『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)における封滅戦の散華神鏡のおすすめの効果について掲載しています。どの色がどの効果なのかも紹介していますので、封滅戦プレイの際の参考にしてください。
デイダラカイナ封滅戦関連 | ||
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クンネギョネン攻略 | ガウンジ攻略 | デイダラカイナ攻略 |
封滅戦の散華神鏡のおすすめ効果と最高昇華点 |
散華神鏡おすすめ効果
おすすめ連結効果
連結効果 | 詳細 |
---|---|
最優先 | |
コスト上限UP | 8セット最優先 ・複数セット効果発動に必須 |
時間延長 | 5セット最優先 ・時間延長でシンプルに総火力UP |
一斉UP | 5セット最優先 ・シンプルに最大ダメージが上がる |
会心超過 | 8セット ・シンプルに火力強化 |
優先 | |
攻撃上昇 | 8セット ・シンプルに火力強化 |
気力上昇 | 5セット ・気力消費のための気力確保 |
活命 | 5セット ・耐久が足りない場合に |
気絶耐性 | 5セットで十分 ・気絶耐性を備えられない場合に |
次点 | |
ダメカ低下 | ・ダメカ低下で少しでもダメージを通りやすく |
依存ダメ突破 | ・割合削りで少しでもダメージを通す |
毒耐性解除 | 2セットで十分 ・毒による削りや毒特攻を活かせるように |
火傷耐性解除 | 2セットで十分 ・火傷による削りや毒特攻を活かせるように |
封滅戦はとにかく火力が必要なので、火力につながるものを優先的にセットしていきましょう。
時間終了までに全滅してしまう場合や対策が足りない場合に、耐久系や対策系をつけるようにするのが良いです。
おすすめ個別効果
優先度 | 個別効果 |
---|---|
最優先 | 味方全体の攻撃パラメータを360上昇し、回復パラメータを360上昇 |
味方全体のHPパラメータを10,000上昇 | |
高 | 火傷状態の敵への攻撃時、自身に攻撃力40%UP(1回)(累積)を付与 |
毒状態の敵への攻撃時、自身に攻撃力40%UP(1回)(累積)を付与 | |
味方全体に「戦闘開始時、自身に攻撃力20%UP(永続)と回復力20%UP(永続)を付与」を追加 | |
中 | 敵全体に「連撃初段発動時、自身にHP依存ダメージ突破3,000(永続)(累積)を付与」を追加 |
低 | 自身のHPが40%以下になった時、一度だけ発動、自身にバリア(耐久値4,800)(永続)を付与 |
自身のHPが80%以下になった時、一度だけ発動、自身にバリア(耐久値4,800)(永続)を付与 |
数値こそ変わってはいるものの、調伏戦同様に攻撃ステータス上昇がどんなキャラにも火力強化として強力なので、最優先でつけていきましょう。
基本的には相変わらず攻撃パラ上昇ですが、今回はHPによる耐久力が欲しいので、15万程度はHPを盛っておきたいです。
攻略班のおすすめセット
基本おすすめセット
攻略班のおすすめセット | |||
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コスト上限UP | 時間延長 | 一斉UP | 会心超過 |
8セット | 5セット | 5セット | 8セット |
攻撃上昇 | 気力上昇 | 活命 | 気絶耐性 |
8セット | 5セット | 5セット | 5セット |
封滅戦はとにかく火力が重要なので、攻撃ダメージを強化できるものは最優先で入れていきましょう。
気絶・縛鎖耐性が欲しいため、気絶・縛鎖耐性のない編成ではこのセットが基本になります。
このセット前提で無理に気絶・縛鎖耐性を入れないで編成という選択肢にもなります。
気絶耐性なし
攻略班のおすすめセット | |||
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コスト上限UP | 時間延長 | 一斉UP | 会心超過 |
8セット | 5セット | 5セット | 8セット |
攻撃上昇 | 気力上昇 | 活命 | 毒耐性解除 |
8セット | 5セット | 5セット | 2セット |
火傷耐性解除 | |||
2セット |
気絶耐性が編成で備わっている場合は枠が余るので、毒や火傷の削り・特攻を入れられるように耐性解除が無難です。
個別効果の厳選が済んで、毒も火傷も使わないのであれば、若干のダメカ低下でもいいでしょう。
強力なトリガー編成が組める場合
攻略班のおすすめセット | |||
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コスト上限UP | 時間延長 | 一斉UP | 会心超過 |
8セット | 5セット | 5セット | 8セット |
ダメカ低下 | 気絶耐性 | 活命 | 毒耐性解除 |
8セット | 5セット | 5セット | 2セット |
火傷耐性解除 | |||
2セット |
強力なトリガー編成を組める場合、400%程度の攻撃上昇ではそこまで火力が上がらないので、ダメカ低下で少しでも火力を上げるほうがダメージが伸びやすいです。
気絶・縛鎖耐性が備わっている編成では気絶耐性を気力上昇か依存ダメ突破(青モクモク)にするのが良いでしょう。
最高昇華点セット
最高昇華点セット | ||
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跡形 | 個別点 | 連結点 |
8セット | 40 | 16 |
5セット | 25 | 22 |
8セット |
40×4 | 24×4 |
5セット |
25 | 14 |
合計 | 398点 |
連結効果とは別に跡形の星の数が昇華点になるので、最高点にするには全て星5跡形が必要になります。
