
プロセカ(プロジェクトセカイ)のリズムゲームモード「ランクマッチ」について解説しています。ランクマッチのルールや報酬、対象楽曲(難易度)一覧、プレシーズン(プレリリース)の開催期間や注意点をまとめていますので、是非参考にしてください。
本シーズンの開催内容・期間
2025 WINTER(シーズン11)の開催期間
開催期間 | 1月1日(水)12:00~ 3月30日(日)11:59 |
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1月始めから3月末まで、約3ヶ月間を1シーズンとして開催されます。マッチングは24時間可能です。
楽曲追加キャンペーンにて高難易度の楽曲が一気に増えたため、上位を目指す方は対策をしておきましょう。
報酬
シーズン終了時報酬 | ・ランクごとに限定称号 ・クリスタル(ビギナー150個〜ゴールド以上300個) ・コイン(ビギナー5000枚〜マスター100000枚) |
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シーズン終了時のランクによって、獲得できる報酬が変わります。終了時のランク・クラスが載せられたシーズン限定称号と、クリスタルが獲得できます。
クリスタルの獲得量は、ビギナーから50個ずつ増えていき、最大で300個獲得できます(ゴールド以上は同じ数量)。
ランクマッチのルール
参加条件とスタートランク
参加条件 | ・EXPERTかMASTER楽曲を合計10曲以上フルコンボ ・プレイヤーランク50 |
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スタートランク | 最初の3戦は、過去のプレイ実績をもとにマッチング。その結果に応じてスタートランクが決定。 |
楽曲レベルは関係無く、EXPERT以上の難易度を10曲フルコンボできれば参加できます。また、不正行為を働くプレイヤーへの対策として、プレイヤーランク50到達も必要になります。
スタートランクは過去のプレイ実績やシーズン実績、最初の3戦の成績が良いほど高ランクからスタート出来ます。皆伝や真・皆伝ランクを上げておくといいかも?
ランクシステム
対戦結果 | ランク変化 |
---|---|
勝利 | ランクポイント +1 |
所持ランクポイント5で勝利 | ランクアップ・クラスアップ (1ポイント所持スタート) |
敗北 | ランクポイント -1 |
所持ランクポイント0で敗北 | ランクダウン・クラスダウン (4ポイント所持スタート) |
引き分け | ポイント変動なし (ランクポイントボーナスはあり) |
お互いAPで引き分け | お互いランクポイント +1 |
ランクマッチに勝利するとランクポイントが+1、敗北すると-1になります。連勝することや、APを取り続けることでランクアップが狙えます。
ランクポイントボーナス
条件 | 獲得ボーナスポイント |
---|---|
ALL PERFECT | +20(フルコンボとは重複しない) |
フルコンボ | +10 |
上位クラスに勝利 | +10 |
ライフ0 | −30 |
ランクマッチ1戦ごとに特定条件を満たすと、「ランクポイントボーナス」を獲得できます。このボーナスが100に到達すると、ランクポイントを1つ獲得できます。
試合結果に関係なく、良いパフォーマンスをすることでランクポイントが増えるので心がけましょう。
勝敗の付け方(スコア計算)
スコアが同じ場合、以下の優先度で勝敗を決定 | |
---|---|
① | PERFECT数の多い方 |
② | 最大コンボ数の多い方 |
③ | 残りライフの多い方 |
スコアはリズムゲームの精度(判定)でのみカウントされ、プレイ終了時の合計スコアが高いほうが勝者となります。
完全に勝敗がつかない場合は”引き分け”となり、AP同士以外ではランクポイントの変動がありません。(ランクポイントボーナスは獲得可能)
【最新版】各ランクの対象楽曲・難易度表
シーズンと報酬
ランクマッチは一定期間を”1シーズン”として開催し、その期間内にどこまで上位のランクを目指せるか競うシーズン制です。
シーズン終了時点でのランクが最終戦績として残り、そのランクに応じたシーズン称号を獲得できます。
『ランクマッチ』とは?
全国のプレイヤーとリズムゲームの腕前を競う!
