マスターデュエル キラーチューンのデッキレシピです。キラーチューンデッキの最新構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの作り方、デッキの対策(メタカード)も紹介していますので、遊戯王マスターデュエルのキラーチューンデッキを攻略する際の参考にして下さい。
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|---|---|
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キラーチューンデッキの評価と強さ

| デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
|---|---|---|
| 妨害系デッキ | ★★★★☆ (練習がかなり必要) |
キラーチューンデッキのコンセプト
チューナーモンスターとSチューナーモンスターで構成されたシンクロテーマであり、《キラーチューンB2B》以外の《キラーチューン》Sモンスターはチューナー同士でしかS召喚できないのが特徴。下級モンスターの共通効果により、手札のチューナーも素材にしてS召喚していくデッキだ。
- キラーチューンデッキの注目ポイント
- 《キラーチューン・ロタリー》によるハンドピーピングが強力
- 相手ターンにS召喚を多用して妨害する動きが強力
- 手札誘発への耐性が高く、妨害を受けても展開できるのが魅力
生成コスト
| 960 | 420 | 210 | 60 |
キラーチューンデッキのレシピ
| デッキコード |
|---|
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
| 3 | ||
| 2 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 2 | ||
| 1 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
| 2 | ||
| 1 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 魔法 | 枚数 | |
| 1 | ||
| 2 | ||
| 1 | ||
| 2 | ||
| 2 | ||
| 3 | ||
| 罠 | 枚数 | |
| 3 | ||
| 1 | ||
| エクストラ | 枚数 | |
| 3 | ||
| 2 | ||
| 2 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
キラーチューンデッキの効率的な作り方
基本パーツは生成で揃える
キラーチューンデッキの基本パーツが収録された「ザ・フレンジー・チューニング」は既に販売が終了している。《地縛囚人 ストーン・スィーパー》が収録されている「大地の超越者」や《デュエリスト・ジェネシス》が収録されている「呼び起こされし奇跡の竜」等のシークレットパックを回しつつ生成コストを揃えよう。
ただし《キラーチューン・シンクロ》など複数枚必要なURカードが多い上に手札誘発チューナーも多数必要なため非常に高価なデッキとなっている。場合によっては他のデッキのパーツを揃えつつ生成コストを集めたり、各種汎用カードがまとめて収録されたセレクションパックを有効活用する事も検討しよう。
| 関連記事 | |
|---|---|
| ▶︎大地の超越者 | ▶︎呼び起こされし奇跡の竜 |
| ▶︎ザ・フレンジー・チューニング | ▶︎- |
キラーチューンデッキの回し方
【基本的な立ち回り】相手の手札を確認しつつ的確に妨害
《キラーチューン》下級モンスターから展開し、《キラーチューン・レッドシール》や《鎖縛竜ザレン》などの妨害効果持ちSモンスターとS素材にした《キラーチューン》下級モンスターの墓地効果で妨害し、ビートダウンしていくのがキラーチューンデッキの基本的な戦い方となる。
S素材にした《キラーチューン・ロタリー》で相手の手札をピーピング、《キラーチューン・キュー》で相手のデッキトップを固定できるため、相手の手の内を把握した上で的確に妨害していくのが重要。
キラーチューンモンスターカードの効果
下級モンスター(星1〜4)
| 共通効果 |
|---|
| 【効果外テキスト】 フィールドのこのカードを素材としてS召喚する場合、 手札のチューナー1体もS素材にできる。 |
- S素材時効果
- その他効果
- S素材時効果
- その他効果
| カード | S素材として墓地に送られた場合の効果 |
|---|---|
ロタリー 1 |
