メガテンVV(ヴェンジェンス)の「最強悪魔」について掲載しています。役割別に悪魔を紹介していますので、真女神転生VV / メガテン5V / 真女神転生5Vの攻略にお役立てください。
物理・万能アタッカーの最強悪魔
| 悪魔 | 簡易解説 |
|---|---|
| ・物理適性+6 ・万能適性+6 ・専用スキル「天誅殺」が非常に強力 ・ユニークスキルがアタッカー適正◎ ・耐性面も優秀/弱点無し |
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| ・物理適性+6 ・万能適性+7 ・専用スキル「メギドアーク」が強力 ・耐性面も優秀/弱点無し |
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| ・物理適性+6 ・専用スキル「グングニル」が強力 ・ユニークスキルも優秀 ・耐性面も優秀 |
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| ・物理適性+5 ・専用スキル「八艘跳び」が強力 ・耐性面も優秀 ・序盤(Lv45)から作成可能 |
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| ・物理適性+6 ・専用スキル「ロストヒット」が強力 ・耐性面も優秀 |
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| ・物理適性+6 ・万能適性+3 ・専用スキル「ターンダヴァ」が強力 ・耐性面も優秀 |
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| ・万能適性+7 ・専用スキル「初めに闇ありき」が強力 ・ユニークスキルがアタッカー適正◎ ・耐性面も優秀 |
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| ・万能適性+6 ・耐性面も優秀/弱点無し |
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| ・万能適性+4 ・専用スキル「原初の混沌」が強力 |
属性アタッカーの最強悪魔
| 悪魔 | 簡易解説 |
|---|---|
・火炎適性+6 ・専用スキル「メギドフレイム」が強力 ・御魂狩りにも非常に便利 |
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・氷結適性+5 ・ユニークスキルが非常に強力 ・物理アタッカーとしても運用可能 |
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・電撃適性+6 ・専用スキル「ケラウノス」が強力 ・ユニークスキルがアタッカー適正◎ ・物理アタッカーとしても運用可能 |
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・衝撃適性+7 ・専用スキル「土偶発破」が強力 ・ユニークスキルがアタッカー適正◎ |
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・破魔適性+5 ・専用スキル「落光」が強力 ・物理アタッカーとしても運用可能 |
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・呪殺適性+6 ・専用スキル「死蠅の葬列」が強力 ・補助向きの性能だがユニークスキルが超強力 |
補助・回復サポートの最強悪魔
| 悪魔 | 簡易解説 |
|---|---|
| ・DLC「東の都に咲く花焔」限定 ・専用スキル「木花之栄」が強力 ┗HP&MP回復と強化を同時に行える ・ユニークスキルもサポ適性◎ |
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| ・専用スキル「エレウシスの実り」が強力 ┗回復&最大HP増加が非常に便利 |
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| ・専用スキル「ファイナルヌード」が強力 ┗最強クラスのデバフスキル ・氷結/衝撃/破魔アタッカーとしても運用可能 |
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| ・専用スキル 「いにしえの母の愛」が強力 ┗回復&状態異常・能力低下解除 ・ユニークスキルもサポ適性◎ |
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| ・専用スキル「黄金のリンゴ」が強力 ┗回復と強化を同時に行える |
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タオ |
・専用スキル「秩序の光」が強力 ┗回復&強化&能力低下解除を同時に行える |
最強悪魔を作るコツ
役割を明確にする
| ○ 良い例 |
火炎アタッカー |
|---|---|
| × 悪い例 |
火炎・氷結・衝撃・電撃アタッカー |
最強悪魔を作る上で重要なのが、役割を明確にする事。例として様々な属性スキルを習得させたアタッカーよりも、一属性スキル+役割を強化するパッシブスキルで構成された悪魔の方が遥かに強力。
アタッカーにはプロレマが必須
| スキル | 倍率 |
|---|---|
| プロレマ | 約1.2倍 |
| ギガプロレマ | 約1.35倍 |
| プロレマ ギガプロレマ (両方習得) |
約1.55倍 |
アタッカーとして運用する悪魔には、基本的に〇〇プロレマ、〇〇ギガプロレマというスキルの習得は必須。このスキルを両方習得させることでその属性のスキルダメージが大幅に強化される。
レベル上限解放をして150まで上げる

神意「法理超越」を習得することで、悪魔のレベル上限が150まで引き上げることができる。ステータスの高さは悪魔の強さに直結するので、レベルの上限解放は最強悪魔を作る上で必須。
香・悪魔の裏庭でステータスを底上げ

レベルアップ以外にも「香」を使ったり「悪魔の裏庭」で会話をする事で悪魔のステータスが増加する。根気が必要だがレベルMAXになった悪魔のステータスを更に底上げすることが可能だ。
最強悪魔の選定基準
選定基準
- 強力な専用スキルを所持
- 強力なユニークスキルを所持
- 元々持っている耐性が優秀
- ステータス・適正が優秀
強力な専用スキルを習得
専用スキルは、他の悪魔に継承する事ができないので悪魔固有の明確な強みと言える。強力な専用スキルを所持しているかどうかは最強悪魔を選定する上での最重要基準。
強力なユニークスキルを所持
ユニークスキルの性能も、悪魔を評価する上で非常に重要な要素。単純に強力な効果であったり、その悪魔の役割と噛み合っているユニークスキルを所持している場合は高評価。
元々持っている耐性が優秀
耐性は〇〇無効などのスキルを習得させる事で変更する事が可能だが、元々の耐性が優秀であればスキル枠を節約できる。
スキル枠が節約できればそれだけ役割にあったスキルを習得させることができるので、元の耐性が優秀かどうかも非常に重要。
適正・ステータスが優秀
適正・ステータスが優秀な悪魔はそれだけ強力。ただし香・経典を使う事で上げる事ができるので、上記3項目よりは重要度が下がる。
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プロレマ・・・?
