『うたわれるもの ロストフラグ』(ロスフラ)における「クロウ」の評価とおすすめ灯幻鏡を紹介しています。ステータスや特性、連撃も掲載していますので、クロウの性能把握の際にぜひ参考にしてください。
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契約解放の仕様とメリット | 契約解放おすすめキャラ |
クロウの基本情報
クロウの基本情報 | |
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キャラ名 | クロウ |
レアリティ | ★★★ |
属性 | 土 |
タイプ | 近接 |
声優 | 小山剛志 |
入手方法 | 吉日縁結び |
クロウのステータス
ステータス詳細 | |
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HP | 21,708 |
攻撃 | 1,447 |
クロウの契約素材
クロウの契約素材合計必要数 | ||||
---|---|---|---|---|
★1<光> 3個 |
★1<土> 149個 |
★1<水> 3個 |
★1<火> 6個 |
★1<無> 41個 |
★1<闇> 34個 |
★2<皮> 89個 |
★2<肉> 39個 |
★2<血> 59個 |
★2<骨> 51個 |
★2<髪> 8個 |
★3<地> 8個 |
★3<天> 4個 |
★3<心> 6個 |
★3<界> 3個 |
クロウの連撃と特性
クロウの通常攻撃
クロウの通常攻撃 | |||
---|---|---|---|
範囲 | 速度 | 回数 | 効果 |
並 | 1回 | 範囲内の敵一体にダメージ |
クロウの連撃
クロウの連撃 | |||||
---|---|---|---|---|---|
段階 | 範囲 | 効果 | |||
気力 | 1 | CT | 15秒 | ||
範囲内の敵一体に、攻撃力の100.1%のダメージを与え、自身にダメージカット30%(永続)(累積なし)を付与し、味方全体の敵視を解除 | |||||
気力 | 0 | CT | 15秒 | ||
範囲内の敵全体に、攻撃力の108.2%のダメージを与え、自身に敵視(30秒)を付与 | |||||
気力 | 1 | CT | 90秒 | ||
範囲内の敵全体に、攻撃力の200.7%のダメージ |
クロウの特性
クロウの特性 |
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戦闘開始時、自身に敵視(25秒)とダメージカット45%(25秒)を付与
<特性Lv15時>
戦闘開始時、自身に敵視(25秒)とダメージカット45%(25秒)を付与し、最大HPを70%乗算UP |
HP50%以下になった時、自身の攻撃力を300%UP(永続)(累積なし)とダメージカット20%(永続)(累積なし)を付与
<特性Lv15時>
自身のHPが50%以下になった時、自身に攻撃力475%UP(永続)(累積なし)とダメージカット20%(永続)(累積なし)と気力上昇速度20%UP(永続)(累積なし)と治癒20%(永続)(累積なし)を付与 |
関連効果
クロウの関連効果 | |||
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攻撃力UP
|
ダメージカット
|
気力上昇速度UP
|
敵視
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HP乗算UP
|
治癒
|
クロウの評価
※契約上限解放後の評価となります。
クロウの役割別ランク | ||||
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総合 | ||||
D | ||||
アタッカー | サポート | 対策サポ | ヒーラー | 耐久サポ |
D | D | D | - | - |
ダメージカット主体のタンク
ダメージ無効や回避といった無効化は持たないものの、自身で付与できるダメージカット倍率が高く、特に開幕25秒間は95%もの倍率を誇ります。
さらにHP乗算UPと治癒で、割合回復の恩恵を高め、ダメージカット以外の被ダメージ軽減要素も備えているので、総合的な耐久性能が非常に高いです。
その耐久力により敵視による攻撃集中デメリットも問題がなく、しっかりと味方を守れるため、タンクとしての役割を全うしてくれます。
永続の気力ブーストでサポート
HP50%以下で永続の気力上昇速度上昇が付与されるので、継続的な気力サポートをしてくれます。
常に気力ブーストがかかっている状態になるため、戦闘中に発動した全ての気力上昇速度UPの効果が高まり、20%という数値以上の気力確保性能を発揮可能です。
調伏戦のような長時間かつ継続的な気力が不足しがちなステージでは特に恩恵が大きく、立ち回りの幅が大きく広まるので、重要な場面で重宝する性能となっています。
気力消費の軽い連撃
連撃2が気力消費0となっているため、あまり気力を消費することなく連撃を連発することができます。
自身で気力ブーストを確保しており、HP50%以下時は火力も悪くはないので、立ち回りを阻害することなく火力を出しやすいです。
メインアタッカーを担うほどの火力ではありませんが、気力に余裕がある際に連撃を使用すると良いでしょう。
クロウにおすすめの灯幻鏡
灯幻鏡 | 詳細 |
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この身に代えても | ・永続かばうで後方の味方を守護 ・開幕自傷で特性発動 |
滾る火神と荒ぶ風神 | ・被撃時割合回復で耐久UP ・被撃時火傷付与 |
血の一滴まで | ・被撃時ダメージ無効で耐久補強 ・被撃時蓄積火傷付与 ・HP50%以下の永続気力上昇乗算で効果UP |
ギリヤギナは泳げない | ・被撃時攻撃上昇 ・HP50%以下の永続気力上昇乗算で効果UP |
碧森の獣皇 | ・開幕のダメージカット ・開幕自傷で特性発動 ・HP45%以下の永続気力上昇乗算で効果UP |
天焦がす義炎 | ・敵視付与時に攻撃間隔短縮+秒数攻撃上昇 ・連撃2でHP回復+敵視付与 ・連撃2でマス移動 |
その他気力ブースト系 | ・気力ブーストで立ち回り強化 |
開幕自傷は積みたい
クロウの最大の強みはその生存力とHP50%以下時の永続気力上昇速度UPなので、開幕から自傷できるものや永続気力上昇速度を持つ鏡との相性が非常に良いです。
クロウと鏡互いの強みを増幅させることができるため、基本的にはどちらかは装備させてあげたいです。
『うたわれるもの ロストフラグ』関連リンク
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