パズドラの究極水闇ヘルメスのテンプレパーティ(究極水闇ヘルメスパ)を紹介しています。究極水闇ヘルメスの評価や使い道、ステータスなども紹介していますので、攻略の参考にしてください。
ゴッドフェスの当たりを全て紹介!
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ヘルメスパの目次
リーダースキルの強さ | C |
---|---|
スキルの強さ | A |
覚醒スキルの強さ | S |
ステータスの強さ | C |
※ステータスはプラス換算値を参照しています。
リーダーとしての強さ | サブとしての強さ |
---|---|
C | A |
ヘルメスのテンプレパーティ(ヘルメスパ)
汎用性抜群パーティ(サブ編成)
LF | ネプチューンドラゴン |
---|---|
S | 蒼翔姫神・ヴァルキリーレイン |
S | 星雲神・ヌト |
S | 蒼鎖の星海神・アンドロメダ |
S | 還魂の商業神・ヘルメス |
編成に関して
軽い変換をもっと積みたいところではあるが、アンドロメダを入れると封印耐性100%を組みやすい。ヘルメスとの変換相性もボス用として有効。また、LFアンドロメダのアンドロメダPTにしてしまってもいい。神タイプに縛られなくなるので、編成の自由度がグッと上がる。
変換を多く入れよう
変換スキルを持つモンスターを多く入れなければ、倍率を安定して出し続けるのが厳しい。アンドロメダリーダーの場合は変換スキルが枯渇しにくいが、ネプドラをリーダーとして運用する際には大抵足りなくなる。しかしネプドラは回復補正がかかっているため、スキルの溜め直しに自由が効くため、この2つのリーダーでも若干異なった立ち回りになってくる。
リーダーorフレンド候補
モンスター | 理由 |
---|---|
蒼鎖の星海神・アンドロメダ LSがほぼ変わらない、神タイプを意識しなくてよくなる |
ネプドラの使い道やテンプレ紹介はこちら
▶ネプドラのテンプレパーティー
サブ候補
モンスター | 理由 |
---|---|
知徳の麗女神・サラスヴァティ 目覚め要員、覚醒が物足りない |
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蒼頂の華龍・スターリング 無課金でも取れる変換枠 |
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覚醒ゼウス・マーキュリー 無課金用で水花火が打てるが、ドロップ強化がないため火力に不安 |
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還魂の商業神・ヘルメス
モンスター名 | 還魂の商業神・ヘルメス |
---|---|
レア度 | ☆7 |
属性 | 水/闇 |
タイプ | 神/攻撃 |
コスト | 35 |
最大レベル | 99 |
スキル |
---|
ダブル攻撃態勢・水 |
木と回復ドロップを水ドロップに変化 |
ターン数(16/8) |
封印耐性 |
---|
スキルブースト |
スキルブースト |
水属性強化 |
二体攻撃 |
水属性強化 |
水属性強化 |
還魂の商業神・ヘルメスの評価
リーダースキル
順次追加されていた新西洋神最後の究極分岐進化になった。他と変わらず、リーダースキルは特に強化されていない。現環境では扱いにくいため、強化された覚醒スキルを活かせるサブとして運用するのがベターだろう。
スキル
強力なダブル攻撃態勢。分岐追加前と変化はないが、覚醒スキルの追加によってかなり扱いやすくなった。特に水単色パーティーで、水ドロップを安定して多く作ることができる頼もしいモンスター。属性強化を3つ持っているため、火力の底上げにも期待できる。
還魂の商業神・ヘルメスの総合評価
神タイプを持っているため、基本的にネプドラチューンドラゴンとの噛み合わせを意識して作られたモンスターといえる。副属性の闇もそのためだろう。さらに青ソニアやカリンなど水と闇を作る陣モンスターとの相性もよくなった。特にカリンは攻撃タイプも持っているため、より組み合わせの幅が広がった。スキルが上記モンスター共に重めなため、同時運用が難しい場合もあるが、これで水PT戦略の幅が広がったのは間違いない。体力タイプがなくなったのは少し残念か。
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