オーディン(ヴァルハラ・ライジング/ODIN)のスキルを一覧でまとめています。オーディンをプレイする際にぜひ参考にしてください。
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▼スキル一覧
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二次クラス |
アクティブ/パッシブ |
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アクティブスキル
スキル名 | レベル | 効果 |
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勇猛の刺突 (バーサーカー) |
1 | 大剣を前方に突き刺して敵を連続攻撃します。 【ダメージ】 攻撃力の210% |
勇猛の刺突 (ロードナイト) |
1 | 剣を前方に突き刺して敵を連続攻撃します。 【ダメージ】 攻撃力の210% |
戦士の雄叫び (バーサーカー) |
1 | 雄叫びをあげて一定時間全ての被ダメージを減少させます。 【被ダメージ減少】 90秒間、全ての被ダメージ減少+3% 【移動速度アップ】 90秒間、移動速度+5% |
戦士の雄叫び (ロードナイト) |
1 | 雄叫びをあげて一定時間全ての被ダメージを減少させます。 【被ダメージ減少】 90秒間、全ての被ダメージ減少+3% 【移動速度アップ】 90秒間、移動速度+5% |
勇猛の刃 (バーサーカー) |
5 | 回転しながら大剣を振り回して敵を攻撃します。 【ダメージ】 攻撃力の230% |
勇猛の刃 (ロードナイト) |
5 | 回転しながら剣を振り回して敵を攻撃します。 【ダメージ】 攻撃力の230% |
チェーンアンカー (バーサーカー) |
10 | 鎖を放って敵を引き寄せ、敵を挑発し敵対値を高めます。 【挑発】 敵対値を通常攻撃ダメージの20倍増加 【ダメージ】 攻撃力の100% 【気絶】 1秒間、行動不可 |
破王撃 (バーサーカー) |
15 | 敵に飛び掛かり、大剣を叩きつけます。 【ダメージ】 攻撃力の220% 【鈍化】 4秒間、移動速度-40% |
勇猛の裁き (バーサーカー) |
20 | 大剣を打ち上げて敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を一定の確率で転倒させます。 【ダメージ】 攻撃力の350% 【転倒】 確率20%で3秒間、行動不可 |
アースブレイク (バーサーカー) |
25 | 転倒した敵に大剣を叩きつけます。(自分と一番近い敵に適用されます) 【使用条件】 転倒状態(ターゲット) 【ダメージ】 攻撃力の350% |
旋風斬 (バーサーカー) |
30 | その場で回転しながら大剣で敵を攻撃し、敵を挑発して敵対値を高めます。 【挑発】 敵対値を通常攻撃ダメージの20倍増加 【ダメージ】 攻撃力の300% |
キックカウンター (バーサーカー) |
35 | 反撃の心得に成功すると使用可能。足で敵を蹴り飛ばし、攻撃を受けた敵を一定の確率で転倒させます。 【使用条件】 パッシブ-反撃の心得成功状態(自分) 未習得時は3%の確率で反撃の心得が発動 【ダメージ】 攻撃力の250% 【転倒】 確率50%で3秒間、行動不可 |
獅子の勇気 (バーサーカー) |
40 | 自身を鼓舞して一定時間近接ダメージとすべてのモンスターに与えるダメージを増加させます。 【獅子の勇気】 90秒間、近接ダメージ+3%、対モンスター与ダメージ+5% |
猛獣の一撃 (バーサーカー) |
45 | 回転後に地面に大剣を叩きつけて敵を攻撃し攻撃を受けた敵を一定の確率で転倒させます。 【ダメージ】 攻撃力の330% 【転倒】 確率30%で3秒間、行動不可 |
飛剣波 (バーサーカー) |
50 | 剣気を放って敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を一定の確率で転倒させます。 【ダメージ】 攻撃力の250% 【転倒】 確率30%で3秒間、行動不可 |
喰 (バーサーカー) |
53 | 一定時間自分の全ての与ダメージを増加させ、敵に与えたダメージの一部をHPとして吸収します。 【喰】 10秒間、ダメージの10%をHPとして吸収、総与ダメージ+3% |
覚醒の獅子 (バーサーカー) |
55 | 自分のHPが一定未満で使用可能。雄叫びをあげてしばらく無敵状態になり、攻撃速度を増加させます。 【無敵】 4秒間、全てのダメージ無効化 【限界突破】 6秒間、近接ダメージ+13%、攻撃速度+100%、スキル詠唱速度+50% |
勇猛の誇り (バーサーカー) |
60 | 勇猛の誇りを高めて召喚した大剣で敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で鈍化状態にします。衝撃耐性を減少させます。 【ダメージ】 攻撃力の430% 【鈍化】 3秒間、移動速度-40% 【衝撃耐性ダウン】 5秒間、衝撃耐性-15% |
猛進撃 (ロードナイト) |
10 | 高速突進して敵を攻撃し攻撃を受けた敵に鈍化状態を付与します。敵を挑発して敵値値を高めます。 【挑発】 敵対値を通常攻撃ダメージの20倍増加 【ダメージ】 攻撃力の200% 【鈍化】 3秒間、移動速度-40% |
勇猛の追撃 (ロードナイト) |
15 | 盾で素早く攻撃し、もう一度剣で攻撃します。 【ダメージ】 攻撃力の350% |
シールドブロー (ロードナイト) |
20 | 盾から放たれる光で敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で鈍化状態にします。敵を挑発し敵対値を高めます。 【挑発】 敵対値を通常攻撃ダメージの20倍増加 【ダメージ】 攻撃力の250% 【鈍化】 3秒間、移動速度-40% |
二連斬 (ロードナイト) |
25 | 剣を二回振って敵を攻撃し、敵を挑発して敵対値を高めます。 【挑発】 敵対値を通常攻撃ダメージの20倍増加 【ダメージ】 攻撃力の300% |
獅子の咆哮 (ロードナイト) |
30 | 雄叫びをあげ、一定時間自分のHPを継続的に回復し全てのモンスターに与えるダメージが増加します。 【HP継続回復】 10秒間、1秒ごとに最大HPの2%HP継続回復 【対モンスター与ダメージ】 90秒間、対モンスター与ダメージ+3% |
シールドバッシュ (ロードナイト) |
35 | 受け流しに成功すると使用可能。盾で敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で気絶させます。 【使用条件】 パッシブ-受け流し成功状態 未習得時は3%の確率で受け流しが発動 【ダメージ】 攻撃力の250% 【気絶】 1.5秒間、行動不可 |
守護の盾撃 (ロードナイト) |
40 | 盾を振り下して敵を攻撃し、一定時間敵の攻撃を盾で防御します。 【ダメージ】 攻撃力の300% 【防御態勢】 3秒以内、受け流し1回 |
シールドノック (ロードナイト) |
45 | 盾を突き上げて敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を一定の確率で気絶させます。 【ダメージ】 攻撃力の280% 【気絶】 確率50%で3秒間、行動不可 |
シールドウォール (ロードナイト) |
50 | 盾で一定時間敵の攻撃をブロックし、バリアを展開します。 【防御態勢】 3秒以内、受け流し1回 【バリア】 10秒間、最大HPの10%のバリア展開 |
スヴェルドウォール (ロードナイト) |
53 | 自分の周りに召喚した盾で敵を攻撃し、自分を含め範囲内の味方を無敵状態にします。(自分と一番近い味方に適用) 【ダメージ】 攻撃力の300% 【無敵】 2.5秒間、全てのダメージ無効化 |
守護の鎖 (ロードナイト) |
