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【モンスト】ジェラルド・G・蒼野の評価と適正クエスト|MDTスカイアーマー

獣神化ヘラの性能が判明!
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『閃きの遊技場』に新ステージ登場!
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モンストの「ジェラルドG蒼野/MDTスカイアーマー/MDTエッジアーマー」の最新の評価とステータス・アビリティ、おすすめのわくわくの実、適正クエスト・適正神殿、強い点・弱い点や神化素材などを紹介しています。

全キャラ当たりランキングはこちら

ジェラルド・G・蒼野の評価

ジェラルド・G・蒼野の総合評価

評価のランク
C+ランク
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ジェラルド蒼野進化アイコン ジェラルド・G・蒼野(進化)
・反射 AGB+AWP/ダッシュ
・爆発友情
・鈍足強ふっとばしSS
▼進化の詳細ステータス▼
ジェラルドG蒼野神化_アイコン ジェラルド・G・蒼野(神化)
・反射 AGB
・貫通ホミ18+クロスウェーブ
・20ターンのGB消失SS
▼神化の詳細ステータス▼

2018年6月の上方修正で強化!

上方修正変更点
【進化】
・ゲージダッシュを獲得
【神化】
・ホーミング18→貫通ホミ18
・ホーミング8→クロスウェーブ

2018年6月の上方修正にて性能が強化されました。進化はゲージダッシュを獲得。パワー型の欠点をある程度補えるアビリティです。

一方、神化は友情が大幅に強化。貫通ホーミング18+クロスウェーブを獲得しました。モーツァルトのような砲撃型ではありませんが威力・ヒット数に期待できます。

▶︎2018年6月の上方修正で強化!詳細はこちら

進化:パワー型のAGB+AWP

貴重なAGB+AWPの組み合わせ。パワー型特有の扱いづらさはありますが、ニルヴァーナ(超絶)などでは優秀な戦力となります。

神化:AGBのみ、サポート役

友情が大幅に強化されましたが、ギミック対応力とSSの火力の無さに問題があります。

進化と神化どっちが強い?

基本的には進化一択

扱いにくさはありますが、重力バリアとワープに対応する進化の方が活躍できます。ニルヴァーナ(超絶)のような超絶クエストで活躍できる分、一定の価値はあります。

おすすめのわくわくの実

共通 ケガ減り 被ダメカット
将命削り パーティーに1体まで有効
同族の絆 聖騎士族を強化
進化 ×一撃失心 ニルヴァーナ(超絶)で使う際は特に危険
神化 熱き友撃 友情の強化

わくわくの実一覧はこちら!

ジェラルド・G・蒼野の適正クエスト

超絶・高難易度クエスト

進化がおすすめ

最適
適正
ニルヴァーナアイコン
ニルヴァーナ
覇者の塔(25階)
塔(25階)
禁忌の獄11_アイコン
禁忌(11)
使える
イザナミ
イザナミ
アヴァロン
アヴァロン
覇者の塔(31階)
塔(31階)
ゲルナンド3
ゲルナンド③

神化がおすすめ

使える
イザナミ
イザナミ
覇者の塔(31階)
塔(31階)

降臨クエスト

進化が特におすすめ

桃太郎 ワイアット フィグゼル
ルイ13世 クラーケン 覇王コアラス
フェンリル テュポーン ノッコ
信号鬼 ビゼラー ヴァニラ
ゼペット ゲノム

進化・神化共通

ズーマー モルドレッド スルト
エールソレイユ ガーゴイル ハートの女王
ヒュドラ 赤穂浪士47 ブリアレーオ
美帝ジラフィーヌ オペレーションクラブ
他、重力バリア中心のクエスト

適正神殿(英雄の神殿)

神殿 曜日 理由
獄炎(時の間) 火・土 【共通:妥協】AGB 地雷に注意
秘泉(修羅場) 水・土 【進化:使える】AWP 高火力SS
常闇(修羅場) 月・金 【共通:使える】AGB

英雄の神殿の一覧はこちら!

ジェラルド・G・蒼野の強い点・使える場面

進化:固定ダメージが強力なSS

触れた敵全てをふっとばし、その度に80万の固定ダメージを与えます。ただし発動時にスピードが大幅に下がってしまう難点があります。プレイヤースキルに依存しますがボスを複数回ふっとばすと大ダメージになるので上手い使い方を覚えたいところです。

ボスの配置が左右の壁際に近いと複数回当てやすいです。

神化:貫通ホーミング18

砲撃型のモーツァルト武田信玄には劣りますが、水属性キャラの中では優秀な部類に入るホーミング友情です。副友情のクロスウェーブも使い方によってはダメージソースになります。

ジェラルド・G・蒼野の弱い点・使えない場面

進化:競合キャラが多く需要が低い

ギミック対応が同じゲンナイ(進化)、ハンニバル(神化)に比べるとイマイチな性能です。上方修正でダッシュが追加されましたが、火力のない爆発友情・使いにくいSSは欠点として残っています。

