リセマラランキング_アイキャッチ_まおりゅう

まおりゅう(てんすらまおりゅう)のリセマラ当たりランキングです。当たり加護・戦闘キャラやリセマラのやり方、終了タイミング・目安、おすすめの組み合わせなどを紹介しています。まおりゅうをこれから始める方はぜひ参考にしてください!

リセマラのやり方

まおりゅうのリセマラランキング

※掲載されていないキャラはリセマラランク外となります。

戦闘キャラランキング

SSランク_アイコン
Sランク_アイコン
《恒常キャラ》
Aランク_アイコン
《恒常キャラ》

加護キャラランキング

SSランク_アイコン
《恒常キャラ》
Sランク_アイコン
《恒常キャラ》
Aランク_アイコン
《恒常キャラ》

便宜上、上記表では星5加護・戦闘キャラを分けてるが、実際には両方とも引けるのが理想

また、属性相性優先の環境かつ星5内で決定的とまで言える性能差はなく、リセマラでは相性の良い加護・戦闘キャラを一緒に引けるかや何体の戦闘キャラを引けるかも重要なので、あくまでランキングは参考程度にしてほしい。

▼リセマラの終了タイミングの解説

確率上は加護の方が当てづらい

星5加護は排出率が1%しかなく、確率上はガチャで最も当てづらくなっている。後々入手しづらいキャラを確保しておきたいという方は加護キャラ狙いでリセマラするのが良い。

戦闘キャラ_アイコン戦闘キャラのリセマラ当たりランキング

アイコンの解説

戦闘キャラ_アイコンリセマラSSランクキャラ

キャラ スキル・特性
[深淵ノ紅帝]ギィ・クリムゾン4.5周年ギィ
[深淵ノ紅帝]

地物理単体
八星魔王原初の悪魔崇高なる覇者冷厳精神
臨戦の闘志
奥義
単体奥義(800%)
(究極奥義:ダメージ2倍、弱点属性へのダメージ量特大UP)
スキル1
90pt
後衛含む味方全体:全属性攻撃力UP(2T/222%)
スキル2
70pt
戦闘スキル:傲慢なる支配
[黒裁ノ悪魔]ディアブロ黒裁ディアブロ
[黒裁ノ悪魔]

風物理全体
冷厳精神原初の悪魔魔国連邦幹部統率者
混沌の制圧者
奥義
全体奥義(400%)
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
60pt
自身:会心率UP(2T/100%)
自身:疾風属性ダメージ威力UP(2T/60%)
自身:攻撃力UP(2T/150%)
スキル2
50pt
自身:奥義ゲージUP(200%)
敵全体:状態変化解除
全魔創魂:スキルポイント増加量UP(5T/50%)
[渚ノ女王]ルミナス・バレンタイン蒼海ルミナス
[渚ノ女王]

水魔法全体
蒼海の涙理知の英気八星魔王可憐なる輝き
繁栄への決意
奥義
全体奥義(400%)
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
15pt
後衛含む味方全体:奥義活性付与(70%)
技能魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/70%)
戦闘スキル:スキルコストダウン
スキル2
50pt
後衛含む味方全体:魔法攻撃ダメージ威力UP(2T/80%)
敵全体:奥義ダメージ耐性UP(2T/80%)
[氷の狙撃手]シノンシノン
[氷の狙撃手]

光物理単体
攻略組理知の英気冷厳精神臨戦の闘志
祝福の新年
奥義
単体奥義(650%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
40pt
後衛含む味方全体:弱点特攻UP(バトル終了まで/50%)
自身:奥義ゲージUP(70%)
スキル2
90pt
後衛含む味方全体:全属性攻撃力UP(1T/100%)
極奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/100%)
[竜魔降臨]ミリム・ナーヴァ4周年ミリム
[竜魔降臨]

水物理単体
竜の覇気八星魔王崇高なる覇者幻想世界
混沌の制圧者
奥義
単体奥義(650%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
70pt
自身:竜の眼光付与
スキル2
90pt
後衛含む味方全体:攻撃力UP(1T/100%)
後衛含む味方全体:物理攻撃ダメージ威力UP(1T/100%)
[操刻ノ支配者]仮面の勇者支配者仮面の勇者
[操刻ノ支配者]

闇物理全体
混沌の制圧者勇者の心精霊の使役者平和の守り手
奥義
全体奥義(400%)
後衛含む「混沌の制圧者」勢力の弱点特攻をバトル終了まで85%UP:無限加算
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
30pt
再行動(バトル中1回のみ発動可能)
奥義発動魂:ゲージ増加量コピー
全ての魔創魂:奥義ゲージ増加量UP(1T/30%)
スキル2
90pt
後衛含む味方全体:協心率UP(3T/100%)
敵全体:協心耐性DOWN(3T/110%)
[光剣ノ勇者]マサユキ・ホンジョウ光剣マサユキ
[光剣ノ勇者]

光物理全体
混沌の制圧者迷宮の探究者武闘大会の猛者冒険者
奥義
全体奥義(375%)
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
15pt
敵全体:混沌状態
後衛含む味方全体:属性付与
スキル2
55pt
奥義魔創魂:全体攻撃化
後衛含む味方全体:光闇属性攻撃力UP(2T/120%)
[自波ノ麗人]ブラン水着ブラン
[自波ノ麗人]

水魔法単体
夏の思い出原初の悪魔可憐なる輝き冷厳精神
奥義
単体奥義(250%)
後衛含む「夏の思い出」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算
(極奥義:弱点特攻効果量2倍)
スキル1
35pt
夏の思い出キャラ:攻撃力UP(バトル終了まで/50%)
夏の思い出全て→全能
スキル2
0pt
敵単体:悩殺状態
全魔創魂:スキルポイント増加量UP(3T/100%)
[怪盗紳士]ディアブロ怪盗ディアブロ
[怪盗紳士]

空物理全体
策略家原初の悪魔理知の英気
奥義
全体奥義(375%)
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
25pt
自身:虚空属性ダメージ威力UP(1T/120%)
自身:全体攻撃力UP(1T/70%)
スキル2
25pt
光以外3→自身
空奥義発動魂2→技能
全魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/20%)
[精霊装ノ氷竜]ヴェルザード霊装ヴェルザード
[精霊装ノ氷竜]

水魔法全体
精霊の使役者竜の覇気崇高なる覇者冷厳精神
奥義
全体奥義(150%)
後衛含む「精霊の使役者」または「竜の覇気」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算
(極奥義:弱点特攻効果量2倍)
スキル1
90pt
後衛含む味方全体:堅閃率UP(1T/100%)
敵全体:堅閃耐性DOWN(1T/100%)
スキル2
25pt
敵単体:絶対零度付与(1T/100%)
後衛含む味方全体:気絶特攻(バトル終了まで/10%)
[白焔ノ指揮官]ブラン指揮官ブラン
[白焔ノ指揮官]

