遊戯王マスターデュエルの汎用カードの紹介記事です。生成おすすめカードランキングやそのカードの使用方法を紹介しているので、生成するカードに困った場合にはこちらの記事を参考にして下さい。
| マスターデュエルおすすめ情報 | ||
|---|---|---|
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おすすめ汎用カード早見表
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※リンク・エクシーズ・シンクロモンスターはページ下でまとめています
汎用カードおすすめ一覧
SSSランク【最優先して入手するべきカード】
| カード名 | カードの特徴とおすすめポイント |
|---|---|
増殖するG |
【カードの特徴】 ・タイミングや発動条件に制限が無い点が最強 ・発動することで相手の展開数を絞る抑止力としても優秀 ・相手が無視してフル展開してきた場合、手札が大量になり、カード捌きが大変になってタイムアウトする危険がある
|
灰流うらら |
【カードの特徴】 ・デッキのカードを扱う効果をある程度止められ、相手の《増殖するG》や《マルチャミー・フワロス》を封じる手段としても活躍 ・星3チューナーなので、デッキによっては非常用のSモンスターを採用するのもあり ・近年増えてきている「フィールドにセットする」効果や「表側表示で置く」効果には対応できない
|
マルチャミー・フワロス |
【カードの特徴】 ・現代遊戯王ではEXデッキ不使用で展開するデッキが非常に少ないため、《増殖するG》に近い活躍が可能 ・フワロスはもちろん、他のマルチャミーカードを併用することも可能な上、《増殖するG》ももちろん併用可能 ・相手が先行を取った際の1ターン目しか着実に発動できるタイミングが無く、それ以外のターンでは手札で腐りやすいのが難点
|
ドロール&ロックバード |
【カードの特徴】 ・手札を増やせなくなるので相手の展開を大幅に抑制できる。 ・自分に対しても適用されるため、自分ターン中に相手の《増殖するG》や《マルチャミー》カードのドロー効果に反応して使う際は注意。
|
墓穴の指名者 |
【カードの特徴】 ・墓地で発動するモンスター効果だけでなく、手札・フィールドで効果が発動する際に同名カードが墓地にあれば、除外することで無効化できる点も強力 ・相手の効果にチェーンして対象を除外することで蘇生やサルベージの妨害もできる
|
無限泡影 |
【カードの特徴】 ・モンスター効果を無効化することで相手の展開を抑制できる ・後攻1ターン目の初動に発動することで相手の妨害を踏んだり、無効化して除去・展開しやすい状況を作れる ・対象を取る効果なので、対象耐性があると使えない
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SSランク【優先して入手するべきカード】
| カード名 | カードの特徴とおすすめポイント |
|---|---|
調和ノ天救竜 |
【カードの特徴】 ・対象を取らずにモンスター1体を処理でき、更に《金雲獣-馬龍》や《エニグマスター・パックビット》などを墓地に送れば+1体処理できる ・闇星7チューナーなので後攻展開にも役立つ ・シンクロ主軸デッキならSモンスター以外の効果発動不可の縛りのデメリットの影響が無い
|
マルチャミー・プルリア |
【カードの特徴】 ・《マルチャミー・フワロス》と比べると機能するデッキを選ぶが、メインフェイズよりも前に発動することで着実に1ドローを狙える ・プルリアはもちろん、他のマルチャミーカードを併用することも可能な上、《増殖するG》ももちろん併用可能 ・相手が先行を取った際の1ターン目しか着実に発動できるタイミングが無く、それ以外のターンでは手札で腐りやすいのが難点
|
超融合 |
【カードの特徴】 ・属性や種族が統一されやすいデッキに対して特に強力 ・チェーンできないので相手の場の妨害モンスターを2枚確実に除去できる可能性がある ・汎用融合モンスターの素材条件にハマらないと機能しない
|
抹殺の指名者 |
【カードの特徴】 ・ほぼ確実に入っている手札誘発などのカウンターカードとして強力 ・デッキに該当カードが残っていないと上手く機能してくれないのが惜しい ・制限カードなので最も欲しい先行1ターン目で引ける確率が低い
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TheFallen&TheVirtuous |
