最強加護キャラランキング_アイキャッチ_まおりゅう

まおりゅう(転スラ)の最強加護キャラランキング(Tier)です。まおりゅう最強加護キャラの性能や評価はもちろん、最新加護キャラの評価や強さについても紹介しているので、まおりゅう最強加護の参考にご覧ください。

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まおりゅうの新キャラ情報

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キャラ スキル・特性
[夜闇ノ黒狼]ディアブロクリスマスディアブロ
[夜闇ノ黒狼]

聖夜の思い出空特攻魔法
スキル
全魔創魂:変換
敵全体:戦慄付与
敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(2T/70%)
加護導
魔法キャラ:空の敵に与えるダメージ量を130%UP、攻撃力・防御力を25%UP 2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を8%UP (支援編成発動可能)

まおりゅうの最強加護キャラランキング

最強加護ランキング

※ランキングは実装順で表示されています。
※早見表に掲載されていないキャラはランク外です。

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SSSランク

キャラ スキル・特性
[夜闇ノ黒狼]ディアブロクリスマスディアブロ
[夜闇ノ黒狼]

聖夜の思い出空特攻魔法
スキル
全魔創魂:変換
敵全体:戦慄付与
敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(2T/70%)
加護導
魔法キャラ:空の敵に与えるダメージ量を130%UP、攻撃力・防御力を25%UP 2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を8%UP (支援編成発動可能)
[鍵揮ノ天帝]エルメシア・エル・リュ・サリオン鍵揮エルメシア
[鍵揮ノ天帝]

混沌の制圧者物理
スキル
全て→奥義全能2:変換
後衛含む味方全体:スキルコストダウン
後衛含む味方全体:物理攻撃力UP(2T/150%)
加護導
物理キャラ:光または闇の敵に与えるダメージ量を120%UP 攻撃力・防御力を25%UP 2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性 前衛1体以上がHPが75%以下の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP (支援編成発動可能)
[赤蓮サーフキング]ギィ・クリムゾン水着ギィ
[赤蓮サーフキング]

夏の思い出光特攻
スキル
技能奥義全て→加護:変換
後衛含む味方全体:魔王覇気(1T/100%)
後衛含む味方全体:堅閃率UP(100%)
加護導
夏の思い出キャラ:光の敵に与えるダメージ量を120%UP 火または水または闇キャラクターの攻撃力・防御力を25%UP 2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性 前衛1体以上がHPが75%以下の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP (支援編成発動可能)
[正義を貫くもの]リムル=テンペストテイルズリムル
[正義を貫くもの]

幻想世界魔法地特攻
スキル
奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/30%)
後衛含む味方全体:魔法攻撃ダメージ威力UP(バトル終了まで/10%)
奥義発動魂:全ゲージ増加量UP(2T/500%)
加護導
魔法キャラ:地の敵に与えるダメージ量を120%UP 攻撃力・防御力を25%UP 2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を8%UP
[神託ノ指揮官]シュナ神託シュナ
[神託ノ指揮官]

臨戦の闘志物理光特攻
スキル
全て→奥義:変換
奥義2→全能:変換
敵全体:戦慄付与
加護導
物理キャラ:光の敵に与えるダメージ量を120%UP 攻撃力・防御力を25%UP 2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP (支援編成発動可能)
[閃光の転校生]マサユキ・ホンジョウ学園マサユキ
[閃光の転校生]

青春のきらめき魔法火特攻
スキル
味方全体:回復命撃状態
スキルポイント100UP
味方前衛:スキルコストダウン
加護導
魔法キャラ:火の敵に与えるダメージ量を120%UP 攻撃力・防御力を25%UP 2ターン目以降、ターン開始時に後衛含む味方全体のスキルコストを10DOWN:最大各スキルコストの初期値まで
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の防御力を9%UP
[勇者]ヒンメルヒンメル
[勇者]

冒険者魔法闇特攻
スキル
後衛含む味方全体:全属性攻撃力UP(バトル終了まで/20%)
奥義以外3→奥義:変換
奥義魔創魂:スキルポイント増加量UP(3T/500%)
加護導
魔法キャラ:闇の敵に与えるダメージ量を120%UP 攻撃力・防御力を25%UP 2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで
特性 前衛1体以上がHPが70%以下の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP (支援編成発動可能)
[優雅ノ幻魔]ヴェルザード優雅ヴェルザード
[優雅ノ幻魔]

崇高なる覇者魔法水特攻
スキル
味方全体:竜気付与(1T/100%)
味方全体:全属性攻撃力UP(1T/50%)
加護奥義全て→技能:変換
加護導
崇高なる覇者キャラ:水の敵に与えるダメージ量を50~60%UP
魔法キャラ:攻撃力・防御力を20%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP

SSランク

キャラ スキル・特性
[誓護ノ暴風竜]ヴェルドラ=テンペスト4周年ヴェルドラ
[誓護ノ暴風竜]

竜の覇気崇高なる覇者物理
スキル
一番左の魔創魂1→竜魂:変換
後衛含む味方全体:攻撃力UP(バトル終了まで/25%)
スキルポイント増加量100%UP
加護導
物理キャラ:火の敵に与えるダメージ量を130%UP 攻撃力・防御力を25%UP 2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで
特性 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を8%UP (支援編成発動可能)
[炉の女神]ヘスティアヘスティア
[炉の女神]

