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【白猫プロジェクト】はらへりコック キャシーは強い?ステータス、評価

白猫プロジェクト(白プロ)の「はらへりコック キャシー」のステータス・評価を紹介していきたいと思います。キャシーの職業は「ウォリアー」なので、近接攻撃に非常に優れたキャラクターです。

神気キャシーの評価はこちら
神気キャシーの評価とステータス

はらへりコック キャシー

キャシー

はらへりコック キャシー

はらへりコック キャシー
レア度 ★4
職業 ウォリアー
リーダースキル 薬膳肉スープ(パーティー全員の回復力が中アップ…30%上昇)
リーダースキル(友情覚醒) 満漢全席(パーティー全員の回復力が大アップ…50%上昇)
ステータス
HP SP 攻撃 防御 会心 コスト
初期 235 37 144 72 36 9
最大 504 105 324 152 63 11
限界突破 576 125 360 176 83
オートスキル
名称/効果
オートスキル1 防御+15%
オートスキル2 SP+15%
オートスキル3 HP80%以上で15%強化
アクションスキル
技名 概要 SP消費
アクションスキル1 フルスイングホーマー 渾身のフルスイングで敵を遠くまで吹き飛ばす 32
アクションスキル2 無限斬 高速回転をして竜巻を起こし、広範囲の敵を攻撃 37

はらへりコック キャシーは当たり?

キャシーは、パーティに欲しいキャラです。当たりではありますが個人的にはリセマラをする意欲があれば避けてもいいかと思います

初めのころは「使いにくいしリセマラ続行」とネット上では否定意見が多く私自身もウォリアーでは始めませんでした。その大きな理由が攻撃速度の遅さとSP効率の悪さからでした。

ただ段々とキャシーを推す意見も多くなってきています。体力も高く火力もあり、攻撃を受けながらでも一発ごとの攻撃の重さで押すこともでき、リーダースキルで回復力の安定、オートスキルで防御とSPも強化されるので育てるにつれての活躍に期待がかかります。

上記の面から見て、キャシーで始めても良いと思います。

キャシーの友情覚醒について

友情覚醒すると、リーダースキルが『薬膳肉スープ』から『満漢全席』に強化されます。

回復力が中アップから大アップに変化し、相手の攻撃を受けやすいウォリアーにとっては、回復を取るまでに死んでしまっては元も子もありませんが割と助かるスキルでもあります。

パーティ全員に対するものなので、他のキャラの助けにもなるでしょう。

強い点、使える場面

強い点としていえることは、火力と体力です。

HP(もしくは防御)と攻撃のソウルボードを上げていけば、よく活躍でき、武闘家や剣士を連れていくことでAIにある程度を委ね、敵を一体ずつ地道に確実に消していけます。

オートスキルの開放により防御強化とSP効率による耐久力向上で、敵の多い時に助っ人の助けを待つこともでき、アクションスキル2では広範囲の敵に向けてのダメージが与えられるので囲まれても回避が可能です。

大きなBOSSなど攻撃を当てやすい相手に対して、アクションスキルと通常攻撃での高火力が大いに期待できます。

弱い点、使えない場面

はやく動くハチ種や、アクーア種のように攻撃を避けて近づいてくるキャラ、ガイコツ種のように近づくとバックステップで逃げる敵に対しては滅法弱いでしょう。敵の攻撃のタイミングに合わせれば当てれないこともありませんが、状態異常を食らう可能性があるのでクエストの報酬にも影響します。

また、攻撃速度の遅さからの扱いにくさもあり、苦手と感じる方も少なくないでしょう。
個人的に最大の欠点はSP効率の悪さで、攻撃速度の遅さと高火力が手数を少なくさせることでSP回復が不完全でピンチになることもあるでしょう。

総合評価

強いキャラだと思います。★4というだけはあるのでステータス的にもウォリアーなりの良さを持っています。

助っ人を考えることで安定した戦闘もできるかと思いますが、リセマラをするならソウルボードの早めの開放が必要になってきますし、リセマラをキャシーで終わらせたとすればどのキャラにも言えることではありますが、なるべく良い武器とパーティにもう一人★4が欲しくなってきます。

ただ欠点は気になるところでSP効率が心配なところですが、個人的には手に入れたいキャラではあり助っ人では連れていくこともよくあります。

攻撃速度も慣れればカバーできるものだと思います。

育ててからが本番といったところがありますが、前衛での高火力で爽快な一発を楽しみたい方はぜひ使ってみてください。

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コメント一覧

  • 匿名 ID:k2Mjc4NjI より:

    解放来たねwktk

  • 匿名 ID:Q5NTEzODc より:

    神気来ても今のキャシーちゃんのスキルだと今のインフレにはとてもついてけないだろうね、s1範囲が仮に広くなっても消費32倍率6倍?じゃ×範囲拡大+属性消費20前後なら◯s2はぐるぐる移動可+倍率アップなら△s2自体一撃必殺スキルが主流何でキャシーのs2は現状厳しめ、スキルのどれかにバリア、攻撃速度アップ等追加効果来たら化ける可能性も有るのでインフレの波に神気も乗れる様に期待したい。

  • 匿名 ID:E5NTYzNDI より:

    腰回りがたまらんな。復刻してくれないかなぁ

  • 匿名 ID:k2OTA5NzQ より:

    SD好きだし初期の頃よく使ってたなぁ…解放きても斧は層厚いからもう脚光浴びることもないんだろうなぁ…ε-(ーдー)ハァ

  • 匿名 ID:U1NjY5OTk より:

    解放まだかな〜
    リセマラキャシーで始めたものです

  • 匿名 ID:YzOTIzNDY より:

    ロボがAでキャシーがB+なのは解せない
    どちらもB+、もしくは逆でも良いと思う
    弱い点に関しては斧全てに言えることしか書いてないし、キャシーは斧の中では高SPだからまだマシのはず

  • 匿名 ID:A0MDEyMTc より:

    キャシーは絶望以降では活躍機会が多くなる。範囲と単体の使い分けで星4斧のなかでは一番当たりでした。
    残念ながら、現在は手に入りません

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