神化:SSが残念

敵の重力バリアを消すSSは獣神化ハーメルンとは異なり自強化効果がなく、単純なサポート機能のみです。

重力バリアを消すと非AGBキャラが動きやすくなる、ゲージAGBキャラが号令SSで動けるようになる効果はありますが、他のキャラを差し置いて使いたいほどではありません。

ジェラルド・G・蒼野(進化)のステータス

ジェラルド_スカイアーマー進化_モンスト

ジェラルド・G・蒼野(進化)のアビリティ

レア度 ☆6
属性
種族 聖騎士
ボール 反射ゲージ
タイプ パワー型
アビリティ アンチ重力バリア
ゲージ アンチワープ/ダッシュ
わくわくの力 1枠
ラックスキル クリティカル

ジェラルド・G・蒼野(進化)のステータス詳細

ステータス
HP 攻撃力 スピード
最大 20775 28568 205.63
+上限 (+3900) (+4175) (+30.60)
限界値 24675 32743 236.23
ゲージ成功 39212 (354.35)

ジェラルド・G・蒼野(進化)のSSと友情コンボ

ストライクショット
ライトアーム・ダイナマー (24ターン)
ふれた敵すべてを激しくふっとばす
(速度0.07倍、固定ダメージ80万)
友情コンボ
超爆発 威力(5249)
自分を中心に無属性の超爆発攻撃

ジェラルド・G・蒼野(神化)のステータス

ジェラルド_スカイアーマー神化_モンスト

ジェラルド・G・蒼野(神化)のアビリティ

レア度 ☆6
属性
種族 聖騎士
ボール 反射
タイプ バランス型
アビリティ アンチ重力バリア
ゲージ 無し
わくわくの力 1枠
ラックスキル シールド

ジェラルド・G・蒼野(神化)のステータス詳細

ステータス
HP 攻撃力 スピード
最大 20875 25381 275.27
+上限 (+4200) (+3725) (+41.65)
限界値 25075 29106 316.92

ジェラルド・G・蒼野(神化)のSSと友情コンボ

ストライクショット
カッティングブレイクン (20ターン)
ふれた敵の重力バリアを自身を含め8ターン消滅させる
友情コンボ
貫通ホーミング18 威力(2342)
18発の貫通属性弾がランダムで敵を攻撃
副友情コンボ
クロスウェーブ 威力(68332)
4発の無属性ウェーブで攻撃

ジェラルド・G・蒼野の神化素材

必要な素材 ラック※ 攻略記事
ギガ・マンティス 4(3) ギガ・マンティス(究極)
キラービー 2(1) キラービー(極)
ノーマルクエスト

※()内は進化後からスライドする場合

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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:UyNTI4OTc より:

    ドナルド引けずゲンナイも1体しか居ないから獣化早くしてくれ・・殴り火力UPしてSSを状況打開出来るものに変更してくれれば文句ない。ただゲンナイの存在でニルに寄せられるのは怖い。

  • 匿名 ID:MzNDc2MDQ より:

    あれ?進化しか使ってこなかったが、神化強くね?

  • 匿名 ID:E3OTg1Mjk より:

    ダッシュが付いたお陰かSSの飛距離も伸びた気がする。減速は相変わらずだが。

  • 匿名 ID:IzNDU0OTM より:

    別にこいつのせいじゃないけどフラパでのMDTシリーズまとめて獣神化の可能性が消えたのが悲しい
    イヴもチヨも好きなキャラだからちょっとだけ期待してたw

      返信を非表示
    • 匿名 ID:g1OTQzNDM より:

      5周年からひょっとしたらありえるかも?
      リボンも上方修正からの獣神化してた気がするし

  • 匿名 ID:g1MDk1OTE より:

    ダッシュ付いただけでも結構変わるな
    来月の禁忌11は楽になりそうだ

  • 匿名 ID:AxNzI1NDU より:

    ふむ

  • 匿名 ID:YyMzQzODg より:

    やっぱりニルヴァーナとかまだ活躍の機会があるから大して強化されなかったなー

  • 匿名 ID:M3OTk5MjI より:

    まあダッシュ付いただけ良しとするか
    禁忌11では貴重な戦力だしな

  • 匿名 ID:g4NjYyNzQ より:

    ダッシュはいいけど
    SSは自強化にして欲しかったわ

  • 匿名 ID:UzODM4NDI より:

    ゲンナイ1しかないしこいつにダッシュつかないかなーと思ってたらまじで来たわ

  • 匿名 ID:Y1MjgyNDE より:

    禁忌の11で強かった
    高ステクリティカルで雑魚処理に貢献してくれた
    SSはシュモクマンに打った

  • 匿名 ID:Y4MjI5OTY より:

    うわぁ、モン玉で出てきやがった。

  • 匿名 ID:kzODMyODQ より:

    オワー型にハーメルンSS
    全く希望ない、獣神化しなくてよし

      返信を非表示
    • 匿名 ID:A0ODM1Njc より:

      ハーメルンSSはバランス型の神化なんですが

  • 匿名 ID:I4MDkyNjk より:

    進化のSSは獣神化のときいらないと思う一方で無くなると思うと若干欲しいとも思う
    せめてSS12ターンであれなら最高なんだけど

  • 最新のコメントを表示

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