
モンストラム(獣神化)の最新の評価と適正クエストを紹介しています。また、おすすめのわくわくの実や強い点・弱い点などの解説も掲載しておりますので、『ラム(らむ)』の性能評価の参考にご活用ください。
リゼロコラボ第1弾のガチャキャラ | ||||
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![]() クルフェリ |
![]() ラム |
![]() レム |
![]() エミリア |
![]() ベアトリス |
▶︎復刻リゼロコラボ第1弾ガチャは引くべき? |
ラム関連記事 | |
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![]() ラム |
![]() ラムα |
ラムの最新評価
ランキング評価
総合評価 | |
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Dランク(排出終了) | |
▶︎リセマラ当たりランキング | ▶︎最強ランキング |
獣神化の簡易ステータスと評価
獣神化の簡易ステータス | |||
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![]() |
貫通 | バランス型 | 亜人 |
アビリティ:AGB/反魔法陣/無耐性 ゲージ:超反減速壁/魂奪 |
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主友情:全敵貫通ロックオン衝撃波3 副友情:友スピアップ |
|||
SS:自強化+割合追い討ち ターン数:12+12ターン |
今後に期待できるアビリティセット
重力バリア、魔法陣、減速壁の3ギミックに対応しており、サポート力の高い友スピアップやソウルスティールを併せ持ちます。
また、迅悠一タイプの割合ダメージSSを所持しており、確実にボスのHPを削ることができます。
ラムのわくわくの実・神殿
おすすめのわくわくの実
おすすめの実 | 推奨理由 |
---|---|
同族・加撃 | 加撃系の中で最も強力 |
同族・加命撃 | 同族・加撃に次いで強力な加撃系の実 |
同族・加撃速 | |
速必殺 | 強力なSSをより早く使用可能に |
英雄の書は使うべき?
英雄の書のおすすめ度 | |
---|---|
![]() 英雄の書 |
C(キャラが好きなら) |
活躍の場が増えてからでも良い
現状明確な活躍の場が少ないので、英雄の書の使用は特別おすすめできません。今後使い道が増えてからで良いでしょう。
おすすめの周回神殿
おすすめの周回神殿 | |||
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![]() 木時② |
![]() 火時① |
![]() 闇時② |
– |
ラムの適正クエスト
★マーク付きクエストでは最適レベルの活躍
獣神化の主な適正クエスト
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ラムの紋章・ソウルスキル
紋章は使うべき?
紋章のおすすめ度 | |||
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![]() 魂の紋章 |
C(オススメできない) | ||
おすすめソウルスキル | |||
– | – | – | – |
おすすめしない
現状明確な使い道が少ないので、現状では紋章の使用はおすすめできません。
ラムの強い点・長所
特殊な3ギミックに対応
重力バリア・魔法陣・減速壁の3ギミックに対応しています。特殊なギミック対応力なので、現状明確な活躍の場がないものの、今後の活躍には期待できます。
また、減速壁クエストであれば超反減速壁の効果で加速することができます。爆発友情などで自身の友スピアップまで発動できれば、殴り火力も優秀です。
サポート力の高い友スピアップ
スピードアップと友情アップを兼ね備えた友スピアップを所持しています。直殴り・友情コンボの両方を強化できる優れたサポート系友情コンボです。
自強化+割合系の追撃SS
自強化倍率 | 追撃1発の威力 | |
---|---|---|
1段階目 | 1.15倍 | 3.3%×5ヒット (最低ダメージ33万) |
2段階目 | 1.3倍 | 6.6%×5ヒット (最低ダメージ66万) |
自強化後に最初にふれた敵に対して5ヒット分の追撃を行うSSを所持しています。
追撃部分は割合ダメージとなっており、どのような敵でも確実にダメージを与えることが可能です。また、迅悠一のように標的のHPがゼロになると、次の敵を狙う使用となっており無駄がありません。
ゲージ飛ばしなどはできないものの、割合SSはなかなか腐ることがないので優秀と言えるでしょう。
ラムの弱い点・短所
使い道が少ない
特殊な3ギミック対応力が故に、明確にアビリティが噛み合うクエストはほとんどありません。加速友情や割合ダメージSSなど、高難度で活躍できるポテンシャルはあるキャラですが、現時点ではあまり出番がないのがネックです。
