遊戯王マスターデュエルで使用される烙印デッキのデッキレシピです。烙印デッキの最新構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの作り方、デッキの対策(メタカード)も紹介していますので、マスターデュエルの烙印デッキを攻略する際の参考にして下さい。
| デッキレシピ関連 | |
|---|---|
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デッキレシピ一覧 |
烙印デッキの評価と強さ

| デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
|---|---|---|
| ビート系デッキ | ★★★★★ (初心者にはおすすめできない) |
烙印デッキのコンセプト
《アルバスの落胤》を素材とする融合モンスターと《烙印》関連テーマを中心に展開する融合テーマであり、サーチ・墓地蘇生効果などを活用することで融合素材を安定して確保し、継続的に融合召喚を行うことで強力な融合モンスターを展開・維持していく戦術が特徴的。
- 烙印デッキの注目ポイント
- 《白き竜の落胤》と関連カードの光・星4・魔法使い族モンスターを中心に展開する融合テーマ
- 優秀なサーチ・自己蘇生効果によって継続的に融合を行えるのが強力
- 安定した融合展開と耐性付与などによる盤面維持能力が高い
生成コスト
| 930 | 480 | 150 | 90 |
烙印デッキのレシピ
| デッキコード |
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| モンスター | 枚数 | |
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| 3 | ||
| 1 | ||
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| 2 | ||
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| 1 | ||
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| 魔法 | 枚数 | |
| 1 | ||
| 3 | ||
| 1 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
| 罠 | 枚数 | |
| 1 | ||
| エクストラ | 枚数 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
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私が使用する烙印デッキ
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烙印デッキの効率的な作り方
収録パックが多岐にわたる点に注意
烙印デッキの必須パーツは「アルバ・アビス」、「幕を開ける凶劇」、「開かれし大地」などと多数のシークレットパックに分散されている。1から組む場合は3枚必要なURカード《TheFallen&TheVirtuous》が収録されている「閉ざされた地に生きる者」、それ以外の場合は一番手薄なパックから重点的に回すのが良いだろう。
ただし必須パーツに加えて手札誘発や汎用融合モンスターなども揃える必要があり、URカードの枚数も多いためコストが高くつきやすい。非常に高価なデッキとなっているので、パックを引く前に一度所持クラフトポイントやカードプールを確認し、デッキが組めそうかどうか十分に検討しておいた方が良いだろう。
| 関連記事 | |
|---|---|
| ▶︎アルバ・アビス | ▶︎幕を開ける凶劇 |
| ▶︎開かれし大地 | ▶︎閉ざされた地に生きる者 |
烙印デッキの回し方
【基本的な立ち回り1】融合モンスターを継続展開して盤面コントロール
《白き竜の落胤》や《デスピアの導化アルベル》などから《アルバスの落胤》を素材とした融合召喚に繋げ、《氷剣竜ミラジェイド》や《赫焉竜グランギニョル》などの融合モンスターを展開して盤面をコントロールしていくのが烙印デッキの基本的な戦い方となる。
【基本的な立ち回り2】墓地効果などでエンドフェイズに行動
《灰燼竜バスタード》や《烙印竜アルビオン》などを《赫焉竜グランギニョル》などの効果で墓地へ送っておくことで、エンドフェイズに《導きの聖女クエム》などのモンスターの特殊召喚や《烙印》カードのサーチが行える。また、《赫の聖女カルテシア》や《白の聖女エクレシア》のサルベージ効果でリソース回復も狙える。
《烙印の気炎》、《赫の烙印》、《烙印開幕》は速攻魔法なのでサーチして即座に発動することができ、エンドフェイズに更に展開を伸ばせる。
