15) |
| モチーフ | バトルキャノン3.0 |
| 声優 | 衣川里佳 |
| ガチャ | Phantom Of Memory |
アリーゼの覚醒絵
アリーゼの総合評価
| アリーゼの簡易評価 | |
|---|---|
| 火力 | ○:HP条件のない火力補正 ○:砲台により通常攻撃でも火力を出せる ×:スキル2で火力を出すためにヒット数が必要 |
| 耐久 | ○:両方のスキルでヒールバリア付与 ×:即死回避を持たない ×:状態異常に弱い |
| 操作性 | ○:スキル2の射程が非常に長い ○:スキル2はフリックで終了できる ○:モードアサルトで高いSP効率 ×:スキル2のビーム中に移動ができない |
| サポート | ・攻撃力+150%バフ ・移動不可で相手の動きを制限 |
スキル2は移動こそできないものの、射程が非常に長い方向操作ビームですので、殲滅力もしっかりと確保できています。さらに、両方のスキルでヒールバリアを展開できるため、安全に立ち回ることが可能です。
ただし、スキル2の最終弾はチェインダメージとなっており、スキル中のヒット数が影響しますので、単体相手には最大火力が出しにくいとう点は予め留意しておきましょう。
| ランキング情報 | |
|---|---|
リセマラランキング |
最強ランキング |
アリーゼの別職一覧
| アリーゼ一覧 | |
|---|---|
弓アリーゼ |
魔アリーゼ |
アリーゼのスキル
リーダースキル
LS:あまのじゃく
パーティ全員のチャージ時間短縮(効果値30)
オートスキル
| オートスキル | |
|---|---|
| 1 | 移動速度・攻撃速度+50%、チャージ時間・被ダメージ-50% |
| 2 | チャージ時アクションスキル+1000% |
| 3 | 攻撃・会心+300%、通常攻撃のダメージ+500% |
アクションスキル1
| バーストメイデン |
|---|
| 敵に雷属性ダメージを与え。60秒間自身の行動に合わせて攻撃するメイデンキャノンを設置する(最大2個) <付与効果> ヒールバリア(60秒/2回/HP変換30%) ※メイデンキャノンの攻撃は敵に雷属性ダメージを与え、体力を奪い味方に分け与える。 |
| 消費SP:30 |
S1:メイデンキャノン設置

アリーゼのスキル1はメイデンキャノンという大砲を設置するスキル。メイデンキャノンはアリーゼの通常攻撃と一緒に攻撃する仕様となっており、ダメージを与えた際にHPドレインも行えます。
また、設置できる個数は最大で2個までとなります。
アクションスキル2
| ブリリアントシェル |
|---|
| 敵に雷属性ダメージを与え、最後にチェインダメージを与える。さらに移動不可状態にさせることがある。 ※チェインダメージはこのスキル発動中に、ヒットした数だけダメージアップ(1ヒットごとに+90%/最大1800%) <仲間への付与効果> 攻撃力UP(60秒/150%) <自分への付与効果> HP自動回復(60秒) ヒールバリア(60秒/2回/HP変換30%) モードアサルト(60秒) ※モードアサルトは敵に雷属性ダメージを与え、移動不可状態にさせることがある。 ※スキル中に回避するとでスキルを終了する |
| 消費SP:43 |
S2:操作ビーム

スキル2は自分で方向を操作できるタイプのビーム攻撃スキルです。ビームのヒット数に応じて、フィニッシュ時のダメージがアップするので、使う際はヒット数を意識しておきましょう。
フリックすることで、スキルを終了できるのでデンジャラスアタックにもある程度対応できます。
アリーゼのおすすめ装備
おすすめ武器
| 武器名 | 理由 |
|---|---|
(ルウシェモチーフ) |
<オートスキル> ・移動速度・攻撃速度+30%、チャージ時間-30%(CC後のみ) ・HP70%以上で会心+30%、会心ダメージ+50% ・HP15%以上で即死回避 <武器スキル> ・自動復活 ・スキルダメージ+50% |
イノセンスプラッシュ(夏ティナモチーフ) |
<オートスキル> ・チャージ時アクションスキル強化&会心メージ+50% ・HP15%以上で即死回避 ・移動&攻撃速度+30%、チャージ時間-30%(CC後) <武器スキル> ・全属性ダメージ+50%(アタッカータイプは100%) ・状態異常エンチャント (暗闇) ・ステータス異常エンチャント (属性耐性ダウン/効果値100) |
バトルキャノン3.0(アリーゼモチーフ) |
<オートスキル> ・チャージ時アクションスキル強化・雷属性ダメージ+50% ・雷属性キャラの攻撃・防御+75% ・HP15%以上で即死回避 <武器スキル> ・攻撃速度+50% ・状態異常バリア |