選択効果 【A】 相手の墓地からカード1枚を デッキの一番下に戻す。 【B】 相手の手札を全て確認する。 その後、デッキから 「キラーチューン」魔法・罠カードを サーチできる。 ※手札が0枚だと発動不可 |
ミクス 2 |
相手フィールドのモンスター1体を 対象発動。 そのモンスターを破壊。 |
クリップ 2 |
相手のEXデッキの裏側のカードを ランダムに1枚除外。 |
レコ 3 |
相手フィールドの魔法・罠カード1枚を 対象発動。 そのカードを破壊。 |
キュー 3 |
相手のデッキの上からカードを2枚めくり、 1枚を除外し、もう1枚を デッキの一番上か一番下に戻す。 |
トラックメイカー 4 |
相手フィールドのカード1枚を手札に戻す。 |
| カード | その他効果 |
|---|---|
ロタリー 1 |
手札のこのカードと手札のチューナー1体を 相手に見せて発動。 チューナー1体の召喚を行う。 |
ミクス 2 |
このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動。 自分のデッキ・墓地から レベル2モンスター以外の 「キラーチューン」モンスターをサーチ。 |
クリップ 2 |
このカードが手札に存在する場合、 相手メインフェイズに発動できる。 このカードを特殊召喚。 その後、Sモンスターのチューナー1体の S召喚を行う事ができる。 |
レコ 3 |
このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動。 自分のデッキ・墓地から レベル3モンスター以外の 「キラーチューン」モンスターをサーチ。 |
キュー 3 |
このカードが召喚した場合に発動。 自分の手札・デッキ・墓地から 同名以外のチューナー1体を特殊召喚。 ┗このターン、チューナー以外の特殊召喚不可 |
トラックメイカー 4 |
このカードが特殊召喚した場合に発動。 デッキから「キラーチューン」カードをサーチ。 |
上級モンスター(星5〜6)
- 永続効果
- その他効果
- 永続効果
- その他効果
| カード | フィールド上での永続効果 |
|---|---|
リミックス 5 |
相手のフィールドか墓地に チューナーが存在する限り このカードの攻撃力は1500アップ。 |
レッドシール 5 |
お互いの墓地のチューナーの数×300攻撃力アップ。 元々の攻撃力が1700以下の 相手フィールドのモンスターのレベルは1つ上がる。 |
クラックル 5 |
- |
ラウドネスウォー 6 |
自分フィールドの他のチューナーは 効果では破壊されず、 相手は効果の対象にできない。 |
| カード | その他効果 |
|---|---|
リミックス 5 |
相手ターンに、このカードをリリースして発動。 自分の墓地からSモンスター以外の チューナー2体を選び、 1体を手札に加え、もう1体を特殊召喚。 その後、Sモンスターのチューナー1体の S召喚を行う事ができる。 |
レッドシール 5 |
自分・相手のメインフェイズに、 自分の墓地からチューナー1体を除外し、 相手フィールドの表側表示カード1枚を対象発動。 効果をターン終了時まで無効。 |
クラックル 5 |
【①】 このカードがS召喚した場合に発動。 相手のEXデッキを確認し、 1枚をエンドフェイズまで表側で除外。 その後、攻撃力を除外したモンスターの 攻撃力分アップ。 【②】 S召喚したこのカードが 墓地へ送られた場合に発動。 このカードを特殊召喚。 その後、以下の効果を適用できる。 ●相手のEXデッキを確認し、 2枚をエンドフェイズまで表側で除外。 |
ラウドネスウォー 6 |
相手が効果を発動した時、 自分の墓地から 「キラーチューン」モンスター1体を 除外して発動。 除外したモンスターの 自身がS素材として墓地へ送られた場合に 発動する効果を適用。 |
【展開の仕方】相手ターンにS召喚での妨害を目指す
自分ターンでは《キラーチューン・ロタリー》や《キラーチューン・トラックメイカー》から《キラーチューン・クリップ》や《キラーチューン・シンクロ》などを揃え、相手ターンにS召喚する態勢を整えつつ《キラーチューン・ロタリー》などで相手の手の内を把握し、相手ターンに的確な妨害を当てられるように意識する。
相手ターンには《キラーチューン・リミックス》、《キラーチューン・シンクロ》、《キラーチューン・クリップ》を使ってS召喚を行い、S素材にした《キラーチューン・レコ》や《キラーチューン・ミクス》での除去に加え、《キラーチューン・レッドシール》や《鎖縛竜ザレン》での妨害を目指す。
キラーチューンの展開方法
※初動カード《キラーチューン・キュー》
- 《キラーチューン・キュー》を召喚して効果を発動し、デッキから《キラーチューン・ロタリー》を特殊召喚
