パズドラの超転生アポロンのリーダー・サブとしての評価や使い道を紹介しています。おすすめの超覚醒や潜在覚醒、アシストなども記載していますので、運用時の参考にご活用下さい。
アポロンの関連記事一覧 | |
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超転生アポロン | アポロン装備 |
超転生アポロンの性能紹介
超転生アポロンの簡易性能
リーダー | サブ | アシスト |
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A | B | B |
現環境で最強のモンスターは? | |
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最強リーダーランキング | 最強サブランキング |
超転生アポロンのリーダー評価
光の2コンボで攻防一体
光の複数セットを組むことで半減を張ります。攻撃倍率には関わっていませんが、火力面を考えると光コンボ強化を活かしたいので、常時光2コンボ以上を組むつもりで運用することになります。
コンボのみで固定ダメージ
光2コンボでコンボ加算が発生するキャプテンマーベルのようなリーダーと組み合わせることで、特に意識することなく7コンボ以上に達するでしょう。簡単に根性対策が可能です。
火力・耐久力が不十分
4ヶ月前に実装された超転生アルテミスと横並びの強さで、15倍の攻撃力やHP1.5倍+半減の耐久力は物足りません。
しかし、最高難易度ではなく裏魔廊程度のダンジョンであれば十分攻略できるでしょう。
超転生アポロンのサブ評価
大型変換+目覚めループ
超転生進化に伴い、光目覚め効果が2ターンから8ターンに強化されました。1体で目覚めをループさせることができ、継続的な攻撃色の確保に役立ちます。
火力覚醒が微妙
超覚醒を含めダメージ無効貫通3個で15.6倍の火力は非常に物足りません。エンハンスなどで高い火力補正がかかっていないと打点として機能しないでしょう。
パーティによっては活躍しづらい
正方形を組まないと全く火力を出せないため、適するパーティが限定的です。スキルの有用性はありますが活躍の場はあまり多くないでしょう。
アポロンは転生と超転生のどっちがおすすめ?
超転生一択
超転生進化の方がはるかに整った性能で、転生進化は活躍の見込みがありません。
しかし進化させるには虹メダルの希石などそれなりのコストがかかります。超転生アポロンに明確な使い道がない方は進化を急ぐ必要はありません。
転生進化との比較はこちら | |
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転生アポロン |
超転生アポロン |
超転生アポロンにおすすめの超覚醒
超転生アポロンは超覚醒させるべき?
通常覚醒のみでは微妙な性能です。活躍させるには超覚醒が必須でしょう。
どの超覚醒がおすすめ?
ダメージ無効貫通 |
スキルブースト+ |
光コンボ強化 |
4 | 5 | |
コンボ強化 |
ダンジョンボーナス |
無効貫通でしか火力を出せないので3個目を付けるのが基本ですが、大量の光コンボ強化の補正がかかっているようなパーティでは別の選択肢もあり得ます。
超転生アポロンにおすすめの潜在覚醒
おすすめ潜在と理由
潜在覚醒 | 一言 |
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潜在キラー |
無効貫通の火力を出すにはキラーで補強する方が良いですが、付けられる種類が限られているのは微妙です。 |
枠解放 |
枠解放しておくと6枠潜在を付けやすくなるなど自由度がアップします。 |
潜在覚醒スキルの関連リンク | |
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▶潜在たまドラの詳細 | ▶潜在キラーの詳細 |
超転生アポロンにおすすめのアシスト
火力の補強など
火力を重視するならアシスト装備で補助するのがいいでしょう。
無効貫通と光コンボ強化を共存させるには7×6マスが有利です。リーダーで使うならリダチェンスキルをアシストしましょう。
キャラ | 性能 |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 消せないドロップ、バインド、覚醒無効状態とHPを全回復。3ターンの間、3コンボ加算、光属性の攻撃力が3倍。 (15→12) |
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【付与覚醒】
【付与スキル】 2ターンの間、5コンボ加算、ダメージを激減。敵の行動を3ターン遅らせる。 (→14) |
|
ブラダマンテ (デフォルメ) |
【付与覚醒】 なし 【付与スキル】 |
超転生アポロンはスキル上げするべき?
必ず上げて使いたい
この形態で使うなら必須ですが、アシスト進化させるつもりがあれば上げない方が良いでしょう。
スキル上げ方法一覧
ダンジョン(1人モード限定) | ||
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スキルレベルアップ ゴッドフェス (超転生アポロンの排出対象時のみ) |
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汎用のスキル上げ素材 | ||
ヒカピィ | ニジピィ | コハクノセイケン |
▶︎ピィ等の入手方法はこちら |
超転生アポロンのステータス詳細
超転生アポロンのステータス
※HP・攻撃・回復は+297の値ですレベル | HP | 攻撃 | 回復 |
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Lv最大 | 5647 | 3438 | 735 |
Lv110 | 6346 | 3879 | 801 |
Lv120 | 6811 | 4027 | 823 |
属性 | レア | 潜在覚醒枠 | |
/ | 6 | 8枠 | |
タイプ | 付与可能キラー | ||
スキル
スキル | |
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ドロップのロックを解除し、闇と回復を光に変化。 8ターンの間、光ドロップが少し落ちやすくなる。 | |
スキルターン | 12 → 7 |
リーダースキル
リーダースキル | |
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光属性のHPが1.5倍。光の2コンボ以上でダメージを半減。 7コンボ以上で攻撃力が15倍、固定100万ダメージ。 |
覚醒スキル
覚醒スキル | |
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付与可能な超覚醒スキル | |
モンスターを強くするコツ | |
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▶潜在キラーについて | ▶アシストについて |
▶レベル限界突破について |
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