ドラガリ(ドラガリアロスト)における、ネファリエの評価やスキル、アビリティを紹介しています。ネファリエの使い道も紹介していますので、是非参考にしてください!
関連リンク | |
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ネファリエ | ネファリエ(クリスマス) |
ネファリエの評価と基本情報
ネファリエ | |
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評価 | Sランク |
レアリティ | |
属性 | |
武器種 | |
タイプ | |
声優 | ゆかな |
キャラクター詳細
出典:「ネファリエ」キャラクター詳細より
育成に必要な素材
マナサークルを40まで解放する際に必要な素材です。
素材名 | 必要数 |
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オーブ | 闇のオーブ×210 常闇のオーブ×41 奈落のオーブ×11 虹のオーブ×2 |
竜の鱗 | 闇竜の鱗×66 闇竜の冥鱗×20 |
マナ | マナ×144,650 |
ネファリエのアビリティ
EXアビリティ
名称 | 効果 |
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【初期】パーティ全員のスキルゲージ上昇率が8%アップする | |
【最大】パーティ全員のスキルゲージ上昇率が15%アップする |
アビリティ
名称 | 効果 |
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【初期】HP満タン時、敵を暗闇状態にする確率が50%アップする | |
【最大】HP満タン時、敵を暗闇状態にする確率が60%アップする | |
【初期】麻痺状態になる確率が50%ダウンする。 | |
【最大】麻痺状態になる確率が100%ダウンする。 | |
【初期】暗闇状態の敵に与えるダメージが25%アップする | |
【最大】暗闇状態の敵に与えるダメージが30%アップする |
ネファリエのスキル
スキル1
エンシェントナイトフォール | |
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【初期】ターゲットとその周囲の敵に闇属性のダメージを与える。 | |
【最大】ターゲットとその周囲の敵に闇属性のダメージを与える。暗闇状態の敵には大ダメージを与え、ヒット時に暗闇状態を解除する。 |
スキル2
トワイライトオブリヴィオン | |
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【装填:黄昏の矢】を発動。この効果中はバーストアタックで【黄昏の矢】が発射される。【黄昏の矢】は通常よりダメージが高く、暗闇効果を発生する。発動時に【黄昏の矢】は3本装填される。 |
おすすめ装備
装備名 | 説明 |
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ジャガーノート | 【理由】 ・攻撃力の上昇量が大きい 【他のドラゴン】 ・ニーズヘッグ |
響き渡る歌声 | 【理由】 ・スキル&クリティカル率を強化 【他の護符】 ・リュカのいたずら/スイーツパイレーツ |
スターチェイサー | 【理由】 ・攻撃スキルを保有 【他の武器】 ・星5属性武器 |
装備について
装備は火力の上がる物から優先的に選んでしまって問題ありません。最強の武器を装備したい場合は星5属性武器がおすすめです。
ただし、星5属性武器を作るには大量の素材とルピが必要となるため一度冷静に考えてから作成しましょう。
ネファリエの強い点
暗闇を付与
スキル2で習得するトワイライトオブリヴィオンは、黄昏の矢という「暗闇」効果を持った矢を装填するスキルです。
暗闇中の敵は攻撃のミスを誘発しやすくなる為、被弾の機会を減らしてくれます。確率なので被弾のリスクを完全に抑える事はできない点に注意して下さい。
スキル回転率UP
ネファリエは自身のEXアビリティによって、パーティ全員のスキルゲージ上昇量を最大15%UPさせる事ができます。
これにより道中の安定(スキルの無敵時間)を図る事が出来、また自身のスキル2である暗闇付与矢の発動機会を増やす事にもなり、更なる安定に繋がります。
暗闇状態の敵に大ダメージ
スキルやアビリティの効果で暗闇状態の敵に対するダメージ増加を持っているので、暗闇状態にする事ができれば高い火力を発揮する事ができます。
ただし、暗闇状態自体が効かない敵に対しては最大限火力を発揮できないという点は、ややネックとなります。
総レビュー数 : 0件
属性内の評価 | 評価待ち |
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クリスマスネファリエ来たな
こいつ評価低いのが不思議なんだが、当たったから使ってみたがスキル1が即発動のホーミング範囲でスキル2がhp満タンでなくてもユピテル相手にほぼ暗闇になる。暗闇の持続時間は5、6秒でそれが3回分で次貯まるまで常に暗闇にもできるし、攻撃力1600程度でユピテルバースト時ではなく暗闇入った時スキル1使うと始めに5千程度ダメージ入って後はない状態のダメージ入るからかなり威力高い。もちろん暗闇の時に武器スキル使えばかなりのダメージ出るしな
その程度だったら星3のイルテミアの方が火力出てるよ
あっちはスキルが2つとも攻撃スキルだし火力で言ったら、もっと評価下がってもおかしくない
え、イルテミアって攻撃力1600でスキル1でダメ1万より高いダメ出るのか。そんな火力高いのか。スキル1と2だと使える回数も倍違ってくる何足し算してんのかな
hp満タン攻撃力2200のリリィでムムにスキル1で、7500、2で8500くらいだが、イルテミアはその上をいくのか。。。
弓の修正に期待
あ。ロッド忘れてた
ロッドは敵があまり動かなければ当てやすい気も・・
遠距離職にシールド張った敵近づいてくるとちょっと苦手意識がでちゃうんだよね
ユピテル相手には超級でもソロで勝てそうなくらい
ただしシールド貼る敵に瞬時にバースト当てにくいところがネック
弓<杖<槍<剣=短剣=刀<斧 な感じでシールドにバースト当てやすくなると思ってる
バースト主体の戦い方で真価を発揮するキャラ。暗闇付与が地味に強い。ただし、弓のバーストは当てるのに慣れが必要。さらに現在は不具合があり、バーストがたまに狙った位置ではなく何故かフィールドの真ん中に落ちてしまう。修正後はより使いやすくなるはず。
また、スキル1が暗闇解除+暗闇時に威力増を持つため打つタイミングが重要。何かと上級者向けだが強キャラの1つであることは間違いないかと。
スキル1のlv2から本領発揮なのだけれどそこまで行くのが現状だと辛く
晩成型なので初期にはお勧めし難い印象。
後は弓全般に言えるけど、バーストがタッチ範囲広くとるから小さい端末だと辛い。
単純に闇、弓の組み合わせが便利
メインストーリーでも属性ダンジョンでもこいつ一人育てれば周回できるのでコスパがいい。
育てやすさ、活用のしやすさがウリのような気がする
ボスには黄昏の矢が当てやすいとはいえ、暗闇付与できるお手軽手段があれば高難易度でも化けそう