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【モンスト】夏色の庭園(5:木)の攻略と適正キャラ|閃きの遊技場

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モンストの閃きの遊技場のクエスト『夏色の庭園(5:木)』のギミックと適正キャラ、おすすめ編成や無課金編成、各ステージの攻略と手順などを紹介しています。クエスト攻略の参考にしてください。

『夏色の庭園』クエスト一覧
冬空の遊地_4光
(①:光)
冬空の遊地_5闇
(②:闇)
冬空の遊地_1火
(③:火)
冬空の遊地_2水
(④:水)
冬空の遊地_3木
(⑤:木)
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閃きの遊技場『夏色の庭園(5)』のギミックと攻略

クエストの基本情報

クエスト名 夏色の庭園 第5ステージ
開催期間 こちらで確認
難易度 上級
ザコの属性
ボスの属性
ボスの種族 亜人族
ターンリミット 16ターン
バトル数 4

期間限定ミッションが登場!

8/21(火)AM4:00〜9/2(日)11:59までの間、期間限定ミッションが出現。「ターンリミット1以上でクリア」すると、オーブが5個貰えます。期間内にクリアできるよう、根気良く挑戦してみましょう。

出現するギミックとキラー

ギミック 詳細
直接攻撃倍率アップ
ダメージウォール 対策推奨
張り付き地雷 対策優先度低め
攻撃アップ 強化時の火力が非常に高い
聖騎士キラー ボスが所持

『夏色の庭園(5)』攻略のポイント

相互蘇生ループを突破!

出現する雑魚全てが相互蘇生を行います。注意すべきは雑魚によって蘇生対象が異なる点です。

魔導師はお互いのみなのに対し、ジライヤは近くのジライヤ+魔導師を蘇生します。先に魔導師2体を同時に処理しても、ジライヤを倒さない限り蘇生ループは終わりません。まずはジライヤを優先し、そのあとに魔導師のペアを処理しましょう。

攻撃アップ時のジライヤに注意

ジライヤは毎ターン自身の攻撃力を強化します。攻撃アップ時の火力が非常に高く、1体で受けるだけでもかなりのダメージ量です。処理が間に合わず、攻撃アップ中のジライヤが多い場合は特に注意する必要があります。

適正キャラのランキング

※アイコン・キャラ名をタップで個別評価ページへ。

Sランク(最適キャラ)

キャラ 推奨理由
卑弥呼獣神化アイコン 卑弥呼(獣神化)
木属性キラー/超ADW。キラーがクエスト全体。※キラー対象
慶次進化アイコン 前田慶次(進化)
亜人キラーM+ADW。クエスト全体で優れた殴りの火力を発揮。
アトス獣神化アイコン アトス(獣神化)
ADW/弱点キラー。ボス火力に貢献。加速友情でサポート。 ※キラー対象
ケットシー獣神化アイコン ケットシー(獣神化)
ADW/対亜人M+底力。殴りの火力が優秀。友情が雑魚処理に有効

Aランク(適正キャラ)

キャラ 推奨理由
フカヒレ皇帝神化_アイコン フカヒレ皇帝(神化/激究極)→激究極
ADW+亜人キラーM。爆発友情でサポート。乱打SS
ゴン神化_アイコン ゴン(限定/神化)
カウンターキラー/全属性耐性+ADW。殴りのステータスが優秀
悟空神化アイコン 孫悟空(神化)
木耐性+ADW。スピードアップ+爆発でサポート
ミカエル獣神化アイコン ミカエル(獣神化)
木耐性/ADW。友情が雑魚処理の後押しに
▼ギミック非対応だが強力なキャラ▼
マナ進化アイコン マナ(進化)
バリア。砲撃型の友情が強力。
アヌ進化アイコン アヌ(進化)貫通
対亜人L。高火力ホーミング。多ければ多いほどスムーズ
背徳ピストルズ進化 背徳ピストルズ(進化)
ADW/バリア+回復/SS短縮。友情が雑魚処理の後押しに
武田信玄獣神化アイコン 武田信玄(獣神化)
貫通ホーミング+爆発友情。
ブラフマー獣神化_アイコン ブラフマー(獣神化)
木耐性+木キラー。クエスト全体で高火力を発揮
ワイアットアープ進化アイコン ワイアット・アープ(進化)→入手
亜人キラーL。クエスト全体で高火力を発揮