【展開の仕方】EXデッキから墓地肥やししつつ融合召喚
《白き竜の落胤》でEXデッキからの墓地肥やしを行いつつ《黒き竜のエクレシア》をS召喚し、《赫の聖女カルテシア》での《赫焉竜グランギニョル》融合召喚に繋げて更に墓地を肥やしていく展開が理想的。エンドフェイズに各種墓地効果で展開を伸ばし、《氷剣竜ミラジェイド》などの妨害手段を揃えていく。
融合召喚縛りは付くが《烙印融合》でのデッキ融合からの展開も強力。《赫の聖女カルテシア》を使った相手ターンでの融合召喚に加えて《TheFallen&TheVirtuous》の単体除去や《烙印断罪》での特殊召喚無効など妨害手段が多岐に渡り、《禁じられた一滴》のような妨害対策カード1枚で崩れない盤面を用意できるのが強み。
烙印の展開方法①
※初動カード《白き竜の落胤》+光・闇属性モンスター
- EXデッキから《烙印竜アルビオン》を墓地へ送って手札の《白き竜の落胤》の効果を発動し、自身を特殊召喚
- 特殊召喚時に《白き竜の落胤》の効果を発動し、デッキから《白の聖女エクレシア》を特殊召喚
- 《白の聖女エクレシア》と《白き竜の落胤》で《黒き竜のエクレシア》をS召喚
- 《黒き竜のエクレシア》の効果を発動し、自身を除外してデッキから《赫の聖女カルテシア》を特殊召喚
- 《赫の聖女カルテシア》の効果を発動し、自身と手札の光・闇属性モンスターで《赫焉竜グランギニョル》を融合召喚
- 融合召喚成功時に《赫焉竜グランギニョル》の効果を発動し、EXデッキから《灰燼竜バスタード》を墓地へ送る
- エンドフェイズ
- 墓地の《白の聖女エクレシア》の効果を発動し、自身を手札に加える
- 墓地の《赫の聖女カルテシア》の効果を発動し、自身を手札に加える
- 墓地の《烙印竜アルビオン》の効果を発動し、デッキから《烙印開幕》をサーチ
- 《烙印開幕》を発動し、手札の《赫の聖女カルテシア》を捨ててデッキから《デスピアの導化アルベル》を特殊召喚
- 特殊召喚時に《デスピアの導化アルベル》の効果を発動し、デッキから《赫の烙印》をサーチ
- 墓地の《灰燼竜バスタード》の効果を発動し、チェーンして《赫の烙印》を発動
- チェーンを処理し、《赫の烙印》の効果で墓地の《白き竜の落胤》を手札に加えて手札の《白き竜の落胤》とフィールドの《デスピアの導化アルベル》を除外して《神炎竜ルベリオン》を融合召喚、《灰燼竜バスタード》の効果でデッキから《導きの聖女クエム》を特殊召喚
- チェーン1で手札の《白の聖女エクレシア》を捨てて《神炎竜ルベリオン》の効果、チェーン2で《導きの聖女クエム》の効果を発動
- チェーンを処理し、《導きの聖女クエム》の効果でデッキから《白き竜の落胤》を墓地へ送り、《神炎竜ルベリオン》の効果で自身と除外状態の《白き竜の落胤》をデッキに戻して《氷剣竜ミラジェイド》を融合召喚
- 《導きの聖女クエム》の効果を発動し、墓地の《赫の聖女カルテシア》を特殊召喚
- 除外状態の《黒き竜のエクレシア》がフィールドに帰還
- →相手ターン
- EXデッキから《鉄駆竜スプリンド》を墓地へ送って《氷剣竜ミラジェイド》の効果を発動し、相手モンスター1体を除外
- 《黒き竜のエクレシア》の効果を発動し、自身を除外してデッキから《白き竜の落胤》を特殊召喚
- 特殊召喚時に《白き竜の落胤》の効果を発動し、墓地の《白の聖女エクレシア》を特殊召喚
- 《赫の聖女カルテシア》の効果を発動し、フィールドの自身と《白き竜の落胤》《氷剣竜ミラジェイド》の3体で《聖痕喰らいし竜》を融合召喚
- 《導きの聖女クエム》の効果を発動し、墓地の《氷剣竜ミラジェイド》を特殊召喚
- EXデッキから《撃鉄竜リンドブルム》を墓地へ送って《氷剣竜ミラジェイド》の効果を発動し、相手モンスター1体を除外
- 《白の聖女エクレシア》をリリースして効果を発動し、デッキから《アルバスの落胤》を特殊召喚
- 特殊召喚時に手札を1枚捨てて《アルバスの落胤》の効果を発動し、自身と相手モンスターを素材に融合召喚
| 最終盤面 | ||||||
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・上記の盤面に加えて《アルバスの落胤》と相手モンスターで融合召喚したモンスター1体
・《氷剣竜ミラジェイド》で相手モンスター2体除外済み
・《聖痕喰らいし竜》の融合召喚時に自分・相手の墓地・除外状態のカードを2枚までデッキバウンス可能
・相手エンドフェイズに《黒き竜のエクレシア》が帰還
・相手エンドフェイズに墓地の《白の聖女エクレシア》と《赫の聖女カルテシア》を回収、《鉄駆竜スプリンド》の墓地効果で《スプリガンズ・キット》をサーチ・特殊召喚可能
・相手ターンに《撃鉄竜リンドブルム》の墓地効果で《アルバスの落胤》を蘇生可能
・墓地に《白き竜の落胤》2体《烙印竜アルビオン》《灰燼竜バスタード》《鉄駆竜スプリンド》《撃鉄竜リンドブルム》《烙印開幕》etc.
