まおりゅう(てんすらまおりゅう)の花嫁シズエ[夢幻花嫁](光属性/★5)の評価とスキルを掲載しています。花嫁シズエのスキルや特性についてはもちろん、おすすめ刻印符や使い方などについても紹介していますので、花嫁シズエが強いか気になった際の参考にご覧ください。
| シズエ・イザワ一覧 | |||
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黒装シズ
[黒装ノ支配者]
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花嫁シズエの評価と基本情報
| 花嫁シズエの評価 | |
|---|---|
| 最強 | リセマラ |
| A | B |
| 英傑杯 | 武勇祭ノーマル |
| D | D |
花嫁シズエの基本情報
- ★5
- 速攻
- 恒常
花嫁シズエの加護の導
| 加護の導 |
|---|
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花嫁シズエの評価と使い道
光属性と物理攻撃力を強化できる加護の導
花嫁シズエの加護の導きは星5キャラとしては初となる「物理攻撃力アップ」効果を有しています。メイン効果となる光属性攻撃力アップと合わせることで完凸時は24%強化することができます。
両バフの恩恵を受けることができるキャラはまだまだ少ないですが、今後キャラが増えていくにつれて頭角を現す可能性を秘めています。
1〜3ターン目の戦闘スキル発動数で強化される貫通率バフ
花嫁シズエの貫通率バフは最大強化で倍率を70%まで強化できますが、加えて戦闘開始時〜3ターン目終了までに発動した戦闘スキルの数×5%上昇することができます。
上昇値の上限は設定されていませんが、6回発動できれば100%に到達するので、低コストの戦闘スキルを複数編成すると簡単に達成できるでしょう。
倍率上昇は永続
貫通率のバフ倍率上昇効果は4ターン目以降も持続します。長期戦となった場合は複数回利用できるため、防御力の高い敵との戦いで特に活躍できます。
奥義/加護3枚ずつを技能に変換
加護ハクロウのスキルの技能版変換を所持しています。一気にMAXまで技能ポイントを貯めることができるので次ターンに火力を出したい時に役立ちます。
花嫁シズエのスキルと特性
花嫁シズエの加護の導き
加護の導き
味方全体の物理攻撃力を10%UPし、光属性攻撃力を12%UP
支援加護の導:味方全体の光属性攻撃力・物理攻撃力を5%UP
花嫁シズエの加護スキル
加護スキル
加護と奥義の魔創魂を3枚ずつ、技能の魔創魂に変換
味方全体の貫通率を2ターン70%UP:バトル開始から3ターン終了時までの味方の戦闘スキルを発動回数毎に5%UP
奥義発動魂のダメージ威力を2ターン10%UP
味方全体の貫通率を2ターン70%UP:バトル開始から3ターン終了時までの味方の戦闘スキルを発動回数毎に5%UP
奥義発動魂のダメージ威力を2ターン10%UP
花嫁シズエの特性
特性1
命力-貫通防減
前衛3体のHPが75%以上の場合、ターン開始時敵全体の貫通耐性を9%DOWN
(支援編成発動可能)
(支援編成発動可能)
花嫁シズエのステータス
花嫁シズエのステータス
| 成長タイプ | バランス成長型 |
|---|---|
| HP |
3,521 53位/123
|
| 攻撃力 |
1,548 51位/123
|
| 防御力 |
1,515 11位/123
|
花嫁シズエの生産力
| 生産力(最大値) | |
|---|---|
| 100(220) | |
| +200% | +100% |
| 光の魔法装置 | 加護の象徴 |
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この記事の執筆者
まおりゅう攻略班
S-P
武勇祭:最高全体4位、top10入り5回
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蒼海の涙キャラがメインの編成に加護キャラで夢幻シズさん、入れたほうがいいかな?
ユラ使え
もしかして夢幻シズさん、ツヨイ?
使い方による
思わぬガチャで予想外にゲットできた。
光加護で強いのを持ってなくて、sssランクって書いてあるから期待してたけど期待外れ。
上限アップないからバフ重ねできないし、スキルコスト20downもないから、長期戦不向きだし。
とはいえ、ソーカやラミリスに比べると、こちらが上かな。
6コンボ確定加護キャラは総じて速攻タイプやで
長期戦なんか考えたらあかん
6コンボの200%ダメとその間に貯まる奥義連発で一気に終わらせるタイプ
長期戦したいなら鍛え抜いたエレメンタルコロッサス一択
80%ガードしてくれる上に60%で反撃してくれる
マジでハマると格下でも反撃とか超反撃とか出されて何故か負ける時が有る
俺は使われると一番嫌な加護キャラだな
加護には速攻タイプとチャージタイプと耐久タイプの3種類が居るって覚えた方が良いよ
そしたらこの子の強さも分かるし、加護キャラで強化される属性なんて無視してOKってのも理解出来る
加護の特性を選ぶのは手持ちの戦闘キャラによっての三択だね
守備が得意な光属性キャラしか居ないならこのシズさんは強くない
声が…
林原めぐみさんではないのか
おっさんかよ
めぐさんはいいぞぉ
人権?
武勇祭最上位勢にとっては人権。他だと持ってなくてもいいキャラ。
前回の光加護とは違って武勇祭で活躍しそうだね。
技能魂フルコンほぼ確で汎用性も高く、
その奥義魂版のハクロウと同じくフルコンミッションが容易になる
更には貫通率70%+スキル発動6回発動×5%=100%貫通になる永続バフ持ちで奥義火力10%UPで、
前回の空加護ヴェルドラ並にてんこ盛りのスキル内容となってるが、
残念ながらスキルポイント上限UPを持たないせいで技能フルコンしても100ポイントを超える分が無駄になるからスキルを温存しづらくなってガンガン使ってくスタイルになっちゃうし、
永続貫通があるにしても長期戦には弱い
必須ではない系だな
取り敢えずは引かなくていいかな。
光パーティで強いだろうけど一応加護クロエでも代用出来るし。