【カードの特徴】 ・1つ目の効果のコストで《烙印竜アルビオン》を送ることで2枚目の《The Fallen & The Virtuous》をセットできる。 ・「烙印」系サーチだけでなく、「ドラグマ」系サーチでも手札に持ってこれるのは優秀。
|
霊王の波動 |
【カードの特徴】 ・相手の先行展開時に着実に使える優秀な特殊召喚妨害 ・闇・火・水属性が主軸のデッキであればデメリットなし ・先行の手札で引いてもセットしておけば良いので腐らない
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Sランク【多くのデッキパーツに使われるカード】
| カード名 | カードの特徴とおすすめポイント |
|---|---|
原始生命態ニビル |
【カードの特徴】 ・相手の展開した盤面を大きく崩すことができる ・相手が効果を無効化する手段が無い時に使わないといけないのでタイミングの見極めが大事 ・相手の場に攻守が高いトークンが出るため、除去できる手段がないと詰む
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エフェクト・ヴェーラー |
【カードの特徴】 ・モンスター効果を無効化することで相手の展開を抑制できる ・光属性・魔法使い族・星1・チューナーなのでサーチできる手段が複数ある ・自分ターンには発動できない
|
屋敷わらし |
【カードの特徴】 ・《灰流うらら》と違い、意識されることが薄いため、決まりやすい ・星3チューナーなので、デッキによっては非常用のSモンスターを採用するのもあり ・デッキによっては全く刺さらない場合もある
|
深淵の獣マグナムート |
【カードの特徴】 ・光・闇属性デッキ相手なら墓地蘇生やサルベージを妨害できる ・ドラゴン族主軸のデッキでは万能サーチモンスターになる ・サーチ効果の発動はエンドフェイズだが、特殊召喚時点で効果を発動して残せるため、マグナムート自身を残しておく必要が無い利点がある
|
深淵の獣ドルイドヴルム |
【カードの特徴】 ・光・闇属性デッキ相手なら墓地蘇生やサルベージを妨害できる ・墓地に送る効果なので破壊耐性持ちでも除去できる点が優秀 ・墓地送り効果は対象を取るので、対象耐性があると使えない
|
禁じられた聖冠 |
【カードの特徴】 ・リリース不可&各種素材不可状態にするので確実に場を1枠埋めることができる ・対象を取らない効果なので対象耐性を持つモンスターにも有効なのが優秀 ・モンスター効果をチェーンできないので後ろの妨害がない時は強力
|
禁じられた一滴 |
【カードの特徴】 ・コストさえあれば1枚で複数のモンスターを無力化できる ・モンスターカードをコストに含めれば相手の場のモンスターはチェーンできないので安全に無効化できる ・通常魔法・通常罠の発動にチェーンすることで効率的にコストを用意できる点が優秀
|
三戦の才 |
【カードの特徴】 ・相手の手札誘発を誘うことで先行でも発動しやすい利点がある ・2ドローも強力だが、相手手札を1枚戻して展開力を落とすのも強力 ・相手がメインフェイズにモンスター効果を使わないと使えない
|
三戦の号 |
【カードの特徴】 ・《三戦の才》と違い、相手がモンスター効果を発動していれば良いので発動しやすい ・後手捲りで使うなら、妨害された後に通常魔法をサーチして展開を補填できる ・先行なら、通常罠を持ってきて妨害札を増やせる
|
時空の七皇 |
【カードの特徴】 ・特定のステータスを満たしていれば自由にサーチできる点が優秀 ・《七皇昇格》と一緒に採用すれば初期手札で使える可能性が高まる ・基本的にはXモンスター主軸デッキ向けだが、発動後に縛りが入るので展開の余地はある
|
ハーピィの羽根帚 |
【カードの特徴】 ・《ライトニング・ストーム》とは異なり発動条件がないのが強み ・一応サーチ手段もある
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幻魔の扉 |
【カードの特徴】 ・相手の場を掃除した上で相手の墓地からモンスターを1体持ってこれるので強力 ・1度しか使えないので、一度止められたら終わり ・LPが半分になるので、雑に使うと自分の首を絞めることになるため注意
|
サンダー・ボルト |
【カードの特徴】 ・《ライトニング・ストーム》とは異なり発動条件がないのが強み ・対象を取らないので、対象耐性持ちにも有効 ・破壊耐性持ちには効かないので注意
|
ライトニング・ストーム |
