アークナイツ(明日方舟)におけるリスカムのステータスやスキルを紹介しています。評価や使い道についても記載していますので、リスカムを入手した際や編成をする際にお役立てください。
リスカムの基本情報
レア | ★★★★★ | ジョブ | 重装 |
---|---|---|---|
コスト | 18(20) | ブロック数 | 3 |
再配置 | 遅い | 攻撃速度 | 普通 |
入手方法 | 公開求人、人材発掘 | ||
タグ | 近距離、防御、火力 | ||
特性 | 敵を3体までブロック | ||
CV | 石川由依 | 絵師 | TOKI |
最大ステータス
HP | 3240 | 13/139位 |
---|---|---|
攻撃力 | 425 | 109/139位 |
防御力 | 710 | 3/139位 |
術耐性 | 0 | 51/139位 |
信頼度ボーナス |
---|
攻撃力+45、防御力+45 |
攻撃範囲
初期 | 昇進1 | 昇進2 |
---|---|---|
■□□ | ■□□ | ■□□ |
素質
素質 | 条件 | 効果 |
---|---|---|
戦術防御 | 昇進1 | 攻撃された時、自身と隣接4マス内にいるランダムな味方1人のSPが1回復 |
耐雷 | 昇進2 | 術耐性+10 |
リスカムのスキル
チャージガード | ||||
---|---|---|---|---|
回復 | 発動 | 初期SP | 必要SP | 継続時間 |
被撃回復 | 自動発動 | 0(0) | 24(18) | 8(8) |
効果(Lv1) | ||||
次に受けるダメージをガード、8秒間防御力+40% | ||||
効果(Lv10) | ||||
次に受けるダメージをガード、8秒間防御力+100% |
カウンターアーク | ||||
---|---|---|---|---|
回復 | 発動 | 初期SP | 必要SP | 継続時間 |
被撃回復 | 手動発動 | 0(0) | 44(34) | 20(20) |
効果(Lv1) | ||||
通常攻撃の間隔が延長し、攻撃力+85%、通常攻撃時敵最大3体に術ダメージを与え、10%の確率で1秒間スタンさせる 効果終了後5秒間スタンする |
||||
効果(Lv10) | ||||
通常攻撃の間隔が延長し、攻撃力+200%、通常攻撃時敵最大4体に術ダメージを与え、25%の確率で1秒間スタンさせる 効果終了後5秒間スタンする |
基地スキル
スキル名 | 条件 | 施設・効果 |
---|---|---|
電弧放電α | 初期 | 【発電所】 |
発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと+15% | ||
電弧放電β | 昇進2 | 【発電所】 |
発電所配置時、ドローンの回復速度が1時間ごと+20% |
リスカムの評価と使い道
Tier評価 |
---|
Tier1 |
評価ポイント・特徴 |
・高性能な重装キャラ |
・2つの固有スキルがどちらも優秀 ┗SP回復&魔法防御増加 |
・スキル①の攻撃無効&防御バフが優秀 |
高性能な重装キャラ
重装キャラでありながら攻撃範囲が前方2マスと使い勝手が良く、固有スキルが両方とも優秀。全体的にキャラの役割と噛み合った性能にまとまっており扱いやすい。基本的には耐久力をわかりやすく高めてくれるスキル①がおすすめ。被ダメによってSPが回復する仕様の為、固有スキルも合わさり防御バフを常時発動させることが可能。
SPの回復先も戦略に取り入れておきたい
固有スキルによって隣接する味方のSPも回復させる事ができる為、スキルが強力なキャラを配置する事を徹底しておきたい。対象はランダムな為、確実にSP回復を行いたいキャラがいる場合は、隣接するマスに他のキャラを配置しないように意識しておこう。
リスカムの強化情報
昇進
段階 | 効果 |
---|---|
昇進1 | ステータス上限開放 コスト+2 スキル「カウンターアーク」習得 素質「戦術防御」開放 |
昇進2 | ステータス上限開放 コスト+2 素質「耐雷」開放 |
潜在能力強化
段階 | 効果 |
---|---|
2 | コスト-1 |
3 | 再配置時間-4秒 |
4 | 防御力+27 |
5 | 第二素質強化 |
6 | コスト-1 |
スキル強化
チャージガード
段階 | 効果 | 初期 | 必要 | 継続 |
---|---|---|---|---|
