遊戯王マスターデュエルで使用されるドラゴンメイドデッキのデッキレシピです。ドラゴンメイドデッキの最新構築を紹介している他、デッキの回し方やデッキの作り方、デッキの対策(メタカード)も紹介していますので、マスターデュエルのドラゴンメイドデッキを攻略する際の参考にして下さい。
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ドラゴンメイドデッキの評価と強さ

| デッキの強さ | デッキタイプ | デッキの難しさ |
|---|---|---|
| - | ビート系デッキ | ★★★☆☆ (練習すれば使いこなせる) |
ドラゴンメイドデッキのコンセプト
ドラゴンメイドモンスターでアドバンテージを確保していくビートダウンデッキ。下級ドラゴンメイドモンスターは場に出すだけで各種効果を発動でき、融合召喚を絡めれば一気にワンショットキルを狙う強力な展開も可能。カードの強さだけでなくイラスト面からも人気の高いテーマだ。
- ドラゴンメイドデッキの注目ポイント
- 下級《ドラゴンメイド》1枚から安定して展開可能
- 融合モンスターと罠による優秀な妨害効果を持つ
- 豊富な手札誘発を採用しやすく制圧力を強化しやすい
生成コスト
| 720 | 660 | 120 | 150 |
ドラゴンメイドデッキのレシピ
| モンスター | 枚数 | |
|---|---|---|
| 3 | ||
| 2 | ||
| 1 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 3 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 2 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 2 | ||
| 1 | ||
| 魔法 | 枚数 | |
| 2 | ||
| 3 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 1 | ||
| 罠 | 枚数 | |
| 3 | ||
| 2 | ||
| エクストラ | 枚数 | |
| 1 | ||
| 1 | ||
| 2 | ||
| 1 | ||
| 2 | ||
| 2 | ||
| 1 | ||
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私が使用するドラゴンメイドデッキ
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ドラゴンメイドデッキの効率的な作り方
竜麗なるおもてなしで基本パーツを獲得
ドラゴンメイドデッキの基本パーツは、シークレットパック「竜麗なるおもてなし」で獲得できる。《ドラゴンメイド》融合モンスターがいずれもURカードかつ複数枚必要であり、《闇と消滅の竜》や《妖竜の禁姫》など《ドラゴンメイド》以外のドラゴン族も収録されているので「竜麗なるおもてなし」を重点的に回そう。
足りないパーツは生成で揃えるのが良いだろう。なお、《ドラゴンメイド》カードを入手する手段としてストラクチャーデッキ「ドラゴンメイド・トゥ・オーダー」も存在するが、《ドラゴンメイド》以外の収録カードはほぼ使わないので基本的には「竜麗なるおもてなし」の周回を優先しよう。
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|---|---|
| ▶︎竜麗なるおもてなし | ▶︎ドラゴンメイド・トゥ・オーダー |
ドラゴンメイドデッキの回し方
【基本的な立ち回り】下級でアドバンテージを確保しつつ融合
ドラゴンメイドデッキは《ドラゴンメイド・チェイム》・《ドラゴンメイド・ティルル》のサーチ効果や《ドラゴンメイド・パルラ》の墓地肥やし効果でアドバンテージを獲得しつつ、融合召喚に繋げていくのが基本的な戦い方となる。
《ドラゴンメイド・シュトラール》は妨害効果に加えてスタンバイフェイズ時の《ドラゴンメイド》モンスターの蘇生でアドバンテージを獲得できるため、手札誘発などの各種妨害と合わせて相手の初動を捌き、中~長期戦を仕掛けていくのが理想的。
【展開の仕方】場と墓地に同属性を揃えてラティスを展開