闇物理全体
臨戦の闘志原初の悪魔理知の英気策略家
奥義
全体奥義(375%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
90pt
味方全体:物理/魔法攻撃ダメージ威力UP(1T/100%)
敵全体:冥闇属性ダメージ耐性DOWN(1T/140%)
スキル2
0pt
奥義魔創魂:物理/魔法攻撃ダメージ威力UP(2T/70%)
スキルポイントUP
[戦場ノ小悪魔]ヴィオレ戦場ヴィオレ
[戦場ノ小悪魔]

火物理全体
臨戦の闘志原初の悪魔対立する者策略家
奥義
全体奥義(150%)
後衛含む「臨戦の闘志」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算
(極奥義:弱点特攻効果量2倍)
スキル1
50pt
敵全体:支配(バトル終了まで/15%)
敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(2T/40%)
スキル2
35pt
原初の悪魔策略家対立する者全て→全能
全ての魔創魂:加護ゲージ増加量UP(1T/10%)
[超克ノ吸血姫]ルミナス・バレンタイン超克ルミナス
[超克ノ吸血姫]

風物理全体
武闘大会の猛者八星魔王統率者臨戦の闘志
奥義
全体奥義(375%)
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
25pt
自身:物理攻撃力UP(1T/80%)
自身:物理攻撃ダメージ威力UP(1T/100%)
スキル2
25pt
他キャラ3→自身
全魔創魂:全ゲージ増加量UP(2T/20%)
[一級魔法使い]フェルンフェルン
[一級魔法使い]

光魔法単体
冒険者冷厳精神魔法の使い手
奥義
単体奥義(600%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
90pt
敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(1T/100%)
極奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/100%)
スキル2
90pt
味方全体:協心力UP(1T/100%)
自身:魔法攻撃力UP(1T/100%)
[月光ノ化身]仮面の勇者月光仮面の勇者
[月光ノ化身]

光魔法全体
降臨する神将異界神話勇者の心運命の女神
奥義
全体奥義(150%)
後衛含む「降臨する神将」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算
(極奥義:弱点特攻効果量2倍)
スキル1
40pt
再行動(バトル中1回のみ発動可能)
味方全体:奥義ゲージUP(20%)
スキル2
90pt
味方全体:貫通率UP(1T/100%)
味方全体:貫通力UP(1T/100%)

戦闘キャラ_アイコンリセマラSランクキャラ

キャラ スキル・特性
[鏡界ノ大鬼]ドドメキドドメキ
[鏡界ノ大鬼]

地物理全体
対立する者臨戦の闘志冷厳精神オーガの誇り
奥義
全体奥義(160%)
後衛含む速攻キャラクターの弱点特攻をバトル終了まで60+15%UP:無限加算
(究極奥義:弱点特攻の効果量2倍 / 会心力15%UP追加)
スキル1
pt
速攻2→全能
速攻キャラクター:奥義ゲージUP(50%)
スキル2
pt
後衛含む味方全体:物理攻撃力UP(3T/100%)
敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(3T/65%)
[境界ノ盟主]エミルス境界エミルス
[境界ノ盟主]

光魔法全体
対立する者崇高なる覇者統率者混沌の制圧者
冷厳精神
奥義
全体奥義(160%)
後衛含む集撃キャラクターの弱点特攻をバトル終了まで60+15%UP:無限加算
(究極奥義:弱点特攻の効果量2倍 / 会心力15%UP追加)
スキル1
35pt
集撃2→全能
奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/30%)
スキル2
50pt
後衛含む味方全体:魔法攻撃力UP(1T/110%)
敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(1T/110%)
[戯れの女神]ヴィオレ女神ヴィオレ
[戯れの女神]

水物理全体
策略家原初の悪魔対立する者運命の女神
可憐なる輝き
奥義
全体奥義(150%)
後衛含む「オーガの誇り」または「策略家」勢力の弱点特攻をバトル終了まで85%UP:無限加算
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
0pt
後衛含む敵全体:炎上回数増加
奥義発動魂:ゲージ増加量コピー
味方全体:戦闘スキル回数無制限
スキル2
50pt
後衛含む味方全体:堅閃率UP(3T/100%)
後衛含む味方全体:堅閃力UP(3T/75%)
後衛含む味方全体:防御力UP(3T/100%)
[絶剣]ユウキユウキ
[絶剣]

空物理全体
攻略組幻想世界可憐なる輝き臨戦の闘志
統率者
奥義
全体奥義(400%)
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
0pt
自身:強化効果倍率UP
光奥義発動3→全能
スキル2
90pt
後衛含む味方全体:攻撃力UP(2T/100%)
後衛含む味方全体:協心力UP(2T/150%)
[閃光]アスナアスナ
[閃光]

光物理全体
攻略組迷宮の探究者可憐なる輝き統率者
一途な愛情臨戦の闘志
奥義
全体奥義(400%)
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
15pt
敵単体:追加攻撃
加護魔創魂:コンボ加算
敵全体:強制気絶(バトル終了まで/75%)
自身:スイッチ
スキル2
90pt
味方全体:閃光属性ダメージ威力UP(1T/120%)
味方全体:物理攻撃力UP(1T/120%)
[黒の剣士]キリトキリト
[黒の剣士]

空物理単体
攻略組迷宮の探究者臨戦の闘志崇高なる覇者
一途な愛情
奥義
単体奥義(650%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
15pt
敵単体:追加攻撃
後衛含む味方全体:奥義ゲージUP(15%)
敵全体:強制気絶(バトル終了まで/75%)
自身:スイッチ
スキル2
90pt
自身:虚空属性ダメージ威力UP(1T/130%)
後衛含む味方全体:協心率UP(1T/100%)
敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN
[白銀ノ艶狐]ブランクリスマスブラン
[白銀ノ艶狐]

地魔法全体
聖夜の思い出原初の悪魔可憐なる輝き幻想世界
策略家
奥義
全体奥義(400%)
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
50pt
敵全体:剛地属性ダメージ耐性DOWN
スキル2
90pt
敵全体:戦慄時ダメージ耐性DOWN(3T/75%)
敵全体:凍傷時ダメージ耐性DOWN(3T/75%)
敵全体:支配時ダメージ耐性DOWN(3T/75%)
[猫耳聖騎士]ヒナタ・サカグチ猫耳ヒナタ
[猫耳聖騎士]

空魔法全体
聖夜の思い出シズの意志勇者の心臨戦の闘志
冷厳精神繁栄への決意
奥義
全体奥義(150%)
後衛含む「聖夜の思い出」または「臨戦の闘志」勢力の弱点特攻をバトル終了まで85%UP無限加算
(極奥義:弱点特攻効果量2倍)
スキル1
0pt
速攻キャラクター:奥義ゲージ消費0
奥義魔創魂:ゲージ増加量コピー
スキル2
50pt
敵全体:支配(バトル終了まで/15%)
敵全体:貫通耐性DOWN(2T/120%)
[祝祭ノ麗兎]フレイクリスマスフレイ
[祝祭ノ麗兎]