- 《キラーチューン・ロタリー》と《キラーチューン・キュー》で《キラーチューン・トラックメイカー》をS召喚
- S召喚時にチェーン1で《キラーチューン・トラックメイカー》の効果、チェーン2でS素材として墓地へ送られた《キラーチューン・キュー》の効果、チェーン3でS素材として墓地へ送られた《キラーチューン・ロタリー》の効果を発動
- チェーンを処理し、《キラーチューン・ロタリー》の効果で相手の手札を確認してデッキから《キラーチューン・シンクロ》をサーチ、《キラーチューン・キュー》の効果で相手のデッキトップ2枚を確認して内1枚を除外してもう1枚をデッキトップに戻し、《キラーチューン・トラックメイカー》の効果でデッキから《ジュークジョイント“KillerTune”》をサーチ
- 《ジュークジョイント“KillerTune”》を発動
- 《キラーチューン・トラックメイカー》をリリースして《ジュークジョイント“KillerTune”》の効果を発動し、デッキから《キラーチューン・レコ》を特殊召喚
- 特殊召喚時に《キラーチューン・レコ》の効果を発動し、デッキから《キラーチューン・ミクス》をサーチ
- 《ジュークジョイント“KillerTune”》で増えた召喚権を使って《キラーチューン・ミクス》を召喚
- 召喚時に《キラーチューン・ミクス》の効果を発動し、デッキから2体目の《キラーチューン・レコ》をサーチ
- 《キラーチューン・ミクス》と手札の《キラーチューン・レコ》で《キラーチューン・リミックス》をS召喚
- 手札の《キラーチューン・シンクロ》をセット
- →相手ターン
- 《キラーチューン・リミックス》をリリースして効果を発動し、墓地から《キラーチューン・レコ》を特殊召喚して《キラーチューン・ミクス》を手札に加え、既にフィールドにいた《キラーチューン・レコ》と手札の《キラーチューン・ミクス》で《キラーチューン・レッドシール》をS召喚
- S召喚時にチェーン1で特殊召喚した《キラーチューン・レコ》の効果、チェーン2でS素材として墓地へ送られた《キラーチューン・ミクス》の効果を発動
- チェーンを処理し、《キラーチューン・ミクス》の効果で相手モンスター1体を破壊し、《キラーチューン・レコ》の効果でデッキから《キラーチューン・クリップ》をサーチ
※相手フィールドに魔法・罠カードがある場合はS素材にした《キラーチューン・レコ》の効果も発動して1枚破壊可能 - 墓地のチューナーを除外して《キラーチューン・レッドシール》の効果を発動し、相手フィールドのカード1枚の効果を無効化
- 手札の《キラーチューン・クリップ》の効果を発動し、自身を特殊召喚して自身と《キラーチューン・レッドシール》で《鎖縛竜ザレン》をS召喚
- S素材として墓地へ送られた《キラーチューン・クリップ》の効果を発動し、相手のEXデッキの裏側のカードをランダムに1枚除外
- 《キラーチューン・シンクロ》を発動し、デッキからリソースとなる《キラーチューン》モンスターをサーチして、《キラーチューン・レコ》と《鎖縛竜ザレン》で《キラーチューンB2B》をS召喚
| 最終盤面 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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|||||
・手札に《キラーチューン・シンクロ》でサーチした《キラーチューン》モンスター1体
・《キラーチューンB2B》により相手フィールドのモンスターのレベルが2つアップ、相手モンスターの効果発動時に墓地・除外状態のチューナー1体を手札に加えるか特殊召喚可能
(※《キラーチューン・シンクロ》で《キラーチューン・ミクス》をサーチしていれば、《キラーチューン・トラックメイカー》を蘇生してそのまま手札の《キラーチューン・ミクス》と《キラーチューン・トラックメイカー》で《キラーチューン・ラウドネスウォー》をS召喚可能)
・《キラーチューン・シンクロ》の発動前、もしくは《キラーチューンB2B》で《鎖縛竜ザレン》を蘇生した場合、チェーン2以降で効果が発動した時に《鎖縛竜ザレン》でチェーンが1つ手前、もしくは2つ手前の効果を無効化可能
・《キラーチューン・ロタリー》で相手の手札をピーピング、《キラーチューン・キュー》で相手のデッキトップを確認&操作済み
・《キラーチューン・ミクス》で相手モンスター1体を破壊、《キラーチューン・クリップ》で相手のEXデッキ1枚を除外、《キラーチューン・レッドシール》で相手カード1枚を無効化済み