フィールド・墓地に同属性の《ドラゴンメイド》モンスターを揃えて《ドラゴンメイド・ラティス》を展開し、次のターンの《ドラゴンメイド・シュトラール》の融合召喚に繋げるのが基本となる。除外状態のモンスターを素材にできるので、《ドラゴンメイド・パルラ》や《ドラゴンメイド・ティルル》なら単体で展開が可能。
《ドラゴンメイド・チェイム》も《ドラゴンメイドのお心づくし》で墓地肥やしする事で《ドラゴンメイド・ラティス》へ繋げられる。更に墓地回収できる《ドラゴンメイドのお召し替え》も使えれば、最終的に《ドラゴンメイド・シュトラール》と《ヴァレルロード・F・ドラゴン》などを並べて妨害数を増やすことができる。
ドラゴンメイドの展開方法
※初動カード《ドラゴンメイド・パルラ》
(《ドラゴンメイド・ティルル》でもほぼ同様の展開が可能)
- 《ドラゴンメイド・パルラ》を召喚して効果を発動し、デッキから《ドラゴンメイド・ルフト》を墓地へ送る
- フィールドの《ドラゴンメイド・パルラ》と墓地の《ドラゴンメイド・ルフト》を除外して、EXデッキから《ドラゴンメイド・ラティス》を特殊召喚
- 特殊召喚時に《ドラゴンメイド・ラティス》の効果を発動し、デッキから《ドラゴンメイド・チェイム》を特殊召喚
- 特殊召喚時に《ドラゴンメイド・チェイム》の効果を発動し、デッキから《ドラゴンメイドのお心づくし》をサーチ
- 《ドラゴンメイド・チェイム》と《ドラゴンメイド・ラティス》で《天球の聖刻印》をL召喚
- 《ドラゴンメイドのお心づくし》を発動し、墓地の《ドラゴンメイド・ラティス》を特殊召喚
- →相手ターン
- スタンバイフェイズに《ドラゴンメイド・ラティス》の効果を発動し、除外状態の《ドラゴンメイド・パルラ》と《ドラゴンメイド・ルフト》をデッキに戻して《ドラゴンメイド・シュトラール》を融合召喚
- 《ドラゴンメイド・シュトラール》の効果を発動し、墓地の《ドラゴンメイド・チェイム》を特殊召喚
- 特殊召喚時に《ドラゴンメイド・チェイム》の効果を発動し、デッキから《ドラゴンメイドのお心づくし》をサーチ
| 最終盤面 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
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・《ドラゴンメイド・シュトラール》で相手の効果発動を無効化してEXデッキの《ドラゴンメイド・ハスキー》と入れ替わる
・《天球の聖刻印》で自身をリリースして表側表示カードをバウンスしつつデッキからドラゴン族を攻守0で展開可能
【理想の勝ち方】連続融合でフィニッシュ
《ドラゴンメイド・ラティス》の融合効果は毎ターン発動できるため、《ヴァレルロード・F・ドラゴン》や《空隙の原星竜》で相手の盤面を除去しつつビートダウンを狙っていける。また、素材の縛りはやや厳しいが《光と闇の竜王》での制圧も可能。
なお、下級《ドラゴンメイド》モンスターの効果を止められた場合でも《闇と消滅の竜》を特殊召喚すればあちらの効果で融合召喚でき、特殊召喚時にコストとしてEXデッキから除外したモンスターも《ドラゴンメイド・ラティス》で融合素材として再利用できる。
ドラゴンメイドデッキの対策と手札誘発のタイミング
【弱点】下級《ドラゴンメイド》への妨害が攻略の鍵
ドラゴンメイドデッキを相手にする場合は、下級《ドラゴンメイド》モンスターの効果を《無限泡影》などの無効系カードで止め、《ドラゴンメイド・ラティス》等の融合召喚を封じるのが効果的。ただし上述の通り、《闇と消滅の竜》等の効果でも融合召喚できる事には留意しておきたい。
また、属性がバラけたドラゴン族テーマなので《御前試合》・《センサー万別》による属性・種族メタも効果的。
手札誘発の発動タイミング
| 手札誘発 | 発動タイミング |
|---|---|
増殖するG |
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【増殖するGの発動タイミング】 《増殖するG》は相手の最初の特殊召喚効果に対して、またはフィールドと墓地に同属性の《ドラゴンメイド》モンスターが揃った段階で使うのが効果的。無効効果を持つ《ドラゴンメイド・シュトラール》を出した段階で展開を止めやすいので、早い段階で発動して1枚でも多くドローできるようにしよう。 |
灰流うらら |