水魔法単体
聖夜の思い出十大魔王幻想世界理知の英気
可憐なる輝き平和の守り手
奥義
単体奥義(250%)
(極奥義:弱点特攻効果量2倍)
スキル1
15pt
奥義ゲージ100%以上:奥義発動魂即時生成
後衛含む味方全体:貫通率UP(1T/100%)
敵全体:弱点耐性DOWN(1T/75%)
スキル2
0pt
敵全体:凍傷付与
技能魔創魂:全ゲージ増加量UP(2T/50%)
全魔創魂:スキルポイント増加量UP(2T/50%)
[黒白ノ覇王]エミルス4周年エミルス
[黒白ノ覇王]

水物理全体
竜の覇気対立する者崇高なる覇者統率者
混沌の制圧者冷厳精神
奥義
全体奥義(400%)
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
40pt
自身:究極顕現(200%)
スキル1_2
40pt
奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/100%)
スキル2
25pt
加護魔創魂:コンボ加算
加護以外2→加護
[聖黒ノ魔女]ルミナス・バレンタイン魔女ルミナス
[聖黒ノ魔女]

光物理単体
混沌の制圧者八星魔王臨戦の闘志策略家
奥義
単体奥義(650%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
90pt
後衛含む味方全体:物理攻撃ダメージ威力UP(3T/120%)
敵全体:混沌状態
スキル2
15pt
奥義魔創魂:ダメージ威力UP(1T/200%)
奥義魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/100%)
[疾風]リュー・リオンリュー
[疾風]

風魔法全体
迷宮の探究者冒険者理知の英気魔法の使い手
奥義
全体奥義(375%)
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
0pt
敵全体:基礎攻撃力ダメージ
味方全体:回復
スキルポイント増加量50%UP
自身:魔法攻撃力UP(バトル終了まで/10%)
スキル2
90pt
後衛含む味方全体:攻撃力UP(1T/100%)
後衛含む味方全体:疾風属性ダメージ威力UP
[リトル・ルーキー]ベル・クラネルベル
[リトル・ルーキー]

光魔法単体
迷宮の探究者冒険者平和の守り手一途な愛情
奥義
単体奥義(250%)
後衛含む「迷宮の探究者」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算
(極奥義:弱点特攻効果量2倍)
スキル1
0pt
奥義発動魂:ゲージ増加量コピー
自身:奥義ゲージUP(100%)
奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/20%)
スキル2
0pt
後衛含む味方全体:貫通力UP(バトル終了まで/25%)
後衛含む味方全体:貫通率UP(1T/100%)
[魂獲ノ黄師]ジョーヌ水着ジョーヌ
[魂獲ノ黄師]

闇魔法単体
夏の思い出原初の悪魔可憐なる輝き策略家
奥義
単体奥義(600%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
50pt
後衛含む味方全体:単体攻撃力UP(1T/80%)
後衛含む速攻キャラクター:堅閃力UP(1T/80%)
スキル2
50pt
奥義発動魂:ダメージ威力UP(2T/100%)
自身:魅了特攻(2T/75%)
[愉悦ノ暴魔]ヴィオレ水着ヴィオレ
[愉悦ノ暴魔]

水魔法全体
夏の思い出原初の悪魔可憐なる輝き対立する者
奥義
全体奥義(150%)
後衛含む「夏の思い出」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算
(極奥義:弱点特攻効果量2倍)
スキル1
50pt
極奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/100%)
スキル2
0pt
奥義発動魂:ゲージ増加量コピー
闇奥義発動魂全て→加護
[精霊の主]シオンテイルズシオン
[精霊の主]

光魔法全体
幻想世界精霊の使役者オーガの誇り魔国連邦幹部
奥義
全体奥義(150%)
後衛含む「幻想世界」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算
(極奥義:弱点特攻効果量2倍)
スキル1
15pt
幻想世界精霊の使役者キャラ:属性付与
奥義以外2→奥義
スキル2
90pt
後衛含む味方全体:魔法攻撃力UP(1T/100%)
後衛含む味方全体:弱点特攻UP(1T/25%)
[暁月ノ怪盗]ソーカ怪盗ソーカ
[暁月ノ怪盗]

空物理単体
策略家一途な愛情可憐なる輝き
奥義
単体奥義(600%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
50pt
後衛含む味方全体:協心率UP(1T/100%)
後衛含む味方全体:協心力UP(1T/50%)
スキル2
15pt
敵全体:連撃決襲
技能魔創魂:全ゲージ増加量UP(3T/50%)
[白金ノ霊装]レオン・クロムウェル霊装レオン
[白金ノ霊装]

地魔法単体
精霊の使役者八星魔王勇者の心理知の英気
奥義
単体奥義(600%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
90pt
奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/111%)
極奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/111%)
スキル2
30pt
加護以外3→加護
加護魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/10%)
[教壇ノ麗人]フレイ学園フレイ
[教壇ノ麗人]

水魔法単体
青春のきらめき理知の英気繁栄への決意十大魔王
奥義
単体奥義(600%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
25pt
理知の英気キャラ:HP上限UP(2T/120%)
味方全体:HP回復
スキル2
90pt
後衛含む味方全体:魔法攻撃力UP(1T/80%)
極奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/100%)
[学園少女]ヒナタ・サカグチ学園ヒナタ
[学園少女]

光魔法全体
青春のきらめき理知の英気シズの意志繁栄への決意
奥義
全体奥義(150%)
後衛含む「青春のきらめき」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算
(極奥義:弱点特攻効果量2倍)
スキル1
30pt
青春のきらめき理知の英気キャラ:ダメージ吸収
全ての魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/10%)
スキル2
25pt
味方全体:命撃チャージ
技能魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/50%)
[魔狼合一]ゴブタランガゴブタ
[魔狼合一]

風物理単体
武闘大会の猛者お調子者魔国連邦幹部臨戦の闘志
蒼海の涙
奥義
単体奥義(600%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
40pt
自身:攻撃力UP(2T/100%)
加護魔創魂:多段攻撃状態
スキル2
50pt
味方全体:全属性攻撃力UP(1T/60%)
極奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/40%)
[真鎧ノ竜魔人]ミリム・ナーヴァ3周年ミリム
[真鎧ノ竜魔人]

闇魔法単体
八星魔王竜の覇気崇高なる覇者迷宮の探究者
奥義
単体奥義(600%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
0pt
自身:貫通率UP(3T/100%)
自身:協心率UP(3T/100%)
スキル2
35pt
八星魔王全て→全能
八星魔王キャラ:ダメージ威力UP(1T/15%)
[叡智ノ天翼]リムル=テンペスト神リムル
[叡智ノ天翼]

空魔法全体
異界神話理知の英気冷厳精神
奥義
全体奥義(290%)
敵全体の物理攻撃力を2ターン10%DOWN
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
25pt
敵全体:来撃チャージ数を3加算
味方全体:ガード率UP(1T/100%)
スキル2
25pt
味方全体:全属性耐性UP(2T/50%)
敵全体:攻撃力・会心率・貫通率上昇封印状態(2T/100%)
[刻ノ旅]仮面の勇者空仮面の勇者
[刻ノ旅]

空物理全体
勇者の心平和の守り手
奥義
全体奥義(290%)
スキル1
30pt
再行動(バトル中1回のみ発動可能)
全魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/20%)
スキル2
(統合)
55pt
味方全体:会心率UP(1T/100%)
敵全体:会心耐性DOWN