55 | 数本の鎖を放って敵を束縛状態にし、攻撃を受けた敵を気絶させた後、引き寄せます。敵を挑発し敵対値を高めます。 【挑発】 敵対値を通常攻撃ダメージの20倍増加 【ダメージ】 攻撃力の400% 【気絶】 1秒間、行動不可 【近接被ダメージ減少】 10秒間、近接被ダメージ減少+10% 【拘束】 3秒間、移動不可 |
報復の盾 (ロードナイト) |
60 | 報復の盾を召喚して一瞬で敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で報復状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の420% 【報復】 5秒間、攻撃力-15、PvP総与ダメージ-10% |
炎弾 (アークメイジ) |
1 | 火属性魔法を放って敵を連続的に攻撃します。 【ダメージ】 攻撃力の300% |
炎弾 (ウィッチ) |
1 | 火属性魔法を放って敵を連続的に攻撃します。 【ダメージ】 攻撃力の300% |
アイススパイク (アークメイジ) |
1 | 氷棘を召喚して敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で凍傷状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の250% 【凍傷】 2秒間、移動速度-50% |
アイススパイク (ウィッチ) |
1 | 氷棘を召喚して敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で凍傷状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の250% 【凍傷】 2秒間、移動速度-50% |
火炎球 (アークメイジ) |
5 | 火炎球を放って敵を攻撃します。 【ダメージ】 攻撃力の330% |
火炎球 (ウィッチ) |
5 | 火炎球を放って敵を攻撃します。 【ダメージ】 攻撃力の330% |
落雷 (アークメイジ) |
10 | 一定時間後に雷を落として敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で気絶状態にします。 【使用条件】 使用から3秒後に発動 【気絶】 3秒間、行動不可 【ダメージ】 270%ダメージ |
アイスフィールド (アークメイジ) |
15 | 凍てつくフィールドを展開して敵を攻撃し、範囲内の敵を100%の確率で凍傷状態にします。 【ダメージ】 5秒間、1秒ごとに攻撃力の80% 【凍傷】 4秒間、移動速度-50% |
火炎炸裂 (アークメイジ) |
20 | 炎を起こして敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で火傷状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の400% 【火傷】 4秒間、1秒ごとに攻撃力の5%の継続ダメージ |
氷の守り (アークメイジ) |
25 | その場で氷の守りを展開し、氷の守り状態で攻撃を受けると、敵を100%の確率で凍傷状態にします。 【バリア】 20秒間、最大HPの10%のバリア展開 【凍傷】 3秒間、移動速度-50% |
炎鎖 (アークメイジ) |
30 | 炎鎖で敵を縛り付けて拘束状態にし、攻撃を受けた敵を100%の確率で火傷状態にし魔法被ダメージを増加させる魔法を付与します。 【拘束】 2.5秒間、移動不可、攻撃力の80%ダメージ 【火傷】 4秒間、1秒ごとに攻撃力の5%の継続ダメージ 【魔法被ダメージ】 5秒間、+3% |
火炎爆発 (アークメイジ) |
35 | 火傷状態の敵に炎を爆発させて攻撃します。(自分と一番近い敵に適用) 【使用条件】 火傷状態(ターゲット) 【ダメージ】 攻撃力の330% |
精気吸収 (アークメイジ) |
40 | 敵の精気を奪う魔法で敵を攻撃し、一部ダメージをMPとして吸収します。 【ダメージ】 攻撃力の150% 【MP吸収】 ダメージの10%をMPとして吸収 |
暗雲召喚 (アークメイジ) |
45 | 暗雲を召喚して雷で敵を継続的に攻撃し、攻撃を受けた敵を一定の確率で気絶させます。 【継続ダメージ】 6秒間、1秒ごとに攻撃力の100%の継続ダメージ 【気絶】 確率10%で2秒間、 行動不可 |
アイストルネード (アークメイジ) |
50 | 巨大な吹雪を起こして敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で凍傷状態にし、一定の確率で凍結状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の350% 【凍結】 確率30%で2.5秒間、行動不可 【凍傷】 3秒間、移動速度-50% |
不死鳥召喚 (アークメイジ) |
53 | 不死鳥を召喚して敵を攻撃させ、攻撃を受けた敵を100%の確率で火傷状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の430% 【火傷】 4秒間、1秒ごとに攻撃力の5%の継続ダメージ |
隕石召喚 (アークメイジ) |
55 | 複数の隕石を召喚して敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で火傷状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の550% 【火傷】 4秒間、1秒ごとに攻撃力の8%の継続ダメージ |
瞬間移動 (アークメイジ) |
60 | その場で敵を100%の確率で鈍化状態にし、一瞬で後ろに回り込みます。スキルのクールタイムを減少させます。(本人の指定ターゲットは維持されます) 【ダメージ】 攻撃力の400% 【鈍化】 4秒間、移動速度-40% 【クールタイム減少】 クールタイム20%減少 |
ポイズンサークル (ウィッチ) |
10 | 毒性の沼地を展開して敵を攻撃し、範囲内の敵を100%の確率で中毒状態にします。 【ダメージ】 5秒間、1秒ごとに攻撃力の80% 【中毒】 4秒間、1秒ごとに攻撃力の10%の継続ダメージ、移動速度-30% |
ウィーク (ウィッチ) |
15 | 敵の力を弱らせる魔法を使い、攻撃を受けた敵を100%の確率で弱体化状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の20% 【弱体化】 10秒間、被ダメージ+12% |
ポイズンブラスト (ウィッチ) |
20 | 毒性の魔法弾を放って敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で中毒状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の400% 【中毒】 4秒間、1秒ごとに攻撃力の10%の継続ダメージ、移動速度-30% |
カースライフ (ウィッチ) |
25 | 敵を腐食させる魔法を使い、攻撃を受けた敵を100%の確率で腐敗及び暗闇状態にし治癒量を絶対減少させます。 【腐敗】 5秒間、1秒ごとに攻撃力の68%の継続ダメージ 【暗闇】 5秒間、命中減少15% 【治癒量減少】 5秒間、+30% |
ストーンキッス (ウィッチ) |
30 | 敵を誘惑して攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で石化状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の100% 【石化】 4秒間、行動不可、被ダメージ絶対減少+50% |
ポイズンバースト (ウィッチ) |
