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【アークナイツ】シージの評価とスキル

アークナイツ(明日方舟)におけるシージのステータスやスキルを紹介しています。評価や使い道についても記載していますので、シージを入手した際や編成をする際にお役立てください。

シージの基本情報

シージ

レア ★★★★★★ ジョブ 先鋒
コスト 12(12) ブロック数 2
 再配置 普通 攻撃速度 普通
入手方法 公開求人、人材発掘
タグ 近距離、COST回復、火力
特性 敵を2体までブロック
CV 川澄綾子 絵師 infukun

最大ステータス

HP
2251
23/93位
攻撃力
515
43/93位
防御力
384
15/93位
術耐性
0
34/93位
信頼度ボーナス
攻撃力+60、防御力+25

攻撃範囲

 初期  昇進1 昇進2
■□ ■□ ■□

素質

素質 条件 効果
万獣の王 昇進1 配置中、味方先鋒ユニットの攻撃力、防御力+4%
昇進2 配置中、味方先鋒ユニットの攻撃力、防御力+8%
粉砕 昇進2 周囲4マス内で、敵が倒れた時、SP+1

シージのスキル

スクリーンショット 2019-05-10 12.07.53突撃指令γ
回復 発動 初期SP 必要SP 継続時間
自動回復 自動発動 10(20) 44(35)
効果(Lv1)
所持コスト+12
効果(Lv10)
所持コスト+12
スクリーンショット 2019-05-10 12.07.53 2スカイスマッシュ
回復 発動 初期SP 必要SP 継続時間
自動回復 自動回復 0(10) 12(10)
効果(Lv1)
次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力の220%の物理ダメージを与える
1回チャージ可能
効果(Lv10)
次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力の340%の物理ダメージを与える
3回チャージ可能
スクリーンショット 2019-05-10 12.07.53 3スカルクラッシュ
回復 発動 初期SP 必要SP 継続時間
自動回復 手動発動 0(25) 30(30) 15(25)
効果(Lv1)
攻撃間隔が延長し、攻撃時攻撃力が260%まで上昇、更に40%の確率で攻撃した敵を0.5秒間スタンさせる
効果(Lv10)
攻撃間隔が延長し、攻撃時攻撃力が380%まで上昇、更に40%の確率で攻撃した敵を1.5秒間スタンさせる

基地スキル

スキル名 条件 施設・効果
カリスマ 初期 宿舎】
配置宿舎内、全員の体力回復速度が1時間ごと+0.15(同種の効果は高いほうのみ適応)
ライオンハート 昇進2 宿舎】
配置宿舎内、全員の体力回復速度が1時間ごと+0.2(同種の効果は高いほうのみ適応)

基地スキル一覧

シージの評価と使い道

Tier評価
Tier0
評価ポイント・特徴
・最強の先鋒キャラ
┗CP回復、攻撃性能共にトップ
・スキル2でCP回復と殲滅を両立
・固有スキルのCP回復が超優秀

全キャラTierランキングはこちら

最強の先鋒キャラ

高水準のステータス、最高のCP回復性能を持っており、文句無しに最強の先鋒キャラ。さらにスキルの殲滅性能も高く、序盤だけでなく終盤までしっかり活躍する事ができる。スキル全てが強力で、ステージによって使い分けできる点も強み。

スキル2が特に優秀

スキル2は発動する事で、範囲攻撃をしながらCPを獲得できる。CPを稼ぎながらアタッカーとしても高い性能を発揮できるため非常に優秀。おまけに消費SPも少なめ。さらに敵を倒すたびにCPを得る事ができる固有スキルとの相性が良い点も魅力の一つ。

シージの強化情報

昇進

段階 効果
昇進1 レベル上限開放
コスト+2
スキル「スカイスマッシュ」習得
素質「万獣の王」開放
昇進2 レベル上限開放
スキル「スカルクラッシュ」習得
素質「万獣の王」強化
素質「粉砕」開放
基地スキル「狮心王」開放

潜在能力強化

段階 効果
2 コスト-1
3 再配置時間-4秒
4 攻撃力+25
5 第一素質強化
6 配置コスト-1

スキル強化

スクリーンショット 2019-05-10 12.07.53突撃指令γ

段階 効果 初期 必要 継続
1 所持コスト+12 10 44
2 所持コスト+12 10 43
3 所持コスト+12 10 43
4 所持コスト+12 12 41
5 所持コスト+12 12 40
6 所持コスト+12 12 39
7 所持コスト+12 14 38
8 所持コスト+12 16 37
9 所持コスト+12 18 36
10 所持コスト+12 20 35