戦闘キャラ_アイコンリセマラAランクキャラ

キャラ スキル・特性
[黄昏ノ巫女]ジョーヌ蒼海ジョーヌ
[黄昏ノ巫女]

水魔法単体
蒼海の涙理知の英気原初の悪魔冷厳精神
運命の女神
奥義
単体奥義(650%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
50pt
敵全体:支配(バトル終了まで/15%)
敵全体:協心耐性DOWN(2T/120%)
スキル2
90pt
後衛含む味方全体:協心力UP(3T/120%)
奥義発動魂:ダメージ威力UP(3T/120%)
[紅蓮ノ誓]ヒイロヒイロ
[紅蓮ノ誓]

火物理単体
オーガの誇り統率者平和の守り手繁栄への決意
冷厳精神
奥義
単体奥義(650%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
30pt
敵全体:緋ノ炎上状態
極奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/30%:最大90%)
スキル2
50pt
敵全体:烈火属性ダメージ耐性DOWN(3T/140%)
[紅炎ノ鬼武将]ベニマル紅炎ベニマル
[紅炎ノ鬼武将]

火物理全体
オーガの誇り魔国連邦幹部臨戦の闘志統率者
冷厳精神
奥義
全体奥義(400%)
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
30pt
敵全体:紅ノ炎上状態
奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/30%:最大90%)
スキル2
30pt
後衛含む味方全体:属性付与
敵全体:炎上ダメージ上昇
敵全体:堅閃耐性DOWN(3T/80%)
[白銀ノ竜麗女]ヴェルザード4周年ヴェルザード
[白銀ノ竜麗女]

空物理単体
竜の覇気混沌の制圧者冷厳精神運命の女神
奥義
単体奥義(250%)
後衛含む「竜の覇気」勢力の弱点特攻をバトル終了まで85%UP:無限加算
(極奥義:弱点特攻効果量2倍)
スキル1
30pt
後衛含む味方全体:竜気付与
後衛含む味方全体:弱点特攻UP(1T/15%)
スキル2
90pt
後衛含む味方全体:会心力UP(1T/120%)
敵全体:会心耐性DOWN(1T/120%)
[絆装ノ魔王]リムル=テンペスト4周年リムル
[絆装ノ魔王]

空物理全体
竜の覇気冷厳精神八星魔王魔国連邦幹部
迷宮の探究者シズの意志
奥義
全体奥義(150%)
後衛含む「竜の覇気」勢力の弱点特攻をバトル終了まで85%UP:無限加算
(極奥義:弱点特攻効果量2倍)
スキル1
90pt
後衛含む味方全体:会心率UP(1T/100%)
敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(1T/20%)
スキル2
25pt
加護魔創魂:コンボ加算
奥義発動魂:ゲージ増加量コピー
[剣姫]アイズ・ヴァレンシュタインアイズ
[剣姫]

風魔法単体
迷宮の探究者冒険者崇高なる覇者臨戦の闘志
奥義
単体奥義(600%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
90pt
自身:エアリエル(100%)
スキル2
0pt
後衛含む味方全体:弱点特攻UP(バトル終了まで/10%)
後衛含む味方全体:風属性攻撃力UP(バトル終了まで/10%)
[災禍の顕主]ヒナタ・サカグチテイルズヒナタ
[災禍の顕主]

闇魔法単体
幻想世界勇者の心冷厳精神シズの意志
奥義
単体奥義(500%)
自身の闇属性攻撃力をバトル終了まで15%UP:無限加算
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
30pt
自身:喰魔状態(7%)
他キャラ3→自身奥義
スキル2
90pt
敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(1T/100%)
敵全体:会心耐性DOWN(1T/20%)
[<荊>の呪い]シオン(Tales)シオン
[<荊>の呪い]

火魔法全体
幻想世界繁栄への決意冷厳精神魔法の使い手
奥義
全体奥義(375%)
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
30pt
幻想世界魔法の使い手冷厳精神キャラ:レイズデッド
スキル2
90pt
後衛含む味方全体:会心率UP(1T/100%)
後衛含む味方全体:会心力UP(1T/110%)
[遊猫ノ義賊]ルミナス・バレンタイン猫ルミナス
[遊猫ノ義賊]

光物理全体
策略家八星魔王統率者蒼海の涙
奥義
全体奥義(150%)
後衛含む「策略家」または「統率者」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算
(極奥義:弱点特攻効果量2倍)
スキル1
25pt
策略家八星魔王キャラ:全体攻撃化
技能魔創魂:多段攻撃状態
スキル2
90pt
後衛含む味方全体:物理攻撃力UP(1T/100%)
敵全体:協心耐性DOWN(1T/40%)
[双影ノ騎士]リムル=テンペスト双影リムル
[双影ノ騎士]

地魔法単体
精霊の使役者八星魔王臨戦の闘志崇高なる覇者
幻想世界蒼海の涙
奥義
単体奥義(600%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
30pt
自身:究極顕現(120%)
スキル1_2
50pt
敵単体:弱点耐性DOWN
スキル2
0pt
自身:魔王覇気(2T/100%)
加護以外2→加護
[精魔ノ黄士]ジョーヌ精魔ジョーヌ
[精魔ノ黄士]

空魔法全体
精霊の使役者原初の悪魔臨戦の闘志崇高なる覇者
奥義
全体奥義(150%)
後衛含む「精霊の使役者」または「原初の悪魔」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算
(極奥義:弱点特攻効果量2倍)
スキル1
90pt
後衛含む味方全体:全属性攻撃力UP(1T/100%)
後衛含む集撃キャラクター:堅閃力UP(1T/100%)
スキル2
0pt
奥義発動魂:ゲージ増加量コピー
加護魔創魂:加護ゲージ増加量UP(1T/50%)
[紅炎衆ノ隊長]ゴブア紅炎ゴブア
[紅炎衆ノ隊長]

闇物理単体
臨戦の闘志統率者平和の守り手
奥義
単体奥義(600%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
50pt
後衛含む味方全体:貫通率UP(1T/100%)
敵全体:貫通耐性DOWN(1T/60%)
スキル2
15pt
敵単体:全属性耐性DOWN(2T/55%)
敵単体:弱点耐性DOWN(2T/50%)
[学園輝公子]ユウキ・カグラザカ学園ユウキ
[学園輝公子]

風魔法単体
青春のきらめき理知の英気シズの意志統率者
奥義
単体奥義(250%)
後衛含む「青春のきらめき」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算
(極奥義:弱点特攻効果量2倍)
スキル1
0pt
味方全体:戦闘スキル回数無制限
全魔創魂:スキルポイント増加量UP(1T/100%)
スキル2
35pt
技能以外2→技能
味方全体:命撃チャージ
[異界ノ魔導]リムル=テンペスト葬送リムル
[異界ノ魔導]