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【灰流うららの発動タイミング】 《灰流うらら》は下級《ドラゴンメイド》モンスターの効果に対しての発動が有効。いずれも単体から《ドラゴンメイド・ラティス》を特殊召喚でき、次のターンには《ドラゴンメイド・シュトラール》などの融合召喚に繋がるので確実に止めよう。 |
無限泡影 |
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【無限泡影・エフェクト・ヴェーラーの発動タイミング】 効果無効系カードは《灰流うらら》同様に下級《ドラゴンメイド》モンスターへの発動が効果的。また、《無限泡影》は自分ターンのドローフェイズに《ドラゴンメイド・シュトラール》に対して使い、展開を通しやすくすると同時に《ドラゴンメイド》モンスターの特殊召喚も封じるのが有効だ。 |
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こんなデッキを【ドラゴンメイド】とは認めたくないな。ドラゴンメイド名称のカードがデッキの半分も無いじゃん。なんならメインデッキのモンスターに限れば「深淵の獣」の方が多い。
「【ドラゴンメイド】なんかマジでクソザコ過ぎて使えねえから他のテーマで介護してやらねえといけねえよな!」って言ってるのと同じ。
なんなら最終盤面とやら、①の糞みたいな場(シュトラールが立ってるだけで他は事実上何もできない)以外「ドラゴンメイド」カード1枚も無いじゃねえかよ。
新規くれば先後に関わらず出力安定性共に劇的に強くなる、まあM∀liceライゼオルと同期なんだが。
テーマ内だけで初動が9枚、1枚初動から確定で2-3妨害が出せるなんて夢みたいだわ。縛りがつかないから出張させるデッキに悩みがいがある
何されても展開止まるのはもう救えないわ
純構築ドラメ→環境外
ドラグニティorレダメドラメ→Tier5
烙印ドラメ→Tier4
烙印ビーステッドドラメ→Tier3
多分こんなくらい……烙印ビーステッドの完全下位互換
ドラメを入れれば入れるだけパワーダウンするという悲しい結果
烙印実装時と今と強いのはどっちや?
烙印実装時より環境内の立ち位置が上ならストラクを買おうと思うよ
ビーステッドと組む前提で今の方が強い
ただドラゴンメイド側が烙印時代から何一つ変わってないから
ドラゴンメイドを使いたいか、パーツ取りが目的でなければはっきり言って買う必要はない
ゲーム内のカード使用率は0.02〜0.05%、最も採用されるパルラチェイムルフトの数字
最高ランク帯で使えるだけの力はなんとかある
一言言っていいですか?
このデッキ弱いぞ、あと烙印入れても弱い
うん、そうだよ
召喚権使わないと展開できない上にあらゆる誘発に引っかかると天球出せなくなるから
ドラゴンメイドを買ってる=レダメと天球持ってるだから
渓谷ヴァレルロードヴァレルエンドを用意してドラゴンリンクを作り始めるべき
このデッキはRPGで言うところのクラスチェンジ前の下級職のようなもの
たまに見るなこのブヒデッキ
ビーステッド来たら息を吹き返すの?
烙印メイドが主流だけどドラグニティメイドもありだぞって話を1つ。
レムス始動で渓谷置いてレガトゥスサーチしてガジャルグss、効果で幼怪鳥捨ててレベル8シンクロ。
ガジャルグ出せれば効果止められてもシュトラールの素材に出来るし、残った竜の渓谷で毎ターンアドを稼いでいける。
融合ギミックがつかえない状況でもサブプランとして召喚権なしでレベル8以上のシンクロで殴っていけるのも強味だな。
要求枚数はレムス2-3枚、レガトゥス1-2枚、竜の渓谷1-2枚、ガジャルグ1枚、レベル8シンクロ任意、で合計でメイン4〜7枚、EX1〜3枚以上ってところだな。
烙印セットと比較するとクリスタルウイングやアスカロンで打点が高いのと墓地に落とせるドラゴンメイドの範囲が広いのが魅力だな!
烙印で誤魔化してはいるけどtier3は無理があると思う。
リリース当初は人気のテーマだったけど見なくなったな~
烙印ドラメより芝刈りドラメのほうが楽しいよ
こいつ含めて現環境が許されるなら過去の環境デッキ全て規制を解除してもいい。そのくらいぶっ壊れてる環境
烙印やふわんならともかくドラゴンメイドでそれ言うのか…
かつての環境デッキで未だに規制を受けてる「魔導書」「トリックスター」「召喚獣」とかを言ってるなら確かにそうだとは思う
ぶっちゃけ規制いらんだろ感はマジである
とか言ってたら
本当に解除されたわw
全環境を越えた害悪デッキが。とっとと禁止になってしまえ
ふわんの100倍マシだろ