モンストリチャード1世(獣神化)の最新の評価と適正クエストを紹介しています。また、おすすめのわくわくの実や強い点・弱い点などの解説も掲載しておりますので、『リチャード1世(りちゃーどいっせい)』の性能評価の参考にご活用ください。
リチャード1世の最新評価
ランキング評価
総合評価 | |
---|---|
Eランク | |
▶︎リセマラ当たりランキング | ▶︎最強ランキング |
獣神化の簡易ステータスと評価
獣神化の簡易ステータス | |||
---|---|---|---|
貫通 | バランス型 | 聖騎士 | |
アビリティ:超AWP/反ブロック/反魔法陣/回復 | |||
主友情:超絶斬撃 副友情:スピードアップ |
|||
SS:自強化+弱点効果アップ ターン数:12+8ターン |
汎用性が高く息の長い性能
主要3ギミック対応に加え加速友情を搭載しているため、高難度クエストの加速枠として活躍できる機会が多いキャラです。
回復アビリティや軽めの弱点効果アップSSとこちらも高難度向きのため、今後のクエストでも顔を出すかもしれません。
獣神化させるべき?
獣神化を優先しよう
獣神化は進化・神化の性能を合わせたようなものとなっており、活躍できるクエストの数が最も多いです。もともと出番が少なかったため、獣神化を優先して問題ありません。
リチャード1世(獣神化)のわくわくの実・神殿
おすすめのわくわくの実
おすすめの実 | 推奨理由 |
---|---|
将命削り | サポートにより特化できる |
兵命削り | |
同族・加撃 | 加撃系の中で最も強力 |
熱き友撃 | 友情火力を底上げ |
英雄の書は使うべき?
英雄の書のおすすめ度 | |
---|---|
英雄の書 |
B(人によってはあり) |
サポート特化の組み合わせがオススメ
サポート役の性能をしているため2種の削りの実を付けてより特化させるのがオススメです。出番が多いようであれば、自身の殴り火力を少しでも強化するために加撃系もつけるといいでしょう。
おすすめの周回神殿
おすすめの周回神殿 | |||
---|---|---|---|
闇時② |
光時② |
– | – |
リチャード1世(獣神化)の適正クエスト
★マーク付きクエストでは最適レベルの活躍
獣神化の主な適正クエスト
リチャード1世の紋章・ソウルスキル
紋章は使うべき?
紋章のおすすめ度 | |||
---|---|---|---|
魂の紋章 |
C(オススメできない) | ||
おすすめソウルスキル | |||
– | – | – | – |
他の火力枠に回そう
活躍できるクエストの数は多いですが、アタッカーとしてではなく加速友情を中心としたサポート枠としてが主な役割です。そのため、紋章による火力の底上げは他のキャラに回しましょう。
リチャード1世(獣神化)の強い点・長所
汎用性の高い3ギミック対応
進化・神化がそれぞれ対応していた「ワープ・ブロック・魔法陣」の主要3ギミックに対応しました。編成できるクエストの数が多く、被ダメが高いクエストで恩恵を感じやすい回復アビリティも搭載しているため、手持ち次第では出番が多くなるでしょう。
高難度に優秀な友情・SS
自強化倍率 | 継続ターン | |
---|---|---|
1段階目 | 1.1倍 | 4ターン |
2段階目 | 1.35倍 | 6ターン |
神化の特徴であった加速友情を引き継いでおり、SSには進化の“自強化+弱点効果アップSS”搭載しているため高難度に特化した組み合わせとなりました。
加速枠として道中をサポートしつつ、ボス戦からは火力の底上げにも貢献できるため、1枠編成することで立ち回りやすくなるクエストは多いでしょう。
リチャード1世(獣神化)の弱い点・短所
自身での火力出しは苦手なまま
超AWPを搭載しているものの、ワープ展開時以外の殴り火力は少し低めです。メイン友情の超絶斬撃も近距離の敵に対しての理想火力は高いもののランダム要素が高いため、サポート枠として割り切る方がいいでしょう。
進化・神化の評価
リチャード1世(獣神化)のステータス
レア度 | 属性 | 種族 |