低難度向けの性能ではない
直接火力を出せる友情は“全敵貫通ロックオン衝撃波3”のみであり、敵数や配置次第でボスへの火力が大きく変わってしまいます。
また、加速友情もタイムロスに繋がりかねないため、現環境の低難度クエストで率先して使われるタイプと言えないでしょう。
ラム(獣神化)のステータス
レア度 | 属性 | 種族 |
---|---|---|
☆6 | 火 | 亜人 |
撃種 | 戦型 | ラックスキル |
貫通ゲージ | バランス | クリティカル |
獣神化のアビリティ
アビリティ | |
---|---|
アンチ重力バリア | アンチ魔法陣 |
無属性耐性 | |
ゲージ | |
超アンチ減速壁 | ソウルスティール |
獣神化のステータス詳細
- Lv.99
- Lv.120
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
上限値 | 20967 | 25043 | 386.10 |
ゲージ成功 | 30051 |
獣神化のSS・友情コンボ
SS(ストライクショット) | |
---|---|
エル・フーラ | 12+12ターン |
スピードとパワーがアップ&停止後に最初にふれた敵にエル・フーラで攻撃 | |
友情コンボ | |
全敵貫通ロックオン衝撃波3 | 威力:20848 |
画面上のすべての敵に向かって属性貫通衝撃波を放つ | |
副友情コンボ | |
友スピアップ | 威力:0 |
ふれた仲間の友情コンボ威力とスピードがアップ |
獣神化素材
素材 | 必要数 | 入手方法 |
---|---|---|
獣神竜・紅 | 5 | ▶獣神竜クエスト(火)など |
獣神玉 | 2 | ▶入手方法 |
紅獣玉 | 30 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
紅獣石 | 50 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
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リゼロで生き残ったのこいつなんだな
馬鹿みたいに上げられてたレムよか安定していい活躍してたわ
アゾット適正で頭一つ抜けとるし、Aでいいんじゃない?
適正欄にアゾット入れ忘れてる
後はルナとアトスのページもかな?
星玉確定から選んでよかったわ
超バラ加速割合SSと高難易度における欲しいものいっぱい持ってるから元々ポテンシャルは高かったんだよな
アゾット最適性おめでとう
いきなり謎の接待もらって良かったね おっぱいもみもみ
こいつが1番息長いな
可能性の塊と言われながら埋もれていくのか。お前も。
どうやら未開と栄冠という就職先もらえた様子。
良かったね。
なお恵比寿の方がいい模様
そもそもコンセプトが違うから同じ土壌で考えるのはナンセンスです
かろうじて生きながらえたか…
10ヶ月間くらいだが
新ギミックに加速めちゃくちゃ邪魔そう
ゴミリアたんは論外として、コイツは持ってる物は可能性の塊。
コイツ狙いでレム3体被っちまったが。
追い金悩むな。
ラムも微妙だけどなぁ、友情のスピードアップぐらいしかないし。
友情弱くて殴りも特に強いわけでもないし。
一応今回全部コンプはしたけど、全部微妙。
普通に加速要素のある超バランスの殴りは及第点は超えてるでしょ。
あと、割合は普通に汎用性高い。どんな高難易度でも最低限の活躍はできる。割合舐めすぎだよ。
割合舐めてはないが、割合でワンパンできる設定でないと微妙だからなぁ。
迅持ってるから特に思う。
しょうめい:16%、アイテム:10%、SS:33%
でほぼ無条件で相手のHP関係なく59%削れて、そこに殴りなども加算されること考えれば1ゲージの70%以上は余裕で削れるのに微妙なのか。1本有ればラスゲは安泰だと思うけどね。
迅は単純に価値の高いところでの使い道がないだけやろ。禁忌11も友情ゲーだから、割合が欲しい場面も特にないし。多分、ワンパンSSを見すぎて感覚が麻痺してると思う。
コラボキャラの中でエミリアは論外としてレムが26でダイよりはいいかなー程度だから
えびすディヴィジョンと一緒に活躍できそうなこいつが一番マシに見える
何も無かったらまあうん
26はダイよりレムのが遥かに強いよ
ダイもレムも持ってるけど、そんなに変わらんぞ。
ダイよりはアンチブロックの分少し動けるけど、ボスまではどっちもターン調節いるし。
正攻法の方が1番楽。
俺もどっちも持ってるけどだいぶ使用感違うわ
道中余裕あるからターン調整も簡単だし最悪レムスタートじゃなくても特に問題ない
あとパックも出たから本当に負ける要素ない
ワンパンキャラ入れて安定して勝てるのに正攻法でラスゲまではダル過ぎ
最初から26でレムがダイよりいいって言ってるじゃん
未来に期待だな
現時点では微妙
えびすに潰された意見あるけど
逆に考えるとえびすと一緒に接待される可能性があるってこと
その時はスピアップが刺さると信じる
スピアップが刺さるどころかギミックすら違うという