遊戯王マスターデュエルのカード「No.41 泥睡魔獣バグースカ」(ナンバーズ41 でいすいまじゅうバグースカ)の入手方法や効果、採用デッキを掲載しています。「No.41 泥睡魔獣バグースカ」(Number 41: Bagooska the Terribly Tired Tapir)の獲得を目指す際や使用されているデッキを調べる際にご活用下さい。
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No.41 泥睡魔獣バグースカのカード情報
No.41 泥睡魔獣バグースカのカード情報
レアリティ | |
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ランク | |
種類 | 地属性 / 悪魔族 / 効果 / エクシーズ |
攻撃力 | 2100 |
守備力 | 2000 |
テキスト | |
レベル4モンスター×2 このカードのコントローラーは、自分スタンバイフェイズ毎にこのカードのX素材を1つ取り除く。取り除けない場合、このカードを破壊する。 ①:このカードがモンスターゾーンに攻撃表示で存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。 ②:このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、フィールドの表側表示モンスターは守備表示になり、守備表示モンスターが発動した効果は無効化される。 |
No.41 泥睡魔獣バグースカの評価
攻撃表示の場合は効果対象にならず相手の効果で破壊されない
モンスター2体を素材とするランク4の汎用モンスターであり、自身の表示形式によって効果が変わるため状況に応じて効果を使い分けられる。攻撃表示の場合は相手効果の対象にならず、相手効果に対する破壊耐性を得る。対象をとらない破壊以外の効果には注意が必要だが、他のカードで攻撃力を強化すれば耐性持ちのアタッカーとして使える。
守備表示の場合は全モンスターを守備表示にして効果無効化
守備表示の場合は場の表側表示モンスターを全て守備表示にし、更に守備表示モンスターが発動した効果を無効化できる。戦闘とモンスター効果による除去の両方を封じる事ができ、非常に強固な壁モンスターとなる。守備表示が存在しないリンクモンスターや守備表示のまま攻撃できる「超重武者」モンスターなどには注意が必要だが、逆に自分でこれらのモンスターを併用すれば一方的に攻撃することも可能。
スタンバイフェイズ毎にX素材を取り除くか自壊するため長期的に相手モンスターの効果などを封じることはできないが、効果自体にX素材の有無は関係ないため蘇生して1ターン限りの使い捨て効果として使うこともできる。
No.41 泥睡魔獣バグースカの入手方法
入手方法 | |
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シークレットパック | 溢れるほどに甘い夢 |
通常パック | エクシーズ・エクスプロージョン |
通常パック | インドミタブル・プライド |
シークレットパック | ナンバーズ・メモリー |
通常パック | マスターパック |
No.41 泥睡魔獣バグースカが採用されているデッキ
No.41 泥睡魔獣バグースカが採用されているデッキ一覧 | ||
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マドルチェ | ABC | 魔術師 |
エクゾディア | 恐竜 | ライトロード |
未界域 | 十二獣 | ハーピィ |
蟲惑魔 | 剛鬼 | 磁石の戦士 |
転生炎獣 | 幻煌龍 | 軍貫 |
魔鍵 | アダマシア | 相剣 |
エクソシスター | マギストス | ティアラメンツ |
神碑 | ダイノルフィア | ラビュリンス |
ヴァリアンツ | 戦華 | ガジェット |
宝玉獣 | 斬機 | 春化精 |
ナチュル | 竜剣士 | イシズ |
クシャトリラ | 超重武者 | 魔界劇団 |
カルダーン | ヴァンキッシュソウル | ゲートガーディアン |
ヴァルモニカ | センチュリオン | マジェスペクター |
霊魂鳥 | 古代の機械 | 霊獣 |
幻奏 |
No.41 泥睡魔獣バグースカのOCG登場日
登場日とパック・イベント情報 | |
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2017-05-13 | コレクターズパック 2017 |
2018-12-08 | SPECIAL PACK 20th ANNIVERSARY EDITION Vol.4 |
2021-04-28 | No. COMPLETE FILE -PIECE OF MEMORIES- |
2023-08-26 | デッキビルドパック- ヴァリアント・スマッシャーズ - |
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データベース系
カード種類一覧
カード種類 | ||
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通常 | 効果 | 融合 |
儀式 | シンクロ | エクシーズ |
ペンデュラム | リンク | 魔法 |
罠 |
モンスター能力一覧
能力 | ||
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トゥーン | デュアル | ユニオン |
スピリット | チューナー | リバース |
特殊召喚 |
属性一覧
属性 | ||
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光属性 | 闇属性 | 水属性 |
炎属性 | 地属性 | 風属性 |
神属性 |
種族一覧
種族 | ||
---|---|---|
魔法使い族 | ドラゴン族 | アンデット族 |
戦士族 | 獣戦士族 | 獣族 |
鳥獣族 | 機械族 | 悪魔族 |
天使族 | 昆虫族 | 恐竜族 |
爬虫類族 | 魚族 | 海竜族 |
水族 | 炎族 | 雷族 |
岩石族 | 植物族 | サイキック族 |
幻竜族 | サイバース族 | 幻神獣族 |
レベル一覧
レベル | ||
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1 | 2 | 3 |
4 | 5 | 6 |
7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 |
レアリティ一覧
レアリティ | |||
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UR | SR | R | N |
この記事の執筆者
マスターデュエル攻略班
遊戯王歴20年以上
(遊戯王日本代表経験あり!)
「AppMedia攻略ライター」
ライター歴は6年目に突入!
現在は弊社で遊戯王部門を担当
「マスターデュエル集会所(Discordサーバー)」でも最新情報をお届けしています!フォローやご参加お待ちしています!
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リンクモンスターには弱いから今じゃだいぶ対処しやすくなってるけど、エクシーズ縛りでモンスター相手だとやっぱり強いわ
こっちの効果で相手の効果を受けないって書いてあるのにこのカードの効果通るからムカつく、正式ルールなんだとしたら、運営頭おかしいよ
こういう効果って先にバトルで潰した後にメイン2で動かれるからめちゃくちゃ弱いと思う
そのバトルで潰されないようにするための守備表示にする効果なんじゃない?
まぁリンクモンスターに簡単にやられるから正直確かに今だと強くないけど・・・
G投げられたときにお茶濁しで出してるけど正しい使い方なのかはわからんな……。実際どう使うん?