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【モンスト】ベディヴィアの評価と適正クエスト

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モンストの「ベディヴィア」の最新の評価とステータス・アビリティを紹介。また、適正クエストや適正神殿、長所と短所や神化素材などの情報も掲載しています。

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「ベディヴィア」の評価

総合評価
B+ランク(10/14反映)
前回の評価ランク:-ランク
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▼進化へ移動 ▼神化へ移動

進化の簡易評価

ベディヴィア進化アイコン 反射:AWP/反風+対亜人/ダッシュ
スピードアップ
8ターンマモンSS

木属性のパワー型のキャラです。アビリティ・友情・SSのいずれも文句なしの轟絶カルナ最適キャラとして活躍できます。

神化の簡易評価

ベディヴィア神化アイコン 貫通:MSM/対鉱物+反ブロック
砲撃スターレーザー+ソリッドバレット
12ターンの反射化&オールアンチSS

希少なギミック対応と、応用範囲の広いオールアンチSSを所持したキャラ。禁忌の獄(17)に最適です。

進化と神化どっちがオススメ?

用途に合わせてスライドしよう

轟絶カルナの周回には進化が優秀です。適正キャラにお困りの人や安定周回パーティが組み上がっていない人には進化をオススメします。

禁忌の獄の終盤まで進められる方は神化が活躍します。開催期間に合わせて神化素材を用意しておくと良いでしょう。

オススメの「わくわくの実」

わくわくの実 進化 加撃系
神化 毒がまん(禁忌17用)、友撃・加撃系

▶︎「わくわくの実」効果一覧はこちら

英雄の神殿 関連リンク
神殿ギミックまとめ 枠を追加!英雄の書

ベディヴィアのユーザーレビュー

評価待ち
ベディヴィアのレビュー
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ベディヴィアの適正クエスト

★マーク付きクエストでは最適レベルの活躍

超絶・爆絶・轟絶クエスト

適正クエスト_超絶爆絶

進化の適正クエスト
カルナ究極_攻略
カルナ
イザナギ
イザナギ
イザナギ零アイコン
イザナギ零
ドゥームアイコン
ドゥーム
アカシャアイコン
アカシャ
ヤマトタケル廻_アイコン仮
ヤマタケ廻
神化の適正クエスト
摩利支天
摩利支天
大黒天
大黒天
ms1961
ヤマタケ零
ツクヨミ零アイコン
ツクヨミ零
帝釈天進化アイコン
帝釈天
韋駄天_アイコン
韋駄天
摩利支天廻アイコン
摩利支天廻
ms1741
ニライカナイ

激究極クエスト

適正クエスト_激究極

進化の適正クエスト
司馬懿進化アイコン
司馬懿
アーチェラ進化アイコン
アーチェラ
光源氏進化アイコン
光源氏
ヘカトンケイル進化アイコン
ヘカトンケイル
神化の適正クエスト
ケビン緑川進化_アイコン
ケビン緑川
ドリィ進化アイコン
ドリィ
ゴッサム進化アイコン
ゴッサム
あんこ進化_アイコン
あんこ

覇者の塔・禁忌の獄・聖域クエスト

適正クエスト_覇者の塔_禁忌の獄

進化の適正クエスト
ハクア
ハクア
禁忌の獄7_アイコン
禁忌(7)
エティカ1攻略
エティカ①
神化の適正クエスト
禁忌の獄_17
禁忌(17)
覇者の塔(22階)
塔(22階)
覇者の塔(29階)
塔(29階)
覇者の塔(32階)
塔(32階)
覇者の塔(39階)
塔(39階)
禁忌の獄4_アイコン
禁忌(4)
エティカ3攻略
エティカ③

ベディヴィアの長所と短所

ベディヴィアの長所・強い点

進化:轟絶カルナの最適キャラ

ワープ・ウィンド両対応、雑魚のアイスマン・ロキアへのキラー、加速友情など轟絶カルナに刺さる性能となっています。加速雑魚が出てくるためパワー型の鈍足も気になりづらく、8ターンの通称”マモンSS”も雑魚処理後のボスへの攻撃に有効です。

