モンストケラート降臨クエスト「原始林の堅き角(超究極)」の攻略手順やギミック、適正(適性)キャラ・運枠のランキングなどを紹介しています。『ケラート(けらーと)』のクエスト攻略や周回の参考にしてください。
ケラート降臨の基本情報・ギミック
クエスト基本情報
クエスト名 | 原始林の堅き角 |
---|---|
難易度 | 超究極 |
雑魚の属性 | 木 |
ボスの属性 | 木 |
ボスの種族 | ドラゴン |
ドロップ | ケラート |
スピクリ | 24ターン |
経験値 | 3700 |
出現方法 | モンストゲート |
タイムランク基準
ランク | S | A | B |
---|---|---|---|
タイム | 15分00秒 | 37分30秒 | 60分00秒 |
出現するギミック・キラー
ギミック | 詳細 |
---|---|
▼要注意ギミック | |
重力バリア | 対策優先 |
マップクリア HP回復なし |
HWが出現 回復アビリティがあるとさらに安全 |
ハートなし | |
▼その他の出現ギミック | |
レーザーバリア | – |
ドクロ | ヒーリングウォールの展開 (1触れ:2500) |
速度ダウン | 魔導士が使用 |
アビリティロック | アビロ雑魚が使用 |
HP4攻撃 | ケラートが使用 |
モンストゲートから出現!
ケラートはモンスポットに登場する「モンストゲート」から出現!黒いモヤのようなものがスポットから出ているのがモンストゲートの目印となります。
出現場所がランダムかつ出現時間に限りがある貴重なクエストなため、見つけた際には是非とも挑戦しましょう。
マルチ専用クエスト
ケラートはマルチ専用クエストとなっています。そのため普段ソロプレイ中心で行なっている方はマルチ募集で参加してきた方と一緒にやる必要があります。
ケラート降臨の攻略・立ち回り
AGBキャラを優先して編成しよう
重力バリアがメインギミックのクエストです。GBのないキャラでは身動きが取りづらい場面が多いので、基本的にAGBキャラを優先的に採用しましょう。
また、加速友情や超AGBキャラを編成するとヒーリングウォールを活かしやすいためオススメです。
回復アビリティやレザストが有効
敵の反射レーザーからの被ダメージが高く、ヒーリングウォールだけでは回復が追いつかない恐れがあります。マップクリア時のHP回復がありませんので、回復アビリティや反射レーザーを止められるレザストが耐久面に大きく貢献します。
他属性の編成は1体まで
他属性キャラが反射レーザーを受けてしまうと、かなり高い被ダメージとなってしまいます。HP管理の大事なクエストですので、他属性キャラは1体までにした方が安全です。
運枠は不要!
ケラートのクエストは、ハクアやエアのようにボスからの直接ドロップのみで入手できます。そのため運枠を入れる必要はありません。1回のスポットで30分しか出現していないため、全力編成で挑んで周回効率を上げましょう。
フレズベルクを倒してHWの展開を優先しよう
すべてのステージにフレズベルクが出現します。フレズベルクを倒すことでヒーリングウォールが出現し、回復できるようになるので優先して処理しましょう。
高火力の反射レーザーに注意
フレズベルクは高火力の反射レーザーを放ってきます。まとめて受けてしまうと非常に危険なため、ヒーリングウォールが不要な編成であっても最優先で処理しましょう。
中ボスは中央の数字で逃走
ハクアやエアのように中ボスとして登場するケラートは中央の数字で逃走を行います。また、逃走と同時の置き土産としてHP4攻撃を行うため、極力攻撃までに倒し切りましょう。
ボスを倒しても雑魚撤退なし
超絶・爆絶といった高難易度クエストとは異なり、ボスを先に倒しても雑魚は撤退しません。そのため、ボスを特攻してピンチを脱するといった立ち回りができないので、ボスを先に倒す場合でも自身のHPと雑魚の攻撃ターンには注意する必要があります。
ケラート降臨の適正キャラランキング
※アイコン・キャラ名をタップで個別評価ページへ。
Sランク(最適キャラ)
キャラ | 推奨理由 |
---|---|
貫通 |
カマエル(獣神化) 対弱点/リジェネM+SSブースト。ランページ反射レーザーEL1の殲滅力が優秀。ふれた壁面数に応じて威力の増す弾を放つSS |
※GB非対応キャラ | |
反射 |
バサラ(獣神化/金剛召喚) 超AGB/対木/パワーモード。パワーモード時の2種の友情が強力。自身無敵化SS |
反射 |
マナ(獣神化①) 超MSEL/バリア。2種のインボリュートスフィアが強力。撃種変化+大号令 |
※GB非対応キャラ | |
反射 |
真田幸村(獣神化改) 超レザスト(AGB)+対反撃M。超レザストがHP管理に大きく貢献。キラー発動・SS使用時の火力が強力 |
