リネージュM(リネM)の封印された希少級防具製作秘法書を何に使ったら良いか悩んでいる方向けに紹介しております。どのような防具が製作できるかなど気になる方は是非ご覧ください。

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まずは製作書の封印を解く

リネージュM_希少級防具製作秘法書
『封印された希少級防具製作秘法書』は”ドラゴンのダイヤモンド”10個を使って「希少級防具製作秘法書」に変えられます。製作メニューのイベント→巻物/消耗品から可能です。

封印を解くための“ドラゴンのダイヤモンド”は製作やイベントで入手したものでは代用が不可能なので、ダイヤで購入するかパッケージなどに付いてくるものを買うほかにありません。

ドラゴンのダイヤモンドの入手方法

取引所で
ダイヤを稼ぐ
ダイヤ120個→ドラダイ10個
サーバーによりますが高級装備や最高級素材を売って稼ぐのが、無課金で行える一番現実的な方法です。
課金で購入 ¥370→ドラダイ10個→ダイヤ120個
リアルマネーを使用するなら、一番無駄にならないのが370円でのダイヤ購入です。
おすすめは「パンドラの補給パッケージ」です。ドラダイ10個+ダイヤ320個+αなので最大で3つの秘法書の封印を解除できます。

取引所についてはこちら

武官シリーズおすすめ防具


武官のアーマー
優先度【
AC-7,MR+4,HP回復+5,最大HP+20
・武官シリーズでは最優先で作りたい装備。ACが高い上に6まで安全。MRも付いていて優秀。入手しやすさ性能共に文句なし。

武官のクローク
優先度【
AC-2,MR+6,HP回復+3,最大HP+20
・騎士/君主/DEはMRを稼ぎづらいので、作っておきたい。が、武官はあくまで繋ぎで次にはOEしたマジッククロークを装備したい。マジクロは+1ごとにMRが+2されるので日頃からzelを購入してOEの準備を進めておこう。

武官のシールド
優先度【
AC-3,HP回復+4,最大HP+10
[騎士/君主]英雄級にシールドが無いので武官かエルヴンシールドどちらかをOEしまくって使う。AC3桁が余裕な時代がきたら古代闘志のガーダーに乗り換えるべき。両手武器装備時シールドは装備不可なので注意。
[DE]シールドは装備不可だが、メインクエで入手できるダークガーダーが強力。もしダークガーダーがOEで壊れたら古代闘志のガーダーを作ろう。

武官のヘルム
優先度【
AC-2,MR+4,HP回復+1,最大HP+10
・騎士/君主/DEはMRを稼ぎづらいので、作っておきたい。が、武官はあくまで繋ぎで次にはOEしたマジックヘルムを装備したい。マジヘルは+1ごとにMRが+1されるので日頃からzelを購入してOEの準備を進めておこう。

武官のグローブ
優先度【
AC-1,STR+1,最大HP+10
・STRが付くそこそこ優秀なグローブ。パワーグローブはSTR2だがACが低く、OEも大変なのでバランスでは武官が勝る。

武官のブーツ
優先度【-】
AC-2,最大HP+20
・武官の中では性能が最低クラス。アイアンブーツのOEができるならそちらでもいいし、武官を作るくらいなら腕力のブーツを製作した方がいい。

君主_リネージュM君主ナイト_リネージュM騎士ダークエルフ_リネージュMダークエルフが装備できる防具シリーズです。安全強化が+6まであり、MRも付いているため耐久力をかなり上げることができます。

なお、武官のシールドはツーハンドソード(騎士)やデュアルブレード(ダークエルフ)など両手武器を主に使用している方は装備できないため、製作するのは止めましょう。

神官シリーズおすすめ防具


神官のローブ
優先度【
AC-6,MR+4,MP回復+6,最大MP+20
・神官シリーズでは最優先で作りたい装備。ACが高い上に6まで安全。
[魔術師]MP回復も高めで、次の選択肢が英雄級な上に製作不可な装備なのもあり長く活用することになるローブ。
[エルフ/銃士]魔術師と変わらず長く使う。特に銃士はMP回復への依存度が高いのでありがたみが高い。

