モンストアベル(獣神化)の最新の評価と適正クエストを紹介しています。また、おすすめのわくわくの実や強い点・弱い点などの解説も掲載しておりますので、『アベル(あべる)』の性能評価の参考にご活用ください。
アベルの最新評価
ランキング評価
| 総合評価 | |
|---|---|
| Dランク | |
| ▶︎リセマラ当たりランキング | ▶︎最強ランキング |
獣神化の簡易ステータスと評価
| 獣神化の簡易ステータス | |||
|---|---|---|---|
![]() |
貫通 | スピード型 | 亜人 |
| アビリティ:超AGB/対闇/闇耐性/ゲージ倍率保持 ゲージ:反ブロック/反魔法陣/状態回復 |
|||
| 主友情:ランページ反射レーザーEL1 副友情:トライデントレーザーEL(ロックオン) |
|||
| SS:自強化+レザバリ消滅 ターン数:8+8ターン |
|||
進化ベースの強化!キラーの乗る友情火力が強力
進化ベースの性能に闇属性キラーや魔法陣対応などを獲得しました。友情火力も大きく強化されているので、闇属性の低難度クエストで出番に期待できます。
獣神化させるべき?
優先して獣神化させよう
使い道があった進化の上位互換となる性能です。闇属性への殴り・友情火力ともに強化されているので、優先して獣神化させましょう。
神化はアリアで代用可能
轟絶アンフェアのギミックに対応していた神化の要素をほぼ全て失います。しかしながら、超バランス型にできるアリアの方が優秀な場面は多いので特に困ることはないでしょう。
アベル(獣神化)のわくわくの実・神殿
おすすめのわくわくの実
| おすすめの実 | 推奨理由 |
|---|---|
| 熱き友撃 | 強力な友情火力を底上げ |
| 同族・加撃 | 加撃系の中で最も強力 |
| 同族・加命撃 | 同族・加撃に次いで強力な加撃系の実 |
| 同族・加撃速 |
英雄の書は使うべき?
| 英雄の書のおすすめ度 | |
|---|---|
英雄の書 |
A(おすすめ) |
強化したいポイントは多い
強力な友情セットや高倍率のSSを搭載しているので、友撃・加撃系との相性は抜群です。英雄の書を使って、厳選できるわくわくの実を増やす価値は十分にあるでしょう。
おすすめの周回神殿
| おすすめの周回神殿 | |||
|---|---|---|---|
![]() 火時① |
![]() 光時② |
![]() 闇時② |
![]() 木時② |
アベル(獣神化)の適正クエスト
★マーク付きクエストでは最適レベルの活躍
獣神化の主な適正クエスト
- -
- -
- -
アベルの紋章・ソウルスキル
紋章は使うべき?
| 紋章のおすすめ度 | |||
|---|---|---|---|
魂の紋章 |
B(人によってはあり) | ||
| おすすめソウルスキル | |||
対闇の心得 |
対弱の心得 |
– | – |
轟絶イデアなどで有効
轟絶イデアにおいてはルーチーのパネルなし処理などに紋章が役立ちます。イデアが苦手な方や少しでも楽に周回したい方はアベルに紋章を割く価値があります。
アベル(獣神化)の強い点・長所
優秀な3ギミック対応力
進化の対応していた重力バリア・ブロックに加えて、新たに魔法陣にも対応できるようになりました。
最初から展開されている主要3ギミックの影響を受けないので、友情で一手抜けできるような低~中難度クエストであれば、DW・地雷・ワープ・減速壁などを無視して起用することもあるでしょう。
闇属性キラーなどを新たに獲得
アンチアビリティ以外にも、闇属性キラーとゲージ倍率保持を新たに獲得しました。
高火力友情セットにキラーが乗るため闇属性の低難度クエストでの活躍に期待でき、ゲージ倍率保持もイデア(轟絶)などブロックを利用したいクエストで有効です。
闇キラーの乗る高火力レーザー友情セット
メイン友情に“ランページ反射レーザーEL1”、サブ友情に進化と同じ“ロックオントライデントレーザーEL”を搭載しています。
どちらも光属性であり、闇属性キラーの効果も乗るため、闇属性のクエストにおいては砲撃型キャラを上回る火力を発揮することができます。
自強化倍率に期待できるレザバリ消滅SS
| 1段階目 | 2段階目 | |
|---|---|---|
| 自強化倍率 | 2倍 | 3倍 |
| 消去ターン | 5ターン | 9ターン |
進化と同じ、自強化+レーザーバリア消滅SSを搭載しています。1段階目から2倍の自強化効果が加わり、キラー相手であれば強烈なダメージを与えることができます。
また、前述のレーザー友情セットととも相性が良く、一部のステージでレザバリが出てくる程度のクエストであれば自身の強みを損なわずに立ち回ることができます。
アベル(獣神化)の弱い点・短所
闇以外での出番は少ない
スピード型キャラなので、友情の基礎火力はカマエルのような砲撃型キャラに劣ります。それでも高水準な方ではありますが、キラーが発動しない闇属性以外のクエストでは、他の強友情キャラを優先することが多くなるでしょう。
レザバリが多いクエストでの優先度は低い
2巡に1回SSでレーザーバリアを消せるとはいえ、全ステージにレーザーバリアを持つ敵が出てくるようなクエストでは、艦隊編成をしていてもSSがどこかで回らなくなります。
SSを使わなければいけないという手間もあるので、レザバリが多いクエストでは結局レーザー以外の友情を持つキャラの方が楽、となる可能性はあるでしょう。
アベル(獣神化)のステータス