・墓地に《キラーチューン・ロタリー》《キラーチューン・ミクス》《キラーチューン・クリップ》《キラーチューン・レコ》2体《キラーチューン・キュー》《キラーチューン・トラックメイカー》《キラーチューン・リミックス》《キラーチューン・レッドシール》《鎖縛竜ザレン》《キラーチューン・シンクロ》
(※内チューナー1体が《キラーチューン・レッドシール》のコストで除外状態)
【理想の勝ち方】B2Bで連続攻撃を付与して勝利
《キラーチューンB2B》で自分のチューナー全てに2回攻撃を付与するので、自身や墓地のチューナーの数に応じて自己強化した《キラーチューン・レッドシール》など高打点のモンスターの連続攻撃で一気にライフを削り切るのが理想的。
また《キラーチューンB2B》の効果ならSチューナー以外もS召喚できるため、《キラーチューン・シンクロ》などの制約でチューナー以外展開できない状況でなければ、《ウィンドペガサス@イグニスター》や《エニグマスター・パックビット》のS召喚も可能。
キラーチューンデッキの対策と手札誘発のタイミング
【弱点】サーチ封じに弱い
キラーチューンデッキは自分のターンにサーチ効果を多用して展開するので、《灰流うらら》や《聖王の粉砕》でのサーチ効果無効化、《ドロール&ロックバード》でのサーチ封じが非常に効果的。
また、《キラーチューン・クリップ》や《キラーチューン・リミックス》でこちらのターンでもS召喚してくるので、《マルチャミー・フワロス》などドロー系の手札誘発は相手ターンだけでなく自分のターンに発動するのもあり。これらのS召喚効果を《霊王の波動》などで止めるのも有効。
手札誘発の発動タイミング
| 手札誘発 | 発動タイミング |
|---|---|
増殖するG |
【増殖するGの発動タイミング】 《増殖するG》は初動札となる《キラーチューン・キュー》の特殊召喚効果に対しての発動が有効。手札のチューナーとS召喚できるため他のカードから展開してきた場合は《キラーチューン》モンスターが出された時点で発動するか、相手の動き次第では上述の通り相手ターン中は温存してこちらのターンでのS召喚に備える事も考えよう。 |
灰流うらら |
![]()
【灰流うららの発動タイミング】 《灰流うらら》は召喚権を消費する《キラーチューン・キュー》のリクルート効果に対して発動するのが効果的。サーチしつつS召喚を行う《キラーチューン・シンクロ》に対しても有効ではあるが、あちらは1ターンに2枚まで発動できるため重ね引きされると展開を通される点は留意しておきたい。 |
無限泡影 |
![]()
【無限泡影・エフェクト・ヴェーラーの発動タイミング】 効果無効系カードは《灰流うらら》同様に初動札の《キラーチューン・キュー》に対して使うか、《キラーチューン・トラックメイカー》のサーチ効果を止めるのが有効。なお、《キラーチューン》下級モンスターを無効化しても効果外テキストによる手札のチューナーとのS召喚は阻止できないので注意。 |
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デッキのほぼ半分誘発入れれて相手のターンに動いてピーピング&妨害とか、アホが考えたとしか思えないクソテーマ
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霊王の波動採れるかどうかが滅茶苦茶でかい相手。正直うららや泡だけで、キラチュ止めるのはキツすぎる。
キラチュ側が超融合喰らうの警戒して、単騎で来ることもあるが、自分が烙印or烙印出張ならアルバス融合体、魔法使い族を使うなら精霊コロゾを狙えば、キラチュ側が単騎でも安全に吸える場合がある。
ヴァーチャスも割と効く。結局フリチェシンクロでかわされる場合もあるが、除去を食らいたくないがために、自分が意図しないタイミングで強引にシンクロしに行かなきゃいけなくなるのは、キラチュ側からしてもストレスになる。
禁止
ロタリー
キラーチューン・シンクロ
クリップ
制限
キュー、ザレン、トラックメイカー、レッドシール
くらいしてほしい二度と環境に浮上して来ないでほしい
遊戯王先攻ピーピングモンスターズ
コンテンツキラーチューン
同接数キラーチューン
プレイヤーの質が問われるテーマ
ピーピングが出来るとはいえ、妨害数はそこまで多くないから頭を使う必要がある
相手の手札を見てからニビルや超融合をケアしようとすると妨害が減りがちでぼち、ピーピングしても手数が多いデッキに負けることはままある
墓地効果でチェーン隠しが出来るから、相手の効果に反応して妨害を切るタイプの相手は得意
逆にフリチェで妨害を撃ってくるタイプは苦手な上、総合的に打点が低めな為、戦闘で相手に妨害を切らせる立ち回りは出来ない
ク.ソテーマ筆頭候補。
初手ピーピング&妨害というぼくのかんがえたさいきょうのテーマ。
しかも、ショップでパックの販売期間中だから、リミットレギュレーションすらも免れる。