神官のクローク
優先度【
AC-2,MR+6,MP回復+3,最大MP+10
 ・シルバーマントと2択のクローク。銀の方がMP回復が1多いがACは神官が勝る。
[魔術師]少しでも欲しい方を選ぶべきだが、手動プレイは銀マント、自動プレイは神官で。
[エルフ/銃士]銃士と水エルフはシルバーマント。その他エルフは神官で。

神官のクラウン
優先度【
AC-1,MR+4,MP回復+1,最大MP+10
[魔術師/エルフ/銃士]+7マジックヘルムまでの繋ぎだが、神官系統でも性能が悪い部類なので、無理に作らなくてもいい。+5マジックヘルムとかでも大丈夫。MP回復が少しでも欲しいのならば作ってもよい。

神官のマジック
ブック
優先度【※魔術師のみ
AC-3,MP回復+3,最大MP+50
[魔術師]MP回復が付いてACも稼げてMPも50増加する最高のシールド。いつかINTのために装備を変える時が来るが、相当先なので安心してマジックブックを製作しよう。

神官のグローブ
優先度【
AC-1,MP回復+1,最大MP+10
[魔術師]少しACが下がるが魔力のグローブでも可。必要な最高級レザーが2倍になるので倉庫と相談。
[エルフ/銃士]グローブは神官か、ブレイサーをOEする。Lv.70を超えてラスタバドに行けるようになったらダークフォレスターのフィンガータブ製作を目指そう。

神官のブーツ
優先度【-】
AC-2,最大MP+10
[魔術師/エルフ/銃士]サブステがほぼ無いのでACの高さでしか評価できない防具。でも知識/機敏のブーツと比べてもAC1しか高くないので、知識/機敏のブーツを製作しましょう。

エルフ_リネージュMエルフ魔術師_リネージュM魔術師銃士_リネージュM銃士が装備できる防具シリーズです。重量は軽めなため荷物を圧迫することが無く、安全強化が+6まであるのが特徴です。

最大MPアップやMP回復アップが付いているため、より多くのスキルや魔法を使用することができます。ただ、シールド(マジックブック)だけは魔術師しか装備することができないのでエルフの方は間違って作らないように。

その他希少級防具

騎士/君主/DE


腕力のブーツ
優先度【中〜高】ブーツ枠
AC-3,STR+1
・騎士/君主のブーツ枠は「武官」と「腕力」。ACは1だけ武官の方が上だが、腕力で付くSTR+1の方が重要なので、武官にするくらいなら腕力を製作しよう。

古代闘士のガーダー
優先度【低〜中】シールド枠
AC-0,近距離ダメージ+1,全属性+5%
両手武器用の選択肢。騎士は両手剣専用のスキルがあったりするので、攻城戦に参加するようになったら必要。廃課金や高レベルプレイヤーはこれをOEして、できるだけACを稼ぎながら近距離ダメージも頂いていくそうな。DEはダークガーダーか古代闘志を使おう。

パワーグローブ
優先度【低】グローブ枠
AC-0,STR+2
・ACが0なので、装備が一通り揃うまでは選択肢に無い。 装備がガッツリ揃ってきてダイヤ稼ぎもできるようになってきたらOEしよう。ACとSTRを稼ぐ良装備と化す。

体力のゲートル
優先度【-】ゲートル枠
AC-4,最大HP+10
・性能だけでいえばアイアンゲートルの上位互換だが、増えるのは最大HP+10のみ。入手しやすいアイアンゲートルをOEしよう。