35 | 中毒状態の敵に対し毒を爆発させて攻撃し、敵に全ての被ダメージが増加する魔法を与えます。(自分と一番近い敵に適用) 【使用条件】 中毒状態(ターゲット) 【ダメージ】 攻撃力の280% 【被ダメージアップ】 5秒間、被ダメージ+5% |
変異 (ウィッチ) |
40 | 魔法の杖で敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で変異させます。 【ダメージ】 攻撃力の50% 【変異】 3秒間、攻撃およびアイテム使用不可、被ダメージ+3% |
ドレインウィップ (ウィッチ) |
45 | 魔力を放出して敵を継続的に攻撃し、一部ダメージをHPとして吸収します。 【ダメージ】 4秒間、1秒ごとに攻撃力の150% 【吸血】 4秒間、1秒ごとにダメージの50%をHPとして吸収 |
ダークスピリット (ウィッチ) |
50 | 相手の内なる悪性を引き起こして攻撃を受けた敵を100%の確率で呪い状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の20% 【呪い】 5秒間、攻撃時に詠唱者ダメージの150%ダメージ |
トルメント (ウィッチ) |
53 | 闇の光を放って敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を一定の確率で沈黙状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の400% 【沈黙】 確率30%で2.5秒間、スキル使用およびアイテム使用不可 |
毒の息吹 (ウィッチ) |
55 | 毒竜を召喚して息吹で敵を攻撃させ、攻撃を受けた敵を100%の確率で中毒状態にします。一部ダメージをHPとして吸収します。 【ダメージ】 4秒間、0.5秒ごとに攻撃力の75% 【吸血】 4秒間、0.5秒ごとにダメージの10%をHPとして吸収 【中毒】 4秒間、1秒ごとに攻撃力の10%の継続ダメージ、移動速度-30% |
煙遁の術 (ウィッチ) |
60 | 暗闇に満ちた煙遁の術で敵を攻撃し攻撃を受けた敵の防御力を一定時間低下させます。100%の確率で暗黒状態にします。(暗黒状態はプレイヤーにのみ適用) 【ダメージ】 攻撃力の400% 【暗闇】 確率100%で5秒間、視界妨害、射程距離-10m減少 【防御力ダウン】 3秒間、防御力-25 |
強撃 (アーチャー) |
1 | 矢を放って敵を攻撃します。 【ダメージ】 攻撃力の220% |
強撃 (アサシン) |
1 | 短剣を振り回して敵を攻撃します。 【ダメージ】 攻撃力の220% |
精神集中 (アーチャー) |
1 | 精神を集中させ、一定時間回避率が増加します。 【回避アップ】 72秒間、回避+5% |
精神集中 (アサシン) |
1 | 精神を集中させ、一定時間回避率が増加します。 【回避アップ】 72秒間、回避+5% |
豪烈 (アーチャー) |
5 | 矢を放って敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を押し出します。 【ダメージ】 攻撃力の150% |
豪烈 (アサシン) |
5 | 短剣で敵を突き刺し攻撃を受けた敵を押し出します。 【ダメージ】 攻撃力の150% |
ポイズンショット (アーチャー) |
10 | 毒性の魔法弾を放って敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で中毒状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の250% 【中毒】 4秒間、1秒ごとに攻撃力の3%の継続ダメージ、移動速度-30% |
狩猟神の加護 (アーチャー) |
15 | 狩猟神の加護を受け、一定時間攻撃速度が増加します。 【攻撃速度アップ】 70秒間、攻撃速度+10% |
バインドショット (アーチャー) |
20 | 拘束の矢を放って敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で拘束状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の180% 【拘束】 3秒間、移動不可 |
シュトルムエッジ (アーチャー) |
25 | 3本の矢を放って敵を連続攻撃します。 【ダメージ】 攻撃力の300% |
フリップアロー (アーチャー) |
30 | その場でバク宙しながら放った矢で敵を攻撃し、一定時間回避率を増加させ、1回だけ敵の攻撃を絶対回避します。 【ダメージ】 攻撃力の280% 【回避アップ】 3秒間、回避+10 【絶対回避】 3秒以内、絶対回避1回 |
ドレインエッジ (アーチャー) |
35 | 5本の矢を放って敵を連続攻撃し、一部ダメージをHPとして吸収します。 【ダメージ】 攻撃力の450% 【吸血】 ダメージの8%をHPとして吸収 |
ダイナマイト (アーチャー) |
40 | 一定時間後に爆発する罠を設置して敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で気絶状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の300% 【気絶】 3秒間、行動不可 |
身躱しの矢 (アーチャー) |
45 | 回避成功時に使用可能。素早く矢を放って敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を一定の確率で気絶させます。 【使用条件】 回避状態(自分) 【ダメージ】 攻撃力の220% 【気絶】 確率30%で2秒間、行動不可 |
サウザンドアロー (アーチャー) |
50 | 宙に向かい数多の矢を放って敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で鈍化状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の450% 【鈍化】 3秒間、移動速度-40% |
ブラインドアロー (アーチャー) |
53 | 狙い澄ました矢で敵をクリティカル攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で暗闇状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の300% 【暗闇】 4秒間、命中減少20% |
ファントムアロー (アーチャー) |
55 | 幻影とともに矢を放って敵を攻撃し、一定時間無敵状態になります。 【ダメージ】 攻撃力の550% 【無敵】 3秒間、全てのダメージ無効化 |
混沌の証 (アーチャー) |
60 | その場でジャンプしながら感知の矢を放って敵を攻撃し、攻撃を受けた敵に混沌の証を与えます。(証は敵の隠れ身状態を感知するため、味方も隠れ身状態が感知できます。証付きの敵にダメージを与える場合、1回に限り気絶状態にし、追加ダメージを与えます)自分を含め範囲内の味方の移動速度が増加します。(自分と一番近い味方に適用) 【ダメージ】 攻撃力の150% 【移動速度アップ】 10秒間、移動速度+10% 【マーク】 10秒間、証の付与(攻撃力の+250%追加ダメージ&2秒間、行動不可) |
電光石火 (アサシン) |
10 | 一瞬で姿を消しながら敵を急襲してシンボルを刻みます。クリティカルした場合は敵を確率で沈黙状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の200% 【沈黙】 クリティカルヒット時に確率80%で4秒間、スキル使用とアイテム使用不可 【シンボル刻印】 1個付与 |
シンボル刻印 (アサシン) |
15 | 短剣で素早く敵を攻撃し、シンボルを刻みます。 【ダメージ】 攻撃力の300% 【シンボル刻印】 1個付与 |
シンボルブレイク (アサシン) |