全部の状態異常に耐性持ってるアリラトは…補助回復面で最強悪魔には上がらないんですかね…
このゲーム補助回復は特にユニークや固有の強さが有用度に直結してるからなぁ…アリラト耐性優秀だけどやれる事は通常スキルの域出ないしユニークもそこまで強くないからね。使うならドナム要員かな?
状態異常はノーマル以上で人修羅やる人は奈落搭載してる場合多いし自在アラハバキ使うならそもそも補助回復自体ほとんどいらない場合もあるから無印より補助の評価下がる気がする
ユニークスキルお天気屋にヴリトラの狂乱の宴、龍神、龍王のマガツヒスキルの乱舞を使い、多段攻撃のヒット数最大化+ヒット数増加(狂乱の宴)+命中率増加(狂乱の宴)+お天気屋のマガツヒ時、プラス属性で弱点必ずクリティカル、更に〇〇増幅(アクティブで自身よりスキル適正が低い仲魔のスキル適正を自身と同じにする、スルトやガルーダ等)を組み合わせると、ジャックフロストがスルトと同じ火スキル適正になり、お天気屋に火属性が追加、ラグナロクで6発連続弱点クリティカルをぶっ放す火属性最強仲魔になっちまう。
VVだと絶対コンスラーのが強いね。イズンの回復量とかクレオパトラの燃費とか諸々ナーフ食らってるの多い気がする
新規だとアグラトは強い気がする。万能12回魔法クリティカルは面白いしメタトロンのユニークスキルとかとも相性良いし
メタトロンいらなくね。アグラトのユニークスキル自体が魔法攻撃で確率クリティカルだし。むしろ女魔のクリ率上昇のエイシェトの方が組み合わせは良いと思う。
ゴメン。サンダルフォンと間違えた。
Vengeanceではアモンよりコンス・ラーの専用スキルのかいい気がする
ダグザはどうなの?新キャラの評価も早く出して欲しい
マリアとイナンナとダヌーだったらどれが正しい?
回復がいないならダヌーだしアタッカーだったらイナンナかな
ヨシツネとオーディンはどちらにしたらいいですか?
ヨシツネやイズンは普通に最後まで使えるんでしょうか? 合成素材にしない方がいい?
普通に素材にしていい。最終的に欲しいスキル厳選して継承から逆算して作り直す事になるから。最初に作ってから写せ身駆使して欲しいスキルだけどんどん足していくのも有りだけど、写せ身を集める手間を考えたらあまり現実的ではない。「初めて出会ってからずっと一緒さ!」ってロールプレイしたいなら止めないけど。
新しい素材使って作り直した方が強いので途中で素材にした方がいい
ヨシツネなんて異常なレベルの組み合わせあるし
アルテミスは?何で居ないの?
敵全体に15回の小威力物理攻撃。
貫きor会心orチャージ、マガツヒ会心とかと
合わせて使ったりすると500ダメ×15
くらい出せる
ヨシツネ(確定クリ小威力物理攻撃×8)と
並べる位には物理で強いと思うんだが?
ステータスも力が99レベル次点で
150辺りまで伸びたぞ。
お膳立て甚だしい
1スキルだけでクリティカルか貫通出してみろ
お膳立ても何も、最強火力出せるって話だろ?
アホかよ
会心の覇気などを使えばヨシツネより強いけど そうでないと意外と火力出なかったような、、、?
ヨシツネと違ってサマーソルトで物理枠とはいえ防御下限に持っていける点はきっちり評価するべきなんだよな ラスボスとかファイナルヌードの妨害属性ブロックしてくるから通らないし
イナンナは無い
強貧乏・弱点2つ持ち
物理はテトラカーンであえて物理を誘うのも1つの手だし呪殺は無効辺りつけとけば十分
何より六属性持ちキャラ作るなら一考の余地はあると思う