【カードの特徴】 ・状況に応じてモンスターを破壊するか、魔法罠を破壊するか選べるのが強み ・守備表示モンスターは破壊できない ・自分の場に表側表示カードがあると発動できないので注意
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おろかな埋葬 |
【カードの特徴】 ・墓地効果を起点とするカードを確実に墓地送りにできる優秀なカード ・制限カードだが、ターン1制限が付いていないので、サルベージできれば複数回発動可能
|
封印の黄金櫃 |
【カードの特徴】 ・除外された際に効果を発動できるテーマと相性が良い ・《灰流うらら》で防げない点も強い
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隣の芝刈り |
【カードの特徴】 ・墓地効果を起点とするテーマで最大20枚墓地を肥やせるので強力 ・60枚デッキで採用したいカードだが、制限カードなので初動で引ける可能性がかなり低いのが難点
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神の密告 |
【カードの特徴】 ・他のセット罠が必要だが、先行1ターン目でも使用できるので《無限泡影》の対策も可能 ・名称ターン1制限の無いカードの複数使用を高確率で抑えることができる ・カードに応じて発動不可にするか全除外にするかを選べるので優秀
|
聖王の粉砕 |
【カードの特徴】 ・相手の先行展開時に着実に使えるサーチ妨害 ・光・地・風属性が主軸のデッキであればデメリットなし
|
次元障壁 |
【カードの特徴】 ・EXデッキを主軸に展開するテーマの動きを大きく封じられる妨害カード ・儀式やPにも対応している ・Lには対応しておらず、1ターンに1枚しか発動できないので複数モンスター種を封じることはできない
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鉄騎の雷鎚 |
【カードの特徴】 ・神の宣告で止められないモンスター効果も無効にできる点は優秀 ・発動無効なのでバトルフェイズにもしっかり動ける一方、永続魔法・永続罠やフィールド魔法の効果発動には反応できない ・無効にしたカードと同じ縦列のカードを全て破壊できる点は強力
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神の宣告 |
【カードの特徴】 ・魔法・罠の発動を無効化できる ・召喚やチェーンを組まない方法の特殊召喚であれば無効にできる点が優秀 ・発動無効なのでバトルフェイズにもしっかり動ける一方、永続魔法・永続罠やフィールド魔法の効果発動には反応できない
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汎用リンクモンスター
| カード名 | カードの特徴とおすすめポイント |
|---|---|
アクセスコード・トーカー |
【カードの特徴】 ・素材の条件が軽くどんなデッキにも採用できる ・高い攻撃力でフィニッシャーとして最適 ・自身を除外することで《スキルドレイン》も破壊可能
|
捕食植物ヴェルテ・アナコンダ |
【カードの特徴】 ・《D-HERO デストロイフェニックスガイ》と合わせて幅広いデッキで活躍する ・魔法カードの効果をコピーする効果なので《灰流うらら》にも妨害されない
|
I:Pマスカレーナ |
【カードの特徴】 ・相手ターンに《トロイメア・ユニコーン》を出すことで妨害が可能 ・素材の条件が緩くどんなデッキにも採用できる ・このカードを素材にすることでリンク召喚したモンスターを相手の効果破壊から守る
|
転生炎獣アルミラージ |
【カードの特徴】 ・素材の条件が緩く多くのデッキに採用できる ・通常召喚したモンスターを墓地に送りたいときに使用 ・サイバース族デッキでは手札誘発モンスターをサイバース族に変換する動きが強力
|
神聖魔皇后セレーネ |
【カードの特徴】 ・このカードと効果で蘇生したモンスターで5300の《アクセスコード・トーカー》をリンク召喚できる ・リンクモンスターは出せないが相手ターンも蘇生効果を使える
|
トロイメア・ユニコーン |
【カードの特徴】 ・素材の条件が緩くどんなデッキにも採用できる ・破壊したくない・できないモンスターの除去に最適 ・闇属性なので「オルフェゴールデッキ」との相性が抜群
|
召命の神弓-アポロウーサ |
【カードの特徴】 ・素材の条件が緩くどんなデッキでも出せる妨害モンスター ・高い展開力を持つデッキが展開力を妨害に変換するのにマッチしている ・リンクマーカーが優秀で展開力とマーカーの関係でペンデュラムデッキでも相性が良い