空魔法全体
冒険者冷厳精神理知の英気魔法の使い手
奥義
全体奥義(150%)
後衛含む「冒険者」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算
(極奥義:弱点特攻効果量2倍)
スキル1
90pt
味方全体:攻撃力UP(1T/70%)
敵全体:弱点耐性DOWN(1T/100%)
スキル2
25pt
他キャラ3→自身奥義
奥義魔創魂:加護ゲージ増加量UP(1T/50%)
[葬送]フリーレンフリーレン
[葬送]

光魔法全体
冒険者理知の英気魔法の使い手
奥義
全体奥義(375%)
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
50pt
自身:魔力解放状態(100%)
敵全体:全属性耐性DOWN(80%)
スキル2
90pt
後衛含む味方全体:協心率UP(1T/100%)
奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/120%)
[全能ノ化身]リムル=テンペスト全能リムル
[全能ノ化身]

空魔法単体
降臨する神将異界神話統率者理知の英気
冷厳精神
奥義
単体奥義(600%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
90pt
後衛含む味方全体:空属性攻撃力UP
後衛含む味方全体:闇属性攻撃力UP
スキル2
0pt
後衛含む味方全体:協心力UP(バトル終了まで/10%)
奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/10%)
[冥界ノ化身]ディアブロ冥界ディアブロ
[冥界ノ化身]

闇魔法全体
降臨する神将異界神話原初の悪魔魔国連邦幹部
統率者
奥義
全体奥義(150%)
後衛含む「降臨する神将」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算
(極奥義:弱点特攻効果量2倍)
スキル1
90pt
後衛含む味方全体:協心率UP(1T/100%)
後衛含む味方全体:協心力UP(1T/100%)
スキル2
0pt
味方全体:戦闘スキル回数無制限
技能魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/50%)
[鏡竜之王]イジスイジス
[鏡竜之王]

空魔法単体
対立する者策略家竜の覇気迷宮の探究者
奥義
単体奥義(250%)
後衛含む「対立する者」勢力の弱点特攻をバトル終了まで60%UP:無限加算
(極奥義:弱点特攻効果量2倍)
スキル1
50pt
敵全体:魔法攻撃耐性DOWN(1T/30%)
スキル2
30pt
魔法キャラ:竜気付与
味方全体:貫通力UP(1T/30%)
[刻盾ノ幻装]仮面の勇者2.5仮面の勇者
[刻盾ノ幻装]

風魔法全体
崇高なる覇者勇者の心運命の女神
奥義
全体奥義(300%)
スキルポイントを10UP
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
(統合)
15pt
自身の魔創魂:全体攻撃化
自身の魔創魂:ダメージ威力UP(2T/40%)
自身:攻撃力UP(2T/40%)
スキル2
25pt
他キャラ3→自身
技能魔創魂:加護ゲージ増加量UP(1T/10%)
[辰粘性華精神体]シンシヤ光シンシヤ
[辰粘性華精神体]

光魔法全体
対立する者竜の覇気臨戦の闘志
奥義
全体奥義(320%)
敵全体の魔法攻撃耐性を1ターン15%DOWN
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
50pt
光属性と闇属性のキャラ:ダメージ威力UP(1T/100%)
敵全体:貫通耐性DOWN(1T/60%)
スキル2
35pt
対立する者全て→奥義
奥義魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/10%)
[風精人ノ天帝]エルメシア・エル・リュ・サリオン天帝エルメシア
[風精人ノ天帝]

地魔法全体
繁栄への決意魔法の使い手統率者平和の守り手
蒼海の涙
奥義
全体奥義(300%)
敵全体の魔法攻撃耐性を1ターン15%DOWN
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
80pt
地属性と火属性のキャラ:ダメージ威力UP(1T/70%)
敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(1T/100%)
スキル2
(統合)
25pt
地属性と火属性のキャラ:HP上限UP(2T/120%)
敵単体:魅了付与(3T/15%)
[真祖ノ吸血鬼]ルミナス・バレンタイン真祖ルミナス
[真祖ノ吸血鬼]

火魔法全体
繁栄への決意八星魔王統率者
奥義
全体奥義(320%)
味方全体の攻撃力を1ターン5%UP
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
30pt
繁栄への決意統率者キャラ:リザレクション
スキル2
35pt
火or地魔創魂全て→加護
加護魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/10%)
[雷嵐ノ幻装]リムル=テンペスト2.5リムル
[雷嵐ノ幻装]

光魔法全体
崇高なる覇者シズの意志八星魔王迷宮の探究者
奥義
全体奥義(300%)
味方全体の魔法攻撃力を1ターン5%UP
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
55pt
味方全体:攻撃力UP(1T/70%)
スキル2
15pt
奥義3→全能
全魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/10%)
[強護ノ意志]シズエ・イザワオバロシズ
[強護ノ意志]

風魔法単体
冷厳精神冒険者勇者の心
奥義
単体奥義(490%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
80pt
味方全体:弱点特攻UP(1T/100%)
敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(1T/50%)
スキル2
25pt
奥義発動魂3→技能
技能魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/10%)
[魔導ノ陰陽師]リムル=テンペスト正月リムル
[魔導ノ陰陽師]

光物理単体
祝福の新年シズの意志八星魔王統率者
奥義
単体奥義(490%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
40pt
自身:攻撃力UP(2T/40%)
自身:弱点特攻UP(2T/60%)
スキル2
(統合)
25pt
自身全て→全能
全ての魔創魂:ダメージ威力UP(1T/50%)
[偶像鬼巫女]シュナクリスマスシュナ
[偶像鬼巫女]

火魔法単体
可憐なる輝き聖夜の思い出オーガの誇り魔国連邦幹部
奥義
単体奥義(490%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
(統合)
55pt
味方全体:協心率UP(1T/100%)
魔法キャラ:協心力UP(1T/50%)
スキル2
25pt
奥義発動魂2→技能
技能魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/10%)
[原初の白]ブランコリウスブラン
[原初の白]

光魔法単体
コリウスの夢原初の悪魔理知の英気
奥義
単体奥義(490%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
80pt
味方全体:弱点特攻UP(1T/100%)
敵全体:協心耐性DOWN(1T/50%)
スキル2
25pt
奥義発動魂3→加護
加護魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/5%)
[紫魔ノ頂点]ヴィオレコリウスヴィオレ
[紫魔ノ頂点]

空魔法単体
コリウスの夢原初の悪魔策略家対立する者
奥義
単体奥義(490%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
80pt
味方全体:魔法攻撃力UP(1T/100%)
スキル2
30pt
技能1奥義2→加護
加護魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/10%)
[砂塵ノ怪盗]リムル=テンペストコリウスリムル
[砂塵ノ怪盗]

闇魔法全体
コリウスの夢シズの意志理知の英気
奥義
全体奥義(300%)
敵全体の防御力を1ターン15%DOWN
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
30pt
加護全て→全能
全魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/10%)
スキル2
25pt
自身全て→加護
加護魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/10%)
[冷眼ノ剣客]ヒナタ・サカグチ2周年ヒナタ
[冷眼ノ剣客]

