パッチ10.0_アイキャッチ_ヴァロラント

VALORANT(ヴァロラント)のパッチノート10.0の最新情報をまとめています。パッチノート10.0ではどのような調整が行われるのか気になる際の参考にご覧ください。

パッチノート最新情報一覧

パッチ10.0はいつ?

パッチ10.0は1/8(水)に実装されました。

パッチノート10.0は1/8(水)に実装済みです。

新キャラ「テホ」や新しい要素など、大きなアップデートが行われているので、必ず確認しておきましょう!

配信予定日 配信までの日数
2024/1/8(水)
終了しました

パッチ10.0の情報まとめ

新キャラ「テホ」が実装

テホ実装_ヴァロラント

パッチ10.0ではイニシエーターの新エージェント「テホ」が登場します。

アビリティ抑制やオブジェクト破壊などさまざまなことができる汎用性の高い性能で実装されそうです。

新キャラ「テホ」の性能と実装日

マッププールが変更

パッチ10.0以降は「アセント」「サンセット」がマッププールから外れ、「フラクチャー」「ロータス」がマッププールに追加されます。

フラクチャーはパッチ7.04にマッププールから除外されて以降の追加なので、約1年半ぶりとなります。

変更されるマップ
アセント_ヴァロラントアセント arrow42-030 フラクチャー_ヴァロラントフラクチャー
サンセット_ヴァロラントサンセット ロータス_ヴァロラントロータス
パッチ10.0以降のマッププール

フラクチャーのスモークとマップ名称・構成おすすめ

新スキン「EX.O」実装

EX_O_ヴァロラント

パッチ10.0初めのバンドルとして「EX.O」が登場!

紫をモチーフとした近未来な見た目で、「ヴァンダル」「アウトロー」「スペクター」「シェリフ」「近接武器」の5種が追加されます。

気に入った方はぜひ購入を検討してみるといいだろう。

各種調整内容

全プラットフォーム

対象 調整内容
ゲームシステム ・「Episode」が廃止され、シーズン2025という1年間のスケジュールが用意される
┗1年間で6つのActが用意される
┗ランクはシーズン中間でリセット(おそらく6月頃?)
・リメイクに自動投票機能が追加
・1ラウンド目でAFKプレイヤーがいた場合、無効試合の投票が自動的に開始され、残ったプレイヤーの過半数の賛成があれば成立する
┗以前は全員の賛成が必要だったが、過半数に緩和された
・ピンシステム
・カスタムにマップ内にピンを表示するチートが追加された
┗パッチ9.11以前のピン仕様に戻る
キャラ ・レイズ・ソーヴァ・ゲッコーの爆発ダメージに一貫性が高まった
・特にレイズの「ショーストッパー(X)」が地形に食い込んだ場合にダメージを与えられない問題が修正
 ヴァロラント_ブリムストーンブリムストーン ・アビリティー使用後の構え時間:標準 >>> 高速
武器 ・ADS使用後に何の入力もなしに再度ADSされる問題を修正
マップ ・マップがActごとにローテーションするようになる
┗これまでより高頻度でマップが入れ替わるように
新要素 ・「フレックス」という新しいカスタマイズメニューが実装
・スプレーホイールに割り当てることで使用可能

PC

対象 調整内容
eSports ・VCT25に向けたeSportsハブが帰ってくる
┗1年間のVCTの日程をまとめたページが公開予定
・各チームのロスターなどが確認可能
Premier ・新たなステージが開幕し、対戦開始は1/15からに決定

不具合修正

対象 調整内容
 ヴァロラント_クローヴクローヴ ・「ノット・デッド・イェット」が発動可能な時間枠の最後の数フレームでボタンを押した際に発動しないことがある不具合を修正
 ヴァロラント_スカイスカイ ・「ガイディングライト」のフラッシュの効果時間が正しくスケーリングしていなかった不具合を修正
・「ガイディングライト」がヨルの「フェイクアウト」のクローンに命中した際にヒット確定サウンドとセリフが再生されていなかった不具合を修正
 ヴァロラント_サイファーサイファー ・サイファーの「サイバーケージ」またはヴァイパーの「ポイズンクラウド」が地形に近すぎる位置に設置されており、それら越しに射撃した際に、壁貫通が意図せず可能になっていた不具合を修正
 ヴァロラント_ヴァイパーヴァイパー
 ヴァロラント_フェニックスフェニックス ・ブレイズが数フレームの間、ハーバーの発射物に関するアセットを誤って参照していた不具合を修正
・ブレイズのビジュアルエフェクトがわずかにずれていた不具合を修正
 ヴァロラント_ブリムストーンブリムストーン ・ブリムストーンの「スカイスモーク」の消散エフェクトに関するパフォーマンスを改善
観戦 ・観戦者視点で、特定のフラッシュバンのプロジェクタイルのビジュアルが消えずに残っていた不具合を修正
回復シールド ・回復シールドを装備したプレイヤーがダメージを受けた際、プレイヤーの視界の有無にかかわらず、ヒット確定のサウンドが再生されていた不具合を修正

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この記事の執筆者

ヴァロラント攻略班
ランク:イモータル・得意ロール:センチネル
大会観戦するのが好きで世界大会期間は毎日寝不足です
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