|
ヴァレルソード・ドラゴン |
【カードの特徴】 ・連続攻撃でライフを削り切るフィニッシャーに最適 ・守備表示にする効果はチェーンされないため《激流葬》などをケアできる ・召喚条件は《アクセスコード・トーカー》と比べて厳しいのでモンスターが並びやすいデッキで採用される
|
トロイメア・フェニックス |
【カードの特徴】 ・手軽にリンク召喚でき魔法・罠カードを破壊できる ・《召命の神弓-アポロウーサ》と相互リンクをして戦闘破壊から守る使い方も強力 ・手札コストを利用できるデッキだとより効率的に使える
|
汎用エクシーズモンスター
| カード名 | カードの特徴とおすすめポイント |
|---|---|
天霆號アーゼウス |
【カードの特徴】 ・全てのカードを墓地へ送れる大逆転効果持ち ・X召喚をするデッキには必須クラスのカード ・《ダウナード・マジシャン》や《迅雷の騎士ガイアドラグーン》を素材に挟むことで2回効果を使うことも可能
|
FNo.0 未来龍皇ホープ |
【カードの特徴】 ・《サンダー・ボルト》などの破壊カードに強い ・耐性と妨害が強力でこのカードの突破が困難なデッキも多い
|
FNo.0 未来皇ホープ |
【カードの特徴】 ・基本的に「FNo.0 未来龍皇ホープ」へのアクセス手段なので単体で使われることは少ない ・戦闘耐性とコントロール奪取効果を持つので後続確保能力は高い
|
深淵に潜む者 |
【カードの特徴】 ・墓地のカードを多用するデッキに対して強力な制圧力がある ・《No.41 泥睡魔獣バグースカ》と合わせて採用し相手の動きを見てどちらを出すか決められる
|
No.41 泥睡魔獣バグースカ |
【カードの特徴】 ・リンクモンスター以外に対する強力な妨害を持つ ・自分が影響を受けたくない場合は攻撃表示にして解除可能
|
十二獣ドランシア |
【カードの特徴】 ・《十二獣ライカ》の上に重ねることでレベル4モンスター2体でX召喚可能 ・フリーチェーンで表側表示のカードを破壊できる優秀な除去性能 ・他の十二獣Xモンスターを重ねることで効果の使用回数を増やしたり大量素材の《天霆號アーゼウス》をX召喚できる
|
汎用シンクロモンスター
| カード名 | カードの特徴とおすすめポイント |
|---|---|
フルール・ド・バロネス |
【カードの特徴】 ・フィールドのカード1枚を破壊する効果を持ち、コスト・条件などの制約もないので汎用性が高い ・モンスター・魔法・罠の効果発動を無効にする強力な効果を持つ ・②の効果は裏側守備表示や墓地からの蘇生を経由すると再使用できる(※ターン制限自体はリセット不可)
|
混沌魔龍 カオス・ルーラー |
【カードの特徴】 ・カードの回収・墓地肥やし効果が優秀 ・蘇生効果で強力な攻撃力を活かしやすい
・《PSYフレームギア・γ》を特殊召喚した際にシンクロ召喚するモンスターの候補
|
シューティング・ライザー・ドラゴン |
【カードの特徴】 ・《妖精伝姫-シラユキ》などのモンスターをデッキから墓地から墓地へ送る効果が非常に強力 ・様々なレベルのSモンスターに繋げられる ・相手ターンにS召喚を行い妨害に繋げる
|
ヴァレルロード・S・ドラゴン |
【カードの特徴】 ・素材条件の緩さと妨害能力の高さから色んなデッキに唯一のシンクロモンスター枠として採用されることが多い ・《水晶機巧-ハリファイバー》を失い簡単に多くのデッキに出張することはなくなった ・多くの効果を無効にできる強力な制圧効果
|
PSYフレームロード・Ω |
【カードの特徴】 ・墓地効果で制限カードをデッキに戻し再利用できる ・裏側除外のカードも墓地に戻せるので《強欲で貪欲な壺》などと相性が良い ・《PSYフレームギア・γ》を特殊召喚した際にシンクロ召喚するモンスターの筆頭
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サーキュラーとかのテーマカードは生成優先度低いでしょ。
好きなデッキに必要なカードを作ればいいんすよ…^
デスフェニはもうガチでいらんやろ
ニビルに関しては今年は展開系はあまり環境に
いないし次にくる炭酸も容易にケアできるから
今年はBかCでいいと思う
このリストも全然更新されてねえな
勇者トーコレがSって要は天威勇者ハリラドン全盛期の頃やろ
説明文にハリファイバーの名前があって笑った
デスフェニ対策カードの浮幽さくら・スカル・マイスター・屋敷わらし
この辺も汎用入りしていいと思う
デスフェニの圧倒的存在感
ライストは生成よりストラク買ったほうがいいのでは?