スクリーンショット 2019-05-10 12.07.53 2スカイスマッシュ

段階 効果 初期 必要 継続
1 次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力の220%の物理ダメージを与える 1回チャージ可能 0 12
2 次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力の230%の物理ダメージを与える 1回チャージ可能 0 12
3 次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力の240%の物理ダメージを与える 1回チャージ可能 0 12
4 次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力の250%の物理ダメージを与える 2回チャージ可能 3 11
5 次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力の260%の物理ダメージを与える 2回チャージ可能 3 11
6 次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力の270%の物理ダメージを与える 2回チャージ可能 3 11
7 次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力の280%の物理ダメージを与える 3回チャージ可能 6 11
8 次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力の300%の物理ダメージを与える 3回チャージ可能 7 10
9 次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力の320%の物理ダメージを与える 3回チャージ可能 8 10
10 次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力の340%の物理ダメージを与える 3回チャージ可能 10 10

スクリーンショット 2019-05-10 12.07.53 3スカルクラッシュ

段階 効果 初期 必要 継続
1 攻撃間隔が延長し、攻撃時攻撃力が260%まで上昇、更に40%の確率で攻撃した敵を0.5秒間スタンさせる 0 30 15
2 攻撃間隔が延長し、攻撃時攻撃力が270%まで上昇、更に40%の確率で攻撃した敵を0.5秒間スタンさせる 0 30 16
3 攻撃間隔が延長し、攻撃時攻撃力が260%まで上昇、更に40%の確率で攻撃した敵を0.5秒間スタンさせる 0 30 17
4 攻撃間隔が延長し、攻撃時攻撃力が290%まで上昇、更に40%の確率で攻撃した敵を0.8秒間スタンさせる 5 30 18
5 攻撃間隔が延長し、攻撃時攻撃力が300%まで上昇、更に40%の確率で攻撃した敵を0.8秒間スタンさせる 5 30 19
6 攻撃間隔が延長し、攻撃時攻撃力が310%まで上昇、更に40%の確率で攻撃した敵を0.8秒間スタンさせる 5 30 20
7 攻撃間隔が延長し、攻撃時攻撃力が320%まで上昇、更に40%の確率で攻撃した敵を1.1秒間スタンさせる 19 30 21
8 攻撃間隔が延長し、攻撃時攻撃力が340%まで上昇、更に40%の確率で攻撃した敵を1.2秒間スタンさせる 15 30 22
9 攻撃間隔が延長し、攻撃時攻撃力が360%まで上昇、更に40%の確率で攻撃した敵を1.3秒間スタンさせる 20 30 23
10 攻撃間隔が延長し、攻撃時攻撃力が380%まで上昇、更に40%の確率で攻撃した敵を1.5秒間スタンさせる 25 30 25

シージの必要素材

素材の入手場所一覧はこちら

昇進素材

昇進1

Lv 素材
60 龍門通貨×30k 先鋒チップ×5 糖×9 装置×3

昇進2

Lv 素材
80 龍門通貨×180k 先鋒デュアルチップ×4 バイポーラナノシート×4 固源岩ブロック×6

スキル素材

全スキル共通

1→2
スキル概要・1巻×5
2→3
スキル概要・1巻×5 代糖×5 双銅×4
3→4
スキル概要・2巻×8 ポリエステル×5
4→5
スキル概要・2巻×8 鉄×4 糖×3
5→6
スキル概要・2巻×8 ケトン凝集セット×6
6→7
スキル概要・3巻×8 改良装置×3 糖セット×5

スキル1

7→8
スキル概要・3巻×6 ホワイトホースアルコール×4 ケトン凝集セット×8
8→9
スキル概要・3巻×12 RMA70-24×4 マンガン鉱×7
9→10
スキル概要・3巻×15 バイポーラナノシート×6 固源岩ブロック×6

スキル2

7→8
スキル概要・3巻×6 マンガン鉱×4 改良装置×4
8→9
スキル概要・3巻×12 固源岩ブロック×4 五水研磨石×9
9→10
スキル概要・3巻×15 バイポーラナノシート×6 ポリエステルブロック×5

スキル3

7→8
スキル概要・3巻×6 五水研磨石×4 アルコール油脂×7
8→9
スキル概要・3巻×12 糖ブロック×4 RMA70-24×8
9→10
スキル概要・3巻×15 重合剤×6 改良装置×4
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