白猫プロジェクトにおける花嫁ガチャで入手できる花嫁ルウシェのモチーフ武器「セレモニアルブーケ/真・セレスティアルブライド」のステータスと評価を紹介しています。「セレモニアルブーケ」の武器スキルやオートスキルも掲載しているので参考にしてください!
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武器ガチャシミュレーター
セレモニアルブーケ目次
花嫁ガチャ武器
ピウス・プルーマ | ルーンターンテーブル | 持久槍 | セレモニアルブーケ |
---|---|---|---|
セレモニアルブーケ(花嫁ルウシェモチーフ武器)のステータス
セレモニアルブーケの詳細
初期名 | セレモニアルブーケ |
---|---|
最終進化 | 真・セレスティアルブライド |
職種 | 魔道士 |
モチーフ評価 | 10/10点 |
汎用性評価 | 9.0/10点 |
モチーフキャラ | 花嫁ルウシェ |
登場時期 | 花嫁ガチャ |
セレモニアルブーケのステータス
セレモニアルブーケ | |||
---|---|---|---|
攻撃 | 防御 | 会心 | 追加効果 |
138 | 40 | 81 | 炎属性220/燃焼Lv4 |
オートスキル |
---|
敵三体撃破時にSP10%回復 |
攻撃3ヒット毎にアクションスキル強化+1%(最大30%) |
ターゲット距離延長 |
武器スキル |
---|
ブレッシング・トス |
味方の攻撃力と会心を30秒間50%アップする。 |
消費SP:34 |
セレモニアルブーケの評価
セレモニアルブーケ/真・セレスティアルブライドは花嫁ガチャで登場した、花嫁ルウシェのモチーフ武器です。
セレモニアルブーケの強い点、使える場面
高いSP回収力を発揮!
”敵三体撃破時にSP10%回復”により、SPの供給が容易になります。何より注目したのは魔道士のSP値の高さであり、300を超えるキャラも少なくありません。敵を一気に9体撃破すれば、90のSP回収が可能になりスキルの連発が可能です。6体で60と考えても非常に現実的であり、通常攻撃でのSP回収が辛い魔道士にとって理想的なオートスキルです。
火力面の強化/サポートも可能
オートスキルで最大30%アクションスキルの火力を上げることが可能な上、武器スキルは味方に攻撃・会心を50%上昇させる効果を与えます。パーティ全体の火力を底上げできるのも魅力で、特に会心の高い武闘家などが入れば高い恩恵を受けることが可能です。
ターゲット距離延長も優秀
魔道士は通常攻撃でのSP回収が厳しく、耐久性能が高くないにも関わらず敵に近づく必要があります。しかしターゲット距離延長があれば、離れていても回収できる上にスキルの追尾性も上がるので、どんなキャラでも腐ることのないオートスキルでしょう。
セレモニアルブーケの弱い点、使えない場面
バフの効果時間は短め
二つの能力を50%引き上げられるのは非常に魅力的ですが、時間が30秒とやや短いのが気になります。現在の環境では60秒バフなども多く存在しており、この効果を上書きしてしまう恐れもあるので少し使いづらさを感じてしまいます。
進化に必要なルーン
段階 | 必要ルーン |
---|---|
最終段階 | 虹のルーンの欠片×10 杖のルーン×70 |
第二段階 | 緑のハイルーン×30 緑のスタールーン×20 杖のルーン×10 |
第一段階 | 緑のルーン×70 緑のハイルーン×30 緑のスタールーン×10 |
装備させたいおすすめキャラ
おすすめ | 理由 |
---|---|
花嫁ルウシェ |
アルマを召喚する事でヒット数が稼ぎやすくなるため、アクションスキルの威力を容易に上げる事ができる上、武器のオートスキルとルウシェが持つ操作可能ビームとの相性が非常によく、敵の数によってはSP回収をすることなくスキル使い放題になるため是非装備させたいキャラです。 |
茶熊カスミ |
ファンネルとターゲット距離延長の相性がとても良く、敵の撃破でSPを回復できるため、ファンネルの回復と合わせるとSPを常に維持しながらの立ち回りが可能になります。 |
ツキミ |
スキル2の操作ビームを多段させることによって攻撃ヒット回数を稼ぐことができるため、火力の強化がしやすいです。敵撃破でSPを回復することで、SP消費が少し重めのスキルも多用する事が可能になります。 |
セレモニアルブーケの総合評価
非常に性能の高い、汎用性もある優秀な武器です。優秀なサポートキャラである茶熊マールと被らないサポートというのも魅力の一つで、役割が被らないのでどんな場面でも大活躍できるでしょう。ルウシェ、ツキミ、茶熊カスミなどを所持していたら交換も考えていいでしょう。
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▶︎花嫁ルウシェ(魔)の評価とおすすめ武器
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聖女と希望の風ガチャまとめ
みんなのコメントまとめ
基礎値を100%として、オートスキルとバフを全部合わせたら、
餅→攻撃200%、AS180%、会心200%
呪→攻撃250%、AS150%、会心250%
まず改心が発生しなかった場合。
餅は攻撃とASを掛けたら360%
呪は攻撃とASを掛けたら375%
呪の方が15%大きいが、武器の元々の攻撃力が17少ないのでダメージ量はそんなに変わらない。
つぎに会心の影響。呪の方が倍率は50%高いけど、基礎値が61も少ない。これによりタウンも合わせた総合値は餅に比べ2/3になってしまう。よって会心の発生率、会心時の倍率は餅の方が高い。
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