迷宮の探究者異界神話魔法
スキル
技能以外3→技能:変換
後衛含む味方全体:全属性攻撃力UP(バトル終了まで/10%)
スキルポイント110UP
加護導
魔法キャラ:水の敵に与えるダメージ量を120%UP 攻撃力・防御力を25%UP 2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を8%UP
[蒼月ノ怪盗]ソウエイ怪盗ソウエイ
[蒼月ノ怪盗]

策略家物理風特攻
スキル
全て→技能:変換
技能1→全能:変換
物理キャラ:攻撃力UP(2T/100%)
加護導
物理キャラ:風の敵に与えるダメージ量を120%UP 攻撃力・防御力を25%UP 2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性 前衛1体以上がHPが70%以下の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP (支援編成発動可能)
[仮面ノ霊装]仮面の勇者霊装仮面の勇者
[仮面ノ霊装]

魔法空特攻
スキル
後衛含む味方全体:物理/魔法攻撃力UP(バトル終了まで/20%)
集撃キャラクター:精霊の祝福
スキルポイント増加量100%UP
加護導
魔法キャラ:空の敵に与えるダメージ量を120%UP 攻撃力・防御力を25%UP 2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限を50UP:最大999まで
特性 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP (支援編成発動可能)
[大海ノ化身]エルメシア・エル・リュ・サリオン大海エルメシア
[大海ノ化身]

降臨する神将魔法風特攻
スキル
後衛含む敵全体:天帝状態付与
後衛含む味方全体:攻撃力UP(バトル終了まで/15%)
味方前衛:スキルコストダウン
加護導
降臨する神将キャラ:風の敵に与えるダメージ量を120%UP
魔法キャラ:攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP
[赤灼ノ八星魔王]ギィ・クリムゾン3周年ギィ
[赤灼ノ八星魔王]

八星魔王魔法光特攻
スキル
後衛含む味方全体:魔王覇気(1T/100%)
敵全体:全属性耐性DOWN(1T/100%)
加護奥義全て→技能:変換
加護導
八星魔王キャラ:光の敵に与えるダメージ量を120%UP
魔法キャラ:攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の防御力を9%UP
[死霊装ノ盟主]リムル=テンペストオバロリムル
[死霊装ノ盟主]

冷厳精神魔法光特攻
スキル
味方全体:全属性攻撃力UP(バトル終了まで/10%)
スキルポイント増加量100%UP
味方前衛:スキルコストダウン
加護導
冷厳精神キャラ:光の敵に与えるダメージ量を60%UP
魔法キャラ:攻撃力・防御力を20%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで
特性
前衛1体以上がHPが70%以下の場合、ターン開始時味方全体の会心力を14%UP

Sランク

キャラ スキル・特性
[熱血獅子王]カリオン配布カリオン
[熱血獅子王]

青春のきらめき火特攻
スキル
味方全体:回復命撃状態
スキルポイント30UP
味方前衛:スキルコストダウン
加護導
青春のきらめき青春のきらめきキャラ:火の敵に与えるダメージ量を30%UP 攻撃力を12%UP
特性
味方1体以上が攻撃力上昇効果が付与状態の場合、ターン開始時敵全体の攻撃力を8%DOWN
[荒翼ノ暴風竜]ヴェルドラ=テンペスト荒翼ヴェルドラ
[荒翼ノ暴風竜]

武闘大会の猛者物理水特攻
スキル
風属性&水属性キャラ:奥義ゲージUP(100%)
自身:攻撃力UP(1T/30%)
手札に配られる魔創魂全て→加護:変換
加護導
物理キャラ:水の敵に与えるダメージ量を120%UP 攻撃力・防御力を25%UP 2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性 前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を8%UP (支援編成発動可能)
[妖艶愛熱]アルビスクリスマスアルビス
[妖艶愛熱]

聖夜の思い出物理地特攻
スキル
味方全体:バリア付与
奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/30%)
加護魔創魂:スキルポイント増加量UP(1T/300%)
加護導
聖夜の思い出キャラ:地の敵に与えるダメージ量を120%UP
物理キャラ:攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時に後衛含む味方全体のスキルコストを10DOWN:最大各スキルコストの初期値まで
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時敵全体の物理攻撃力を8%UP
[鏡国連合ノ王]エミルスエミルス
[鏡国連合ノ王]

対立する者崇高なる覇者魔法
スキル
全て→奥義:変換
奥義2→全能:変換
味方全体:貫通率UP(2T/100%)
加護導
対立する者or崇高なる覇者キャラ:闇の敵に与えるダメージ量を50~60%UP
魔法キャラ:攻撃力・防御力を25%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の魔法攻撃力を8%UP
[閃光の勇者]マサユキ・ホンジョウ閃光マサユキ
[閃光の勇者]