1 | 次に受けるダメージをガード、8秒間防御力+40% | 0 | 24 | – |
2 | 次に受けるダメージをガード、8秒間防御力+45% | 0 | 24 | – |
3 | 次に受けるダメージをガード、8秒間防御力+50% | 0 | 24 | – |
4 | 次に受けるダメージをガード、8秒間防御力+60% | 0 | 22 | – |
5 | 次に受けるダメージをガード、8秒間防御力+65% | 0 | 22 | – |
6 | 次に受けるダメージをガード、8秒間防御力+70% | 0 | 22 | – |
7 | 次に受けるダメージをガード、8秒間防御力+80% | 0 | 20 | – |
8 | 次に受けるダメージをガード、8秒間防御力+85% | 0 | 20 | – |
9 | 次に受けるダメージをガード、8秒間防御力+90% | 0 | 20 | – |
10 | 次に受けるダメージをガード、8秒間防御力+100% | 0 | 18 | – |
カウンターアーク
段階 | 効果 | 初期 | 必要 | 継続 |
---|---|---|---|---|
1 | 通常攻撃の間隔が延長し、攻撃力+85%、通常攻撃時敵最大3体に術ダメージを与え、10%の確率で1秒間スタンさせる 効果終了後5秒間スタンする |
0 | 44 | 20 |
2 | 通常攻撃の間隔が延長し、攻撃力+90%、通常攻撃時敵最大3体に術ダメージを与え、10%の確率で1秒間スタンさせる 効果終了後5秒間スタンする |
0 | 43 | 20 |
3 | 通常攻撃の間隔が延長し、攻撃力+95%、通常攻撃時敵最大3体に術ダメージを与え、10%の確率で1秒間スタンさせる 効果終了後5秒間スタンする |
0 | 42 | 20 |
4 | 通常攻撃の間隔が延長し、攻撃力+105%、通常攻撃時敵最大3体に術ダメージを与え、15%の確率で1秒間スタンさせる 効果終了後5秒間スタンする |
0 | 41 | 20 |
5 | 通常攻撃の間隔が延長し、攻撃力+110%、通常攻撃時敵最大3体に術ダメージを与え、15%の確率で1秒間スタンさせる 効果終了後5秒間スタンする |
0 | 40 | 20 |
6 | 通常攻撃の間隔が延長し、攻撃力+115%、通常攻撃時敵最大3体に術ダメージを与え、15%の確率で1秒間スタンさせる 効果終了後5秒間スタンする |
0 | 39 | 20 |
7 | 通常攻撃の間隔が延長し、攻撃力+125%、通常攻撃時敵最大3体に術ダメージを与え、20%の確率で1秒間スタンさせる 効果終了後5秒間スタンする |
0 | 38 | 20 |
8 | 通常攻撃の間隔が延長し、攻撃力+150%、通常攻撃時敵最大3体に術ダメージを与え、20%の確率で1秒間スタンさせる 効果終了後5秒間スタンする |
0 | 37 | 20 |
9 | 通常攻撃の間隔が延長し、攻撃力+175%、通常攻撃時敵最大3体に術ダメージを与え、20%の確率で1秒間スタンさせる 効果終了後5秒間スタンする |
0 | 36 | 20 |
10 | 通常攻撃の間隔が延長し、攻撃力+200%、通常攻撃時敵最大4体に術ダメージを与え、25%の確率で1秒間スタンさせる 効果終了後5秒間スタンする |
0 | 34 | 20 |
リスカムの必要素材
昇進素材
昇進1
Lv | 素材 | |||
---|---|---|---|---|
50 | ×20k | ×4 | ×5 | ×3 |
昇進2
Lv | 素材 | |||
---|---|---|---|---|
70 | ×120k | ×3 | ×7 | ×15 |
スキル素材
全スキル共通
1→2 | ||
---|---|---|
×4 | – | – |
2→3 | ||
×4 | ×7 | – |
3→4 | ||
×6 | ×3 | – |
4→5 | ||
×6 | ×4 | – |
5→6 | ||
×6 | ×5 | – |
6→7 | ||
×6 | ×2 | ×3 |
スキル1
7→8 | ||
---|---|---|
×5 | ×3 | ×3 |
8→9 | ||
×6 | ×3 | ×5 |
9→10 | ||
×10 | ×4 | ×3 |
スキル2
7→8 | ||
---|---|---|
×5 | ×2 | ×3 |
8→9 | ||
×6 | ×3 | ×4 |
9→10 | ||
×10 | ×4 | ×4 |
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