プロジェクトセカイ_ノーツ

プロセカ(プロジェクトセカイ)におけるノーツの種類について一覧でまとめています。各種ノーツの取り方やコツについても解説していますので、音ゲー初心者の方は参考にしてください。

ノーツの種類について

基本ノーツは4種類

各ノーツのアイコンはこちら!
プロジェクトセカイ_ノーツ_タップタップ プロジェクトセカイ_ノーツ_スライドスライド プロジェクトセカイ_ノーツ_フリックフリック プロジェクトセカイ_ノーツ_クリティカルクリティカル

プロジェクトセカイのリズムゲームで流れてくるノーツ(リズムアイコン)は、基本となる「タップ」を含めて「スライド」「フリック」「クリティカル」の4種類あります。これらのノーツを「GREAT」や「PERFECT」判定で押すと、コンボが繋がってより高いスコアを取れるようになります。
スコアの上げ方はこちら

難易度に応じて大きさが変化

難易度別のノーツの大きさを比較(例:『ロキ』)
プロジェクトセカイ_ノーツ_easyEASY プロジェクトセカイ_ノーツ_masterMASTER

「EASY」「NORMAL」「HARD」「EXPERT」「MASTER」と5段階ある難易度に応じて、流れてくるノーツの数はもちろん、ノーツの大きさが変化して高難易度ほどノーツが小さい=押しにくいノーツが増加します。

オプションで自分に合わせた設定が可能!

プロジェクトセカイ_おすすめ設定
ゲーム内「オプション」では、ノーツの流れる速さやタイミングの調整、背景の明るさ、レーンの不透明度などの細かい設定を行うことができます。自分のプレイスタイルや環境に応じて設定するとより快適にプレイできるのでおすすめです。
参考:オプションでできること

各ノーツの取り方

タップノーツ

プロジェクトセカイ_タップノーツ

プロジェクトセカイに限らず、ほぼすべてのリズムゲームの基本となる「タップノーツ」は、タイミング良く画面をタップすることで取ることが可能です。また、2つのノーツを同時にタップする必要がある「同時押しライン(上画像参照)」もあります。

スライドノーツ

プロジェクトセカイ_スライドノーツ

スライドノーツは、「なぞって放す」が基本的な操作となり、途中で指がノーツや画面から離れるとコンボが途切れてしまいます。スライドノーツの始点と終点は、タップノーツ同様にタイミングが悪いとコンボが繋がらない点も注意しましょう。

また、スライドノーツの中に出っ張りのような「中継地点(上画像参照)」があり、指を中継地点に合わせる必要があります(基本的には緑色のラインに指の動きを合わせるようにしましょう)。

スライドノーツについて

フリックノーツ

プロジェクトセカイ_フリックノーツ

フリックノーツとは、色付きの矢印の向きに合わせて、指をタイミング良くフリックするノーツのことを指します。矢印の向きは、主に「上」「右上」「左上」と分かれていますが、フリックノーツはどの方向にフリックしても反応させることができます。

中には、スライドノーツの終点としてフリックノーツが流れてくる場合もあります。

フリックノーツについて

クリティカルノーツ

プロジェクトセカイ_クリティカルノーツ

クリティカルノーツは、上記のノーツとは異なり、黄色のリズムアイコンで通常よりも獲得できるスコアが多くなるノーツです(通常の1ノーツあたり2倍のスコアを獲得)。

タップノーツはもちろん、スライドノーツやフリックノーツがクリティカルノーツになるので、各ノーツに合わせた操作を行うとより高いスコアを獲得できます。

クリティカルノーツについて

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