---|---|---|
☆6 | 闇 | 聖騎士 |
撃種 | 戦型 | ラックスキル |
貫通 | バランス | クリティカル |
獣神化のアビリティ
アビリティ | |
---|---|
超アンチワープ | アンチブロック |
アンチ魔法陣 | 回復 |
ゲージ | |
なし |
獣神化のステータス詳細
- Lv.99
- Lv.120
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
上限値 | 23426 | 28003 | 352.42 |
HP | 攻撃力 | スピード | |
---|---|---|---|
上限値 | 24798 | 29040 | 369.45 |
獣神化のSS・友情コンボ
SS(ストライクショット) | |
---|---|
ライオンハート☆ホーリーブレイド | 12+8ターン |
スピードとパワーがアップ&ヒットした敵の弱点の効果をアップさせる | |
友情コンボ | |
超絶斬撃 | 威力:6806 |
超強力な鋭い刃がランダムで敵を攻撃 | |
副友情コンボ | |
スピードアップ | 威力:0 |
ふれた仲間のスピードがアップ |
獣神化素材
素材 | 必要数 | 入手方法 |
---|---|---|
獣神竜・闇 | 3 | ▶獣神竜クエスト(闇)など |
獣神竜・碧 | 2 | ▶獣神竜クエスト(木)など |
獣神玉 | 2 | ▶入手方法 |
闇獣玉 | 30 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
闇獣石 | 50 | ▶進化素材クエスト(上級)など |
獣神化の使ってみた動画
リチャード1世(進化)のステータス
リチャード1世(神化)のステータス
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何かと優秀な子
一体なら29にも連れて行けるよ
早速禁忌の接待もらって笑える。
仮に今から刹那作ろうとしている人がいるなら持ってて嬉しいキャラですね。
うせやろって何?
Cにしろって意味かね?
B?うせやろ?
残念ながら棚ぼた感はあるけれども禁忌&刹那の適正取ったのでこのランクやね。
性能的にはBは厳しいかもだけども、ハマるかどうかの世界のなので今に始まった事ではない。
アリアでは最強かもね
なんか背景が寂しな
一見微妙だけど、ネフティスやフランクリンみたいに取り回しが良いから使うみたいなことは結構有る気がするんだよなぁ。
低ターン弱点露出とスピードアップで激究極以上で刺さって使うみたいな感じで。
ネフティスフランクリンってつまり産廃では
それぞれダイと悟のおこぼれでちょくちょく仕事貰えてるけどな
どっちも弱さを再確認して終わったわ。コラボと限定に圧倒的な差をつけられてる。意図的に弱くされてるレベル。
言っちゃ悪いけどネフティスやフランクリンをちょくちょく使うって相当手持ち薄いよ
そのレベルを想定するなら大体どんな獣神化でも当たりなのでは
恒常キャラと期間限定コラボキャラが同じ強さなのもそれはそれでフェアじゃないっていうか引く必要なくないってなるからなぁ。コラボが強くなるのは当然ではある。
荒れるほどの性能じゃないのに今更スピードアップ単体ってのは可哀想かな。
攻スピとか防スピとか複合にしてもなんら問題ない性能でしょうよ。
ゲージ無しが正義みたいになってるけどそれは周回キャラだけの話ってことに気づいて欲しい
一万盛ったらゲージ分だけでで二千も差が出るんだからゲージ付けるべきキャラにはちゃんとつけて欲しいわ
こいつなんて進化も神化もゲージキャラだったんだから回復か何かをゲージに回すべきだった
しかもゲージキャラって最大アビリティ4つだしな
長所の所。自強化+貫通化になってますよ。
修正どーもでした、ちゃんと見てるんですね。
コメントすっくないしこれも荒れはしないだろうな
レンブラント
バランスなのに無属性友情、例え進化の砲撃型引き継いだとしても弱い。もはや高難易度の適正が最後の望みなのに元が低ステだったからステも期待できない。なんなんだこのゴミは!?