水魔法全体
魔法の使い手幻想世界シズの意志臨戦の闘志
冷厳精神蒼海の涙
奥義
全体奥義(295%)
(極奥義:ダメージ2倍)
スキル1
(統合)
40pt
味方全体:全属性攻撃力UP(1T/50%)
味方全体:弱点特攻UP(1T/40%)
スキル2
40pt
手札に配られる魔創魂全て→奥義
奥義魔創魂:全ゲージ増加量UP(2T/20%)
[白玄ノ剣客]シズエ・イザワ2周年シズ
[白玄ノ剣客]

空魔法単体
魔法の使い手幻想世界勇者の心理知の英気
奥義
単体奥義(490%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
0pt
味方前衛:スキルコストダウン
全魔創魂:スキルポイント増加量UP(1T/10%)
スキル2
(統合)
25pt
味方全体:奥義ゲージUP(30%)
敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(2T/30%)
[花嫁白姫]シュナ花嫁シュナ
[花嫁白姫]

光魔法単体
運命の女神オーガの誇り幻想世界可憐なる輝き
奥義
単体奥義(490%)
(極奥義:ダメージ1.5倍)
スキル1
30pt
他キャラ3→自身
自身の魔創魂:ダメージ威力UP(1T/10%)
スキル2
(統合)
25pt
自身:光属性攻撃力UP(3T/30%)
自身:会心力UP(3T/50%)
[愛贈ノ白竜]ヴェルザードサンタヴェルザード
[愛贈ノ白竜]

火物理全体
聖夜の思い出竜の覇気
奥義
全体奥義(295%)
スキル1
(統合)
15pt
聖夜の思い出キャラ:物理攻撃力UP(1T/30%)
自身の奥義発動魂:ダメージ威力UP(1T/100%)
スキル2
25pt
他キャラ2→自身
自身:奥義ゲージ増加量UP(1T/20%)
[希夢ノ贈答]シズエ・イザワサンタシズエ
[希夢ノ贈答]

火物理全体
聖夜の思い出勇者の心冒険者
奥義
全体奥義(290%)
敵全体の貫通耐性を1ターン5%DOWN
スキル1
(統合)
55pt
味方全体:火属性攻撃力UP(1T/50%)
敵全体:火属性耐性DOWN(1T/20%)
スキル2
(統合)
15pt
敵全体:全体攻撃ダメージ耐性DOWN(3T/40%)
味方全体:貫通力UP(3T/30%)

加護キャラ_アイコン加護キャラのリセマラ当たりランキング

加護キャラ_アイコンリセマラSSランクキャラ

キャラ スキル・特性
[深淵ノ氷帝]ヴェルザード4.5周年ヴェルザード
[深淵ノ氷帝]

味方全体対全属性
スキル
全て→弱体無効ランダム:変換
全魔創魂:全ゲージ増加量UP(2T/50%)
後衛含む味方全体:対全属性ダメージUP(2T/80%)
加護導
味方全体の物理 / 魔法攻撃ダメージ威力を130%UP
味方全体のHP・攻撃力・防御力を20%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性
[黒装ノ支配者]シズエ・イザワ黒装シズ
[黒装ノ支配者]

勇者の心冷厳精神水特攻
物理
スキル
全て→高攻撃力:変換
最も攻撃力が高い味方:全体攻撃力UP(1T/70%)
後衛含む味方全体:全属性攻撃力UP(1T/150%)
全魔創魂:加護ゲージ増加量UP(1T/50%)
加護導
勇者の心or冷厳精神キャラ:水の敵に与えるダメージ量を130%UP
物理キャラ:攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を8%UP (支援編成発動可能)
[水竜ノ巫女]ユラユラ
[水竜ノ巫女]

蒼海の涙理知の英気火特攻
魔法
スキル
全て→技能:変換
技能2→全能:変換
全魔創魂:追撃魔創魂生成状態
奥義発動魂:水竜ノ共鳴(1T/70%)
加護導
蒼海の涙or理知の英気キャラ:火の敵に与えるダメージ量を130%UP
魔法キャラ:攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を8%UP (支援編成発動可能)
[慰霊ノ紫鬼]シオン慰霊シオン
[慰霊ノ紫鬼]

オーガの誇り策略家地特攻
物理
スキル
全て→奥義:変換
奥義2→全能:変換
奥義魔創魂:全ゲージ増加量UP(1T/100%)
敵全体:炎上時ダメージ耐性DOWN(1T/50%)
後衛含む味方全体:スキルコストダウン
加護導
オーガの誇りor策略家キャラ:地の敵に与えるダメージ量を130%UP
物理キャラ:攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を8%UP (支援編成発動可能)
[蒼翼ノ妖精]リムル=テンペストSAOリムル
[蒼翼ノ妖精]

攻略組迷宮の探究者風特攻
闇特攻
物理
スキル
全て→加護:変換
加護2→全能:変換
後衛含む味方全体:攻撃力UP(バトル終了まで/20%)
後衛含む味方全体:物理/魔法攻撃ダメージ威力UP(1T/100%)
スキルポイント増加量100%UP
加護導
攻略組or迷宮の探究者キャラ:風または闇の敵に与えるダメージ量を130%UP
物理キャラ:攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで
特性 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP (支援編成発動可能)
[夜闇ノ黒狼]ディアブロクリスマスディアブロ
[夜闇ノ黒狼]

聖夜の思い出空特攻魔法
スキル
全魔創魂:変換
敵全体:戦慄付与
敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(2T/70%)
味方全体:奥義ゲージUP(100%)
加護導
魔法キャラ:空の敵に与えるダメージ量を130%UP、攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を8%UP (支援編成発動可能)
[鍵揮ノ天帝]エルメシア・エル・リュ・サリオン鍵揮エルメシア
[鍵揮ノ天帝]

混沌の制圧者物理
スキル
全て→奥義全能2:変換
後衛含む味方全体:スキルコストダウン
後衛含む味方全体:物理攻撃力UP(2T/150%)
加護導
混沌の制圧者キャラ:光または闇の敵に与えるダメージ量を120%UP
物理キャラ:攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性 前衛1体以上がHPが75%以下の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP (支援編成発動可能)
[赤蓮サーフキング]ギィ・クリムゾン水着ギィ
[赤蓮サーフキング]

夏の思い出光特攻
スキル
技能奥義全て→加護:変換
後衛含む味方全体:魔王覇気(1T/100%)
後衛含む味方全体:堅閃率UP(100%)
加護導
夏の思い出キャラ:光の敵に与えるダメージ量を120%UP
火または水または闇キャラクターの攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性 前衛1体以上がHPが75%以下の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP (支援編成発動可能)
[正義を貫くもの]リムル=テンペストテイルズリムル
[正義を貫くもの]

幻想世界魔法地特攻
スキル
奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/30%)
後衛含む味方全体:魔法攻撃ダメージ威力UP(バトル終了まで/10%)
奥義発動魂:全ゲージ増加量UP(2T/500%)
加護導
幻想世界キャラ:地の敵に与えるダメージ量を120%UP
魔法キャラ:攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を8%UP
[仮面ノ霊装]仮面の勇者霊装仮面の勇者
[仮面ノ霊装]