20 | シンボル×3を消費。シンボルを爆発させて敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で気絶させます。 【使用条件】 シンボル消費:3 【ダメージ】 攻撃力の400% 【気絶】 2.5秒間、
行動不可 |
臨戦態勢 (アサシン) |
25 | 戦闘態勢に入り、シンボルを1個を獲得し、一定時間近接ダメージが増加します。 【近接ダメージアップ】 70秒間、近接ダメージ+15% 【シンボル刻印】 1個付与 |
エングレイブ (アサシン) |
30 | 短剣で素早く敵を連続攻撃し、シンボル×2を刻みます。 【ダメージ】 攻撃力の350% 【シンボル刻印】 2個付与 |
回避攻撃 (アサシン) |
35 | 回避成功時に使用可能。敵を急襲してシンボルを刻み、攻撃を受けた敵を100%の確率で鈍化状態にします。 【使用条件】 回避状態(自分) 【ダメージ】 攻撃力の300% 【鈍化】 4秒間、移動速度-40% 【シンボル刻印】 1個付与 |
隠れ身 (アサシン) |
40 | シンボルを消費して一定時間隠れ身状態になり、移動速度が増加します。(通常攻撃時には隠れ身状態が解除され、通常攻撃を受けた敵を100%の確率で鈍化状態にします) 【使用条件】 シンボル消費:1 【持続時間】 15秒 【隠れ身】 スキル使用不可 【鈍化】 4秒間、移動速度-40%、 【移動速度アップ】 15秒間、移動速度+10% |
ウィークスラスト (アサシン) |
45 | シンボルを消費して敵の弱点を攻撃し、攻撃を受けた敵を一定の確率で気絶させます。 【使用条件】 ターゲットのHPが30%未満の場合 シンボル消費:1 【ダメージ】 攻撃力の420% 【気絶】 確率30%で2秒間、行動不可 |
インザダーク (アサシン) |
50 | 気絶状態の敵を攻撃してシンボルを刻み、攻撃を受けた敵を100%の確率で暗闇状態にします。 【使用条件】 気絶状態(ターゲット) 【ダメージ】 攻撃力の350% 【暗闇】 4秒間、命中減少15% 【シンボル刻印】 1個付与 |
スパイクスロー (アサシン) |
53 | 遠くから投げた短剣で敵を攻撃してシンボルを刻み、攻撃を受けた敵を100%の確率で鈍化状態にし、一定の確率で拘束状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の300% 【拘束】 確率50%で2秒間、移動不可 【鈍化】 4秒間、移動速度-40% 【シンボル刻印】 1個付与 |
幻影の舞 (アサシン) |
55 | 持っているシンボルすべてを消費して敵を攻撃し、一部ダメージをHPとして吸収します。(消費したシンボルの数に応じて追加ダメージを与えます) 【ダメージ】 攻撃力の550% 【追加ダメージ】 攻撃力の50%、(シンボル消費数に比例) 【吸血】 ダメージの20%をHPとして吸収 |
影の分身 (アサシン) |
60 | シンボル×2を消費して自分とそっくりの影の分身を召喚し、一定時間追加ダメージを与えます。スキル攻撃時に発動条件の確率に応じて出血状態にします。(分身召喚後にシンボルを刻印するとシンボル×1を追加刻印します) 【使用条件】 シンボル消費:2 【影の分身】 15秒間、シンボル×1追加刻印&与ダメージ+30%、スキル使用時に確率30%で出血効果付与 【出血】 4秒間、1秒ごとに攻撃力の5%の継続ダメージ、クリティカル耐性-30% |
聖なる烙印 (ビショップ) |
1 | 烙印を放って一定時間敵を継続的に攻撃します。 【継続ダメージ】 4秒間、1秒ごとに攻撃力の70%の継続ダメージ |
聖なる烙印 (パラディン) |
1 | 烙印を押して一定時間敵を継続的に攻撃します。 【継続ダメージ】 4秒間、1秒ごとに攻撃力の70%の継続ダメージ |
癒しの光 (ビショップ) |
1 | 自分と味方1体のHPを回復させます。(HPが一番低い味方に対し発動します) 【HP回復】 最大HPの5%回復 |
癒しの光 (パラディン) |
1 | 自分と味方1体のHPを回復させます。(HPが一番低い味方に対し発動します) 【HP回復】 最大HPの5%回復 |
ドレイン (ビショップ) |
5 | 聖なる力で敵を攻撃し、一部ダメージをHPとして吸収します。 【ダメージ】 攻撃力の250% 【吸血】 ダメージの20%をHPとして吸収 |
ドレイン (パラディン) |
5 | 聖なる力で敵を攻撃し、一部ダメージをHPとして吸収します。 【ダメージ】 攻撃力の250% 【吸血】 ダメージの20%をHPとして吸収 |
聖なる炎 (ビショップ) |
10 | 聖なる炎を放って敵を攻撃し、攻撃を受けた敵のバフを1つランダムで解除します。 【バフ解除】 バフ1個解除 【ダメージ】 攻撃力の280%ダメージ |
ディバインレイ (ビショップ) |
15 | 光をまっすぐに放ち、敵を攻撃します。 【ダメージ】 攻撃力の300% |
ホーリーシェル (ビショップ) |
20 | 自分とバリアのない味方1体にバリアを展開します。(HPが一番低い味方に対し発動します) 【バリア】 5秒間、最大HPの5%のバリア展開 |
天の裁き (ビショップ) |
25 | 空から堕ちる光が敵を攻撃し、攻撃を受けた敵のHP回復力を減少させます。 【ダメージ】 攻撃力の320% 【HP回復力低下】 10秒間、HP自然回復量-1、ポーション回復率-20%、治癒量減少+20% |
オーラーティオ (ビショップ) |
30 | 自分を含めバフのない範囲内の味方に被ダメージ減少効果を与えます。(自分と一番近い味方に適用) 【全ての被ダメージ減少】 240秒間、全ての被ダメージ減少+3% |
ウルズの神秘 (ビショップ) |
35 | 自分と味方1体の状態異常(移動・行動不能)状態を解除し、移動速度を一定時間増加させます。(自分と一番近い味方に適用) 【ウルズの神秘】 状態異常解除(転倒、中毒を除く) 【移動速度アップ】 15秒間、移動速度+15% |
ホーリーノヴァ (ビショップ) |
40 | 一定時間後に爆発する閃光で敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で沈黙状態にします。 【使用条件】 使用から3秒後に発動 【沈黙】 5秒間、スキル使用およびアイテム使用不可 【ダメージ】 攻撃力の350% |
ユグドラシルの祝福 (ビショップ) |
45 | 世界樹の力で範囲内の敵を継続的に攻撃し、自分を含め範囲内の味方のHPを継続的に回復させます。 【HP継続回復】 6秒間、1秒ごとに最大HPの3%HP継続回復 【ダメージ】 6秒間、1秒ごとに攻撃力の70% |
燦然たる光輝 (ビショップ) |
50 | 自分を含め範囲内の味方のHPを回復させます。(HPが一番低い味方に対し発動します) 【HP回復】 最大HPの20%回復 |
天翼の祝福 (ビショップ) |
53 | その場で飛び上がって天上の翼を召喚し、自分を含め範囲内の味方のダメージを増加させます。(自分と一番近い味方に適用) 【総与ダメージアップ】 20秒間、総与ダメージ+10% |
魂の帰還 (ビショップ) |
55 | 倒れた味方1体を復活させます。(自分と一番近い味方に適用) 【使用条件】 死亡状態(味方) 【魂の帰還】 最大HPの20%回復 【無敵】 3.5秒間、全てのダメージ無効化 |
星明りの歌 (ビショップ) |
60 | 杖を振って召喚した星明りで敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を一定の確率で気絶状態にします。 【ダメージ】 4秒間、1秒ごとに攻撃力の200% 【気絶】 確率35%で1.5秒間、行動不可 |
レイジーブロー (パラディン) |
10 | 回転しながらメイスを振り回して敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で鈍化状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の250% 【鈍化】 3秒間、移動速度-40% |