エルフ/銃士


機敏のブーツ
優先度【高】ブーツ枠
AC-3,DEX+1
・攻撃の火力を上げたいエルフ/銃士のブーツ枠。神官のブーツの性能が良くないので、とりあえずブーツ作るなら機敏がおすすめ。

知識のブーツ
優先度【中〜高】ブーツ枠
AC-3,INT+1
・目的がある銃士向け。銃士はINT値によってデバフなどの成功率が変わるので、目的があってINTを上げたいのであれば知識のブーツがおすすめ。

オーガニックシューズ
優先度【低】ブーツ枠
AC-3,INT+2,DEX-1
・こちらも目的がある銃士向け。知識のブーツと違ってINTが2上がる代わりにDEXが1下がる。DEXを下げてまで魔法命中を上げたいのであれば製作しても構いません。

古代名射手のガーダー
優先度【低〜中】シールド枠
AC-0,遠距離ダメージ+1,最大HP+80
・メインクエでもらえる「エルフのガーダー」や「銃士のガーダー」をOEで壊した場合の代わりです。

ダークフォレスターの
フィンガータブ
優先度【低】グローブ枠
AC-0,遠距離ダメージ+1,遠距離命中+1
製作にはラスタバドのドロップ素材がいるので最低Lv.70必要。遠ダメと遠命が同時に付く良性能グローブ。

オープンフィンガー
グローブ
優先度【低】グローブ枠
AC-1,INT+1,MP回復+1,魔法命中+1
銃士専用。魔法命中を上げながらMP回復も上昇。銃士グローブ枠は高級にガングローブがあるので、他の部位を優先しよう。

体力のゲートル
優先度【-】ゲートル枠
AC-4,最大HP+10
・性能だけでいえばアイアンゲートルの上位互換だが、増えるのは最大HP+10のみ。入手しやすいアイアンゲートルをOEしよう。

魔術師


知識のブーツ
優先度【高】ブーツ枠
AC-3,INT+1
・神官のブーツよりはだいぶ性能が良いので、ブーツは知識を製作しよう。

シルバーマント
優先度【中〜高】クローク枠
AC-2,MR+6,MP回復+4,最大HP+20
・神官を選んでAC2をとるか、シルバーを選んでMP回復を1とるか。自動狩りで被ダメを減らすための神官、手動狩りで回復できるからシルバーというふうな考えで決めましょう。

魔力のグローブ
優先度【中〜高】グローブ枠
AC-1,INT+1,重量ボーナス+180
・神官にはないINT上昇があるグローブ。ACを取るなら神官だが、そこまで大きくは変わらないので魔力がおすすめ。

体力のゲートル
優先度【-】ゲートル枠
AC-4,最大HP+10
・性能だけでいえばアイアンゲートルの上位互換だが、増えるのは最大HP+10のみ。入手しやすいアイアンゲートルをOEしよう。

