アークナイツのレッシングの評価と特化優先度を掲載しています。レッシングの強さやスキル、特化おすすめはもちろん、モジュールや育成素材、コーデなどレッシングについて詳しく紹介していますので、アークナイツのレッシングの強さが気になる際の参考にご覧ください。
レッシングの評価と基本データ
レッシングの基本データ |
レッシング |
レアリティ |
星6 |
陣営 |
リターニア |
タグ |
近距離/火力 |
最強キャラランキング
レッシングのステータス
再配置時間 | COST |
遅い | 21 |
攻撃速度 | ブロック数 |
やや遅い | 1 |
レッシングの攻撃範囲
昇進前 | 昇進後 |
 |  |
レッシングの潜在効果
潜在1 | 潜在2 | 潜在3 |
配置コスト-1 | 再配置時間-10秒 | 配置コスト-1 |
潜在4 | 潜在5 | - |
第二素質強化 | 配置コスト-1 | - |
レッシングの素質
名称 |
効果 |
苦しみを意志に |
ブロック時、自身がブロックしている敵以外からの物理・術の被ダメージ-35% |
痛みを砥石に |
ダメージを受けたあと、15秒間攻撃力+12%(重複不可) |
レッシングのスキル
※特化3の効果を表示しています
強撃γ
レッシングのスキル1 |
 |
自動発動 |
初期SP |
発動SP |
継続時間 |
0 |
2 |
|
効果 |
次の通常攻撃時、攻撃力が290%まで上昇 |
苦行の縛り
レッシングのスキル2 |
 |
パッシブ |
初期SP |
発動SP |
継続時間 |
|
|
24秒 |
効果 |
配置後、第一素質の効果が2.2倍まで上昇、攻撃力+60%、通常攻撃が2連撃になる |
誓いの破棄
レッシングのスキル3 |
 |
自動回復 手動発動 |
初期SP |
発動SP |
継続時間 |
30 |
40 |
20秒 |
効果 |
スキル発動中状態異常を無効化し、最大HP+110%、ブロックされている敵を攻撃時、対象に攻撃力の220%の物理ダメージを与える
状態異常中でもスキルを発動でき、その際状態異常を解除することができるが、600の術ダメージを受ける |
レッシングの特化優先度
レッシングの特化おすすめ |
強撃γ | 苦行の縛り | 誓いの破棄 |
| | |
レッシングのモジュール
苦修者的抗压训练
Lv |
効果 |
1 |
特性変化
撃破された時撤退せず、最大HPが-60%された状態でHPを全回復し、攻撃速度+30(1回の配置につき1回のみ発動) |
2 |
素質「苦しみを意志に」更新
ブロック時、自身がブロックしている敵以外からの物理・術の被ダメージ-35%、{自身がブロックしている敵を攻撃する時、敵の防御力を8%無視する} |
3 |
素質「苦しみを意志に」更新
ブロック時、自身がブロックしている敵以外からの物理・術の被ダメージ-40%{-5%}、自身がブロックしている敵を攻撃する時、敵の防御力を{12%{+4%}無視する |
モジュール素材
1 |
モジュールデータ×4 | 焼結核凝晶×2 | 龍門幤×80,000 | - |
2 |
モジュールデータ×4 | データ補完チップ×60 | 融合剤×3 | 龍門幤×100,000 |
3 |
モジュールデータ×4 | データ補完マシン×20 | 融合剤×4 | 龍門幤×120,000 |
レッシングの基地スキル
名称 |
対象/効果 |
苦しみを意志に |
ブロック時、自身がブロックしている敵以外からの物理・術の被ダメージ-35% |
痛みを砥石に |
ダメージを受けたあと、15秒間攻撃力+12%(重複不可) |
レッシングの育成素材
昇進1
昇進素材 |
龍門幤×30,000 | 初級前衛SoC×5 | 初級源岩×12 | 初級糖原×5 |
昇進効果 |
・COST+2 ・スキル「苦行の縛り」習得 ・素質「苦しみを意志に」開放 ・攻撃範囲拡大
|
昇進2
昇進素材 |
龍門幤×180,000 | 上級前衛SoC×4 | 結晶制御装置×4 | プレハブ式炭化水素×5 |
昇進効果 |
・スキル「誓いの破棄」習得 ・素質「苦しみを意志に」効果上昇 ・素質「痛みを砥石に」開放
|
レッシングのユーザーレビュー
レッシングのプロファイル
レッシングの基本情報
コードネーム |
レッシング |
性別 |
男 |
戦闘経験 |
六年 |
出身地 |
リターニア |
誕生日 |
7月17日 |
種族 |
キャプリニー |
身長 |
175cm |
感染状況 |
非感染者 |
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