魔法空特攻
スキル
後衛含む味方全体:物理/魔法攻撃力UP(バトル終了まで/20%)
集撃キャラクター:精霊の祝福
スキルポイント増加量100%UP
加護導
精霊の使役者or勇者の心キャラ:空の敵に与えるダメージ量を120%UP
魔法キャラ:攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限を50UP:最大999まで
特性 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP (支援編成発動可能)
[閃光の転校生]マサユキ・ホンジョウ学園マサユキ
[閃光の転校生]

青春のきらめき魔法火特攻
スキル
味方全体:回復命撃状態
スキルポイント100UP
味方前衛:スキルコストダウン
加護導
青春のきらめきキャラ:火の敵に与えるダメージ量を120%UP
魔法キャラ:攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時に後衛含む味方全体のスキルコストを10DOWN:最大各スキルコストの初期値まで
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の防御力を9%UP
[勇者]ヒンメルヒンメル
[勇者]

冒険者魔法闇特攻
スキル
後衛含む味方全体:全属性攻撃力UP(バトル終了まで/20%)
奥義以外3→奥義:変換
奥義魔創魂:スキルポイント増加量UP(3T/500%)
加護導
冒険者キャラ:闇の敵に与えるダメージ量を120%UP
魔法キャラ:攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで
特性 前衛1体以上がHPが70%以下の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP (支援編成発動可能)
[大海ノ化身]エルメシア・エル・リュ・サリオン大海エルメシア
[大海ノ化身]

降臨する神将魔法風特攻
スキル
後衛含む敵全体:天帝状態付与
後衛含む味方全体:攻撃力UP(バトル終了まで/15%)
味方前衛:スキルコストダウン
加護導
降臨する神将キャラ:風の敵に与えるダメージ量を120%UP
魔法キャラ:攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP
[赤灼ノ八星魔王]ギィ・クリムゾン3周年ギィ
[赤灼ノ八星魔王]

八星魔王魔法光特攻
スキル
後衛含む味方全体:魔王覇気(1T/100%)
敵全体:全属性耐性DOWN(1T/100%)
加護奥義全て→技能:変換
加護導
八星魔王キャラ:光の敵に与えるダメージ量を120%UP
魔法キャラ:攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の防御力を9%UP
[優雅ノ幻魔]ヴェルザード優雅ヴェルザード
[優雅ノ幻魔]

崇高なる覇者魔法水特攻
スキル
味方全体:竜気付与(1T/100%)
味方全体:全属性攻撃力UP(1T/50%)
加護奥義全て→技能:変換
加護導
崇高なる覇者キャラ:水の敵に与えるダメージ量を50~60%UP
魔法キャラ:攻撃力・防御力を20%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP

加護キャラ_アイコンリセマラSランクキャラ

キャラ スキル・特性
[誓護ノ暴風竜]ヴェルドラ=テンペスト4周年ヴェルドラ
[誓護ノ暴風竜]

竜の覇気崇高なる覇者物理
火特攻
スキル
一番左の魔創魂1→竜魂:変換
後衛含む味方全体:攻撃力UP(バトル終了まで/25%)
スキルポイント増加量100%UP
加護導
竜の覇気or崇高なる覇者キャラ:火の敵に与えるダメージ量を130%UP
物理キャラ:攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで
特性 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を8%UP (支援編成発動可能)
[炉の女神]ヘスティアヘスティア
[炉の女神]

迷宮の探究者異界神話魔法
水特攻
スキル
技能以外3→技能:変換
後衛含む味方全体:全属性攻撃力UP(バトル終了まで/10%)
スキルポイント110UP
加護導
迷宮の探究者or異界神話キャラ:水の敵に与えるダメージ量を120%UP
魔法キャラ:攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を8%UP
[神託ノ指揮官]シュナ神託シュナ
[神託ノ指揮官]

臨戦の闘志物理光特攻
スキル
全て→奥義:変換
奥義2→全能:変換
敵全体:戦慄付与
敵全体:物理攻撃ダメージ耐性DOWN(2T/100%)
加護導
臨戦の闘志キャラ:光の敵に与えるダメージ量を120%UP
物理キャラ:攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP (支援編成発動可能)
[荒翼ノ暴風竜]ヴェルドラ=テンペスト荒翼ヴェルドラ
[荒翼ノ暴風竜]

武闘大会の猛者物理水特攻
スキル
風属性&水属性キャラ:奥義ゲージUP(100%)
自身:攻撃力UP(1T/30%)
手札に配られる魔創魂全て→加護:変換
加護導
武闘大会の猛者キャラ:水の敵に与えるダメージ量を120%UP
物理キャラ:攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を8%UP (支援編成発動可能)
[妖艶愛熱]アルビスクリスマスアルビス
[妖艶愛熱]

聖夜の思い出物理地特攻
スキル
味方全体:バリア付与
奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/30%)
加護魔創魂:スキルポイント増加量UP(1T/300%)
加護導
聖夜の思い出キャラ:地の敵に与えるダメージ量を120%UP
物理キャラ:攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時に後衛含む味方全体のスキルコストを10DOWN:最大各スキルコストの初期値まで
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時敵全体の物理攻撃力を8%UP
[鏡国連合ノ王]エミルスエミルス
[鏡国連合ノ王]

対立する者崇高なる覇者魔法
スキル
全て→奥義:変換
奥義2→全能:変換
味方全体:貫通率UP(2T/100%)
奥義魔創魂:スキルポイント増加量UP(2T/50%)
加護導
対立する者or崇高なる覇者キャラ:闇の敵に与えるダメージ量を50~60%UP
魔法キャラ:攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を8%UP
[妖狐化紫鬼]シオン正月シオン
[妖狐化紫鬼]

祝福の新年物理闇特攻
スキル
技能3加護3奥義:変換
物理キャラ:会心率UP(1T/100%)
物理キャラ:協心率UP(1T/100%)
加護導
物理キャラ:闇の敵に与えるダメージ量を60%UP
攻撃力・防御力を20%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を8%UP
[偶像盟主]リムル=テンペストアイマスリムル
[偶像盟主]

可憐なる輝き魔法空特攻
スキル
加護3奥義3技能:変換
可憐なる輝きキャラ:無敵状態付与(1T/100%)
味方全体:魔法攻撃力UP(バトル終了まで/12%)
加護導
魔法キャラ:空の敵に与えるダメージ量を60%UP
攻撃力・防御力を20%UP
2ターン目以降、ターン開始時に前衛のスキルコストを10DOWN:最大各スキルコストの初期値まで
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を8%UP

加護キャラ_アイコンリセマラAランクキャラ

キャラ スキル・特性
[天駆ノ妖鬼]ベニマル天駆ベニマル
[天駆ノ妖鬼]

オーガの誇り魔法地特攻
スキル
奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/10%)
スキルポイント増加量100%UP
味方全体:貫通力UP(1T/100%)
加護導
オーガの誇りキャラ:地の敵に与えるダメージ量を50~60%UP
魔法キャラ:攻撃力・防御力を20%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで
特性
前衛1体以上がHPが70%以下の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP
[光の貴公子]レナード光レナード
[光の貴公子]