おまけ付きパックのことかな
多分2枚目の生成を勧めてるんだと思う
ロンギヌスはあってもいいように思うんだけど、どうだろう
ロンギヌスとハーピィはあってもいいと思う。
テラフォーミングは迷うけど炎舞天璣がオススメ生成枠ならあってもいいかね?
ロンギヌスとハーピィはあってもいいと思う。
テラフォーミングは迷うけど炎舞天璣がオススメ生成枠ならあってもいいかね?
というか炎舞天璣あるならオススメ生成枠かなり広くならん?
未来龍皇はドラゴンメイドで対処困難なのはなぜ?
対象に取れるんだから、サーチできる罠のお片付けでバウンスすればいいのでは?
そのサーチするモンスター効果を止められて相手のフィールドに移動するとは思わんのかい…?
どんなカードがサーチされるか知ってれば普通にチェイムかパメラ止められるんだからかなりキツイでしょ
相手が通してくれるっていうならそれはただの初見殺しなだけよ
そんなこと言ったら「全ての制圧カードに対して、マストカウンターで止められたら何もできない」になるでしょ。
「対処困難」とは普通の構築では入れない特別なカードを入れないと突破できないの意味であって、メインギミックで対処できるカードが存在するならそれは困難とは言わないと思う。
素引きでも突破できるわけだし、ドラゴンメイドに関しては他にも天球とかもあるわけだし、それにチェーンして無効化しようとするならチェラムでも立てとけばいいでしょ。
ごめんシュトラールだった。
もっとお勉強しようね
全て持っていかれるんだよ
対戦で使われてボコられて学べばいいさメイド信者くん
↑捻くれすぎてて草
強欲で金満な壺の説明で「エクストラデッキしか使用しないデッキ」って真逆のこと書いてありますよ。
正しくは「エクストラデッキをあまり使用しないデッキ」もしくは「メインデッキしか使用しないデッキ」ですね
自己解決ですみません「限られた」かかかるのが「デッキ」ではなく「エクストラデッキ」なんですね。
誤った解釈ができないよう文章を直していただければと思います。
読解力のなさを他人のせいにするな
生き恥晒したな
さっさとコメント消せ
限られた「かかか」るのがってなんだよ
文章を直していただければと思います。
今さらだが木主の言ってること間違ってないだろ。かなり読みにくい、頭の悪い文章になってる
パンクラトプスは無しですか
勅命スキドレ対策になるんだけどなぁ
羽根帚なんかはこのリストで言うとSクラスだよなあ。
1枚安くもらえるライストより入手難度高いし採用率高いし、
何よりハーピィパックが弱すぎて汎用性ない。
ハーピィの羽箒は強力だけど、ハーピィデッキ自体は何とか戦えるファンデッキなのが辛い。
というか、ハーピィ・レディが場にいる場合はチェーン出来ないとか盛っても良い気もしています。
ここにはないがディノミスクスがオススメ
ハンド1つ落とす必要はあるがデッキによってはそれもアドになるしなにより奈落より小回りが効く除外罠なのが強い