パズドラのハイパーメガランチャー(Zガンダム装備/Zガンダム武器)の評価や使い道を紹介しています。Zガンダム装備2は作るべきかやアシスト進化素材なども掲載しているので、運用時の参考にご覧下さい。
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ハイパーメガランチャーの性能紹介
ハイパーメガランチャーの簡易性能
※ステータスの下段はアシストボーナスです(Lv最大・+297時)
キャラ | HP | 攻撃 | 回復 |
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【ランク】 |
40 (+103) |
4,359 (+243) |
0 (+45) |
スキル | |||
6ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる。 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 (12→12) |
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覚醒スキル | |||
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ハイパーメガランチャーの評価
副属性変更+コンボ強化2個
副属性を水に変えながら4倍の火力アップができる。
2024年の復刻でスキブ1個・水ドロップ強化4個が追加され使いやすくなった。
2ターンヘイスト+強化ドロップ目覚め
変身キャラのターン稼ぎなどができ、序盤でドロップ弱体化のギミックがあるダンジョンでは特に強い役割を持てる。
競合が多い
副属性変更+火力アップの優秀な装備は多数ある。性能が一部共通するエアリアル改修型装備、カラット&シルク&カメオ装備等と比較すると物足りなさを覚える。
ハイパーメガランチャーは作成するべき?
優先度は高い
もう1つのアシスト進化(カミーユ)に比べるとはるかに上だろう。進化前はかなり癖の強い変身キャラなので、こちらの装備が最も無難だ。
ハイパーメガランチャーのステータス詳細
ハイパー・メガ・ランチャーのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 1030 | 4854 | 297 |
Lv120 | 990 | 495 | 297 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
8 | 8枠 | ||
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
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6ターンの間、強化ドロップが100%落ちてくる。 自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 | |
スキルターン | 12ターン |
リーダースキル
調査中 | |
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覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
- |
モンスターを強くするコツ | |
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