統率者物理光特攻
スキル
敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(バトル終了まで/10%)
味方全体:弱点特攻UP(バトル終了まで/12%)
スキルポイント増加量100%UP
加護導
統率者キャラ:光の敵に与えるダメージ量を50~60%UP
物理キャラ:攻撃力・防御力を20%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を8%UP
[死霊装ノ盟主]リムル=テンペストオバロリムル
[死霊装ノ盟主]

冷厳精神魔法光特攻
スキル
味方全体:全属性攻撃力UP(バトル終了まで/10%)
スキルポイント増加量100%UP
味方前衛:スキルコストダウン
加護導
魔法キャラ:光の敵に与えるダメージ量を60%UP
攻撃力・防御力を20%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで
特性
前衛1体以上がHPが70%以下の場合、ターン開始時味方全体の会心力を14%UP
[夜薔薇女王]ルミナスコリウスルミナス
[夜薔薇女王]

コリウスの夢八星魔王風特攻
スキル
コリウスの夢八星魔王キャラ:攻撃力UP(バトル終了まで/12%)
味方全体:協心率UP(1T/100%)
スキルポイント増加量100%UP
加護導
魔法キャラ:風の敵に与えるダメージ量を60%UP
攻撃力・防御力を20%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで
特性
前衛3体のHPが70%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP
[戯神氷竜]ヴェルザード神ヴェルザード
[戯神氷竜]

異界神話竜の覇気水特攻
スキル
味方全体:来撃カウンター状態(3T)
技能魔創魂:スキルポイント増加量UP(3T/250%)
味方全体:スキルコストダウン
加護導
異界神話or竜の覇気or異界神話キャラ:水の敵に与えるダメージ量を60%UP
攻撃力・防御力を20%UP
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の防御力を9%UP
[白氷女王]ヴェルザード周年ヴェルザード
[白氷女王]

臨戦の闘志竜の覇気空特攻
スキル
臨戦の闘志竜の覇気キャラ:攻撃力UP(バトル終了まで/12%)
スキルコスト上限UP(バトル終了まで/40)
スキルポイント増加量100%UP
加護導
物理キャラ:物理キャラクターが空の敵に与えるダメージ量を50%UP
臨戦の闘志キャラ:攻撃力・防御力を20%UP
特性
前衛1体以上がHP70%以下の場合、ターン開始時味方全体の会心力を14%UP

どのガチャでリセマラするべき?

開催中の期間限定ガチャがメイン

まおりゅう_天狗と蛇引くべき_アイキャッチ

魔晶石で回せるガチャは「魔国連邦スカウト」や、開催中の限定ガチャが存在している。

特に期間限定ガチャでは入手後すぐにレベル上限を100まで上げることができる「極星5キャラ」がピックアップされているため、これから始める人でなくても即戦力になる。

ガチャはどれを引くべき?

チケットでランク上位キャラが引けるとなお良い

まおりゅう、リセマラのやり方

事前登録報酬でガチャチケットが配られているので、リセマラ時にはチケットガチャも引くことが可能。チュートリアルガチャおよびログイン3日目の報酬で星5戦闘キャラを合計2体確定で入手できるため、こちらのガチャでは星5加護キャラを狙うのがおすすめ

まおりゅうのリセマラ終了タイミング

星5加護キャラ+戦闘キャラが理想

まおちゅう_星5加護と戦闘キャラ
パーティは加護1体と戦闘5体を編成する必要があるため、リセマラでは加護と戦闘キャラの両方を引けるのがベスト。

“加護の導”(いわゆるパッシブ・リーダースキル)の効果は対象属性の攻撃力を強化するものが多いので、加護効果に合った戦闘キャラを引けると序盤から強力なパーティが組めるだろう。

星5キャラは頭数も欲しい

パーティに編成していない戦闘キャラを、“支援キャラ”としてメインキャラに1体ずつ付けることができます。支援キャラのステータスの一部が付けているキャラに追加されるが、この影響は後々大きなものとなる。

星5キャラは、覚醒(凸)の進んでいない星4以下に比べてステータスが高いため、加護キャラを引けなかった場合でも戦闘キャラの数次第ではリセマラ終了を検討するのもあり。

属性の違う戦闘キャラを多く引ければベスト

戦闘における属性相性の影響が大きいゲームとなっている。

リセマラの本命はあくまで後から当てづらい星5キャラだが、星4でも良いので一緒に様々な属性の戦闘キャラを当てられると、相性の有利不利で行き詰まる場面を減らしやすくなる。

属性相性一覧・仕様解説

キャラの評価について

評価が高くなりやすいキャラ
入手段階で誰でもレベル上限を100まで上げられる極星5キャラ
コンボを繋ぎやすくなる魔創魂変換(色変え)スキルを所持している
強力なバフ/デバフスキルを所持している
より恩恵の大きいバフを高く評価
属性を問わず活躍できるバフ/デバフはより高く評価

難易度の高いクエストで求められるものは「手札の回しやすさ」と「火力」。

回復や防御系バフなども活躍は期待できるが、基本的には前述の2つが重要となるため、これらのスキルを所持しているキャラは高く評価している。

極星5キャラはすぐにレベル100にできる

まおりゅうでは「星5キャラ」とは別に「極星5キャラ」が存在している。

星5キャラは入手段階ではLv80までしか育成できず、レベル上限を上げるには同じキャラを再度引くことで得られる覚醒素材が必要。

一方、極星5キャラはレベル上限を100まで上げられる覚醒素材がログインするだけでゲットできるため、入手段階から誰でもLv100まで育成できる。

レベルの高さはステータスの差に直結するため、これからまおりゅうを始める方は極星5キャラを狙おう。

まおりゅうのリセマラのやり方

リセマラの所要時間

所要時間 【1回目】20分
【2回目以降】10分
回せるガチャ チュートリアルガチャ(10連)
+チケットガチャ
+無料ガチャ
+その他ガチャ

リセマラの手順

  1. アプリをインストール
  2. 指示に従ってチュートリアルを進める(2回目からスキップ可)
  3. チュートリアルガチャを回す
    └“星5戦闘キャラ”は1体確定しているが、“星5加護キャラ”や“極星5戦闘/加護キャラ”は排出されない
  4. チュートリアルを進める
  5. プレゼントボックスからアイテムを受け取る
  6. ガチャを回す
    →満足の行く内容ならゲーム開始
  7. 結果が不満であればタイトルに戻りデータ削除 →②へ戻る

リセマラにアンインストールは不要

まおりゅうでは起動時のタイトルメニューからデータを削除でき、さらに2回目以降のリセマラからはチュートリアルの前半をスキップできるようになる。

そのため、アプリをアンインストールしなくてもリセマラが可能。ガチャを引くまでの時間も2回目からは大幅に短縮できるので、比較的リセマラしやすいゲームと言える。

リセマラのやり方

ダウンロードはこちら

iOS版 Android版

まおりゅうのガチャ確率

レア度 ★3 ★4 ★5/極★5
提供割合 66% 30% 4%
内訳 戦闘 加護 戦闘 加護 戦闘 加護
提供割合 44% 22% 20% 10% 3% 1%

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