ニュービー・ブラスター(フェネッカモチーフ) |
<オートスキル> ・残りHP量が多いほど攻撃速度・会心ダメージアップ(最大50%) ・移動速度4%毎に攻撃・会心+3%(最大75%) ・敵と距離が離れるほどダメージアップ(最大200%/クラスチェンジ後のみ) <武器スキル> ・スキルダメージ+50% ・状態異常エンチャント(スロウ効果) |
武器について
スキル2の射程が非常に長いので、純粋な火力ならば「ニュービー・ブラスター」がオススメです。ただし、アリーゼは即死回避を持たないので、火力・耐久をバランス良く強化するなら「導きの星」や「イノセンスプラッシュ」を装備させるのが無難です。
火力が落ちるのが難点ですが、即死回避+状態異常を併せる場合は、「バトルキャノン3.0」を持たせるのもアリです。
おすすめ装備セット
| 武器 | アクセサリ | |
|---|---|---|
くまのぬいぐるみ |
リアーナの首飾り |
|
| 石板 | ||
ナハトドンナー |
キング武者 |
|
| スロット | ||
| 1枠目:攻撃orスキル強化ができるオプション 2枠目:攻撃orスキル強化ができるオプション 3枠目:会心ダメージ+20~25%←ここは厳選した方が良い |
||
セットについて
会心補正が高いので上記のセットで会心5,000を容易に達可能です。短期決戦ならばナハトドンナーの石板をブルースプリンガー+イシュクルの石板に変更するのも良いでしょう。
| 装備関連リンク | |
|---|---|
アリーゼの立ち回り方/戦い方
①:スキル2で敵を殲滅
EX:場合によってはスキル1で砲台を設置
┗通常攻撃時にHPドレインが可能
スキル1は場面に応じて使おう!
付与効果だけ見れば、砲台の設置以外はスキル2のみの使用で問題ありません。砲台を置く利点は、①:スキル以外でも火力を出せる・②:通常攻撃時にHPドレインが可能という2点。
アリーゼは即時回復の手段を持っていませんので、設置しておけば通常攻撃を使用するタイミングでコンスタントにHP回復ができる様になります。ボス戦などで適宜使用してあげるとHPリジェネと併せて安全に立ち回ることができます。
両方のスキルでバリアを付与可能
アリーゼは両方のスキルでヒールバリアを付与できます。特にメインで使用するスキル2に搭載されているメリットが大きく、バリアを付与しながら立ち回ることができるため、被弾の陸を最小限に抑えることができるのは明確な強みと言えます。
アリーゼの星20、星21協力適性

◎‥最適、○‥可、△‥妥協、×‥不適正
| 天王斬 | 魔天楼 | 桃源郷 |
|---|---|---|
| × | ◎ | ◯ |
| クリムゾン | サンダー | ワンダー | |||
|---|---|---|---|---|---|
| ◎ | ◎ | ◎ | |||
| ディストラ | テラーパレス | ||||
| ◯ | ◯ | ||||
アリーゼのステータスとSP回復量
アリーゼのステータス
※CC後+Lv100時のステータスです。
| HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 0凸 | 4456 | 156 | 1498 | 146 | 231 |
| 4凸 | 4528 | 176 | 1534 | 170 | 251 |
| 8凸 | 4876 | 181 | 1643 | 174 | 267 |
アリーゼのSP回復量と限界突破について
| 0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 初期 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 |
| タウン最大 SP+39%(弓) |
0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 |
| 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | |
| 5凸 | 6凸 | 7凸 | 8凸 | – | |
| 7 | 7 | 7 | 7 | – |
アリーゼのユーザーレビュー
総レビュー数 : 11件
職業内の評価 | 9.4点 |
|---|
レビューがまだありません。
可愛い。以上。(泣
スキルが全然噛み合ってない。キャンセルできるなら最終弾じゃなくて多段に火力もってこい
クロカとは違う強さはあるけどクロカの方が強いと思う
クロカ駄目だったなー👎👎👎👎!!!!!!
