アークナイツ(明日方舟)におけるナイトメアのステータスやスキルを紹介しています。評価や使い道についても記載していますので、ナイトメアを入手した際や編成をする際にお役立てください。
ナイトメアの基本情報
レア | ★★★★★ | ジョブ | 術師 |
---|---|---|---|
コスト | 18(18) | ブロック数 | 1 |
再配置 | 遅い | 攻撃速度 | 遅い |
入手方法 | 公開求人、人材発掘 | ||
タグ | 遠距離、火力、治療、減速 | ||
特性 | 敵に術ダメージを与える | ||
CV | 高橋 李依 | 絵師 | Lpip |
最大ステータス
HP | 1510 | 95/139位 |
---|---|---|
攻撃力 | 622 | 45/139位 |
防御力 | 120 | 115/139位 |
術耐性 | 20 | 8/139位 |
信頼度ボーナス |
---|
攻撃力+70 |
攻撃範囲
初期 | 昇進1 | 昇進2 |
---|---|---|
□□□ ■□□ □□□ |
□□□ ■□□□ □□□ |
□□□ ■□□□ □□□ |
素質
素質 | 条件 | 効果 |
---|---|---|
二重人格 | 昇進1 | スキル1選択時、物理・術攻撃回避+20% スキル2選択時、攻撃力+9% |
昇進2 | スキル1選択時、物理・術攻撃回避+40% スキル2選択時、攻撃力+15% |
ナイトメアのスキル
ソウルドレイン | ||||
---|---|---|---|---|
回復 | 発動 | 初期SP | 必要SP | 継続時間 |
自動回復 | 手動発動 | 30(50) | 80(80) | 60(60) |
効果(Lv1) | ||||
通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPをダメージの40%分回復する | ||||
効果(Lv10) | ||||
通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大2人のHPをダメージの100%分回復する |
ナイトシャドウ | ||||
---|---|---|---|---|
回復 | 発動 | 初期SP | 必要SP | 継続時間 |
自動回復 | 自動発動 | 0(0) | 30(20) | – |
効果(Lv1) | ||||
攻撃範囲内の敵最大3体に次の状態を付与: 5秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて防御力、術耐性無視の固定ダメージを受ける |
||||
効果(Lv10) | ||||
攻撃範囲内の敵最大5体に次の状態を付与: 10秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて防御力、術耐性無視の固定ダメージを受ける |
基地スキル
スキル名 | 条件 | 施設・効果 |
---|---|---|
術師エキスパートα | 初期 | 【訓練室】 |
訓練室で協力者として配置時、術師の訓練速度+30% | ||
心理学 | 昇進2 | 【事務室】 |
事務室配置時、事務連絡速度+40% |
ナイトメアの評価と使い道
Tier評価 |
---|
EX |
評価ポイント・特徴 |
・貴重な単体術アタッカー |
・スキルによって性能が大きく変わる ┗①で物理・術回避を取得し、回復役に ┗②で攻撃力を取得し減速&防御、術耐性無視の固定ダメージ |
・術アタッカーとしての評価は低め |
スキルによって性能が変化
選択しているスキルによって、異なるバフを取得する珍しいタイプの術アタッカー。スキル①②の性能も全く異なる性能で、スキル選択によって役割が大きく変わる。色々な事が出来る反面、”単体術アタッカー”としての役割では初期から入手できるアーミヤに劣るため、術アタッカーとしての出番は少なめか。
スキル①で回復役に
スキル①を選択する事で、物理・術回避を得て通常攻撃時に味方を回復する事ができる。継続時間が長いためスキルをしっかり強化しておけば回復役として十分機能する。最後のラッシュなどに合わせて使うと効果的。
スキル②でデバフ役に
スキル②を選択する事で、攻撃力を得て、敵に進行妨害&防御、術耐性無視ダメージを与える事ができる。効果自体は強力だが、自動発動のためやや使いづらさが目立つ。
ナイトメアの強化情報
昇進
段階 | 効果 |
---|---|
昇進1 | レベル上限開放 コスト+2 スキル2習得 素質開放 |
昇進2 | レベル上限開放 素質強化 基地スキル2開放 |
潜在能力強化
段階 | 効果 |
---|---|
2 | コスト-1 |
3 | 再配置時間-4秒 |
4 | 攻撃力+26 |
5 | 第一素質強化 |
6 | コスト-1 |
スキル強化
ソウルドレイン
段階 | 効果 | 初期 | 必要 | 継続 |
---|---|---|---|---|
1 | 通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPをダメージの40%分回復する | 30 | 80 | 60 |
2 | 通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPをダメージの45%分回復する | 30 | 80 | 60 |
3 | 通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPをダメージの50%分回復する | 30 | 80 | 60 |
