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【モンスト】インドラの評価と適正クエスト

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モンストのガチャ限定キャラ「インドラ」の最新の評価とステータス・アビリティ、おすすめのわくわくの実、適正クエスト・適正神殿、強い点・弱い点や神化素材などを紹介しています。

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インドラの評価

インドラの総合評価

評価のランク
Aランク
▶︎全キャラ当たりランキング
モンスト_インドラ進化アイコン インドラ(進化)
・ADW+反ブロック/神キラーM
・8ターンのマモンSS
・友情コンボ「フレア」
▼進化の詳細ステータス▼
モンスト_インドラ神化アイコン インドラ(神化)
・MS+鉱物キラーL
・砲撃型の超強貫通ホーミング12+気弾
・メテオSS
▼神化の詳細ステータス▼

進化:超絶”イザナギ廻”で活躍!

超絶クエスト”イザナギ廻“に最適な性能です。また、爆絶”蓬莱“でも個性的な活躍に期待できます。

神化:強力なホーミング砲台!

上方修正されたローレライ(神化)と同等以上の火力を持ちます。ギミック対応は地雷のみですが、砲台としての活躍の場は多いです。

進化と神化どっちが強い?

基本的には神化がオススメ

神化は高火力友情を活かし、低難易度クエストの周回で非常に役立ちます。超絶以上の難易度では、ヤマタケ零などで有用なキャラとなります。

「イザナギ廻」攻略用なら進化

ギミック対応+ボスへのキラーを所持するなど、イザナギ廻に適した性能です。攻略に苦戦されている方には進化がおすすめとなるでしょう。

おすすめのわくわくの実

共通 ケガ減り 被ダメカット
将命削り パーティーに1体まで有効
進化 加撃系 キラーを強化
神化 熱き友撃 効果が高い

わくわくの実一覧はこちら!

インドラの適正クエスト

超絶・高難易度クエスト

進化がおすすめ

最適
イザナギ廻アイコン
イザナギ廻
適正
ツクヨミ零アイコン
ツクヨミ零
韋駄天_アイコン
韋駄天
ミューラン1
ミューラン①
使える
毘沙門天
毘沙門天
摩利支天
摩利支天
蓬莱アイコン
蓬莱
アルマゲドン_アイコン
アルマゲドン

神化がおすすめ

適正
不動明王
不動明王
ms1961
ヤマトタケル零
覇者の塔(29階)
塔(29階)
覇者の塔(32階)
塔(32階)
使える
クシナダ
クシナダ
摩利支天
摩利支天
ツクヨミ零アイコン
ツクヨミ零
覇者の塔(39階)
塔(39階)
ハトリー2攻略
ハトリー②

降臨クエスト

進化がおすすめ

ドラキュラ 水無月あげは サーペント(激究極)
セルケト 近松門左衛門 ヴリトラ(激究極)
マリーダ パイン スキュラ
ドリィ(激究極) クリシュナ イエティ
かまいたち 六条御息所 バハムートX
他、DW・ブロック中心のクエスト

神化がおすすめ

クイバタ マリーアントワネット 鉄扇公主
ZENIGATA ジャバウォック(激究極) ケビン緑川(激究極)
ヴィシュヌ チタン元帥 スラッシュ
他、地雷中心のクエスト

適正神殿(英雄の神殿)

進化にオススメ

神殿 曜日 理由
秘泉(修羅場) 水・土 【使える】ADW
秘泉(時の間) 水・土 【適正】遮られるギミックなし
樹縛(時の間) 木・日 【使える】ADW
光明(修羅場) 金・日 【使える】ADW
常闇(時の間) 月・金 【使える】ADW

神化にオススメ

神殿 曜日 理由
秘泉(時の間) 水・土 【適正】高火力友情
樹縛(修羅場) 木・日 【使える】高火力友情
光明(時の間) 金・日 【最適】反射MS

英雄の神殿ギミックまとめはこちら!

インドラの強い点・使える場面

進化:爆絶”蓬莱”で使える性能!