平和の守り手物理火特攻
スキル
物理キャラ:攻撃力UP(2T/100%)
戦闘スキル:戦闘スキル回数無制限
味方前衛:スキルコストダウン
加護導
平和の守り手キャラ:火の敵に与えるダメージ量を50~60%UP
物理キャラ:攻撃力・防御力を20%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を8%UP
[天駆ノ妖鬼]ベニマル天駆ベニマル
[天駆ノ妖鬼]

オーガの誇り魔法地特攻
スキル
奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/10%)
スキルポイント増加量100%UP
味方全体:貫通力UP(1T/100%)
加護導
オーガの誇りキャラ:地の敵に与えるダメージ量を50~60%UP
魔法キャラ:攻撃力・防御力を20%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで
特性
前衛1体以上がHPが70%以下の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP
[光の貴公子]レナード光レナード
[光の貴公子]

統率者物理光特攻
スキル
敵全体:奥義ダメージ耐性DOWN(バトル終了まで/10%)
味方全体:弱点特攻UP(バトル終了まで/12%)
スキルポイント増加量100%UP
加護導
統率者キャラ:光の敵に与えるダメージ量を50~60%UP
物理キャラ:攻撃力・防御力を20%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を8%UP
[妖狐化紫鬼]シオン正月シオン
[妖狐化紫鬼]

祝福の新年物理闇特攻
スキル
技能3加護3奥義:変換
物理キャラ:会心率UP(1T/100%)
物理キャラ:協心率UP(1T/100%)
加護導
祝福の新年キャラ:闇の敵に与えるダメージ量を60%UP
物理キャラ:攻撃力・防御力を20%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルポイントを30UP:4回まで(コスト上限超過付与)
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の物理攻撃力を8%UP
[夜薔薇女王]ルミナスコリウスルミナス
[夜薔薇女王]

コリウスの夢八星魔王風特攻
スキル
コリウスの夢八星魔王キャラ:攻撃力UP(バトル終了まで/12%)
味方全体:協心率UP(1T/100%)
スキルポイント増加量100%UP
加護導
コリウスの夢キャラ:風の敵に与えるダメージ量を60%UP
魔法キャラ:攻撃力・防御力を20%UP
2ターン目以降、ターン開始時にスキルコスト上限をバトル終了まで50UP:最大999まで
特性
前衛3体のHPが70%以上の場合、ターン開始時味方全体の攻撃力を6%UP
[戯神氷竜]ヴェルザード神ヴェルザード
[戯神氷竜]

異界神話竜の覇気水特攻
スキル
味方全体:来撃カウンター状態(3T)
技能魔創魂:スキルポイント増加量UP(3T/250%)
味方全体:スキルコストダウン
加護導
異界神話キャラ:水の敵に与えるダメージ量を60%UP
竜の覇気or異界神話キャラ:攻撃力・防御力を20%UP
特性
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時味方全体の防御力を9%UP
[紅魔装ノ盟主]リムルこのすばリムル
[紅魔装ノ盟主]

冒険者シズの意志地特攻
スキル
奥義発動魂:ダメージ威力UP(バトル終了まで/20%)
スキルコスト上限UP(バトル終了まで/40)
スキルポイント増加量100%UP
加護導
冒険者キャラ:地の敵に与えるダメージ量を60%UP
シズの意志or冒険者キャラ:攻撃力・防御力を20%UP
特性
前衛1体以上がHPが70%以下の場合、ターン開始時敵全体の防御力を12%DOWN

ランキングの評価基準

戦略タイプごとに評価

加護キャラは戦略タイプよって加護スキルや導の効果が大きく異なり、単純な比較ができない。そのため、基本的に同じ戦略タイプのキャラ同士で評価した後、全体で評価している。

また、極キャラ以降の加護の導の相性強化に関しては基本的に勢力と相手の属性も制限されるため、評価する上で重視はしていない。

速攻-変換の安定度とバフを評価

速攻加護を使う際は、1ターン目以外の変換を加護キャラに依存することが多いため、変換の安定性を評価している。

また、バフは汎用性の高さ、火力をどれだけ伸ばせるか、竜気や魔王覇気などの独自性の3つを中心に評価している。

集撃-バフと毎ターン6コンボの安定性を評価

バフは汎用性や、効果量を中心に、安定性はスキルポイント増加量やスキルコスト減少などを評価している。

特に加護スキルに変換を含み、非常に安定性を上げてくれるキャラクターは高く評価している。

耐久-攻撃系のバフや耐久性能を評価

耐久型の加護は、来撃や命撃のような耐えて自動で勝つ加護と、耐えながらバフを加算して勝つ加護の、2種類に分けられる。

まおりゅうのほとんどのクエストでは、後者を使う場合、集撃タイプの加護を使う方がいい場合が多く、評価は低くなっている。

また、スキルポイント付与や、スキルコストダウンなど編成の補助としての評価もしている。

ランキングコンテンツでの活躍を評価

ランキングコンテンツ「英傑杯ランキング戦」「武勇祭ノーマルバトル」などの需要の高いコンテンツにおいて、活躍が期待できる性能は高く評価している。

ただし、武勇祭ボスバトルは基本的にその月の加護キャラが接待されているため、考慮しないものとした。

まおりゅう攻略関連リンク

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攻略情報

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