治癒の陣 (パラディン) |
15 | 範囲内の味方のHPを継続的に回復させます。(陣は1つだけ詠唱できます) 【治癒の陣】 2秒ごとに最大HPの0.5%のHP継続回復 |
ランページ (パラディン) |
20 | メイスを振り回して敵を連続攻撃し、攻撃を受けた敵の攻撃速度を100%の確率で低下させます。 【ダメージ】 攻撃力の400% 【攻撃速度ダウン】 6秒間、攻撃速度-20% |
反月の守護 (パラディン) |
25 | 範囲内の味方の状態異常耐性を増加させます。(陣は1つだけ詠唱できます) 【反月の守護】 状態異常耐性+5%、衝撃耐性+5% |
リフレクション (パラディン) |
30 | 一定時間受けるダメージの一部を跳ね返します。(反射ダメージは発動者が通常攻撃で与えるダメージの3倍が上限) 【リフレクション】 15秒間、被攻撃時に被ダメージの30%反射ダメージ、対ボス被ダメージ減少+5% |
疾風の陣 (パラディン) |
35 | 範囲内の味方の移動速度と攻撃速度を増加させます。(陣は1つだけ詠唱できます) 【疾風の陣】 移動速度+5%、攻撃速度+8% |
セルフリカバー (パラディン) |
40 | 自分にかかっている状態異常(移動・行動不能)状態を解除し、HPを継続的に回復します。 【使用条件】 自分が状態異常にかかった場合 【ウルズの神秘】 状態異常解除(転倒、中毒を除く) 【HP継続回復】 5秒間、1秒ごとに最大HPの1%HP継続回復 |
大地の加護 (パラディン) |
45 | その場でジャンプしながら盾で敵を攻撃し、バリアを展開します。 【挑発】 敵対値を通常攻撃ダメージの20倍増加 【ダメージ】 攻撃力の300% 【バリア】 5秒間、最大HPの8%のバリア展開 |
ジャッジメント (パラディン) |
50 | 正義の力を放って敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で気絶させます。 【ダメージ】 攻撃力の300% 【気絶】 2秒間、行動不可 |
シールドアッパー (パラディン) |
53 | その場で盾を突き上げて敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を挑発し敵対値を高めます。着地後には全ての被ダメージが減少します。 【挑発】 敵対値を通常攻撃ダメージの20倍増加 【ダメージ】 攻撃力の380% 【全ての被ダメージ減少】 12秒間、全ての被ダメージ減少+5% |
シールドアサルト (パラディン) |
55 | 盾を投げて敵を継続的に攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で鈍化状態にし、一定の確率で気絶状態にします。 【継続ダメージ】 5秒間、0.5秒ごとに攻撃力の80%の継続ダメージ 【鈍化】 5秒間、移動速度-40% 【気絶】 確率10%で1秒間、行動不可 |
聖域の呼びかけ (パラディン) |
60 | 聖域を展開して範囲内の敵を持続的に攻撃します。自分を含め範囲内の味方を状態異常に対して一定時間免疫させ、魔法のバリアを展開します。 【ダメージ】 5秒間、1秒ごとに攻撃力の120% 【魔法のバリア】 5秒間、魔法被ダメージ減少+10% 【免疫】 5秒間、免疫 |
不滅の一撃 (ヴァルキリー) |
1 | 槍で突いて敵を連続攻撃します。 【ダメージ】 攻撃力の280% |
不滅の号令 (ヴァルキリー) |
1 | 槍を持ちあげながらHPを即回復し、一定時間敵を攻撃するたびに一部ダメージをHPとして吸収します。 【不滅の号令】 5秒間ダメージの3%をHPとして吸収、最大HP5%回復 |
アーマーブレイク (ヴァルキリー) |
5 | 槍で強く叩いて敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を一定の確率で出血状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の220% 【出血】 50%の確率で4秒間1秒ごとに攻撃力の5%の継続ダメージ、クリティカル耐性-30% |
鈍化の槍 (ヴァルキリー) |
10 | 遠くから召喚した槍を敵に突き刺し、攻撃を受けた敵を100%の確率で鈍化状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の250% 【鈍化】 3秒間移動速度-40% |
不滅の連槍 (ヴァルキリー) |
15 | 槍で素早く3回突き刺して敵を攻撃します。 【ダメージ】 攻撃力の300% |
シールドブレイク (ヴァルキリー) |
20 | 槍で敵を攻撃し、敵を挑発し敵対値を高めます。 【ダメージ】 攻撃力の230% |
ランスチャージ (ヴァルキリー) |
25 | 敵に向かって突進して一瞬で距離を縮め、盾を振り下ろして敵を攻撃し、攻撃を受けた敵のHP回復力を減少させます。 【ダメージ】 攻撃力の270% |
士気高揚 (ヴァルキリー) |
30 | 士気高揚のバフがない味方に近づき、自分を含めた味方に士気高揚の効果を付与します。(味方を選択していない場合はその場で自分のみにバフを与え、オート使用の場合はHPが最も低い味方に発動します) 【士気高揚】 10秒間移動速度+10%、スキル詠唱速度+10%、対モンスター与ダメージ+5% |
ヨルズの槍 (ヴァルキリー) |
35 | その場でジャンプしながら槍で敵を攻撃し攻撃を受けた敵を一定の確率で転倒させます。 【ダメージ】 攻撃力の300% 【転倒】 30%の確率で3秒間行動不可 |
守りの輝き (ヴァルキリー) |
40 | バリアのない味方に近づき、自分を含めた味方にバリアを展開します。(味方を選択していない場合はその場で自分のみにバフを与え、オート使用の場合はHPが最も低い味方に発動します) 【バリア】 7秒間最大HPの7%のバリア展開 |
グングニルの一閃 (ヴァルキリー) |
45 | 召喚したグングニルの影を敵に突き刺し、一部ダメージをHPとして吸収します。 【使用条件】 転倒状態(ターゲット) 【ダメージ】 攻撃力の300% 【吸血】 ダメージの8%をHPとして吸収 |
審判の刃 (ヴァルキリー) |
50 | その場で3回転しながら周囲の敵を攻撃する巨大な槍を召喚します。しばらくして爆発する電流で敵を攻撃し、一定の確率で気絶させます。敵を挑発し敵対値を高めます。 【挑発】 敵対値を通常攻撃の20倍増加 【ダメージ】 攻撃力の300% 【発動時間】 2秒後 【ダメージ】 攻撃力の50%ダメージ 【気絶】 50%の確率で2秒間行動不可 |
神秘の守り (ヴァルキリー) |
53 | 一定時間状態異常に対して免疫状態になり、全ての被ダメージ減少と対ボス与ダメージ増加バフを自分に与えます。 【免疫】 5秒間神秘の守り 【全ての被ダメージ減少】 5秒間、全ての被ダメージ減少+5% 【対ボス与ダメージ】 10秒間対ボス与ダメージ+10% |
スラストダイブ (ヴァルキリー) |
55 | ジャンプしながら敵を突いて攻撃し、攻撃を受けた敵を一定の確率で転倒させます。 【ダメージ】 攻撃力の450% 【転倒】 70%の確率で3秒間行動不可 |
旋風の槍 (ヴァルキリー) |
60 | 竜巻を起こして気絶させた敵を引き寄せ一定時間すべての被ダメージを増加させ、攻撃を受けた敵を100%の確率で鈍化状態にします。敵を挑発し敵対値を高めます。 【挑発】 敵対値を通常攻撃ダメージの20倍増加 【ダメージ】 攻撃力の350% 【気絶】 1秒間行動不可 【被ダメージ増加】 4秒間被ダメージ+5% 【鈍化】 4秒間移動速度-40% |
不滅の一撃 (ウォーロード) |
1 | 斧を投げて敵を連続攻撃します。 【ダメージ】 攻撃力の280% |
不滅の号令 (ウォーロード) |