Bランク(使えるキャラ)

キャラ 推奨理由
ストライク獣神化アイコン ストライク(獣神化)
ADW+カウンターキラー。高火力
ノブナガ獣神化 ノブナガ(獣神化)
ADW+カウンターキラー。超強”斬撃”+”次元斬”
ハーレー獣神化アイコン ハーレー(獣神)
MSM/弱点キラーM+ADW。12ターンの加速+弱点特攻SSが強力。爆発友情
打神鞭神化アイコン 打神鞭(神化)
ADW+SS短縮。貫通化SS
ラグナロク神化_アイコン ラグナロク→爆絶
ADW。爆発友情でサポート。軽めの壁抜けSSが有用
オシリス神化_アイコン オシリス(神化)
超ADW。超強貫通ホーミング8+加速S。
岩融神化アイコン 岩融(神化)
ADW。爆発友情でサポート。
スパイダーマン進化アイコン スパイダーマン(限定/進化)
MS+ADW。ギミック対応
プロメテウス神化アイコン プロメテウス(神化)
ADW。強力な友情コンボ

『夏色の庭園(5)』編成のポイント

反射ADW持ちのキャラで固めたい

雑魚の張るダメージウォールの威力がかなり高めです。加えて雑魚や壁との間に挟まる場面が多いため、基本的には反射ADW持ちのキャラで固めておきましょう。

他属性キャラは被ダメージに注意

ジライヤの火力がかなり高めです。火属性以外のキャラに攻撃が集中すると一気にHPを削られる可能性があります。他属性キャラを編成する際は注意しましょう。

地雷対策の優先度は低め

ボスが張り付き地雷を撒きますが、爆発までの猶予が長いです。地雷対策を重視する必要はありません。

被対応の高火力キャラも活躍可能

毎ターン魔導師さえ処理していれば、ダメージウォールを張られることはありません。魔導師を確実に倒しつつ、味方の友情を拾うことで雑魚を減らせます。

立ち回り方次第では、ギミックに対応していないキャラを活躍させることも可能です。

おすすめ編成・無課金編成の例

おすすめ編成・おすすめパーティ

編成①
卑弥呼進化アイコン
卑弥呼
慶次進化アイコン
前田慶次
ケットシー獣神化アイコン
ケットシー
アトス獣神化アイコン
アトス
ギミック対応かつ高火力キャラで固めたシンプルな編成。ボス戦にどれだけターンを残せるかが鍵ですので、道中を安定して突破できるよう何度か挑戦してみましょう。
編成②
ワイアットアープ進化アイコン
ワイアット
武田信玄獣神化アイコン
武田信玄
マナ進化アイコン
マナ
悟空神化アイコン
孫悟空
火力重視のギミック被対応キャラが中心。魔導師を倒し損ねると立ち回りが大きく制限される点には要注意。直殴り+友情を活用すればスムーズに雑魚を減らせる。亜人への火力が高いアヌ(進化)もおすすめ。

無課金編成・無課金パーティ

編成①
ワイアットアープ進化アイコン
ワイアット
フカヒレ皇帝神化_アイコン
フカヒレ
ラグナロク神化_アイコン
ラグナロク
アトス獣神化アイコン
アトス
降臨キャラの中でもなるべく火力の高いキャラをピック。ボス戦の残りターンが少ない場合は全部の雑魚を倒そうとせず、ボスへの攻撃へシフトした方が良いでしょう。

限定ミッション用編成例

上記で紹介した編成で十分クリア可能です。ただし、ターンにあまり余裕がないため、道中でもたつくのは厳禁です。1ターン残しでクリアできるよう、何度か挑戦してみましょう。

夏色の庭園(5)の各ステージ攻略・手順

バトル1

夏色の庭園5_1-2

攻略の手順・ポイント

・ペアのジライヤを同時に処理
・魔導師を2体同時に処理

ジライヤを倒さない限り、魔導師(+ジライヤ)が延々と蘇生します。まずは狙えるジライヤのペアから処理して行きましょう。ステージ上のジライヤがいなくなり次第、魔導師を2体同時に倒します。

