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【白猫】クロヌ・オングル(槍)の評価/ベルメルモチーフ

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白猫プロジェクトにおけるフォースター21st武器ガチャで入手できるベルメルのモチーフ武器「クロヌ・オングル」のステータスと評価を紹介している記事です。「クロヌ・オングル」の武器スキルやオートスキルに関しての情報も記載しているので是非参考にしてください。

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クロヌ・オングル(ベルメルモチーフ武器)のステータス

クロヌ・オングルの詳細

s_スクリーンショット 2016-08-24 16.04.52

初期名 クロヌ・オングル
最終進化 真・スピール・アニュレール
職種 ランサー
モチーフ評価 10/10点
汎用性評価 6.5/10点
モチーフキャラ ベルメル_72px
ベルメル
登場時期 フォースター21st

クロヌ・オングルのステータス

クロヌ・オングル
攻撃 防御 会心 追加効果
100 0 55 スロウLV5
オートスキル
暗闇状態の敵への威力強化+50%
感電状態の敵への威力強化+50%
スロウ状態の敵への威力強化+50%
武器スキル
パッションリボイス
 ルーンの力を込めた球を力強いストロークで打ち出し、
敵を感電状態にすることがある。
<付与効果>
状態異常エンチャント(60秒/暗闇効果)
消費SP:38

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プラクティス
スウィング
竜心拳 万能ペンチ クロヌ・
オングル
s_スクリーンショット 2016-08-24 16.06.19 s_スクリーンショット 2016-08-24 16.05.46 s_スクリーンショット 2016-08-24 16.05.28 s_スクリーンショット 2016-08-24 16.05.04
コンス
ピラシー
サーカス
フープ
狩猟豹双 ボンド・
ボーン
s_スクリーンショット 2016-08-24 16.04.40 s_スクリーンショット 2016-08-24 16.04.12 s_スクリーンショット 2016-08-24 16.03.45 s_スクリーンショット 2016-08-24 16.03.16

クロヌ・オングルの評価

クロヌ・オングルはフォースター21st武器ガチャで登場したベルメルのモチーフ武器となっています。

クロヌ・オングルの強い点、使える場面

状態異常キラーに特化!

武器だけで暗闇・感電・スロウを付与することができるので、オートスキルのキラーダメージを活かしやすくなっています。敵を状態異常にさえしてしまえば、1.5倍のダメージを与えることができるので、火力貢献を行いやすいオートスキルの構成です。

クロヌ・オングルの弱い点、使えない場面

状態異常に特化したため・・・

オートスキルが3つとも状態異常キラーになっており、それ以外の強化が全くないので、状態異常が効かない敵には火力を出すことができないのが痛いです。また、攻撃速度がある程度早くないとスロウ・暗闇の付与をしづらいので持ち手は選ぶことになるでしょう。

進化に必要なルーン

段階 必要ルーン
最終段階 虹のルーンの欠片×10
槍のルーン×70
第二段階 青のハイルーン×30
青のスタールーン×20
槍のルーン×10
第一段階 青のルーン×70
青のハイルーン×30
青のスタールーン×10

クロヌ・オングルの総合評価

クロヌ・オングルはフォースター21st武器ガチャで実装された武器です。状態異常キラーに特化した武器になっており、暗闇・スロウ・感電の3種の状態異常に対してキラーダメージを与えることができるのが魅力的な武器です。しかし、状態異常の効かない敵には火力が出しづらく、自身の攻撃速度が速くなければ付与に時間がかかってしまうので、クエスト・キャラともに限られることになるでしょう。

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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:M4ODYxMzg より:

    ベルメルのs1に通常攻撃判定はるからs1連打してたら状態異常かかっちゃうやつ?

  • 匿名 ID:AwNzg5ODY より:

    交換出そうと思ったけどベルメルはこれがいいなぁ

  • 匿名 ID:E5MjE4ODg より:

    ベルメルこれにアクセと武器スロでどんなマップでも特攻だせるだろ

  • 匿名 ID:g0MTYyMjA より:

    2,5倍じゃね?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:E5NDM5Njg より:

      ベルメル前提なら50プラス150のキラーで200㌫upでダメージ3倍
      仮にスロウ、暗闇、麻痺かかってる奴なら9倍なんじゃねーのかな?

    • 匿名 ID:Q4OTgwMzU より:

      50%の150%だから125%になるんじゃねーの

    • 匿名 ID:Q4OTgwMzU より:

      50%の150%なら125%アップになるんじゃねーの

  • 匿名 ID:M2MTAyMzI より:

    基本評価って汎用性よりになるよな

  • 匿名 ID:UyNjQ5ODM より:

    いや〜三種あっても状態異常は限定的なものだし50%じゃな…

  • 匿名 ID:M5MDU5NDg より:

    ピークに欲しいなぁと思った

  • 匿名 ID:QzODUxMTQ より:

    クッソこれが剣だったら、正月テレーゼに

  • 匿名 ID:YxMzM1NDQ より:

    もはやこういうASのつけ方はゴミ武器のテンプレだな

  • 匿名 ID:I1NDgxMzM より:

    運営は素直にスキルを状態異常の敵に+50%、他2つとかできんのか?

      返信を非表示
    • 匿名 ID:E3NzY2MDg より:

      それ思って見に来たらそのコメであって草
      リリーの餅は「状態異常の敵に」なのにな

  • 匿名 ID:A1NDM5NTY より:

    まさにモチーフ
    本人以外に使いこなせるやついないだろこれ

  • 匿名 ID:M5Nzg1NzM より:

    何気に自己完結

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