1 | 斧を持ちあげながらHPを即回復し、一定時間敵を攻撃するたびに一部ダメージをHPとして吸収します。 【不滅の号令】 5秒間ダメージの3%をHPとして吸収、最大HPの5%回復 |
アーマーブレイク (ウォーロード) |
5 | 斧を投げつけて敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を一定の確率で出血状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の220% 【出血】 50%の確率で4秒間1秒ごとに攻撃力の5%の継続ダメージ、クリティカル耐性-30% |
斧の覚醒 (ウォーロード) |
10 | 斧に目覚めて一定時間射程距離と通常ダメージが増加します。(通常攻撃・スキル攻撃の射程距離がさらに増加) 【射程距離増加】 60秒間射程距離4m増加 【通常ダメージ】 60秒間通常ダメージ+5% |
不滅の連斧 (ウォーロード) |
15 | 斧を3回投げて敵を攻撃します。 【ダメージ】 攻撃力の300% |
鼓舞の咆哮 (ウォーロード) |
20 | 両手の斧をぶつけながら一定時間攻撃速度を増加させます。 【攻撃速度アップ】 60秒間攻撃速度+5% |
鎖斧 (ウォーロード) |
25 | 回転する斧を投げて敵を攻撃し、攻撃を受けた敵の状態異常耐性を100%の確率で減少させ、拘束状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の250% 【状態異常耐性減少】 5秒間状態異常耐性減少-15% 【拘束】 3秒間移動不可 |
アクススロー (ウォーロード) |
30 | 両手の斧を同時に投げて敵を攻撃し、攻撃を受けた敵の遠距離被ダメージを増加させます。 【ダメージ】 攻撃力の350% 【遠距離被ダメージ】 6秒間、遠距離被ダメージ+5% |
ラッシュアタック (ウォーロード) |
35 | 拘束状態にかかった敵に突進して攻撃し、攻撃を受けた敵を一定の確率で気絶状態にして元の場所に戻ります。(自分と一番近い敵に適用されます) 【ダメージ】 攻撃力の200% 【気絶】 60%の確率で2秒間行動不可 |
ボルテックス (ウォーロード) |
40 | 投げた両手の斧で渦巻を作って敵を攻撃し、範囲内の敵を一定の確率で出血状態にします。 【ダメージ】 5秒間1秒ごとに攻撃力の90% 【出血】 25%の確率で4秒間1秒ごとに攻撃力の5%の継続ダメージ、クリティカル耐性-30% |
ミョルニルの追撃 (ウォーロード) |
45 | 敵が出血状態の場合、ミョルニルの影を召喚して敵を攻撃し、一部ダメージをHPとして吸収します。 【使用条件】 出血状態(ターゲット) 【ダメージ】 攻撃力の300% 【吸血】 ダメージの8%をHPとして吸収 |
ブラッドスロー (ウォーロード) |
50 | 一直線に鋭い斧を投げ敵を攻撃し100%確率で出血状及び鈍化状態になります。 【ダメージ】 攻撃力の420% 【出血】 4秒間1秒ごとに攻撃力の5%の継続ダメージ、クリティカル耐性-30% 【鈍化】 4秒間移動速度-40% |
スパイラルスロー (ウォーロード) |
53 | その場で一回転しながら思いきり投げた斧で敵を攻撃し、クリティカルヒットを受けた敵を一定の確率で気絶させます。 【ダメージ】 攻撃力の370% 【気絶】 クリティカルヒット時に40%の確率で2.5秒間行動不可 |
捕縛の罠 (ウォーロード) |
55 | 2秒後に発動して敵を攻撃し、攻撃を受けた敵の状態異常耐性を100%の確率で減少させます。発動時には周囲の敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で拘束状態にします。(足枷が付与された敵が死亡すると、足枷が即時発動します。) 【ダメージ】 攻撃力の200% 【状態異常耐性減少】 5秒間、状態異常耐性減少 【発動時間】 2秒後 【拘束】 5秒間移動不可 【ダメージ】 攻撃力の300%ダメージ |
ミョルニルの証 (ウォーロード) |
60 | ミョルニルの証を残して一定時間毎秒継続ダメージを与え、老化効果を与えます。ミョルニルの証が消えるまで強力な雷で敵を攻撃し、攻撃を受けた敵を100%の確率で気絶状態にします。 【発動時間】 3秒後 【ミョルニルの証】 3秒間1秒ごとに攻撃力の40%の継続ダメージ 【老化】 3秒間移動速度-90%攻撃速度-90%スキル詠唱速度-90% 【ダメージ】 攻撃力の500%ダメージ 【気絶】 3秒間行動不可 |
聖なる烙印 (バード) |
1 | 烙印を放って一定時間敵を継続的に攻撃します。 【継続ダメージ】 4秒間 1秒ごとに攻撃力の70%の継続ダメージ |
スタッカート (バード) |
10 | 音波を素早く2回発射して敵を攻撃します。 【ダメージ】 攻撃力の280% 【ダメージ】 攻撃力の280%→380% |
アンダンテ (バード) |
40 | 遅くなる音波を発射して敵を攻撃し、攻撃した敵を100%の確率で鈍化状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の330% 【鈍化】 4秒間 移動速度 -40% 【ダメージ】 攻撃力の330%→430% 【鈍化】 4秒間 移動速度 -40% 【魅惑】 25%の確率で 3秒間 詠唱者に向けてゆっくりと引き寄せつつ 攻撃およびアイテム使用不可。 魔法被ダメージ +3% |
癒しの光 (バード) |
1 | 自分と味方1体のHPを回復させます。(HPが一番低い味方に対し発動します) 【HP回復】 最大HPの5% 回復 |
希望の讃歌 (バード) |
35 | 自分を含め、味方3人に一定時間HP継続回復効果を付与します。(HPが最も低い味方に発動します。) 【HP継続回復】 5秒間 1秒ごとに最大HPの3%を継続回復 【HP継続回復】 5秒間 1秒ごとに最大HPの3%を継続回復 【バリア】 6秒間 最大HP5%のバリア展開 |
ドレイン (バード) |
1 | 聖なる力で敵を攻撃し、一部ダメージをHPとして吸収します。 【ダメージ】 攻撃力の250% 【吸血】 ダメージの20%をHPとして吸収 |
不協和音 (バード) |
15 | 不安定な音楽の沼を召喚して敵を攻撃します。 【ダメージ】 5秒間 1秒ごとに 攻撃力の70% 【ダメージ】 5秒間 1秒ごとに 攻撃力の70%→100% 【HP回復量低下】 10秒間 HP自然回復量 -1 ポーション回復率 -20% 治癒量減少 +20% |
アレグロ (バード) |
20 | 素早い音楽を演奏して自分を含め、味方3人の回避確率を一定時間増加します。(自分と一番近い味方に発動します。) 【回避】 30秒間 回避 +10 【回避】 30秒間 回避 +10 【絶対回避】 3秒以内 絶対回避 1回 |
アンビエント (バード) |
45 | 自分を含む、味方3人の集中力を向上させ、一定時間命中が増加します。(自分と最も近い味方に発動します。) 【命中】 60秒間 命中 +3 【命中】 60秒間 命中 +3 【移動速度】 60秒間 移動速度 +10% |
アンコール (バード) |
25 | スキル使用時に確率的に活性化され、敵を攻撃し、攻撃した敵を一定確率で魅惑状態にします。 【使用条件】 スキル使用時に 5%の確率 【ダメージ】 攻撃力の270% 【魅惑】 25%の確率で 3秒間 詠唱者に向けてゆっくりと引き寄せつつ 攻撃およびアイテム使用不可。
魔法被ダメージ +3% 【ダメージ】 攻撃力の270%→320% 【魅惑】 25%→100%の確率で 3秒間 詠唱者に向けてゆっくりと引き寄せつつ 攻撃およびアイテム使用不可。 魔法被ダメージ +3% |
レガート (バード) |
30 | 音楽の線をつなげて敵を攻撃し、攻撃した敵を100%の確率で束縛します。 【ダメージ】 攻撃力の180% 【拘束】 4秒間 移動不可 【ダメージ】 攻撃力の180%→230% 【拘束】 4秒間 移動不可 【被ダメージ増加】 4秒間 被ダメージ +5% |