バトル2

夏色の庭園5_2-2

攻略の手順・ポイント

・バトル1と同じ手順

雑魚の位置が変わっているだけで、手順は同じです。ジライヤのペアを倒し、最後に魔導師を狙っていきましょう。

バトル3

夏色の庭園5_3

攻略の手順・ポイント

・ジライヤの間に挟まって処理
・魔導師を2体同時に倒す
・雑魚処理後に中ボスを攻撃
∟足元が狙い目

1体でもジライヤを残すと、雑魚が全て復活します。反射キャラでジライヤの間に挟まり、素早く処理しましょう。その後は魔導師のペアを倒し、中ボスへの攻撃にシフトします。弱点と壁との間にしっかり挟まれば、大ダメージを与えられます。

ボス戦1

夏色の庭園5_4-2

攻略の手順・ポイント

・ジライヤのペアを同時に処理
・魔導師2体を同時に倒す
・残りのターンでボスを攻撃!
∟壁との間に挟まっていこう

最終ゲージも雑魚処理→ボスへの攻撃の手順です。雑魚が残っているとボスのHPを回復されるので、1ターンでも早く処理しましょう。中ボス戦と同様、壁との間でボスの弱点を攻撃すれば一気にダメージを稼げます。積極的に狙っていきましょう。

ただし、ボスのHPはかなり膨大。ミスなく最終ゲージに辿り着いてもターンリミットにはあまり余裕がありません。ボスを全回復されるわけではないので、適度に雑魚処理を済ませた後はボスへの攻撃に切り替えた方が良いでしょう。

夏色の庭園(5)の適正・攻略まとめ

厄介な蘇生ループに加え、ボスの耐久値がかなり高め。ターンリミットの猶予も短く、全体的に余裕のないクエストです。

ただ、立ち回り次第ではアヌやマナのような高火力キャラが編成できます。雑魚処理に関しては無理に反射を挟み込むよりもスムーズですので、編成を変えて挑戦してみても良いでしょう!

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冬空の遊地_4光
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コメント一覧

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  • 最新のコメントを表示
  • 匿名 ID:Y4MjMxMzI より:

    イレバンは存在しない派の俺が言いたい
    閃きを続けるなら聖域削除してくれ
    これ聖域の圧縮型でしょ?1度出したコンテンツを頑なに削除しない理由は何?

  • 匿名 ID:U0NzgwMjA より:

    オニキス適正だな

  • 匿名 ID:ExNDg5NjI より:

    ケットシー様様

  • 匿名 ID:UzNjIxNzc より:

    毎度毎度よくクソクエばっか出せるな。
    ぼくのかんがえたクソクエ
    はもう飽きてきたわ…
    次のアンケートボロカス書いてやる

  • 匿名 ID:c5MDQyNjk より:

    イレバンが酷い
    反射ゲー作るなら、イレバン直してから作ってほしい

  • 匿名 ID:cwNzU1ODc より:

    ドロシーの号令が軽くていいよ。
    試してみて!

  • 匿名 ID:E0MzQ5MjI より:

    弱点と壁に微妙に隙間作りやがったの本当性格悪いな
    斜めで入っても抜けるし、薄く縦横で入っても運が悪いと弱点出イレバンしてさよなら

  • 匿名 ID:E0MzQ5MjI より:

    結局マナゲーだった
    卑弥呼やアトスで真面目にやってたのが馬鹿らしいわ、閃き()とは

  • 匿名 ID:E0MzQ5MjI より:

    挟まりゲーなのはいいけど
    挟まってもすっぽ抜ける運ゲーシステムなのがクソ

  • 匿名 ID:c4NTc3OTQ より:

    適正キャラで頑張るより
    ラスゲにハーレー配置してSSワンパンの為にリトライするほうが建設的だなぁ

  • 匿名 ID:UxNzA0MzM より:

    こんなただの挟まりゲーのどこが閃き?

  • 匿名 ID:M0Mzc3NzM より:

    マナ複数入れれば挟まる必要なく行ける

      返信を非表示
    • 匿名 ID:AwMDMwMDU より:

      挟まらないと明らかにダメージ足りないよ
      偶然挟まったのを見逃してないか?

  • 匿名 ID:IxMDQ2NTU より:

    同時に処理しないと蘇生、敵回復、もうネタ切れだな

  • 匿名 ID:kzMTQ1MTQ より:

    クソゲーだな
    運ゲーすぎてキモイ

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