オーディン_リリース100日記念インタビュー_アイキャッチ

『オーディン・ヴァルハラライジング(以下、オーディン)』日本サービスのプロジェクトマネージャーを担当するKai氏にインタビューを実施!リリースから100日目を迎えるオーディンの振り返りや今後のアップデートに関する情報などをお話いただきました。

はじめに:直近の振り返り

オーディンリリース100日おめでとうございます!
メールでのインタビューになりますが、宜しくお願い致します!
まず初めに、一番使用率の高い職業は何でしょうか?
プレイしていて非常に気になるポイントでした。
アーチャー(ローグ)、次点でアークメイジ(ソーサレス)が多いですね。
ありがとうございます!
いずれも遠距離職業かつ範囲攻撃スキルが充実しているので、モブ狩りに強いのが利点ですね!
では次に、リリース後の全体的な反響についてお伺いできればと思います。
オーディンのコンテンツが楽しいという声が多く、嬉しい限りです。
その一方で、ワールド間で競争できるコンテンツや、ギルドで楽しめるエンドコンテンツの早期実装を希望する声が多いです。
そのため、当初予定していたよりも早めにエンドコンテンツの実装ができるように調整、及び検討しています。
確かに目新しいコンテンツばかりでしたね!
エンドコンテンツに関してもどんな内容になるのか楽しみです!
では次に、これまで実装されたコンテンツについてお伺いできればと思います。
7月には「決闘場」がリリースされましたが、こちらの反響はいかがでしたか?

オーディン_決闘場

PvPコンテンツである決闘場が、リリース後すぐに実装されたことについて喜びの声が多いです。
特に時間制限なくいつでも友達やギルドメンバー、そして知らないユーザー同士でもプレイができ、今後のPVPコンテンツ実装に向けて練習する場ができて嬉しいという声が印象に残っています。
ありがとうございます!
次に刻印システムについてもお伺いしてもよろしいでしょうか?

オーディン_「刻印に挑戦!7日ログイン」イベント開催

刻印については多様な能力を確保できて、それぞれのスロットにオプションを揃えることで戦闘力の底上げができるシステムが、ユーザーから高評価です。
何より刻印を通じて能力値を直接にすぐ上昇されることができるため、成長の効果と楽しみを感じられます。
また刻印アイテムは製作で入手したり、毎日ゴールドでも獲得できるのでユーザーから良い反応が多いです。
確かに刻印による戦力強化は絶大でした!
目当てのオプションを揃えていくのも、徐々にパワーアップする楽しみを実感できましたね。
では、直近のアップデートで実装された「影の城塞」についてもお伺いしてもよろしいでしょうか?

オーディン_新ダンジョン「影の城塞」実装

初の大規模PvPコンテンツであり、PKペナルティも存在しないため、PvPが好きなユーザーの方々には楽しいという反響が多数あります。
特に、ランキングによって階級や影のポイント報酬がきまるため、競争を楽しむユーザーも多いです。
他プレイヤーとの競争は苛烈ですが、その分報酬が美味しいので積極的に参加したいですね!

リリース100日記念イベントについて

オーディン_リリース100日記念!14日ログイン

ここからはリリース100日を記念するイベントについてお伺いできればと思います。
100日という大きな節目になりますが、特に注目度の高いイベントは何でしょうか?
いくつか100日記念のイベントを開催する予定がありますが、特に目玉イベントとしては14日間ログインで、14日目に貰える「オーディンの防具強化石」は1度だけ強化に失敗しても防具が壊れない特別な強化石です。
失敗しても壊れないんですか!?
どの防具に使うか悩ましいです…!
では次に、これまでに多くのコンテンツが実装されましたが、印象に残っているコンテンツやイベントは何でしょうか?
日本のユーザーはPKよりも仲間と協力してプレイするようなコンテンツの方が好きという傾向があるためか、ギルドダンジョンについては実装当初から現在まで楽しいという声がとても多く特に印象に残るアップデートでした。
確かにギルド一丸となってボス討伐を楽しんでいる方は多く見受けられます!
討伐報酬やギルド競売なども相まって、ワクワクするポイントが多いのも嬉しいですね。

今後のアップデート

オーディン_秋・冬アップデート情報

ここからは今後のアップデート情報についてお伺いできればと思います。
今年の大型アップデートとしては、秋・冬に拠点占領戦、ワールドダンジョン、新ワールド「ムスペルヘイム」などの実装を予定しています。
盛りだくさんですね!
ワールドダンジョン実装の具体的なタイミングはいつ頃になりますか?
ワールドダンジョンについては、10月中に実装する予定です。
初のワールド間競争コンテンツのため、ワールドダンジョンに向けて団体戦の練習やレベルアップ、装備強化など準備していただければと思います。
オーディン最強プレイヤー決定するという事ですね!
来月に備えてできる限り戦力を伸ばしたい所です。
では次に、新職業の追加予定はありますか?
新規職業に関してはユーザーの要望もあり、日本でもできるだけ早く実装できるように準備中であります。
これは楽しみだ…!
スキル内容やパーティにおける役割などが気になります。
では次の質問に参ります。
過去に実装された忍者・水着など、期間限定アバターの恒常化予定はありますか?
期間限定アバターを恒常化することを望む声は多数要望をいただいておりますため、今後日本でも実装できるように準備中です。
確かに限定アバターの期限当日には、ユーザーから消失を惜しむ声が多く見受けられました!
外見変更のラインナップも増えるので、恒常化は嬉しい限りですね。
では次に、キャラクターのサーバー移動機能は今後のアップデートで実装されるのでしょうか?
全体のサーバー状況に応じて検討していく予定ですのでしばらくお待ちしてください。

最後に

最後にインタビュー記事をご覧になられているプレイヤーの方々へ、一言いただいてもよろしいでしょうか?
おかげさまでオーディンはリリースしてから100日を迎えることができました。今後も拠点占領戦、ワールドダンジョン、新ワールド実装など、大型コンテンツを続々と実装してまいりますので、フレンドやギルドの仲間たちと一緒にオーディンを楽しんでいただければ嬉しいです。
これからもオーディンをよろしくお願いします!
改めまして、今回はインタビューをお受けいただきありがとうございました!

おまけ

インタビューはこれで終了となりますが、実は別件でお願いがありまして…
オーディンの愛ゆえに、プレイヤーの方々へkakaogamesさんの方から何か協力を考えていたのですが、可能だったりしますでしょうか…?
承知しました!
たぶん、何かしらの協力はできると思いますので、プロモーション部の方と相談してみたいと思います。
ありがとうございます!

ということで…

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本インタビュー内容は2023年9月23日のものとなります。
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この記事の執筆者

オーディン攻略班