メイデンキャノンは劣化動物鬼ごっこだな
それにS2はせっかくスキルキャンセルあるのに最終弾に火力が集中しすぎて結局全部当てないと火力出せない
クロカの後に出てきたわりに大したことない
総合評価 ※必須 |
|
職業内の評価 |
|
・レビュー投稿は1日(24時間)につき1回までです。
・皆様の参考になるページにするため、平均から極端にかけ離れたレビュー・荒らし等につきましては発見次第、該当レビューを削除させて頂くことがございます。
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弓クロカに次ぐくらいの強さにはなったか
スキル1一回で二台出ればいいのに
このビームユキムラより酷くない?
まぁ尻がえっちぃを超えて妖艶な雰囲気すら醸し出してるから可変ビームが雑魚くても男の子の息子の白いビームが多段しそう
ビームがまじで火力でないから、だったらビーム無しで最後の追撃だけのモーションでよかったなー。
チェインにするならフリック回避無くして移動操作可能にしてくれればまだマシだったかも
理想は移動操作可能のチェイン撤廃だけど
今回の協力で玄人のみにしても、使いこなせば
余裕で100億超えて1位とれるくらい強い
100億どころか214億出たぞ
100億程度なら弓ルウシェでも普通に超える
ビーム部分に火力もっとあれば壊れてた。残念…
キャラは好きだし弱い訳でもない
ただ設置型だったりS2の癖が強かったりで活躍は難しそう
キャノンが自動乱射とかS2キャンセルのフリック移動が高速とかもう少し付加要素あってもよかったな
ヒップラインは間違いなく100点!
クロカと同じくらいかな
最終弾じゃなくてビーム部分に火力欲しいのにスカスカ小便ビームじゃフリック回避意味ないしビームの意味すらないやん。なんやこれ。
最終弾に火力集中しすぎでスキルキャンセルほぼ意味無くないですか?
チェインダメージが宜しくないせい
膨張ダメージも撤廃すればいいのに
攻撃頻度の高いボスとかのタイマンだと機能しない
性能よりもストーリーとかがすごくかわいかったので引いたけど後悔はしていない
魔天楼で使って見たけど
道中はそれなりに行けるが
ボスのベリアルはかなりキツイ
てか、メイデンキャノンがスキル攻撃扱いだからクリスタル破壊出来ないのが辛い
通常500あるし援護攻撃も結構火力出るからベリアル余裕だったぞ
モードアサルトの援護攻撃と通常補正500あるのに魔石壊せないってPS低過ぎない?
キャラ使いこなせない奴が評価書き込むなよ…
モードアサルトの存在忘れてて
素で攻撃してたわ
そりゃ壊しにくいハズだわw
やってみたらあっさり壊せた
複数ヒットさせなきゃいけないならテトライダー並の多段ビームにしろよとは思った
多段はしなくでもいいから移動させてほしかった()最終弾まで棒立ちしてるとスキだらけだもんな
そこはスキキャンで補えってことだろうが最終弾に火力が集中しすぎて結局キャンセルするのも躊躇うしポンコツアンドロイドだわ