カルナ(轟絶・究極)の攻略はこちら
▶︎カルナの雑魚ワンパンラインはこちら

進化:ステータスが優秀

HPと攻撃ステータスが高い上に、ダッシュを持っているためスピードもパワー型の中では高い部類に入ります。亜人以外への火力はベルフェゴール(獣神化)を下回りますが、それでも十分高水準です。

神化:禁忌の獄(17)に最適

初登場ガチャの期間中に追加された禁忌の獄の新ステージ「十七ノ獄」の最適キャラとなりました。木属性+貫通タイプ+地雷&ブロック対応が必須となるクエストで、さらに雑魚「燐銅少佐」への鉱物キラーまで所持しています。

禁忌の獄(十七ノ獄)の攻略はこちら

神化:砲撃型スターレーザー+ソリッドバレット

初の砲撃型スターレーザーを保有しています。レーザーの交差点が多くなる近〜中距離では高い火力を見込めます。また副友情のソリッドバレットも威力が高く、運要素があるとはいえダメージ源になり得るでしょう。

神化:軽い反射化&オールアンチSS

12ターンで使える反射化&主要4ギミックを無効化する通称”オールアンチ”SSを所持しています。アビリティによるギミック対応は地雷とブロックですが、それに縛られない活躍に期待できます。

ベディヴィアの短所・弱い点

進化:良くも悪くもカルナ特攻キャラ

カルナ最適というだけで大きなアドバンテージではあるものの、性能が特殊なため既存の他の高難度クエストや究極周回での活躍にはあまり期待できないと思われます。

神化:クエストを選ぶSS

SSを使うと反射化するため一部の高難度クエストとは相性が悪いです。帝釈天エティカ③禁忌(17)などでSSを使って雑魚処理はできません。

ベディヴィア(進化)のステータス

ベディヴィア進化

レア度 属性 種族
☆6 聖騎士
撃種 戦型 ラックスキル
反射ゲージ パワー型 クリティカル

進化のアビリティ

アビリティ アンチワープ/アンチウィンド
ゲージ 亜人キラー/ダッシュ

進化のステータス詳細

HP 攻撃力 スピード
上限値 24569 38421 222.87
ゲージ成功 46106 334.31
対亜人 69159

進化のSS・友情コンボ

SS(ストライクショット)
ベドウィル・ベドリバント 8ターン
貫通タイプになり、壁に触れると反射タイプに戻る
友情コンボ
スピードアップ 威力(0)
仲間がスピードアップ

ベディヴィア(神化)のステータス

ベディヴィア神化

レア度 属性 種族
☆6 聖騎士
撃種 戦型 ラックスキル
貫通ゲージ 砲撃型 友情クリティカル

神化のアビリティ

アビリティ マインスイーパーM/鉱物キラー
ゲージ アンチブロック

神化のステータス詳細

HP 攻撃力 スピード
上限値 23124 21992 343.35
ゲージ成功 26391
地雷所持 52782
対鉱物 39586
地雷+対鉱物 79173

神化のSS・友情コンボ

SS(ストライクショット)
リターン・オブ・ザ・ホーリーソード 12ターン
反射タイプになる&DW、バリア、ワープ、地雷が無効
友情コンボ
スターレーザーL 威力(14364)
対鉱物(21546)
大サイズの星型レーザー攻撃
副友情コンボ
ソリッドバレット 威力(10981)
対鉱物(16471)
15発の壁に反射する属性弾で敵を攻撃

ベディヴィアの神化素材

必要な素材 ラック※ 攻略記事
アグラヴェイン 3(2) アグラヴェイン(究極)
ベイドン山の怪物 2(1) ベイドン山の怪物(究極/星5制限)

※()内は進化後からスライドする場合

参考動画

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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:Q5MzkzMjc より:

    ケイ上げるんだったらこっちも上げた方がええやろ…
    てか上位互換存在するケイに対してこっちは唯一無二の存在だし

  • 匿名 ID:g5NTcxMTY より:

    〇〇で強かった!の意見に対していや、使えなかった、〇〇編成した方がいい
    とかこういうガイってなんで持ってる前提で話して尚且つ初っ端いや、とか否定から入るんだ?
    挙句イレバンガーとかゲージ攻撃力すら認知してないのに否定してるし

      返信を非表示
    • 匿名 ID:c4NTI1NDU より:

      完全敗北して板から消えたんだからもう掘り返してやるなよ
      ゲージ込み攻撃力も混乱してたら友情でないから加速事故もないSSも8ターンだから手軽に自強化として使えることも
      何もかも敗北してるだろだから消えたんだ

    • 匿名 ID:M5MzA2NTQ より:

      こいつはカルナじゃ無くて、禁忌17でしょ。
      正直カルナでは居ても居なくても良いが、禁忌17には人権レベル。
      17まで行けないザ コが多いから話題に上がらないのかね。

  • 匿名 ID:c2OTQ0Mzc より:

    個人的に一番の当たり。
    ただカルナや獄やらない人は完全などこ使
    人によって評価別れるキャラだな

      返信を非表示
    • 匿名 ID:kzNjc4Nzk より:

      それ言ったら、マナやルシ以外の高難易度適正あるキャラ殆どに言えますやん

  • 匿名 ID:IzNTAwNDc より:

    ベディ引けてよかったよ。轟絶に続きまさか禁忌でも刺さるとはステッキ無事回収できたサンキュー

  • 匿名 ID:cyODQxMzU より:

    進化17獄で最適
    ただ17は毒がまん付けた方が良いっぽいんだよな

  • 匿名 ID:Y3NDk2Nzk より:

    カルナで加速事故怖いって言ってる奴仕様理解しろやks

  • 匿名 ID:Q4MDA4Mjk より:

    あーちゃんと計算してなかったわ、すまんな。
    だが実際に使った感想だから変わら無い。紋章ゲーと言えばそうだな。
    SSがカルナのクエに向いてない。
    ベルフェが強過ぎて、今までと入れても難易度変わら無いと思うぞ。

      返信を非表示
    • 匿名 ID:cwNDk4MDE より:

      お前の負けよ
      マモンSSをボスと壁の間でしか使えないとおもったじてんで
      ベディヴィアいたら難易度が激変とはいかないからまだ最適キャラでるとは思うからそこには同意するわ

    • 匿名 ID:Y5MjQwOTE より:

      俺が失敗する可能性有るのは、バトル5だけなんだ。
      あそこで役に立て無いのがな。
      ベルフェは2までだし、手持ちの関係あるから持って無いなら引くべきとは思う。
      こいつ2入れるよりはベルフェ2だし、次の最適キャラ待つのも有りだな。

    • 匿名 ID:Q0NDY3OTY より:

      恥ずかしい奴だなー

    • 匿名 ID:kzMzc4NTc より:

      バトル5てベルフェも一緒じゃねーか
      ベルフェやベディヴィア云々より反射が苦手なステージでベディヴィア役にたてないとか無理矢理すぎじゃね

    • 匿名 ID:M5MzA2NTQ より:

      バトル5は違うだろw
      ベルフェはSSで蹴散らせるが、ベディはSS配置で使えんよ。
      ハルク、ベルフェ2とベディ2どっち取るかで、普通はベルフェ2取る。
      禁忌17で無双なんで引くべきキャラにはなったし、持っていて良かった。

  • 匿名 ID:I1MzQ0NzE より:

    カルナで文句なしに強いな、他運枠ベルフェ最適とかで良かったけどssのイレバン酷すぎ一回ラスゲで混乱ダメージ10万くらい食らって負けたわ、混乱してたらss使わないことにした方が良いわ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:I2Nzc1Njc より:

      思ったより使えなかった。
      ベルフェ2で神ベルフェ1とかのが楽だわ。
      俺はハルク、ベルフェ、デドラビ、ベルフェから変えるほどでは無かったな。

    • 匿名 ID:QyMjkwNDQ より:

      俺は文句なしに強いと思ったな
      枠ハルクでベルフェとベディヴィア
      フレンドベルフェで負けなし32泥
      とりあえずベルフェとベディヴィア加撃で6500上げてるからそう思ったのかもしれないけど。

    • 匿名 ID:k3NDE2NTM より:

      ベディが風あるお陰でベルフェ複数積んでもあんまり痛くなくなったのは凄く良かったけどなー、まぁ一部アイスマン以外はワンパン出来るくらいは盛ってないと使いづらいかも

    • 匿名 ID:Q4MDA4Mjk より:

      ベルフェにしか紋章無いから微妙だと思ったのかもな。
      加速は混乱あるからなあ。火力高い方が良かった。
      ベルフェ無ければ狙うべきだけど、有れば無理に狙う必要無いかな。

    • 匿名 ID:Q4MDA4Mjk より:

      なんだ・・・紋章無いとイカワンパン出来ないのか。微妙やな。
      サブとかで紋章使えるなら有りかな。
      シュリンガーラのモーセ、ノイシュ程では無いな。ベルフェが攻撃力あり過ぎだ。

    • 匿名 ID:U5MzE5ODI より:

      あの
      キラー込みベルフェより攻撃力高いんですが笑
      ベルフェ攻撃力高杉とか無知さらすなら書き込みやめた方がいい。
      ベルフェはわくわくが2つ食べれるから加撃盛ればベディより少し攻撃力が高くなる程度よ

    • 匿名 ID:Q4MDA4Mjk より:

      へ??
      お前のカルナは亜人なの??
      その意見大丈夫?

    • 匿名 ID:U5MzE5ODI より:

      ベルフェキラーとゲージ込み45594なんですが笑
      こいつゲージ込み46000越えますよ?
      わくわく1個多い分加撃盛ればベルフェのが高いのであってますから
      キラーエフェクトついたら強いとおもってる初心者かな?
      恥ずかしい~

    • 匿名 ID:Q4MDA4Mjk より:

      議論したいが長文書き込め無いわ。すまん。
      SSが使え無い。

    • 匿名 ID:U5MzE5ODI より:

      壁反射して自強化で使うって選択肢を考えないとか笑えるんですが
      ボスと壁際に直で狙ってイレバンがーとか笑
      はまればクリもちだし大抵ぶっ飛ぶのに
      なんの為の8ターン?
      ベルフェも何回か壁反射して入らなきゃダメなんだから一緒じゃん
      何が違うんだよ

  • 匿名 ID:EwMDA3NDQ より:

    対水極・同撃L・ 将命L付けたし

    カルナ楽しみ

  • 匿名 ID:QxMzI5OTQ より:

    せっかくのマモンSSを活かすならウインドはつけて欲しくなかった
    あとは相変わらずの紋章マルチ前提調整がムカつく
    こいつをソロでクラーケンワンパンに届けるとベルフェが犠牲になる
    まあ十分楽にしてくれるとは思うけどさ

  • 匿名 ID:g2MzU2MzQ より:

    思ったより神化良いな
    カルちゃん終ったら、神化にしよ
    アーサーの剣持ってるし

  • 匿名 ID:gzOTY4MDE より:

    神化も何気に強いぞ

  • 匿名 ID:YzNzE1ODQ より:

    強ぇ、

  • 匿名 ID:A5NjgxNjA より:

    こんだけ攻撃力あってもクラーケンワンパンまでは紋章込みで相当上げないといけないからまだまだ最適枠が出てくるんだろうなぁ

      返信を非表示
    • 匿名 ID:kxMjAyMzI より:

      紋章込みなら同撃ノーマルと水スポットでラインのるんだけど同撃ノーマルすら相当いうならまじでモンスト向いてないと思うよ

    • 匿名 ID:Q4MTUxMzY より:

      煽ってるとこ悪いけど水スポットじゃなくて木スポットでは?(揚げ足取り返し)

    • 匿名 ID:IzNDU5MjM より:

      紋章も必要な時点で相当って事じゃねえの
      2爆くらいまではわくわくだけでガチの特攻キャラ作れてたからな
      いちいち向いてないとか煽んなよ

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