強力な限定灯幻鏡や貴重な契約の代価などを交換できるため、星5でこのセットを揃えるのを目指したいです。
昇華点交換おすすめアイテム
基本交換優先度
交換優先度 | ||||
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高 | 【30】 | 【60】 | ||
↓ | 【30】 | 【25】 | ||
↓ | 【30】 | 【30】 | 【30】 | |
↓ | 【60】 | 【60】 | 【60】 | 【60】 |
↓ | 【30】 | 【60】 | ||
低 | 【1】 |
手持ちによって左右はされる
60の無限交換は自身の所持状況によって必要なものを選ぶ形になります。
どうしても界が欲しいというわけでなければ、金写鏡もしくは足りない契約の代価を交換しましょう。
最高点交換セット例1
最高点交換セット例1 | ||||
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【30】 | 【60】 | 【30】 | 【30】 | 【30】 |
【30】 | 【60】 | 【60】 | 【60】 | 【5】 |
【1】 | 【1】 | 【1】 |
災禍の跡形の種類と効果
連結効果一覧
※効果値は最大値を表記
災禍の跡形 | 連結効果 |
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<5セット> 敵全体に「戦闘開始時、自身の毒耐性を解除し、毒耐性封印(永続)とHP依存ダメージ突破50,000(永続)を付与」を追加 |
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<5セット> 敵全体に「戦闘開始時、自身の火傷耐性を解除し、火傷耐性封印(永続)とHP依存ダメージ突破50,000(永続)を付与」を追加 |
|
<8セット> 敵全体に「戦闘開始時、自身のHP依存ダメージ突破30,000(永続)を付与」を追加 |
|
<8セット> 味方全体に「連撃初段発動時、敵全体にHP依存ダメージ突破50,000(10秒)(累積)を付与」を追加 |
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<8セット> 味方全体に「戦闘開始時、自身に攻撃力400%UP(永続)と回復力400%UP(永続)を付与」を追加 |
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<5セット> 味方全体に「連撃初段発動時、自身と隣接する味方に活命80%(15秒)(累積)を付与し、最大HPの20%回復」を追加 |
|
<5セット> 味方全体に「連撃参段発動時、自身に気力上昇速度50%UP(6秒)(累積)を付与」を追加 |
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<8セット> 味方全体に「攻撃ダメージを受けた時、相手のダメージカットを20%低下」を追加 |
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<8セット> 味方全体に「連撃弐段発動時、自身に昏睡耐性(15秒)と気絶耐性(15秒)を付与し、隣接する味方の昏睡と気絶を解除」を追加 |
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<5セット> 味方全体に「連撃弐段発動時、自身と隣接する味方にHP依存ダメージ上限3,000(10秒)を付与」を追加 |
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<5セット> 封滅戦の戦闘時間を15秒延長 |
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<5セット> 封滅戦の一斉攻撃のダメージを1.3倍にする |
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<8セット> 装飾コスト上限を20上昇 |
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<8セット> 味方全体に「戦闘開始時、自身に会心超過160%UP(永続)を付与」を追加 |
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<5セット> 味方全体に「連撃参段発動時、味方全体の凍結とずぶ濡れを解除し、凍結耐性(20秒)とずぶ濡れ耐性(20秒)を付与」を追加 |
個別効果一覧
※効果値は最大値を表記
個別効果 |
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火傷状態の敵への攻撃時、自身に攻撃力40%UP(1回)(累積)を付与 |
毒状態の敵への攻撃時、自身に攻撃力40%UP(1回)(累積)を付与 |
味方全体のHPパラメータを10,000上昇 |
味方全体の攻撃パラメータを360上昇し、回復パラメータを360上昇 |
敵全体に「連撃初段発動時、自身にHP依存ダメージ突破3,000(永続)(累積)を付与」を追加 |
自身のHPが40%以下になった時、一度だけ発動、自身にバリア(耐久値4,800)(永続)を付与 |
自身のHPが80%以下になった時、一度だけ発動、自身にバリア(耐久値4,800)(永続)を付与 |
味方全体に「戦闘開始時、自身に攻撃力20%UP(永続)と回復力20%UP(永続)を付与」を追加 |
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