製作できる希少級防具一覧

ヘルム
リネージュm、神官のクラウン 神官のクラウン 安全:6
AC-1
最大MP+10、MP回復+1、魔法防御力(MR)+4
重量:18
リネージュm、武官のヘルム 武官のヘルム 安全:6
AC-2
最大HP+10、HP回復+1、魔法防御力(MR)+4
重量:45
リネージュM_風のベレー帽 風のベレー帽 安全:4
AC-2
最大MP+10、MR+4、MP回復+2
重量:20
アーマー
リネージュm、神官のローブ 神官のローブ 安全:6
AC-6
最大MP+20、MP回復+6、魔法防御力(MR)+4
重量:45
リネージュm、武官のアーマー 武官のアーマー 安全:6
AC-7
最大HP+20、HP回復+5、魔法防御力(MR)+4
重量:180
シャツ
リネージュm、機敏のシャツ 機敏のシャツ 安全:4
AC-1
遠距離ダメージ+1、DEX+1
重量:5
リネージュm、知識のシャツ 知識のシャツ 安全:4
AC-1
INT+1、SP+1
重量:5
リネージュm、腕力のシャツ 腕力のシャツ 安全:4
AC-1
近距離ダメージ+1、STR+1
重量:5
クローク
リネージュm、シルバーマント シルバーマント 安全:4
AC-2
最大HP+20、MP回復+4、魔法防御力(MR)+6
重量:30
リネージュm、神官のクローク 神官のクローク 安全:6
AC-2
最大MP+10、MP回復+3、魔法防御力(MR)+6
重量:9
リネージュm、武官のクローク 武官のクローク 安全:6
AC-2
最大HP+20、HP回復+3、魔法防御力(MR)+6
重量:9
画像準備中 ビーストテイマーのクローク 安全:4
AC-3
最大HP+50
重量:10
グローブ
リネージュm、神官のグローブ 神官のグローブ 安全:6
AC-1
最大MP+10、MP回復+1
重量:18
リネージュm、パワーグローブ パワーグローブ 安全:4
AC-0
STR+2
重量:18
リネージュm、武官のグローブ 武官のグローブ 安全:6
AC-1
最大HP+10、STR+1
重量:48
オープンフィンガーグローブ 安全:4
AC-1
INT+1、MP回復+1、魔法命中+1
重量:20
ダークフォレスターのフィンガータブ 安全:4
AC-0
遠距離ダメージ+1、遠距離命中+1
重量:10
リネージュM_リザードマングローブ リザードマングローブ 安全:0
AC-2
遠距離命中+1、DEX+1、CHA-2
重量:12
リネージュM_魔力のグローブ 魔力のグローブ 安全:4
AC-1
最大MP+25、INT+1、重量ボーナス+180
重量:18
ゲートル
リネージュm、体力のゲートル 体力のゲートル 安全:4
AC-4
最大HP+10
重量:120
ブーツ
リネージュm、機敏のブーツ 機敏のブーツ 安全:4
AC-3
DEX+1
重量:15
リネージュm、神官のブーツ 神官のブーツ 安全:6
AC-2
最大MP+10
重量:18
リネージュm、知識のブーツ 知識のブーツ 安全:4
AC-3
INT+1
重量:15
リネージュm、武官のブーツ 武官のブーツ 安全:6
AC-2
最大HP+20
重量:54
リネージュm、腕力のブーツ 腕力のブーツ 安全:4
AC-3
STR+1
重量:15
オーガニックシューズ  安全:4
AC-3
DEX-1、INT+2
重量:20
シールド
リネージュm、古代闘士のガーダー 古代闘士のガーダー 安全:0
AC-0
近距離ダメージ+1、全属性+5%
重量:30
リネージュm、古代名射手のガーダー 古代名射手のガーダー 安全:0
AC-0
最大MP+80、遠距離ダメージ+1
重量:30
リネージュm、神官のマジックブック 神官のマジックブック 安全:6
AC-3
最大MP+50、MP回復+3
重量:27
リネージュm、武官のシールド 武官のシールド 安全:6
AC-3
最大HP+10、HP回復+4
重量:45
リネージュM_洞察のスコープ 洞察のスコープ 安全:0
AC-1
MP回復+2、魔法命中+1
重量:100
画像準備中 ビーストサマナー 安全:0
AC-0
INT+1
重量:10

リネージュMの関連リンク

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職業情報

実装職業一覧
君主_リネージュM君主 ナイト_リネージュM騎士 エルフ_リネージュMエルフ
魔術師_リネージュM魔術師 ダークエルフ_リネージュMダークエルフ 銃士アイコン_リネージュM銃士
LineageM_竜闘士竜闘士 - -
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各種データベース

装備品
武器_リネージュM武器 防具_リネージュM防具 アクセサリー_リネージュM装身具
アイテム系
アイテム_リネージュMアイテム 変身_リネージュM変身 マジックドール_リネージュMマジックドール
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スキル_魔法_リネージュMスキル/魔法 モンスター_リネージュMモンスター

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