ミュート (バード) |
50 | 音符を弾いて敵を攻撃し、攻撃した敵を一定確率で沈黙状態にします。 【ダメージ】 攻撃力の300% 【沈黙】 30%の確率で 5秒間 スキル使用およびアイテム使用不可 【ダメージ】 攻撃力の300%→400% 【沈黙】 30%→100%の確率で 5秒間 スキル使用およびアイテム使用不可 |
回復の旋律 (バード) |
53 | その場で音楽を演奏して自分を含む、味方1人のHPを回復します。(HPが最低味方に発動します。) 【HP回復】 最大HPの10% 回復 【持続時間】 4秒 【HP回復】 最大HPの10% 回復 【被ダメージ絶対減少】 1.5秒間 被ダメージ絶対減少 +30% |
ラプソディー (バード) |
55 | 和音をすべて消費してクールタイム中のスキルのクールタイムを即時減少させ、一定時間「ラプソディー状態」になります。
「ラプソディー状態」の時には全てのスキルが強化され、スキル発動速度が増加します。 【クールタイム減少】 クールタイム20%減少 【ラプソディー】 15秒間 狂詩曲状態付与 スキル詠唱速度 +10% |
天上の交響曲 (バード) |
60 | 巨大なハープを落として敵を攻撃し、自分を含む範囲内にいる味方のHPを継続的に回復させ、範囲内にいる敵を連続的に攻撃します。 【HP継続回復】 5秒間 1秒ごとに最大HPの5%HP継続回復 【ダメージ】 5秒間 1秒ごとに 攻撃力の50% 【ファーストアタック ダメージ】 攻撃力の300% 【HP継続回復】 5秒間 1秒ごとに最大HPの5%→7%HP継続回復 【ダメージ】 5秒間 1秒ごとに 攻撃力の50% 【ファーストアタック ダメージ】 攻撃力の300%→500% 【気絶】 4秒間 行動不可(ファーストアタックのみ) |
パッシブスキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
体力鍛錬 (ウォリアー) |
最大HPが増加します。 【最大HP】 10% |
アーマースキン (ウォリアー) |
防御力が増加します。 【防御力】 2 【対一般モンスター被ダメージ減少】 3% |
鋼鉄の躰 (バーサーカー) |
遠距離被ダメージが減少します。 【遠距離被ダメージ絶対減少】 10% |
反撃の心得 (バーサーカー) |
被攻撃時に発動条件の確率に応じて被ダメージの一部を跳ね返します。(反射ダメージは発動者が通常攻撃で与えるダメージの3倍が上限) 【使用条件】 被攻撃時:確率20% 【ダメージ反射】 (被攻撃時に被ダメージの一部をダメージ反射)
50% |
無慈悲な闘志 (バーサーカー) |
敵が転倒状態の場合に近接ダメージが増加します。 【使用条件】 転倒状態(ターゲット) 【近接ダメージ】 5% |
不屈の意志 (バーサーカー) |
状態異常耐性が増加します。 【状態異常耐性】 5% |
衝撃研磨 (バーサーカー) |
衝撃命中が増加します。 【衝撃命中】 5% |
徹底攻撃 (バーサーカー) |
HPが減っているほど近接ダメージが絶対増加します。(残りHPが30%で上限) 【減少したHPに比例した近接ダメージ絶対増加】 10% |
狂戦士の怒り (バーサーカー) |
被攻撃時に発動条件の確率に応じて一定時間怒り状態になります。 【使用条件】 被攻撃時:確率5% 【スキル詠唱速度】 5秒間、5% 【スキルダメージ】 5秒間、5% |
盾の鍛錬 (ロードナイト) |
遠距離被ダメージが減少します。 【遠距離被ダメージ絶対減少】 10% |
受け流し (ロードナイト) |
被攻撃時に一定確率で全ての被ダメージを減少させます。 【使用条件】 被攻撃時:確率15% 【被ダメージ絶対減少】 50% |
挑発名人 (ロードナイト) |
敵対値と状態異常耐性が増加します。 【敵対値】 10% 【状態異常耐性】 2% |
先鋒隊長 (ロードナイト) |
敵に挑発スキルを使用すると、一定時間対象の近接被ダメージが増加します。敵に挑発スキルを使用すると、一定時間対象の近接被ダメージが増加します。 【使用条件】 挑発スキル使用時 【対象への近接被ダメージ】 8秒間、5% |
自然治癒 (ロードナイト) |
一定時間ごとにHPを回復します。 【自然治癒】 (5秒ごとに最大HPに応じたHP継続回復)2% |
強靭な精神 (ロードナイト) |
HPが減っているほど近接被ダメージが絶対減少します。(残りHPが30%で上限) 【減少したHPに比例した近接被ダメージ絶対減少】 10% |
衝撃緩和 (ロードナイト) |
ボスモンスターからの被ダメージが減少し、衝撃に耐える確率が増加します。 【対ボス被ダメージ減少】 5% 【衝撃耐性】 5% |
精神の修練 (ソーサレス) |
MP自然回復量が増加します。 【MP自然回復量】 1 |
魔導の才覚 (ソーサレス) |
スキルの詠唱速度が増加します。 【スキル詠唱速度】 1% |
オーブの修練 (アークメイジ) |
魔法ダメージが増加します。 【魔法ダメージ】 3% |
精神修養 (アークメイジ) |
最大MPと状態異常命中率が増加します。 【最大MP】 5% 【状態異常命中】 2% |
バリア強化 (アークメイジ) |
バリア効果がある場合、一般モンスターとボスモンスターからの被ダメージが減少します。 【使用条件】 バリア時 【対ボス被ダメージ減少】 8% 【一般モンスターからのダメージ減少】 8% |
爛の追撃者 (アークメイジ) |
敵が火傷状態の場合に魔法ダメージが増加します。 【使用条件】 火傷状態(ターゲット) 【魔法ダメージ】 5% |
千里の魔眼 (アークメイジ) |
魔法命中が増加します。 【魔法命中】 5 |
魔導の心髄 (アークメイジ) |
スキルダメージが増加します。 【スキルダメージ】 10% |
霜柱 (アークメイジ) |
凍傷状態の敵をスキルで攻撃する際に一定の確率に応じて凍結状態にします。(スキル1回ごとに1回のみ発動) 【使用条件】 凍傷状態(ターゲット)かつスキル攻撃時:確率15% 【凍結(行動不可)】 2秒間 |
ワンドの修練 (ウィッチ) |
魔法ダメージが増加します。 【魔法ダメージ】 3% |
魔力鍛練 (ウィッチ) |
最大MPと状態異常命中率が増加します。 【最大MP】 5% 【状態異常命中】 2% |
熟練魔法 (ウィッチ) |
スキル使用時のMPが減少します。 【スキル使用MP減少】 4% |
毒の追撃者 (ウィッチ) |
敵が中毒状態の場合に魔法ダメージが増加します。 【使用条件】 中毒状態(ターゲット) 【魔法ダメージ】 5% |
呪縛 (ウィッチ) |
スキルで攻撃する際、確率で敵の状態異常耐性を減少させます。(スキル1回につき1回のみ発動) 【使用条件】 スキル攻撃時:確率15% 【スキル攻撃時に4秒間、状態異常耐性】 -10% |
歪んだ呪い (ウィッチ) |
敵が状態異常(移動・行動不能)にかかった場合に魔法ダメージが増加します。 【使用条件】 状態異常(ターゲット) 【魔法ダメージ】 15% |
中毒の鎖 (ウィッチ) |
中毒状態の敵をスキルで攻撃する際に一定の確率に応じて拘束状態にします。(スキル1回ごとに1回のみ発動) 【使用条件】 中毒状態(.ターゲット)かつスキル使用時:確率20% 【拘束】 (移動不可)2秒間 |
狩人の歩み (ローグ) |
回避率が増加します。 【回避】 2 |
急所狙い (ローグ) |
クリティカル確率が増加します。 【クリティカル確率】 2% |
弓の修練 (アーチャー) |
遠距離ダメージが増加します。 【遠距離ダメージ】 3% |
瞬間捕捉 (アーチャー) |
敵が鈍化、気絶状態の場合に全てのダメージが増加します。 【使用条件】 鈍化、気絶状態(ターゲット) 【総与ダメージ】 5% |
鈍化の矢 (アーチャー) |