・《デスピアの導化アルベル》が除外状態
烙印の展開方法②
※初動カード《白き竜の落胤》+《デスピアの導化アルベル》
- EXデッキから《灰燼竜バスタード》を墓地へ送って手札の《白き竜の落胤》の効果を発動し、自身を特殊召喚
- 特殊召喚時に《白き竜の落胤》の効果を発動し、デッキから《白の聖女エクレシア》を特殊召喚
- 《デスピアの導化アルベル》を召喚して効果を発動し、デッキから《TheFallen&TheVirtuous》をサーチ
- 《白の聖女エクレシア》と《デスピアの導化アルベル》で《黒き竜のエクレシア》をS召喚
- 《黒き竜のエクレシア》の効果を発動し、自身を除外してデッキから《赫の聖女カルテシア》を特殊召喚
- 《赫の聖女カルテシア》の効果を発動し、自身と《白き竜の落胤》で《烙印竜アルビオン》を融合召喚
- 融合召喚成功時に《烙印竜アルビオン》の効果を発動し、墓地の《デスピアの導化アルベル》と《赫の聖女カルテシア》を除外して《赫焉竜グランギニョル》を融合召喚
- 融合召喚成功時に《赫焉竜グランギニョル》の効果を発動し、EXデッキから《聖痕喰らいし竜》を墓地へ送る
- 《TheFallen&TheVirtuous》をセット
- エンドフェイズ
- 墓地の《白の聖女エクレシア》の効果を発動し、自身を手札に加える
- 墓地の《聖痕喰らいし竜》の効果を発動し、デッキから《TheFallen&TheVirtuous》をサーチ
- EXデッキから《鉄駆竜スプリンド》を墓地へ送って《TheFallen&TheVirtuous》を発動し、《烙印竜アルビオン》を破壊
- 墓地の《灰燼竜バスタード》の効果を発動し、デッキから《導きの聖女クエム》を特殊召喚
- 特殊召喚時に《導きの聖女クエム》の効果を発動し、デッキから《赫の聖女カルテシア》を墓地へ送る
- 墓地の《赫の聖女カルテシア》の効果を発動し、自身を手札に加える
- 墓地の《鉄駆竜スプリンド》の効果を発動し、デッキから《スプリガンズ・キット》を特殊召喚
- 特殊召喚時に《スプリガンズ・キット》の効果を発動し、デッキから《赫の烙印》をサーチして手札の《白の聖女エクレシア》をデッキに戻す
- 《赫の烙印》を発動し、墓地の《白き竜の落胤》を手札に加えて手札の《白き竜の落胤》とフィールドの《スプリガンズ・キット》を除外して《神炎竜ルベリオン》を融合召喚
- チェーン1で手札の《赫の聖女カルテシア》を捨てて《神炎竜ルベリオン》の効果、チェーン2で《導きの聖女クエム》の効果を発動
- チェーンを処理し、《導きの聖女クエム》の効果で墓地の《赫の聖女カルテシア》を特殊召喚して、《神炎竜ルベリオン》の効果で自身と除外状態の《白き竜の落胤》をデッキに戻して《氷剣竜ミラジェイド》を融合召喚
- 墓地の《烙印竜アルビオン》の効果を発動し、デッキから《烙印断罪》をセット
- 除外状態の《黒き竜のエクレシア》がフィールドに帰還
| 最終盤面 | ||||||
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・展開方法①同様に《氷剣竜ミラジェイド》などで相手ターンに妨害可能
・《TheFallen&TheVirtuous》でEXデッキの《アルバスの落胤》を素材とする融合モンスターをコストとした単体除去、または自分か相手墓地のモンスターを蘇生可能
・《烙印断罪》で墓地の《アルバスの落胤》を素材とする融合モンスター2体をコストに特殊召喚効果を含む効果の発動を無効化可能
・墓地に《烙印竜アルビオン》《灰燼竜バスタード》《鉄駆竜スプリンド》《聖痕喰らいし竜》etc.