反射タイプが不利なクエストではありますが、8ターンの貫通変化→壁に触れて反射に戻るSSが制限ザコ・アクアドラゴンの処理やボスへの火力として有用です。

反射タイプなので基本的には扱いづらくクエスト慣れしている方向けにはなりますが、他の適正キャラにはない活躍を期待できます。

蓬莱(爆絶)攻略はこちら

神化:優秀な砲台キャラ

上方修正されたローレライ(神化)と同じ砲撃型の超強貫通ホーミング12を所持しています。副友情コンボに強力な気弾を持っているため、ローレライよりも総火力は高く、メイン・サブを合わせたダメージ量だけであればモーツァルト(獣神)にも匹敵します。また友情コンボクリティカルを所持しており、発動した時の火力は強力です。

自身の鉱物キラーや16ターンのメテオSS(威力:約40万)を活かしてホーミング吸収ザコを処理することができるので、多少のホミ吸相手であれば問題なく砲台として機能するでしょう。

インドラの弱い点・使えない場面

進化:瞬間火力の低いSS

蓬莱でのザコ処理、壁際のボスに挟まるといった特殊な使い方では効果的なSSですが、ターン数相応に自強化効果が低いため、適切に扱わないと火力を出しにくいです。

神化:ギミック対応が狭い

地雷にしか対応できません。無印のマインスイーパー(1.5倍)のため、地雷所持での直殴りが重要なクエストにもあまり向いていません。

神化:鉱物キラーの使い道が少ない

ホーミング吸収ザコ以外の鉱物族の敵が出てくる機会は多くありません。友情やSSにもキラーが乗らないので、恩恵を感じられる場面は限られます。

インドラ(進化)のステータス

インドラ進化

インドラ(進化)のアビリティ

レア度 ☆6
属性
種族
ボール 反射ゲージ
タイプ バランス型
アビリティ アンチダメージウォール
ゲージ アンチブロック/神キラーM
わくわくの力 1枠
ラックスキル クリティカル

インドラ(進化)のステータス詳細

HP 攻撃力 スピード
最大 19738 20622 302.87
+上限 (+3900) (+3025) (+45.90)
限界値 23638 23647 348.77
ゲージ成功 28377
キラー発動 56759

インドラ(進化)のSSと友情コンボ

ストライクショット
護法神器ヴァジュラアーム(8ターン)
貫通タイプになり、壁に触れると反射タイプに戻る
友情コンボ
フレア 威力(24255)
自分を中心に稀にマヒを起こす範囲攻撃

インドラ(神化)のステータス

インドラ神化

インドラ(神化)のアビリティ

レア度 ☆6
属性
種族
ボール 反射ゲージ
タイプ 砲撃型
アビリティ マインスイーパー
ゲージ 鉱物キラーL
わくわくの力 1枠
ラックスキル 友情コンボクリティカル

インドラ(神化)のステータス詳細

HP 攻撃力 スピード
最大 18985 18919 242.60
+上限 (+4200) (+2775) (+36.55)
限界値 23185 21694 279.15
ゲージ成功 26039
地雷所持 39050
キラー発動 65082
地雷+キラー 97623

インドラ(神化)のSSと友情コンボ

ストライクショット
苛烈なるスヴァルガパティ(16ターン)
ふれた敵すべてに、雷で追い討ち
友情コンボ
超強貫通ホーミング12 威力(4684)
強力な12発の貫通属性弾がランダムで敵を攻撃
副友情コンボ
気弾(光) 威力(145931)
近い敵に属性気弾で攻撃

インドラの神化素材

必要な素材 ラック※ 攻略記事
ナーガ 3(2) ▶︎ナーガ(究極)
ヤクシニー 2(1) ▶︎ヤクシニー(究極)

※()内は進化後からスライドする場合

参考動画

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コメント一覧

  • 匿名 ID:U5NzAxMjA より:

    おのれインドラァァァァァァ!!!