敵にスキルを使用すると発動条件の確率に応じて対象を鈍化状態にします。 【使用条件】 スキル使用時:確率5% 【鈍化】 (移動速度-40%)1.5秒間 |
鷹の目 (アーチャー) |
遠距離命中が増加します。 【遠距離命中】 5 |
非運の矢傷 (アーチャー) |
クリティカル攻撃を与えた敵を確率で気絶させます。 【使用条件】 クリティカル攻撃時:確率8% 【気絶】 (行動不可)1秒 |
尖鋭射術 (アーチャー) |
クリティカルダメージが増加します。 【クリティカルダメージ】 15% |
強力な矢 (アーチャー) |
通常ダメージが増加します。 【通常ダメージ】 10% |
短剣の修練 (アサシン) |
接近命中が増加します。 【近接命中】 5 |
虎視眈々 (アサシン) |
敵が鈍化、気絶状態の場合に全てのダメージが増加します。 【使用条件】 鈍化、気絶状態(ターゲット) 【総与ダメージ】 5% |
シンボルエイジ (アサシン) |
シンボルの所持数に応じてダメージが増加します。(強化レベルに応じて追加ダメージを与えます) 【近接ダメージ】 5% |
溢れる気迫 (アサシン) |
自分のHPが一定量以上の場合、すべてのダメージが増加します。 【使用条件】 HP90%以上 【総与ダメージ】 10% |
オーラ吸収 (アサシン) |
クリティカルヒット時に発動条件の確率に応じてHPを回復します。 【使用条件】 クリティカル攻撃時:確率10% 【HP回復】 (最大HPに比例した数値)5% |
暗殺者の刃 (アサシン) |
クリティカルダメージが増加します。 【クリティカルダメージ】 15% |
不意討ち (アサシン) |
プレイヤーを倒すと発動条件の確率に応じてクールタイムが短縮されます。 【使用条件】 確率50% 【クールタイム減少(秒)】 0.5秒 |
聖母の福音 (プリースト) |
状態異常耐性が増加します。 【状態異常耐性】 3% |
魔力増幅 (プリースト) |
スキルダメージが増加します。 【スキルダメージ】 3% |
聖なる志 (ビショップ) |
治癒量が増加します。 【治癒量】 30% |
少女の祈り (ビショップ) |
敵対値が減少し、クリティカル耐性が増加します。 【敵対値】 -10% 【クリティカル耐性】 2% |
迅速な治療 (ビショップ) |
治癒した対象の移動速度が一定時間増加します。 【使用条件】 回復スキル使用時 【移動速度アップ】 5秒間、15% |
心頭滅却 (ビショップ) |
MP自然回復量が増加します。 【MP自然回復量】 5 |
涅槃寂静 (ビショップ) |
スキル使用時に確率で別のスキルのクールタイムが短縮されます。 【使用条件】 スキル使用時:確率15% 【クールタイム減少】 10% |
大天使の加護 (ビショップ) |
魔法被ダメージが減少します。 【魔法被ダメージ絶対減少】 10% |
迅速の呪文 (ビショップ) |
スキルの詠唱速度が増加し、状態異常の持続時間が減少します。 【スキル詠唱速度】 2% 【状態異常の持続時間減少】 5% |
聖なる祝福 (パラディン) |
スキル使用時に一定確率でバリアを展開します。 【使用条件】 スキル使用時:確率5% 【バリア】 (スキル使用時に5秒間、最大HPに比例したバリア展開)3% |
神の祝福 (パラディン) |
魔法被ダメージが減少します。 【魔法被ダメージ絶対減少】 10% |
獅子聖心 (パラディン) |
敵対値と最大HPが増加します。 【敵対値】 20% 【最大HP】 15% |
陣形強化 (パラディン) |
一般モンスターに与えるダメージが増加し、陣の範囲が拡大します。 【陣形強化】 (陣範囲1m増加&一般モンスターへのダメージ)5% |
反攻陣形 (パラディン) |
陣の中にいる戦闘中の敵に継続的にダメージを与えます。 【使用条件】 陣の中にいる戦闘中の敵 【反攻陣形】 (2秒ごとに継続ダメージ)50% |
神の加護 (パラディン) |
被攻撃時に一定確率でHPを回復します。 【使用条件】 被攻撃時:確率3% 【HP回復】 (最大HPに比例して回復)2% |
輝く決意 (パラディン) |
防御力が増加し、状態異常の持続時間が減少します。 【防御力】 3 【状態異常の持続時間減少】 3% |
肉体強化 (ガーディアン) |
最大HPが増加します。 【最大HP】 0.5% |
戦乙女の加護 (ガーディアン) |
クリティカル被ダメージが減少します。 【クリティカル被ダメージ減少】 0.5% |
戦場の盾 (ヴァルキリー) |
防御力を増加させ、敵対値を高めます。 【防御力】 2 【敵対値】 +10% |
不滅のバリア (ヴァルキリー) |
被攻撃時に発動条件の確率に応じてバリアを展開します。 【使用条件】 被攻撃時2%の確率 【バリア】 5秒間最大HPの5%のバリア展開 |
熟練の槍術 (ヴァルキリー) |
衝撃命中が増加しボスモンスターからの被ダメージが減少します。 【衝撃命中】 0.5 【対ボス被ダメージ減少】 +3% |
魂の支配者 (ヴァルキリー) |
敵が転倒状態の場合に近接ダメージが増加します。 【使用条件】 転倒状態(ターゲット) 【近接ダメージ】 0.5% |
相殺 (ヴァルキリー) |
状態異常の持続時間が減少します。 【状態異常の持続時間減少】 0.5 |
盾研磨 (ヴァルキリー) |
スキル被ダメージ減少が増加します。 【スキル被ダメージ減少】 0.1% |
ヴァルキリーの誇り (ヴァルキリー) |
自分を攻撃する敵の数に応じてすべての被ダメージが減少します。(最大5体) 【ヴァルキリーの誇り】 全ての被ダメージ絶対減少+1%(最大+5%) |
斧の研磨 (ウォーロード) |
遠距離ダメージが増加します。 【遠距離ダメージ】 0.3% |
粉砕 (ウォーロード) |
敵が出血状態の場合に遠距離ダメージが増加します。 【使用条件】 出血状態(ターゲット) 【遠距離ダメージ】 0.5% |
強靭な斧 (ウォーロード) |
自分から一定範囲内の敵を通常攻撃時に発動条件の確率に応じて対象を押し出します。 【使用条件】 周辺5m以内通常攻撃時に10%の確率 【ノックバック】 - |
死の罠 (ウォーロード) |
出血状態の敵をスキルで攻撃する際に一定の確率に応じて拘束状態にします。 【使用条件】 出血状態(ターゲット) 【拘束】 スキル使用時に20%の確率で2秒間移動不可 |
集中力の修練 (ウォーロード) |
遠距離命中が増加します。 【遠距離命中】 5 |
斧研磨 (ウォーロード) |
スキルダメージが増加します。 【スキルダメージ】 0.5% |
攻守交替 (ウォーロード) |
被攻撃時に発動条件の確率に応じて一定時間総与ダメージを増加させます。 【使用条件】 5%の確率 【10秒間すべてのダメージ増加】 0.5% |
強力な和音 (バード) |
保有中の和音数に比例してスキルダメージが増加します。 【和音が10回重複するごとにスキルダメージ+】 0.5% |
少女の歌 (バード) |
敵対値を下げ、クリティカル耐性の確率を上げます。 【敵対値】 -10% 【クリティカル耐性】 2% |
あふれる才能 (バード) |
保有中の和音数に比例して一般モンスターに受けるダメージが減少します。 【和音が10回重複するごとに 一般モンスターからのダメージ減少】 0.5% |
魔力調整 (バード) |
クリティカル耐性時、確率的に魔法ダメージを一定時間増加します。 【使用条件】 20%の確率 【6秒間 魔法ダメージ】 5% |
天使の祝歌 (バード) |
受ける魔法ダメージを絶対に減少します。 【魔法被ダメージ絶対減少】 10% |
完璧な調和 (バード) |
状態異常ヒット確率を増加させ、状態異常持続時間を減少します。 【状態異常命中】 2% 【状態異常の持続時間減少】 5% |
予知力 (バード) |
クリティカル耐性の確率の最大値が増加します。 【クリティカル耐性の上限増加】 5% |
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