・《デスピアの導化アルベル》《赫の聖女カルテシア》《スプリガンズ・キット》が除外状態
【理想の勝ち方】大型融合モンスターなどでフィニッシュ
《氷剣竜ミラジェイド》は相手に処理された場合も効果で相手モンスターを一掃できるので、ガラ空きのフィールドに大型融合モンスターを並べて削り切るのが理想。
展開後もリソースが大きく残るため、残ったリソースで連続融合を行えばLPキルに届く攻撃力を用意できる。《空隙の原星竜》で融合素材とした光・闇属性モンスターの数まで相手フィールドのカードを除去、相手に依存するが《アルバスの落胤》で相手モンスター2体を巻き込んで《聖痕喰らいし竜》を融合召喚するのも強力。
烙印デッキの対策と手札誘発のタイミング
【弱点】墓地封じや融合メタが攻略の鍵
烙印デッキを相手にする場合は、《次元障壁》や《融合禁止エリア》など融合そのものを無効にするのが強力、特に《烙印融合》は1枚で大きなアドバンテージを得られてしまう為、最優先で止めたい。
展開の際に墓地を利用するのが強力なため《墓穴の指名者》や《ディメンション・アトラクター》などの墓地対策カードも有効。また、EXデッキのスペースが必要になるが、《超融合》も強力な除去カード兼展開カードとして扱いやすい。
手札誘発の発動タイミング
| 手札誘発 | 発動タイミング |
|---|---|
増殖するG |
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【増殖するGの発動タイミング】 《増殖するG》は《白き竜の落胤》など相手の最初の特殊召喚効果に対して発動し、相手の展開を抑止する目的で早めに使うのが有効。また《灰流うらら》が非常に強力に刺さる相手なので《烙印融合》の前に《墓穴の指名者》と交換する目的で使うのも一考したい。 |
灰流うらら |
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【灰流うららの発動タイミング】 《灰流うらら》は《烙印融合》の妨害に使うのが最優先。《白き竜の落胤》による《白の聖女エクレシア》のリクルートを妨害し、《黒き竜のエクレシア》のS召喚を阻止するのも有効。 |
無限泡影 |
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【無限泡影・エフェクト・ヴェーラーの発動タイミング】 効果無効系カードは《灰流うらら》同様に初動の《白き竜の落胤》に対して使うのが効果的。妨害札を複数枚引けている場合は《デスピアの導化アルベル》や《赫の聖女カルテシア》などの融合召喚に繋がる効果を止めるのも有効だが、《赫の烙印》で回避されて裏目に出る可能性は念頭に置いておきたい。 |
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この通りの展開にならん
やっと★5になったw
個人的には5でも足りないくらいな気がするけどw
デッキの難しさ★★★☆☆
(練習すれば使いこなせる)
↑おい
烙印融合緩和とか1年半くらい前は頭おかしいやつが喚いてるだけの戯言に過ぎなかったのに、それが準とはいえ現実になった上に特に騒ぎ立てることでもなくなるとはなぁ
環境も進んだもんだ
紙で烙印開幕も緩和されたしアンチざまあw
烙印程度にアンチなんてもう存在しないでしょ、DCで上位入る烙印使いですら前回で限界感じてるんだからいい加減賞味期限だよ
運営と寝たテーマ
運営と寝たのはキトカロスでしょ
烙印にやられる下手くそで草
やっぱり光闇相手だと強いねぇ。自分斬機だったけどシグマ除外されてボコボコにされちゃったよ
ビーステッド緩和されてて草
烙印アンチざまあw
緩和はビーステッドがそもそももう弱いからだぞ
イラストアドとストーリー性から初心者が手を出しがちだけど、実際はプレイヤースキルで手強さに露骨に差が出るんで初心者にはお勧めできない
人によって烙印融合止められただけでパリンする脆弱なデッキになり下がることもあれば、まるで何やっても止まらないように見えて相手するのが嫌になってくるデッキと化すこともある
まぁ環境に太刀打ちできるかと言われるとさすがにもう厳しいけどね
これデスピアじゃなくて烙印ビーステッドだよな
制限にサロニールも何故か3枚入ってるし記事作ってる人やる気なさすぎ無い?
更新遅すぎん?
空いたサロニールと烙印開幕の代わりって何が強いですか?
使い易さ星3マジ?めちゃくちゃ難しいデッキだと思ってたんだけど…
結果出してないし烙印融合とかアルベルは緩和していいでしょ
デスピア なんかよりはるか昔から結果が出ていない上に緩和もされてない
ふわんだりぃずっていうテーマがありましてね