4 | 通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPをダメージの55%分回復する | 35 | 80 | 60 |
5 | 通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPをダメージの60%分回復する | 35 | 80 | 60 |
6 | 通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大1人のHPをダメージの65%分回復する | 35 | 80 | 60 |
7 | 通常攻撃時、攻撃範囲内にいる味方ユニット1体を攻撃力の70%回復する | 40 | 80 | 60 |
8 | 通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大2人のHPをダメージの80%分回復する | 43 | 80 | 60 |
9 | 通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大2人のHPをダメージの90%分回復する | 46 | 80 | 60 |
10 | 通常攻撃時、攻撃範囲内の味方最大2人のHPをダメージの100%分回復する | 50 | 80 | 60 |
ナイトシャドウ
段階 | 効果 | 初期 | 必要 | 継続 |
---|---|---|---|---|
1 | 攻撃範囲内の敵最大3体に次の状態を付与: 5秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて防御力、術耐性無視の固定ダメージを受ける |
0 | 30 | – |
2 | 攻撃範囲内の敵最大3体に次の状態を付与: 5秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて防御力、術耐性無視の固定ダメージを受ける |
0 | 29 | – |
3 | 攻撃範囲内の敵最大3体に次の状態を付与: 5秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて防御力、術耐性無視の固定ダメージを受ける |
0 | 28 | – |
4 | 攻攻撃範囲内の敵最大3体に次の状態を付与: 6秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて防御力、術耐性無視の固定ダメージを受ける |
0 | 27 | |
5 | 攻攻撃範囲内の敵最大3体に次の状態を付与: 6秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて防御力、術耐性無視の固定ダメージを受ける |
0 | 26 | – |
6 | 攻攻撃範囲内の敵最大3体に次の状態を付与: 6秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて防御力、術耐性無視の固定ダメージを受ける |
0 | 25 | – |
7 | 攻攻撃範囲内の敵最大3体に次の状態を付与: 7秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて防御力、術耐性無視の固定ダメージを受ける |
0 | 24 | – |
8 | 攻攻撃範囲内の敵最大4体に次の状態を付与: 8秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて防御力、術耐性無視の固定ダメージを受ける |
0 | 23 | – |
9 | 攻攻撃範囲内の敵最大4体に次の状態を付与: 9秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて防御力、術耐性無視の固定ダメージを受ける |
0 | 22 | – |
10 | 攻攻撃範囲内の敵最大5体に次の状態を付与: 10秒間、移動速度-60%、移動距離に応じて防御力、術耐性無視の固定ダメージを受ける |
0 | 20 | – |
ナイトメアの必要素材
昇進素材
昇進1
Lv | 素材 | |||
---|---|---|---|---|
50 | ×20k | ×4 | ×7 | ×3 |
昇進2
Lv | 素材 | |||
---|---|---|---|---|
70 | ×120k | ×3 | ×7 | ×14 |
スキル素材
全スキル共通
1→2 | ||
---|---|---|
×4 | – | – |
2→3 | ||
×4 | ×10 | – |
3→4 | ||
×6 | ×3 | – |
4→5 | ||
×6 | ×5 | – |
5→6 | ||
×6 | ×3 | – |
6→7 | ||
×6 | ×3 | ×3 |
スキル1
7→8 | ||
---|---|---|
×5 | ×3 | ×2 |
8→9 | ||
×6 | ×3 | ×5 |
9→10 | ||
×10 | ×4 | ×5 |
スキル2
7→8 | ||
---|---|---|
×5 | ×3 | ×4 |
8→9 | ||
×6 | ×3 | ×6 |
9→10 | ||
×10 | ×4 | ×4 |
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