モンストの降臨クエスト「神を喰う狼牙の邪光」で入手できる「フェンリル」の最新の評価と運極オススメ度、適正クエストを紹介しています。使い道などの参考にして下さい。
フェンリル評価 目次
フェンリルの評価
ランキング評価
降臨ランキング |
---|
ランク外 |
▶︎降臨最強ランキング |
進化はAWP+ADW
便利なダブルアビリティを持ち多くのクエストで活躍できます。
神化はADWのみ
ダメージウォールが多いクエストでは使えますが、特徴の乏しい性能です。
フェンリルは進化と神化どっちが強い?
進化一択
進化はダブルアビリティが優秀です。神化はHPの高さしか利点がありません。
フェンリルの使い道
運枠として優秀!初心者~中級者にオススメ
ダメージウォールやワープが多いクエストに幅広く対応できます。最初にクイバタの運極を作った後はフェンリル(進化)の運極を目指すと良いでしょう。主要ギミックを抑えられるので、数多くの降臨クエストに対応できるようになります。
神化合体素材として
ベース | 必要数 |
---|---|
アグナムート | 3(2) |
ランスロットX | 3(2) |
ヴェルダンディ | 4(3) |
ロキ | 1(0) |
スルト | 2(1) |
※()内は進化後からスライドする場合
おすすめのわくわくの実
共通 | ケガ減り、ちび癒し 将命削り |
---|---|
進化 | 加命系 |
神化 | – |
進化はHPがやや低いため、加命やケガ減りなどで補うと良いでしょう。ただし運極×2で英雄の証獲得を目指す価値があるほどの性能ではありません。
フェンリルの適正クエスト
超絶・高難易度クエスト
イザナギ(超絶) 【進化:妥協】ギミック完全対応 |
|
アポカリプス(爆絶) 【進化:妥協】運枠としてなら使える |
降臨クエスト
進化がおすすめ
使える | ||
---|---|---|
メデューサ | 座敷わらし | – |
妥協 | ||
ワイアット | 平清盛 | 始皇帝 |
スノーマン | ヴァニラ | ゼペット |
牛魔王 | ティーガーI X | – |
その他ワープ・DWが多いクエスト |
進化・神化共通
妥協 | ||
---|---|---|
リリス | セルケト | 董卓 |
ダヴィンチ | – | – |
その他DWが多いクエスト |
英雄の神殿
神殿 | 曜日 | 理由 |
---|---|---|
秘泉(修羅場) | 水・土 | 【進化:妥協】ギミック対応 |
樹縛(時の間) | 木・日 | 【進化:妥協】ギミック対応 |
光明(修羅場) | 金・日 | 【妥協】ADW |
常闇(時の間) | 月・金 | 【妥協】ADW |
※英雄の証がないキャラはサブで使いましょう。
フェンリルの強い点・使える場面
進化:AWP+ADW
アンチワープ、ゲージでアンチダメージウォールを持っています。ワープやダメージウォールが出てくる多数のクエストで使えます。光属性のため全属性のクエストに連れて行くことができます。
高いステータス
アビリティが優秀な降臨モンスターはステータスが低めになっていることが多いですが、フェンリルはステータスが高いです。進化は神化よりもHPが低いものの、降臨モンスター全体の中で見るとステータスは高めです。
フェンリルの弱い点・使えない場面
火力が低い
友情コンボはやや平凡なホーミング18、ストライクショットもありふれた乱打で威力は高くありません。他のキャラで火力を補わないと高難易度クエストに対応できません。
神化:特徴に乏しい
神化はビゼラーを光属性に変えただけのような性能です。ダメージウォールが多いクエストでは使えるものの、進化と比較して優位点がありません。
フェンリル(進化)のステータス
レア度 | 属性 | 種族 |
---|---|---|
☆6 | 光 | 幻獣 |
撃種 | 戦型 | ラックスキル |
反射ゲージ | バランス | シールド |
進化のアビリティ
アビリティ | |
---|---|
アンチワープ | |
ゲージ | |
アンチダメージウォール |
進化のステータス詳細
- Lv.99
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
上限値 | 21740 | 25508 | 308.92 |
ゲージ成功 | 30609 |
進化のSS・友情コンボ
SS(ストライクショット) | |
---|---|
ジェット・ウルフ・デス | 16ターン |
ふれた最初の敵を乱打し、狼牙で追い討ち | |
友情コンボ | |
ホーミング18(ランダム) | 威力:3294 |
18発の属性弾がランダムで敵を攻撃 |
フェンリル(神化)のステータス
レア度 | 属性 | 種族 |
---|---|---|
☆6 | 光 | 幻獣 |
撃種 | 戦型 | ラックスキル |
反射 | バランス | シールド |
神化のアビリティ
アビリティ | |
---|---|
アンチダメージウォール | |
ゲージ | |
なし |
神化のステータス詳細
- Lv.99
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
上限値 | 24074 | 27428 | 294.87 |
神化のSS・友情コンボ
SS(ストライクショット) | |
---|---|
神殺しのヘルズ・タスク | 16ターン |
ふれた最初の敵を乱打し、狼牙で追い討ち | |
友情コンボ | |
ホーミング18(ランダム) | 威力:3294 |
18発の属性弾がランダムで敵を攻撃 | |
副友情コンボ | |
拡散弾L2 | 威力:1205 |
16方向に大属性弾を2発ずつ乱れ撃ち |
フェンリルの神化素材
必要な素材 | ラック※ | 攻略記事 |
---|---|---|
スルト | 4(3) | ▶スルト(究極) |
ヘル | 2(1) | ▶ヘル(極) ▶覇者の塔(7階) |
※()内は進化後からスライドする場合
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最近進化の方がまた活躍してるね
出番がピンポイントすぎる紀伊より上だと思うわ
進化一択です。
だよなぁ、進化は実質ダブルアビリティなのに、拡散弾がついただけみたいな神化を選択する理由が無いわ
×拡散が付いただけ
○拡散が付いてHP以外が低くなる
進化もゲージでADWつくんだけど……。本当に使ってみたの??
進化にしたらゲージで攻撃が1.2倍になるから進化の方が強いと思う
はっきりいって神化の拡散弾はいらない
ゲージショットを使えない初心者が編集したっぽいね。ちょっとやってればゲージショットぐらい完璧にできるでしょ、それ考慮したら進化が絶対いい
確かに、プロフィールに未熟者
おい最後ゲージAGBになってんぞ 馬鹿かよww
ガチ戦力なら通常進化
タス集めとかの運要員なら神化がいいんじゃないですか?
アビリティADWでゲージがワープだったらもう少し楽にfantastic!出せるのに。
使い分けできるから
普通、両方つくるだろ
何で一匹前提なんだ?
進化1体だけでいいと思う
フェンリルつかいわけはしない
ビゼラーあったら進化がいいね。差別化しないとあまり使われなくなる
記事に採用した人が初心者なので当てにならない
進化のゲージはADW
おそらく記者は使ったことがない
リプライで湧いていたが友情に爆発は付かない