| レア度 | 属性 | 種族 |
|---|---|---|
| ☆6 | 光 | 亜人 |
| 撃種 | 戦型 | ラックスキル |
| 貫通ゲージ | スピード | クリティカル |
獣神化のアビリティ
| アビリティ | |
|---|---|
| 超アンチ重力バリア | 闇属性キラー |
| 闇属性耐性 | ゲージ倍率保持 |
| ゲージ | |
| アンチブロック | アンチ魔法陣 |
| 状態異常回復 | |
獣神化のステータス詳細
- Lv.99
- Lv.120
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| 上限値 | 22707 | 22827 | 465.70 |
| ゲージ成功 | 27392 |
| HP | 攻撃力 | スピード | |
|---|---|---|---|
| 上限値 | 24065 | 23623 | 484.80 |
| ゲージ成功 | 28347 |
獣神化のSS・友情コンボ
| SS(ストライクショット) | |
|---|---|
| ベルベル・ドラゴンシープ・エスケープ | 8+8ターン |
| スピードとパワーがアップ&ふれた敵のレーザーバリアを一定期間消滅させる | |
| 友情コンボ | |
| ランページ反射レーザーEL1 | 威力:4356 |
| 周囲に20発の属性特大レーザー攻撃が1回反射 | |
| 副友情コンボ | |
| トライデントレーザーEL(ロックオン) | 威力:24624 |
| 近くの敵に3方向の属性特大レーザー攻撃 | |
獣神化素材
| 素材 | 必要数 | 入手方法 |
|---|---|---|
| 獣神竜・光 | 5 | ▶獣神竜クエスト(光)など |
| 獣神玉 | 2 | ▶入手方法 |
| 光獣玉 | 30 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
| 光獣石 | 50 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
獣神化の使ってみた動画
アベル(進化)のステータス

アベル(神化)のステータス

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性能は無難にいいと思うけど扱いが雑だな
元祭限定なのに平日の昼にしれっと来て、
夜にはニュースの内容に話題を奪われる
強すぎだろコイツ
神化の要素がまったく無いから分岐追加あるかも?
イラストはほぼ神化の要素しかないから、分岐ある訳ない
元々イデア特攻が獣神化してさらに楽に行けるようになりましたで終わりじゃないよなまさか
見た目神化なのに性能に神化要素一切ないから違和感凄い
普通に高水準なんだけどジャンヌの後だと凡に見える
ゆうてアベルが凡に見えるほどジャンヌ尖ってないぞ。笑
オタクは片方が掌返ししてもう片方掌返ししなかったら返さなかったやつを低く見がちな生物だから
スペックの高さで普通に使われそう
キラー持ちで砲撃張りの友情火力だし
超スピード型で友情発動して回れる
8ターンの自強化レザバリ潰しSS
艦隊やばいやつ
ソロモンが鼻で笑ってるぞ
やめろ、変なフラグ建てようとすんな
進化ベースに神化要素ちょっと足して分岐なしとかやられてもおかしくはないから大人しくしてろ
フラパは分岐する…と思う!
進化ソロモンに超風とブロックついて弱点貫通衝撃波ついて進化と神化合わせましたドヤァされるわ
普通に強いと思う
あれだな。
バランスとスピードは現環境バランスのが格上。
属性キラーはファーストキラーと違って多属性に連れ回せない。
って事考えるとなぁ。アビリティが違うから首の皮繋がってるけど、乙骨が立ちはだかるなぁ。
これだけキャラいたら、高難易度でわざわざ他属性に出張させることなんてほぼないし、そんな気にならないけどね
あとSS込みならその辺のバランス型より全然火力高いし、スピード型なのは最早アドでしかない
結局バランス型が強い強い言われてるのは、前提火力にされてないザドキエルやえびす辺りが目立ってるからで、大抵のキャラは超バラ前提火力になってるからね
ちなみにスピード型がアドでしかないのがよく分かるのはホームズとかかな
もしホームズがバランス型だったら他のどこかしらがほぼ確実に弱体化してると思うし、アベルに関してもスピード型だからここまでの性能を貰えたって考えた方が良いと思う
ファーストキラーとか最初に触れた敵の種族だけだし、キャラ足りてれば、今の環境でわざわざ高難易度で他属性使うことすら少ないんだから、各属性の汎用性トップの属性キラーはかなり良い方でしょ、ファーストキラーと比べても。
乙骨が立ちはだかるというのも意味分からんな。当分来ないとは思ってるけど、アベルのギミック対応のクエストでアベル使わず乙骨使うんか?
なんかこいつ木曜実装なのが怪しいんよなあ
なんでわざわざモンストニュースの日実装したのかすごく引っかかる。ジャンヌと一緒日でいいのに
可能性は0に近いけど、弁財天の例で実は分岐も用意してました的な
期待は全くしてないけど
イラストは神化ベースなのに性能は進化ベースだから考えにくいけど有れば良いな…
結局ゲージ倍率保持がイデアを露骨に意識しすぎてるせいでなんかもう接待する気ないようにも見えるんよなー
それからアンチアビ増やすべきだったろ
乙骨と浴び被ってないから住み分けできてるとはいえ、んー正直微妙なとこ
ブロック対応は減速壁の次くらいに偉いと思う
あと一応は魔法陣対応が増えてる、二巡に一回SS打てるから恩恵あんまりないけど
イデアのギミックを避けるなら重力魔法陣とかはクレパトもいるし、接待来ること期待できる
性能はまあまあ
接待待ち
激獣ソロモン+超獣が今年に追加されそうな光属性で、運営からすれば、アベル分岐する余裕はなかったのかな
今年の光はソロモンか新限定が天下とりそう
むしろ、砲撃ブーストミサイルも全然あり得る。ネオがいるんだし。
相方としては、雑魚を満遍なく削ってくれる奴が良いかな。