※サムライ以外の種族2体以上編成必須 | |
反射 |
虎杖悠仁(獣神化) 超AGB/超レザスト/毒無効+ダッシュ。超レザストがHP管理に大きく貢献。ふれた最初の敵を打撃+継続自強化SSも強力 |
Aランク(適正キャラ)
キャラ | 推奨理由 |
---|---|
貫通 |
サンダルフォンα(獣神化) 超AGB/リジェネ+回復M。回復MがHP管理に大きく貢献。友情・SSともに強力 |
反射 |
エクスカリバー(神化) バリア/SS短縮。オートジャベリン+放電が雑魚処理・ボス火力に有効。壁ドン+大号令SS |
※GB非対応キャラ | |
反射 |
神楽(限定/獣神化) 超AGB/レザスト+底力。レザストが反射レーザーの被ダメを軽減。固有の貫通化SS |
反射 |
ランスロットX(獣神化) 超AGB/回復M。回復MがHP管理に大きく貢献。高倍率の貫通化オールアンチSS |
反射 |
ベートーヴェンα(獣神化) 超AGB/幻竜封じM。キラーが雑魚・ボスに有効。結界SSも配置がよければ強力 |
※被ダメが危険なので1体まで | |
反射 |
アグナムートX(獣神化改) 木耐性(+超AGB)+回復M。回復MがHP管理に大きく貢献。友情が雑魚削りに貢献 |
※全ての種族が異なるor合計ラック100以上の編成必須 | |
貫通 |
小野小町(神化) AGB/ドレイン+対毒。ドレインがHP管理に貢献。自強化+毒状態SS |
Bランク(使えるキャラ)
キャラ | 推奨理由 |
---|---|
貫通 |
アップル(神化) AGB。加速友情がHP回復・火力のサポートに貢献。自強化+弱点麻痺SS |
貫通 |
坂本龍馬(獣神化改) 超反風(超AGB/木耐性)+対木/SS短縮。キラーの乗る殴りが優秀。号令SS |
※自身と戦型が異なるキャラ2体以上or合計ラック100体以上の編成必須 | |
反射 |
武田信玄(獣神化) 超AGB。直殴り火力が優秀。弱点露出SS |
反射 |
爆豪勝己(獣神化改/限定) 超AGB+SSターンチャージ。殴り火力を稼ぎやすい超AGB。自強化+弱点効果アップ+固有の追い打ちSS |
反射 |
ジン(獣神化) 超AGB+底力。コピー友情。自強化+近くの敵を乱打するSSは敵数を減らしてから使おう |
反射 |
大和(獣神化) AGB/魔封じM。高ステータス。手軽に使える自強化SSが優秀 |
反射 |
テキーラα(獣神化/限定) AGB。2種の強友情。柳生SSが強力 |
貫通 |
シンジ&レイ(限定) シンクロ/超AGB。シンクロが被ダメの軽減に貢献。分身+プラズマSS |
反射 |
矢琶羽&朱紗丸(進化) AGB/木耐性+対ドラゴンM。キラーの乗る殴りが強力。自強化+固有の盾SS |
反射 |
プラム(メダル) レザスト+AGB。自強化+レーザーSS |
その他、火属性のAGB(レザスト/回復)キャラが活躍 |
ケラート降臨の道中ステージ攻略
道中戦の各ステージ攻略 | ||
---|---|---|
▼バトル1 | ▼バトル2 | ▼バトル3 |
バトル1
攻略の手順
→フレズベルクを倒すとHW展開
②HWで回復しつつ、中ボスを攻撃
立ち回りの注意点・コツ
ターン経過で魔導士が速度ダウン、フレズベルクが高火力の反射レーザーを放ちます。どちらも受けたくないので、まずは手早く雑魚処理を進めましょう。
また、ボスの危険表示攻撃も高火力の反射レーザーです。まとまって受けると致命傷になりかねませんので、フレズベルク処理で展開されるHWで事前にHPを回復しておきましょう。
なお、魔導士(レザバリをまとった雑魚)は確率でアビロ雑魚に代わっている場合があります。
バトル2
中ボスのHP | 約840万 |
---|
ケラート(中ボス)の攻撃パターン
ターン | 攻撃の種類 | ダメージ等* |
---|---|---|
右下2 | 移動 | 1Hit約4000 |
左下3 | 反射レーザー | 1Hit約3300 2回目以降要注意 |
左上5 | 範囲吹き飛ばし | 1体約4000 |
中央10 | 逃走&HP4攻撃 | – |
*ダメージは怒り状態・属性相性などで増減
攻略の手順
→フレズベルクを倒すとHW展開
②HWで回復しつつ、中ボスを攻撃
立ち回りの注意点・コツ
バトル1同様に、まずは雑魚を手早く片付けましょう。特にフレズベルクを早めに処理しないとHWでの回復ができません。
中ボスに関しては直殴りや強力な友情であればそこまでてこずらずに削れます。中央の数字は逃走しながら割合攻撃を放ってくるため、それまでには倒しましょう。
バトル3
中ボスのHP | 約840万 |
---|
攻略の手順
→フレズベルクを倒すとHW展開
②HWで回復しつつ、中ボスを攻撃