いつでも遊べるゲームモード『ランクマッチ』。ランダムでマッチングしたプレイヤーと、リズムゲームの腕前で対戦できる腕試し機能です。
公式大会と同じようなルールで対戦するので、ヒリヒリとした緊張感を味わうことが出来ます。
勝利してランクアップ
対戦に勝利することで「ランクポイント」を獲得できます。そしてランクポイントを5つ集めると、上のランクに昇格することが出来ます。
ランクが上がるほど上手いプレイヤーとマッチングし、手強い楽曲で対戦することになります。
『ランク』と『クラス』
上にあるほど高ランク、数字が多いほど高クラス | |
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マスター(ポイント上限なし) | ![]() |
ダイヤモンド 1~4 | ![]() |
プラチナ 1~4 | ![]() |
ゴールド 1~4 | ![]() |
シルバー 1~4 | ![]() |
ブロンズ 1~4 | ![]() |
ビギナー 1~4 | ![]() |
ランクマッチには『ランク』と『クラス』があります。
『ランク』には”ビギナー”や”ブロンズ”、”マスター”などがあり、プレイヤーの大まかな実力を示しています。ランクが同じ相手とマッチングするようになっており、選ばれる楽曲もランクで変化します。
『クラス』はランクごとに1~4があり、さらに細かく実力を示しています。数字が大きいほど高クラスで、クラス4の状態で勝ち続けると次のランクに上がれます。
選曲はランダム、難易度はランクごとに固定
マッチング同様、選曲もランダムで行われます。選ばれる楽曲と難易度はランクごとに決まっており、他の難易度を選ぶことは出来ません。
イベントポイント・ライブ報酬も獲得可能
編成の総合力やスキルは無視されているため、対戦結果に一切関係ありません。
ただし”ひとりでライブ”と同様に、編成の総合力に応じたスコア計算が行われています。そのスコアランクや消費ライブボーナスに応じて、ドロップアイテム・イベントポイントが獲得可能です。
ランクマッチの仕様・注意点
【未確定】スタートランクを決める対戦の楽曲
スタートマッチング例 | |
---|---|
仮シルバー状態でゴールドとマッチング | LV26〜LV28の楽曲から選曲 |
仮シルバー状態でブロンズとマッチング | LV25〜LV27の楽曲から選曲 |
スタートランクを決めるマッチングでは、おそらく仮ランクが設定されていると思われます。この仮ランクは、過去のライブのプレイ実績を元に設定されています。
設定されているランクはビギナー〜ダイヤモンドで、マッチング相手とランク差がある場合は、ランク対象楽曲の中で被っている難易度の楽曲から選曲されます。
3戦行うとスタートランクが決まり、最大でダイヤモンド4からスタートできます。
通常マッチングのランク差
マッチングランク差例 | |
---|---|
自分がシルバー1の場合 | ブロンズ2〜シルバー4とマッチング |
自分がシルバー4の場合 | シルバー1〜ゴールド3とマッチング |
通常のマッチングでも、クラス差±3の範囲で他プレイヤーとマッチングします。マッチング相手とランク差がある場合は、ランク対象楽曲の中で被っている難易度の楽曲から選曲されます。
クラス1〜3にいる時は下位ランクとマッチングし、クラス2〜4にいる時は上位ランクとマッチングする可能性があります。
ランク(クラス)アップ・ダウン
ランクアップ(クラスアップ)は、ランクポイントが5ある状態でランクポイントを獲得することで達成されます。つまり、勝負の結果が引き分けでも、ランクポイントボーナスによってランクアップすることが可能です。
反対にランクダウン(クラスダウン)は、ランクポイントが1つもない状態で敗北してしまうと発生します。もしライフが0になってしまっても、勝負の結果が勝ち・引き分けだったら大丈夫なので、最後まで頑張りましょう。
ランクアップした際はランクポイントが1ある状態、ランクダウンした際はランクポイントが4ある状態まで変動します。
通信切断
切断回数 | ペナルティ内容 |
---|---|
1回目 | 5分間のランクマッチ機能制限 |
2回目 | 10分間のランクマッチ機能制限 |
3回目 | 30分間のランクマッチ機能制限 |
?回目(調査中) | そのシーズンのランクマッチ機能制限 |
ランクマッチでの通信切断は敗北扱いとなり、通常のマルチライブよりも厳しく罰せられます。リアルタイムにスコアを集計して対戦するため、通信環境が悪い場所では通信エラーを引き起こしやすくなっています。
通信状態や端末の充電・設定などをしっかり整えてから挑むようにしましょう。(充電しながらのプレイは、パフォーマンス性能が落ちる端末もあるので注意)
シーズン戦績と引き分けの仕様
戦績ボタンからシーズンごとの戦績を確認できます。この戦績が次シーズンのスタートランクに関わる可能性があります。
「引き分け」はランクポイントが減らない試合結果で、勝率も増減しません。ただし、互いにAPして引き分けとなった場合は、両者ランクポイントを獲得できます。連勝数はストップしてしまいますのでご注意ください。
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記事の更新がされてなくて前シーズンのままなので更新お願いします。
毎回同じような曲しか来ないんだがこれランダムじゃないよな
上がれば上がる程難易度上がる。まだまだ未熟だから出来れば勝ちたくない
明らかな実力差がある時あるからギブアップ、もしくは得点差のコールドが欲しい。
なんでペナルティが必要なのかわからない。
じゃ荒らし対策で回数制限のあるギブアップ機能つけろ
ヘタクソで1回も勝てないのになぜかGOLD3スタート
報酬のためにランク確定したらシーズン終わるまで放置
似たような豆腐結構いたりして
ランクマッチ僕出来ないですどうすればいいですか
プレイヤーランク50とEXorMASのFC10↑の条件の見直し。それで出ないなら問い合わせ。
志歩のイベントありがとうございました😭
志歩のイベントありがとうございます😭
勝てない試合するの時間勿体ないから、リタイアできるようにして欲しい
精度偏重ルールすぎない?
これ本当にランダムで選曲されてんの?
5~6曲を永遠と叩かされてんのやけど
これってランクポイント0の時にライフ0で−30食らっても何も起きない?
何もないよ〜!
フルコン10はきついw
ランクは、始めて1ヶ月で100行ったから大丈夫かなw
期間長すぎてマスター帯の称号の価値有り得ん落ちてる気がするの自分だけですかね….?
別に価値は落ちてないと思う
期間長い事で忙しいけど実力はマスターって人が上にいけてるだけ