  • 匿名 ID:UzMTE1OTE より:

    獣神化済みと比べるだけ論外だということを知ればいいのに(笑)。

  • 匿名 ID:g1NjQ5NzY より:

    松陰みたいにモツと違うアビリティーもらえてたら使われてたかもしれないのに・・・

  • 匿名 ID:Y0NjY4NDc より:

    進化にしてるけど使う機会が無い。
    アルマゲドンは妥協枠でしかないし、デドラビや高杉、ベルセポネを上回るほどの性能が無い。貫通にも高火力のクラピカ、キング、マルドゥークがいるし。
    絵は好きでコイツ目当てに引きに行って当たった時嬉しかったんだけどなぁ。

  • 匿名 ID:Y2NjU1OTk より:

    こんなゴミがA +とかおかしいだろw

  • 匿名 ID:Q0Nzk3MDA より:

    モンバスガチャですでたけど、進化いい感じじゃん。

  • 匿名 ID:Y3MjgyODY より:

    モツと比べてるけど、モツは獣化だからな。
    まだ獣化していないインドラの方が強ければバランスおかしくなるだろ

    • 匿名 ID:EzMTIyMjM より:

      だとしたら幕末ガチャの三体はどうなるんですかねぇ

      モツと比べなくても今の環境考えてたら有用とは言い難いだろ

    • 匿名 ID:U1MzcxNjI より:

      あの3体、特に高杉がおかしいだけ
      普通に限定キャラとして出されてもおかしくない性能

    • 匿名 ID:IwNTkxODA より:

      高杉より吉田の方が壊れと思われ

  • 匿名 ID:MwNzY0ODY より:

    モーツァルトの劣化

    獣神化はよ

  • 匿名 ID:M4NTY0NTk より:

    モンパス玉で出ました。
    進化の貫通変化壁反射SSは個人的に一番好きなものなので、大満足。
    神化も強いけどモツ2体いるので、使うことは無さそうかな。

  • 匿名 ID:c5ODY3ODQ より:

    何故かコラボガチャを引いたら出たw

  • 匿名 ID:kyNDc2Nzg より:

    進化で神殿回ってたら、遊撃特L付いたんだが、神化にした方がいいのだろうか……?
    蓬莱とアルマゲドン適正で進化の方がいいかなぁ思ってたけど、遊撃特L有効活用したいなら神化だし、くそ悩む

  • 匿名 ID:YzNDY1ODc より:

    神化はモツの下位互換だし適正もイザナギ回でA+は甘すぎるね。せめて爆絶かデーヴァに刺さるくらいのキャラじゃないとダメでしょ。

    • 匿名 ID:U2NTQ3ODA より:

      進化でアルマゲドンと蓬莱適正やぞ
      で、モツはどの爆絶いけるん?

    • 匿名 ID:kwOTUyMjE より:

      間違いなく下位互換ではないんだよなぁw

    • 匿名 ID:U4OTg3OTk より:

      アルマゲドンとかいう爆絶に刺さってるだろ、馬鹿なのかよ

    • 匿名 ID:I0MDk4MjE より:

      アルマゲドンに刺さってる?どこが??
      デドラビはおろか適性の豚にすら負けてるんだが?何でレンブラ,珊瑚などの爆絶最適組と並べるのか謎だわ。

    • 匿名 ID:I5OTQ1NDU より:

      ここだとアルマゲドンでは使える止まりなんか
      壁カン便利だし、豚よりは適正だ
      と思うよ

    • 匿名 ID:UxMTM0NDY より:

      で?モツはどの爆絶行けるの?

  • 匿名 ID:c4NTIzNDk より:

    進化の方がいいのかなぁ
    現状モツの相方くらいしか使ってないしスライドするか
    また厳選しないと

  • 匿名 ID:c1MDYzMjc より:

    8ターンsSで仲間に触れやすいくて自分強化としてアルマゲドンでかなり使いやすいかった
    ボス1と2もそれでトリケラ処理一気にできるし、なによりボスが壁際だからSSで挟まってHPゴッツリ減らせる

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