立ち回りの注意点・コツ
敵配置か変わっただけで、バトル2と立ち回りに変化はありません。手早い雑魚処理、中ボスの危険表示攻撃に備えたHP管理などを意識しましょう。
ケラート降臨のボスステージ攻略
ボス戦の各ステージ攻略 | ||
---|---|---|
▼ボス1 | ▼ボス2 | ▼ボス3 |
ボスの攻撃パターン
※画像上部タップで切り替わります。
ターン | 攻撃の種類 | ダメージ等* |
---|---|---|
2 | 移動 | 1Hit約4400 |
3 | 反射レーザー | 1Hit約5300 2回目以降要注意 |
5 | 範囲吹き飛ばし | 1体約4000 |
11 | HP4攻撃 | – |
ターン | 攻撃の種類 | ダメージ等* |
---|---|---|
3 | 反射レーザー | 1Hit約5300 2回目以降要注意 |
4 | クロスレーザー | 1体約4700 |
5 | 範囲吹き飛ばし | 1体約4000 |
11 | HP4攻撃 | – |
*ダメージは怒り状態・属性相性などで増減
ボス戦1
ボスのHP | 約975万 |
---|
攻略の手順
→フレズベルクを倒すとHW展開
②HWで回復しつつ、ボスを攻撃
立ち回りの注意点・コツ
フレズベルク2体に加え、厄介な行動を取る雑魚がさらに2体出てくるステージです。魔導士が2ターン後に速度ダウンを行ってくるため、反射キャラを間に挟むなどして迅速に処理しましょう。
また、ボスの危険表示攻撃である反射レーザーが複数ヒットするとごっそりHPを削られます。受けそうな場合は、事前の回復やボスを怒り状態にしない、味方を固めないといったHPを減らされ過ぎない工夫をしましょう。
ボス戦2
ボスのHP | 約1109万 |
---|
攻略の手順
→倒すとHW展開
②HWで回復しつつ、ボスを攻撃
立ち回りの注意点・コツ
フレズベルクが4体出てくるため、処理に手間取るとかなり危険なダメージを受けます。3ターン後までになるべく全員倒しましょう。
ボスに関しては危険表示攻撃に備えたHP管理など、これまでの立ち回りを繰り返すだけで問題ありません。幸いHWの展開数が多いので、最初のフレズベルク処理をミスしなければ回復はしやすいステージです。
ボス戦3
ボスのHP | 約1277万 |
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攻略の手順
→出し惜しまずにSSも使っていこう
→フレズベルクを倒すとHW展開
②HWで回復しつつ、ボスを攻撃
立ち回りの注意点・コツ
右側の雑魚群の攻撃が非常に厄介なので早めに処理したいですが、左側のフレズベルク処理も急がなければいけません。
ステージ序盤にあまり余裕がありませんので、雑魚処理の段階からSSを惜しまず使っていきましょう。ボスはHP回復をしないため、巻き込むようにダメージを与えておけば、後半のボス削りにも支障は出ません。
ボスに対しての立ち回りはこれまでのステージと変わりません。HP管理をしつつ、直殴り主体の立ち回りで削っていきましょう。
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運営の意図的には友達と遊んでねってことなんだろうけど、友達と集まったときにたまたま近くのスポットに沸くとかどんだけレアな状況を想定してんの?サブ持ちの人以外は、不特定多数のご近所とプレイする以外無い。知人とのマルチを推奨し、不特定多数とのマルチを非推奨にしてる方針と相反してると思うんだが、この運営、迷走してないか?
サブ垢ストライク
今迄はモンストの文句はあまり言わなかったがこれはマジでダメだろ、その場でマルチ強制とか何考えてんだ?ユーザーの声なんか全く聞いてねえ
適正の上位が期間限定やコラボのキャラで大半を占めるクエストばかり追加する現状を鑑みれば、新規や復帰勢が定着せずに辞めていくのも納得だな…………
ポケGoとの格差を感じる
人が来ない
最大挑戦時間30分なのかな?
時間内なら複数回参加できました。
ご近所マルチあんなに貼られてるの久しぶりにみた(笑)
通勤中の駅近くにケラート来てたからやったぜってなったら誰も入ってなくてそのまま電車来たらクエスト進行不可能になったわ
モンスポット開けて、音なるけど
近くにいない 少し待つと出現しますか?
挑戦権獲得(轟絶)がクリアできません笑
ドラクエウォークのギガモンもおっかけつつ
探してます。近所に全く湧いてない
ベトベンαに当たってるだけで敵が次々溶けていく
レザスト積めば余裕。プラム入れときゃいい。
ソロ不可は意味不明だろ
せめてソロもOKでマルチだとドロップ2倍ぐらいにすればいいのにね。
南蒲田内でモンストやってるやつが居ないからマルチ出来ねぇよ糞運営。
同意